Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Добрая похоть (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 15
В итоге, почесав макушку, я решил не мелочиться. Наша дружная бригада монстроубивателей хорошо насобачилась понимать друг друга с полувзгляда, от чего общая веха развития виднелась вполне отчетливо. Недрогнувшей рукой запуливая 7 очков в Удачу, я доводил её конечное значение до 100, что позволяло рассчитывать каждый второй удар как критический, кроме как против ну совсем уж удачливых противников. Следующим стал Интеллект, которому перепало восемь очков, что с удвоением характеристик демонстрировало радующую глаз цифру почти в две сотни. Как целителя это уже делало меня круче Матильды, от чего блондинка забавно дулась, но не всерьез. Всё-таки, ей нужно читать молитву с спецэффектами и поддувающим снизу ветерком, а мне достаточно вытянуть лапу. Профит налицо.
Оставшиеся 55 очков я разделил почти поровну между Скоростью и Выносливостью. Первая, «сожрав» 21 очко, стала зеркальным отображением Интеллекта, а Выносливость «доела» остальное, делая меня куда толще и лучше. Это нужно было для эффективной работы нового приёма, который я сразу же впилил на максимальный уровень. Назывался он грустно, но делал вкусные вещи!
«Через мой труп!» — любовь Рыцаря к своей Даме настолько велика, что он, не в силах оторвать от нее глаз, принимает на себя все удары, угрожающие ей. Во время действия приёма все умения Рыцаря заблокированы за исключением приёма «Вера».
Умение было… просто ураган! Я с такими раньше сталкивался в паре игрушек, но там возможность защитить кого-либо таким образом сопровождалась обязательными штрафами или, как минимум, расчетом повреждений — защитник получал урон, который понес бы сам защищаемый, а то и побольше. Здесь же Датарис подстелила не соломки, а выстроила целую фабрику подушек — любой удар по защищаемой мной Даме считался проходящим через мои доспехи и характеристики!!
Настоящий класс «феминиста».
Остаток, в виде трех жалких очков, я ввалил в совершенно бесполезный и даже вредный приём «Бросок щита», который, что удивительно, позволял мне метнуть во врага щит. Бесполезным и вредным этот атакующий приём был из-за того, что удар у попавшего в цель щита хоть и хорош, но вот время, за которое тот вновь появлялся на бросившей его руке, было аж целых пять секунд. В случае боя, особенно в реалиях, когда Правилам Богов настал кирдык, это оставляло меня на большой промежуток времени без очень солидного куска защиты. Однако, у приёма был дополнительный эффект в виде активации другого приёма… «Бастиона любви», зависящего от моего показателя Удачи (который нормальные люди не прокачивают). Как итог, брошенный мной щит был способен выдать два лютых удара по цене одного, причем каждый из них мог пройти критическим эффектом!
После всех нововведений в собственный организм я сам себя почувствовал монстром. Да, не могу устраивать землетрясения или поднимать армии мертвецов, совершенно ничего не представляю из себя как многоплановый боец, способный оперировать десятками приёмов, но вместо этого имеет место быть самый настоящий танк, имеющий в загашнике несколько краплёных карт! Могу бить, могу бить сильно, могу даже бить массово! А могу не бить, пустив все ресурсы на усиление миленькой худенькой Саяки, которая, подлетев в воздух от «Веры», даст просраться кому угодно. Массово. Или Тами, превратив мелкую рыжую жадину в сверхзвукового шмеля с двумя жалами. Или Матильду, которая под всеми моими усилителями, своими благословениями, и аурами Такамацури, просто станет фонтаном божественной силы! Хоть в последнем случае и придётся ей висеть на месте неподвижно, чтобы не залететь случайно в мою зону, гробящую всю эту божественную тряхомудию.
Что и говорить, сходя с трапа «Хромого Феникса», мы были круты как горы и яйца! Хотя… нет.
Как яйца у горы!
