Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Асти - шаг первый (СИ) - "Буквоежка" - Страница 30
Сложно сказать, кто пострадал больше, но как сообщила система, я нанес ему критический удар. Муравья я, конечно же, убил, однако у самого были опалены руки и волосы на голове, да уж слишком все как-то реалистично. Хуже всего в данной ситуации, наверное, не болевые ощущения, а слишком реалистичные рецепторные, такие как вкус и запах, потому как смердело жженной материей и паленой плотью просто адски. В желудке появились прямо намекающие на все это великолепие рвотные позывы. Подняв с земли световой кристалл и присмотревшись, увидел, как из маленького тоннеля, на меня надвигается еще один муравей таких же размеров. Понимая, что еще один такой бой я скорее всего не переживу, я начал соображать, как же уйти на перерождение с наибольшей выгодой для себя. Спрятав кристалл в сумку, что бы ни потерять при смерти, улыбнулся от того в какой патовой ситуации я оказался и начал действовать. Как-то незаметно на смену страху начала снова приходить ярость и азарт сражения, действовать решил по ситуации. Только я подумал о том, что начинаю творить несусветные глупости, надеясь скорее на удачу, чем на здравый смысл, как кольцо на руке вспыхнуло белым светом, и в туже секунду на меня был наложен положительный баф в десять процентов скорости боя и магии, от некоторого рода абсурдности всего происходящего, почему-то стало еще смешнее.
Подхватив остатки убитого муравья и используя его как щит я начал продвигаться вперед, стараясь им же и бить нападающего, благо в узком тоннеле он не мог стрельнуть в меня кислотой. Хотя вопрос остается открытым, может, он просто пока не догадался, как это сделать. Здоровье проседало как не странно и у него, когда же количество магии регенерировалось, я пускал за тушку муравья очередной огненный шар, потому как каменная крошка вопреки моим ожиданиям, не наносила столько урона как огонь. Продвигался я медленно, с восстановлением здоровья пока помогали продукты, что я буду делать, когда они закончатся, я старался не думать. Продолжалось это переталкивание минуты две, и о чудо я его победил! Собрав из двух муравьев вещи, а их было немного несколько кусков муравьиного мяса, пару лапок муравья и муравьиная кислота, которая автоматически попадала в склянки в походную алхимическую лабораторию, я продолжил свой путь.
Скажем так, спустя час я все еще был жив, характеристики меня интересовали мало, хоть я их получал, меня больше радовали полученные мною уровни, за все это время я убил больше четырнадцати муравьев, сказать точнее сложно. Был к этому моменту я уже седьмого уровня и довольно неплохо прокачал силу на целых четыре единицы, скорее всего, потому что приходилось толкать перед собой тушку муравья, и система засчитывала мне это как физические нагрузки, а вот продвинулся вглубь тоннеля не более сорока метров. Скажете смешно? Да вот мне как-то не очень, несколько раз приходилось отступать и мне, так как запасы провизии закончились еще на средине пройденного мной пути, и восстанавливать здоровье и уровень маны было нечем, да и шёл я дальше больше на голом энтузиазме даже азарт от сражения поутих от монотонности происходящего.
Но все было не так плохо, как кажется на первый взгляд, во-первых, у меня подрос урон, во-вторых поток насекомых стал меньше и в-третьих — проход стал несколько расширяться.
Путь
Насколько же интересно устроен человек, интересен именно своими способностями к привыканию и к приспособлению практически к любым обстоятельствам, наверное, в некоторых моментах даже хуже паразита, именно хуже. Сидя в полной темноте, я рассуждал над своими действиями и их последствиями, не только для меня, но и для муравьев.
С момента моего появления в закрытой локации «Муравейник» прошло порядка семи суток, я чертовски устал, но как говорят уже пообвыкся. Дело в том, что сейчас я стал куда сильнее, чем, когда пришел сюда, но первые два дня я практически выл на воображаемую луну, настолько все было плохо. После того как у меня закончился провиант, началась самая черная полоса моего пребывания здесь, я практически престал прокачиваться и больше умирал сам. И именно в первые же пару суток пребывания здесь я понял, о какой усталости мне говорил Рамус, ни хотелось ничего делать, просто сесть закрыть глаза и вспоминать родителей и дом, ощущение было такое, словно я был на грани потери собственного рассудка. То ощущение, которое позволяло воспринимать этот мир как нереальный, становилось все более размыто, а именно оно и позволяло относиться ко всему более легко и несерьезно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не знаю, что конкретно мне придало сил именно на первых парах, но кое-как мне все же удалось взять себя в руки, хотя само по себе это ситуацию изменило мало. Первоначальный задор поутих, я действовал уже больше на автомате. Было очень тяжело и больно, но в один из моих припадков злости и бешеного безрассудства, нет, я тогда естественно умер, но именно тогда в большом коридоре меня практически расплавили на части, именно тогда появилось первое сообщение — «Ваша сопротивляемость к муравьиной кислоте повысилась на 1 %, Общий показатель защиты от кислот — 0,2 %». Да действительно мелочь, но это подарило мне смысл, придало мне определенных сил или правильнее сказать цель. Я четко осознал для себя, что боль и одиночество, которые я испытываю, тоже в определенной степени помогают мне стать сильнее, а значит, помогают мне выйти отсюда, чтобы врезать одному чертовски хитрому наставнику. А если на полном серьезе, само ощущение цели помогает идти вперёд.
