Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ультиматум (СИ) - "Shirosan" - Страница 25
Глава 22. Сражение на реке
Весь день чудище продолжало следовать за ними по берегу, не решаясь заходить в воду. Я с ужасом наблюдал за этой тварью. Периодически размышляя над тем, как некроманту вообще удалось создать нечто подобное. Может это была кучка магов, а может сам Физер помог в создании монстра?
Наступал вечер и тварь, неожиданно для нас стала вести себя агрессивнее. Она уже не просто шла, а буквально металась по берегу. То, убегая вперед, то возвращаясь назад. Мы не понимали, чем было вызвано такое поведение, пока солнце не опустилось за горизонт.
— С приходом ночи его сила возрастает, будьте внимательнее, — предупредил нас Густав.
Его слова меня насторожили. Когда вечерняя заря практически исчезла, химера быстро устремилась вперед, сквозь растущий у побережья лес. На всю округу затрещали стволы молодых деревьев. Послышался плеск. Было слишком темно чтобы, разглядеть, что происходит впереди, поэтому я перевел взгляд на карту. Впрочем, и так было понятно, что монстр плюхнулся в воду, а вот то, что он движется, быстро, словно моторная лодка было пугающе.
— Шин! Он в воде, осторожнее! — прокричал Густав.
Я и сам все прекрасно видел по радару. Парой движений включил антигравитационный модуль на максимум. От этого лодку резко дернуло вперед и мы едва удержались. Монстр приближался с каждым метром. Он шел не прямо на нас, а плыл на середину. В место, где мы должны были встретиться. Это было странно, потому что обычные монстры плыли бы в нашу сторону, но этот словно проявляет зачатки разума. Только вот у нас было одно преимущество. Когда химера практически добралась до середины реки, чтобы перерезать нам путь, я врубил на полную второй модуль. Лодка взмыла над водой. Монстр явно не ожидал подобного и стал яростно барахтаться, пытаясь достать дна лодки снизу, но ничего не вышло. Джун и Тсутому произвели несколько выстрелов по твари, и та взвыла еще сильнее. Видимо патроны достигли своей цели. То, что она не была бронирована, как ауропод — радовало. Преодолев препятствие в виде химеры, я опустил лодку обратно в воду.
— Кажется, мы прикончили эту тварь, — объявил Тсутому, убирая пистолет в кобуру.
— Нет, — ответил я, взглянув на миникарту и увидев пульсирующую красную точку, — химера жива, так что не стоит расслабляться.
Следующие несколько часов мы плыли довольно спокойно. Сперва химера исчезла с моего радара, а затем и Густав заявил, что не чувствует ее тоже. Заряд аккумуляторов был на исходе, поэтому мы решили высадиться на берег и передохнуть.
Теперь я понимал насколько удобно путешествовать с Густавом. Посох никогда не спал, поэтому ни одно существо не могло подкрасться к нам незамеченным. Однако все равно одному из людей спать было нельзя, ведь кому-то же нужно будить остальных в случае опасности.
Так и произошло, когда последним дежурил Джун. Химера все-таки нас нагнала и появилась в поле ощущений Густава. Так как мы были готовы к такому повороту событий, то еще быстрее, чем в прошлый раз собрались и отчалили. Химера так же громко заревела, когда мы опять улизнули от нее. Не знаю с чем это связано, но видимо монстр не мог плавать днем. Наверняка его сила ослабевала днем, и его просто сносило течением горной реки.
Только вот в этот раз нас ждал сюрприз. Посреди реки в дно лодки что-то стало усердно биться.
— Господин Фудзивара, взгляните.
Я выглянул из-за борта и увидел, как рыба с горящим алым светом глазами билась о борт лодки.
— Да вы шутите! — взвыл я, переключив рычаг и подняв лодку над водой.
Однако это по сути ничего не дало. Некро-рыба выпрыгивала из воды и билась о борт с такой силой, что оставались кровавые ошметки на левом борту лодки. Мы все втроем ухватились за борта, чтобы не улететь при очередной атаке. Я решил повернуть лодку на противоположный от химеры берег. Там выбраться на берег и уже по краю реки лететь над землей.