Статус
Имя — Мач Крайм
Титул — Враг всего святого
Раса — человек
Класс — Рыцарь Прекрасной Дамы
Уровень — 77
Уровень класса — 76
ХП — 5365 МП — 1260
Очки уровней: 19, очки класса: 0
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Характеристики:
Сила — 60 (+14)
Выносливость — 144 (+17)
Скорость — 82 (+12)
Интеллект — 82 (+12)
Удача — 28 (+22)
Свободных очков характеристик — 0
Достижения: Череда побед, Извращенец (класс А), Носитель шедевра, Поборник справедливости
Навыки: Одноручное оружие 10 ур, (МАХ), Тяжелая броня 10 ур. (МАХ), Крепость рыцаря 10 ур (МАХ).
Приемы: Разящий удар 5 ур (МАХ), Мысли о Ней 5 ур (МАХ), По зову сердца 3 ур. (МАХ), Провозглашение дамы 5 ур. (МАХ), Пламя страсти 10 ур (МАХ), Жар души 10 ур (МАХ), Бастион любви 5 ур. (МАХ), Вера 1 ур. (МАХ), Через мой труп! 10 ур. (МАХ), Бросок Щита 3 ур.
Способности: Назначить даму, Отказаться от дамы
Грис-Алия город был здоровенный. И порт у него был здоровенный. Сотни кораблей, тысячи людей, всё это издавало такой шум и гам, что мы, отсидевшие месяц в тесной каюте, едва не тронулись и так хлипким чердаком от сенсорной перегрузки. Кое-как отгавкавшись от чахоточного прыщавого эльфа, желавшего задекларировать нам инвентарь, мы поставили свои закорючки под бланком, что ничего продавать не привезли, а затем рванули куда подальше от всей местной сутолоки.
Мдааа…
Там, где Симпута-Пьянка производила наблагоприятнейшее впечатление слегка сонного курортного городка, в котором лишь часто гуляет матросня и льется вино, Грис-Алия представляла из себя жопу эльфа. Не нормального худого как палка грациозного лесоходящего перворожденного с прекрасным лицом и тугим луком, а местного — жирного, прыщавого, небритого, вонючего и заросшего! Порт был окружен настоящей клоакой из множества зданий, когда-то состоявших из простого честного кирпича, но давным-давно заросшим говном и палками!
Одна радость — подозрительные эльфячьи личности, сидевшие там и тут на корточках, бледнели с лица, видя нашу шлепающую мимо команду, принимая максимально невинный вид. Сделать им это было сложновато по причине татуировок, щербатых пастей, да здоровенных тесаков, висящих у каждого на поясе, но ребята старались, чего уж там. Конечно, по закону жанра, тут нужно было поймать самого прожженного из местных кислодристов, а затем, сделав зверскую рожу, запугать и выпытать местоположение нормального кабака, но надо ли мне, чтобы через час вся эта пропахшая говном, потом и брагой эльфячья столица знала, куда забурился Герой?
Нет. Не осмеливаются садиться на хвост? И хорошо. А где нормально кормят, мы все, включая Виталика, понимаем прекрасно. Не здесь!
Так и прошлепала наша дружная четверка (слегка подросшего утконоса, сидящего у меня на плече толстеньким эполетом считать было незачем) в места, где начиналась эльфийская цивилизация. Массивы трудовых и портовых трущоб, раздавшиеся перед нашим героическим квартетом, продемонстрировали очень даже приличный город, буквально усеянный мостами и каналами. Слегка ностальгнув по Санкт-Петербургу, а также цинично покивав, после взгляда на то, какие говны текут по каналам возле трущоб, я с девчонками смело рванул дальше, имея целью приличную гостиницу.
Между «приличными» и «неприличными» районами огромного города обосновался здоровенный базарище, куда мы с разгону и вписались, чуть не потеряв голову и друг друга. В царящем гомоне и толкотне, я не нашел ничего лучше, чем посадить Тами себе на плечи навроде ребенка на рок-концерте, а затем, взяв в каждую руку по оставшейся девушке, с натугой попёр вперед аки атомный ледокол. Связка оказалась на диво удачной, только вот наше стесненное положение оказалось знаком судьбы ни для кого иного, как для местных карманников. Дети и подростки разного возраста и степени оборванности как-то зашуршали вокруг как голодные пираньи, пользуясь той толкучкой, что мне приходилось создавать, пробивая себе дорогу через ряды.
— Защищайте меня от этих засранцев! — выдал я ценное указание девушкам.
— Уже! — хихикнули саякиным голосом из-под левой руки.
- Предыдущая
- 15/61
- Следующая