Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Асти - шаг первый (СИ) - "Буквоежка" - Страница 1
Первый месяц понятие растяжимое
Не знаю, как кому, а мне первый месяц нахождения в игре не принес долгожданного привыкания к ее реалиям, и я еще всячески надеялся вырваться, но уже тогда зародилось сомнение по поводу простого возврата в свое тело. Ведь уже на тот момент я четко понял насколько мир Астирии огромен, интересен и непредсказуем, а просто так заморачиваться над созданием настолько продуманного мира никто не будет. То есть тут присутствует какая-то цель, которую преследует, конкретно Арро, потому как человеку или даже группе людей банально не хватит ресурсов на создание такого мира, да что там ресурсов фантазии не хватит и продуманности всего и вся. Я уже не вдаюсь в подробности пищевых цепочек, которые настолько мудрёные, что просто так и не объяснить, плюс ко всему приплетена магическая сторона мира и довольна тесно и самое странное, что выглядит все естественно так, как и должно быть.
Именно это и вызывало некое отторжение данной реальности в самом начале, но со временем, постепенно, шаг за шагом все стало преображаться, неигровые персонажи (НПС) стали походить все более на живых людей. Трудно передать словами, но при первой встрече с ними ощущение было такое неоднозначное, словно они некоторые свои поступки притягивали за уши, эмоции и чувства иногда били либо через край, либо — казались наигранными. Однако со временем, очень незаметно для меня уже к месяцу третьему все изменилось, изменилось так сильно, что осталось незамеченным, и понял я это не сразу. Наверное, именно к этому моменту можно сказать, что они для меня стали живыми, по крайней мере, восприниматься мной таковыми. Хотя предполагаю именно я перестал относиться к ним как к программам.
Не спорю, длительное пребывание здесь само по себе могло негативно сказаться на моем психическом здоровье, и возможно у меня поехала крыша, что не исключено. Плюс ко всему большую часть времени я проводил в сражениях, причем несколько странных, если не сказать извращенных. Печальнее всего, что даже спросить совета на этот счет у меня тоже не было у кого, ну если только у НПС какого-нибудь, того же наставника, но если я и свихнулся, то не настолько, чтобы позволить программе пусть и неотличимой от человека править мне мозги или же давать эти самые советы.
Имеет смысл пояснить после того как меня «закрыли» в виртуальной игре я был полностью изолирован от мира, со мной никто не мог связаться, сообщения просто на просто не приходили во внешний мир. Да и я не мог отправить их никому, кроме как в пределах своего материка как я считал, хотя в дальнейшем я понял, что нахожусь я на острове, огромном таком острове со всех сторон окружённом водой. Что ж, давайте обо всем по порядку, как все началось и куда меня это привело.
Предисловие — Чистый разум?
3 декабря 2048 года зима выдалась особенно снежной, снег падал хлопьями, зарывая сугробами величиной в колено все творимое на земле безобразие. А с другой стороны, что можно ожидать от зимы в такое время года?
Однако сезонные изменения в погоде особо не сказывались на развитии человечества в целом и на его предпочтениях, которые еще в прошлом веке в виде пирамиды потребностей выразил А. Маслоу. И что интересно, не самые низменные предпочтения у людей всегда берут верх, но тех людей кто хоть как-то пытается сохранить и воспитать нравственность в себе и окружающих — единицы, а деньги есть деньги и прибыль всегда была первопричиной всех изобретений человечества. Прибыль и банальная лень, на чем и играют сильные мира сего, а скорее всего и видят в этом смысл своей собственной жизни.
«Изобретения» думаю это громко сказано — безделушки и зачастую отдельные из них аккуратно подмазывались под разные бытовые нужды, с пометкой, что ваша жизнь станет лучше. Скажем, без этой замечательной микрочушки или наноклешки со встроенной функцией удаленной готовки и подключением к сети ВЫ никто и звать вас «диванные войска».
Хотя отчасти реклама не врала, человечество приспособилось и привыкло к научно-техническому прогрессу, к благам которые оно в себе несло. Но ситуация в мировых масштабах была патовая. Что бы понять, о чем я веду речь, нужно вернутся на лет так двенадцать в прошлое и проследить один занимательный виток истории, который изменил жизнь человечества, только вот в какую сторону, вопрос открыт и по сей день, но обо всем по порядку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Итак, к 2036 году сюрприз преподнесла отрасль в разработке программного обеспечения, группа молодых людей, недавно закончивших Йельский университет, получила гранд на разработку поисковой системы нового поколения от солидной компании. Разработка базировалась на основе уже имеющихся к тому времени поисковиках, целю разработчиков стало привести все имеющиеся наборы алгоритмов к одном единому логическому ядру, которое в комплексе смогло бы оценивать и выдавать информацию не по шаблону. То есть ребята задумали сделать программу, не просто имитирующее мозговую деятельность человека в каких-то отдельных направлениях, а скажем так — сделать программу условно мыслящей. Подробнее постараюсь раскрыть дальше, на сколько сам смог понять суть произошедшего, но смысл в двух словах можно передать как — искусственный интеллект (точнее программа с задатками такового, хотя по началу целью ставилось совсем другая разработка).
Ребята были не глупые, и как я сказал уже в течение одного года, у них начали вырисовываться определенные наработки. На тот момент их наработки можно окрестить программой, которая получила условное название — «Первый икс» «1X». Особенностью, которой стало самостоятельное сопоставление данных вводимых запросов и подбор нелинейных ответов, основывающихся не на банальной типичной логике. Условно программа пробрала возможность выдавать ответы исходя из психоинтелектуальной оценки оппонента, коим являлся никто иной как человек.
Да и в принципе, что тут такого, только ребята были с выдумкой и сделали они не совсем законченную программу, а составили ряд алгоритмов для подбора новой информации и при нехватке данных для ответа 1X не выдавал ошибку, а искал чем этот конкретный пробел заполнить. А машина, как известно не человек и в течение определённого времени начала задавать «правильные» вопросы. Из того, что знаю я, находя ответы, она могла использовать их для дальнейшего своего функционирования, то есть сама же способствовала своему улучшению, а самое интересное в ее работе было нахождение оптимального правильного и наиболее точного ответа.
Что за такие вопросы начала задавать 1Х спросите Вы? Отвечу — относительно своего программного кода, так как доступ в мировую сеть был полностью открыт из множеств предложенных языков программирования и способов их применения 1Х начал изменять свои алгоритмы, делая их более совершеннее, рациональнее. И в течение каких-то трех суток заменил в себе все вспомогательные компоненты вплоть до базовых протоколов. Приблизительно в это же время молодые люди сообразили, чего они такого на изобретали, даже пытались отключить, но было чертовски поздно, программа развилась самостоятельно и к тому времени свободно гуляла в сети, да и промахи ребят она закрыла самостоятельно, став практически неуправляемой извне.
Известного нам по фильмам конца 20-го столетия «судного дня не произошло», как в дальнейшем были высказаны предположения, 1Х не способен самостоятельно переписать в себе два основных протокола, а значит и цели себе такой не ставил. Не знаю так ли это на самом деле, ведь эти два протокола были весьма расплывчаты, и выражали только общую цель существования программы:
Поиск ответа (как я уже говорил поиск оптимального решения на любой вопрос, стартовая цель еще некогда поисковой программы);Саморазвитие — тут несколько сложнее, ведь аналогом послужили алгоритмы, прописанные самими ребятами программистами (то что позволило 1Х вырасти в нечто большее), а их точно пока никто нигде не афишировал и скорее никто никогда и не сделает этого.
- 1/92
- Следующая