Решение оказалось верным и как только мы немного отлетели от воды, рыба стала просто выбрасываться на берег. Когда это произошло, вдруг из бьющихся на берегу рыб стала испаряться фиолетовая дымка. Она собралась в довольно плотный туман и направилась на противоположный берег к химере.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Шин, кажется, эта Химера умеет оживлять мертвецов, прямо как тот некромант, — предположил Густав.
— Но это же способность того некроманта. Неужели его превратили в это существо?
— Какая мерзость, — добавил Джун.
— Как вообще можно превратить человека в это существо? — усомнился Тсутому.
— Не важно кто это, давайте лучше прикончим эту тварь, — предложил я, — она так просто не отстанет от нас. И у меня уже родилась идея.
План мой был прост и банален. Нужно было дождаться вечера, когда химера проявит всю свою силу. Но сперва прихватить из подпространства пару снарядов, что я и сделал. Для этого пришлось даже остановиться, ведь портал не устанавливался в лодке. Там было слишком мало места, да и лодка была движущимся объектом.
Когда солнце село за горизонт, мы уже плыли посреди реки. Некро-рыбы не появлялись, видимо у способности химеры был какой-то откат.
Монстр ожидаемо прыгнул в воду перед нами и стал плыть на середину реки. Было уже слишком темно и приходилось ориентироваться по миникарте. Но такую тварюгу сложно было пропустить. Когда мы уже были перед ней, то я дернул рычаг, и лодка воспарила над водной гладью. На этот раз что-то произошло иначе и химера задела когтями дно лодки, но мы успешно пролетели над ней. В этот момент Тсутому подбросил снаряды вверх в сторону химеры, а Джун выстрелил точно в момент, когда они оказались над головой твари. Взрыв поднял большую волну, и не смотря на то, что мы были в воздухе, нас тоже задело и лодку развернуло.
Бросив взгляд на миникарту, я увидел, как яркая точка монстра постепенно угасала.
— Кажется с ним покончено, — обрадовал я спутников.
После победы над монстром я уже инстинктивно отправлялся в подпространство, чтобы проверить трофеи. Конечно, я знал, что с некро-тварей ничего не падает, но это была особая. По крайней мере, если судить по метке на миникарте. И я не ошибся.
Появился я на берегу копии Ледяной. Как и ожидалось, здесь была середина лета. Осмотревшись по сторонам, я уже хотел было возвращаться, как вдруг посреди реки заметил фиолетовое свечение. На миникарте не отображалось ни одного монстра, поэтому я решил сплавать туда и не зря. Покачиваясь на волнах, передо мной плыла сфера. Она была непривычного фиолетового цвета и к удивлению вовсе не имела описания. Было только название.
Сфера проклятий
Глава 23. Место назначения
Сражение с химерой не прошло без последствий. Видимо когда монстр последний раз задел днище лодки, то расщепил доску, и теперь через нее просачивалась вода. Не то чтобы это было критично, но плавать мы теперь могли недолго. Теперь приходилось поднимать лодку над водой, что увеличивало расход аккумуляторов. Впрочем, до места назначения оставалось совсем немного.
Вскоре Густав почувствовал лагерь у шахты, о чем незамедлительно сообщил.
— Впереди около пяти десятков людей, — затем немного подумав, продолжил, — и три некротвари. Похоже, что они заблокировали десяток людей под землей.
— Некротвари? А химеры, похожей на ту, что напала на нас нет случайно?
— Нет, сильных монстров здесь нет.
Я задумался. Все эти оживления монстров выглядели очень странно. Сперва на нас напал некроауропод, затем толпа оживших монстров напала на крепость, да и некромант тоже был со своими “друзьями”. Все это происходило примерно в одно время, и вряд ли темный маг мог телепортироваться. После появления химеры и некротварей в деревне, куда мы идем, у меня возникло ощущение, что монстры поднялись из могил на какой-то определенной территории. Мне пока нечем подтвердить эту догадку, но буду держать в уме.
Подобраться к шахтерской деревушке оказалось довольно легко. Она находилась под большой отвесной скальной грядой. Для того чтобы открыть месторождение в подпространстве мне нужно было достаточно близко приблизиться к этим самым месторождениям. Джун предложил забраться на скалы с обратной стороны, чтобы нас не обнаружили. Я согласился. Мне не требовалось идти в саму деревню, возможно даже будет достаточно просто забраться на скалу. С нее открылся бы отличный вид на все постройки.
- Предыдущая
- 25/39
- Следующая