Весь опыт, а его падали крохи уходили на штрафы при возрождении, где-то 10 % от уровня за одну смерть, но с каждой моей смертью я старался заработать если не очко характеристик, то хотя бы процент к защите от муравьиной кислоты либо от огня. Пусть с каждым разом подобные сообщения мелькали все меньше.
Если же описать все семь дней моего пребывания в подземелье, то они лишены всякого геройства, да со временем я все же вошел во вкус. Если попытки убить большого муравья были безрезультатны и встречи с ним я старался свести к минимуму, то мелкие мне не составляли уже такого большого труда. В основном уровни мелких муравьев были от 4 до 12 и проблемы по их истреблению возникали только первое время, поэтому тактика была простой. Находил маленький лаз, нырял туда и если получалось убить первого муравья, использовал его в качестве защиты, с каждым таким тоннелем становилось все легче и легче. Правда, первые пару дней у меня поучилось зачистить таких ответвлений только пятнадцать. С каждым днем количество зачищенных тоннелей увеличивалось, а количество моих смертей уменьшалось, но раскачка шла однобоко, в основном я получал очки характеристик в силу и выносливость, за все время пребывания в подземелье я практически не получал других повышений, только постепенно росла сопротивляемость к огню и кислоте. На счет огня это вообще отдельная история, сколько ресниц и волос я себе сжег, даже боюсь представить. Несколько раз я умудрялся в запале драки и вовсе поджечь себя, серьезные травмы даже при успешном убийстве зачастую приводили к смерти, от одежды осталось небольшое напоминание в виде рваных штанов и видавших виды башмаков. После воскрешения или как я заметил спустя 3–4 часов под действием регенерации тела, дебафы на ожоги исчезали, и внешность приходила в норму, однако при этом страдал параметр привлекательности. «Легкие ожоги — уменьшает привлекательность персонажа, урон по поврежденным участкам любыми видами оружия увеличен на 10 %». Скажем если по рукам и лицу понятно, то интересно как высчитывался урон по обожженной голове, если там опалены только волосы, ну да ладно. Что же до значения привлекательность, то у меня она была не самой запредельной, минус -27 по шкале от -100/+100, в общем, вполне себе красавец. И вот она-то не восстанавливалась никак, пока не пригладишь волосы гребнем, либо не помоешься, что довольно странно, но так как красоваться тут не перед кем, я не заморачивался.
Очищая тоннели от мелких муравьев, практически в каждом я находил, что-то интересное, там были словно небольшие склады, не только непонятных корешков, сучков травы и прочего, но иногда попадались даже грибы и мясо животных, правда качество было такое, что трогать это было страшновато, не то, что готовить и есть. Там же я и спал, но сон первое время был неспокойный, снилась всякая чушь, да и боялся я, что пока буду спать, ко мне проберутся и прожуют хорошенько, однако после зачистки никто ко мне в тоннель не совался. Я же пользовался очищенными убежищами по максимуму, в стать в полный рост там не получалось, но сидеть в конце тоннеля было вполне сносно. Иногда я готовил, в основном жарил мясо муравьев на огненном кристалле, утоляя показатель сытости. На вкус оно как резина и называлось в книге рецептов соответственно — «жесткое жареное мясо муравья» но зачастую проскакивали положительные характеристики в выносливость, кулинария прокачивалась, пусть и медленно уже составляла 17/100, со свежеванием было проще 23/100. Опять же сыграло банальное отсутствие инструмента, а даже ржавый ножик тут мне бы очень пригодился. Правда, всякую ерунду я старался не брать, внутренности потрошил тоже без энтузиазма, брал только то, что можно пустить в дело ну или съесть.
- Предыдущая
- 30/92
- Следующая