Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
И 7 (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" - Страница 49
— Интересно — признался я, продолжая осматривать панно — Эти упырки…
— Людоеды.
— Людоеды? — я развернулся к орку всем телом — Ты же говорил…
— Ну да — кивнув, орк загоготал и ткнул пальцем в другую стену — Так написано там. Но есть и поправки… вон там…
Глянув, на противоположной стене, там, где располагалась общая кухня, имелась надпись:
«Поедая плоть братьев и врагов обретем мы силу!».
— Хреновые они какие-то вегетарианцы — подытожил Рэк — Но нам не посрать ли?
— Посрать — подтвердил я и зашагал к дальнему коридору — Там проверяли?
— Конечно. Пара пустых комнат, там же их общая сральня с трубами, выходящими за стены здания. Прямо как в Дерьмотауне, командир — срали с высоты… Еще там небольшой склад мебели.
— Пленные?
— Этот момент мы просрали… взяли живьем двоих.
— Но?
— Но они обожженные. Одежда с кожей снимается. Я одного за ботинок дернул, и он вместе с кожей снялся… Мы им вкололи обезбола, но пока они в отключке. А нахрена они?
— Встретил я одного карлика. И до того, как пораскинуть мозгами он что-то орал про…
— Монкара Творца?
— Просто Монкара.
— Несколько из этих — шагающий Рэк кивнул на трупы — Тоже орали про него. Получится — расспросим.
— Наши потери?
— Шестеро в минус. Еще двое на грани. Пятеро ранены, но там ничего серьезного.
— Хреново, орк… хреново…
— Признаю. Но двоих я в ловушках потерял. Еще одного взрывом выкинуло из окна…
— Хреново — повторил я, останавливаясь у ничем не примечательной двери — Тут?
Вместо ответа Рэк толкнул дверь, и она открылась. Внутри абсолютно пустой комнаты с парой зияющих дырами окон стоял знакомый стальной контейнер. Знакомый всем, кроме красной цифры 11.
— Тут же на первом этаже сундук с девяткой, а в соседнем здании шестерка и тройка.
— Займемся и ими — кивнул я, делая шаг к сундуку и крутя в пальцах карту — Дело оказалось простым, а?
— Ну как простым… под полтинник выполненных без осечки заданий и некоторые из них хрен бы мы сделали не будь у нас Хорхе, что сумел найти даже самую безумную хрень… А скольких тварей пришлось покрошить? Я так скажу, командир — обычный отряд не потянул бы.
— Мы не из обычных — хмыкнул я, бросая последний настороженный взгляд на окна, откуда мог последовать любой сучий сюрприз и опускаясь на колено рядом с сундуком — Прикрой…
— Ага…
Карта вошла в прорезь бесшумно. Следом раздался маслянистый скрежет, щелчок и крышка сундука со скучной обыденностью медленно приподнялась. Не став затягивать момент, я просто медленно поднял крышку. Рэк отпрянул от сундука и разочарованно взревел:
— Че за херь обсосанная?! Ради этого пули глотали?!
— Тихо — буркнул я, задумчиво глядя на единственный предмет внутри сундука, что занимал все пространство бронированного контейнера с толстенными стенками. Это настоящий сейф. И хранится в нем чуть наклонившийся экран с вытянувшейся толстой короткой антенной.
— Там — рявкнул я, краем глаза уловив мелькнувшую в окне тень.
— Да в жопу! — зарычал орк, снося приземлившуюся на подоконник виверу картечью — Серьезно, командир… это… поимели нас?
В эту секунду экран засветился и без каких-либо прелюдий вывел на экран список с заголовком. Пробежав его глазами, я тихо засмеялся и, поднимая забрало, ответил:
— Да… нас поимели…
Экран продолжал терпеливо светиться, не зажигая никаких таймеров и давая вволю наглядеться на его предложение. Вот это сука да…
Проект Мутатерр Монкара Карателя. (Текущее тестовое название).
Пылающие обломки старой цивилизации (старое название). (слишком длинно!).
Еще вариант: (Прохладная глубина получше трахающей суши…) (дерьмо! И тоже длинно!)
Еще вариант: (Мутационный терновый венец) (ни хера непонятно, но имбецилам такое нравится)
Тут должно быть много красивого текстового бла-бла-бла адресованного тем, кто сумел добыть максимальную одиннадцатую карту. Но да, вы верно все угадали — мне че-то лень и влом придумывать слюнявую поэтику.
Ща попробую родить че-нить красивое… И-и-и-и-и… не… не получается…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В жопу!
Почувствуй себя БОГОМ, ангелок (или счастливчик с картой)!
(Разрешаю, ибо мне че-то мне похер…)
(Любая смена режима держится пять лет, затем вернется к базовому ПЗН)
Режимы работы:
ПЗН — (Пока Забить Нахер) (всеобщий Альфа-тест, тупиковая закольцовка, случайные авто-задания, монстры и рейды) — текущий режим.
СТОП! (полная остановка всей программы).
Режим +1 (то же самое что ПЗН + удвоенная награда за выполненные задания).
Режим +2 (то же самое что +1, но уколы капсулой мутагена через одного).
Режим ВОЙНА (то же самое что +2, но в задания по минималке добавлено тяжелое вооружение и броня, в рейды гнать не только мутов — надо продумать и еще как-то подвязать трахнутых сурверов! О! БРАТСТВО! — описать этот режим ниже! Я гребаный гений!).
Режим КАСТА (то же самое что +2, но делать татуировки с пояснением старого статуса: тюремный персонал, заключенные (со статьями), гражданские профессии, государственные служащие).
Режим МЯСО (то же самое что ПЗН, но урезаны вдвое награды, никакого болеутоляющего в стандартных наградах + утроенная награда с двойной порцией пэйнкиллера за выполнение задач по ликвидации случайно выбранных жертв из обитателей Мутатерра… звучит неплохо! Выживание как есть! Продумать!).
Режим БРАТСТВО (то же самое что ВОЙНА, но разрешить связь с сурверами + назначить ДубЛин-7 главным и единственным врагом. Меси-и-и-илово-о-о!).
Режим СВОБОДА (то же самое что +2, но отменить обязательные рейды, плюс в награды добавить устройства связи с сурверами и ДубЛином-7. Рыночная экономия… постройка? Возрождение? Скукота мля…)
Режим ВСЕ ПО ПЛАНУ (то же самое что ПЗН + открыть безопасные проходы через зону Лес Смерти, Лес Смерти-2 и активировать локации Эволюция и Исцеление (тот самый сюжетный главный вариант с выбором, но не доработано, ибо че-то мне похер)). И там дальше ничего нет — не придумано…
А тут дополнительные награды тем достойнейшим, кто сумел и пробился и бла-бла-бла…
Открыть Тайник-1 (микс).
Открыть Тайник-2 (огнестрел).
Открыть Тайник-3 (броня).
А че? Ожидали чего-то большего?! Сосите хер!
ПС: Пока я слишком занят обустройством нового миропорядка! Но однажды я поднимусь сюда и… или нет…
— Ладно… — кивнул я, тыча пальцем в «Тайник-1» — Ладно…
Экран сменил картинку, показав схему этого здания. Пятый этаж. Тупик в коридоре. Открывается потайная панель…
Поднявшись, я потопал к выходу.
— Командир! Тот список опять загорелся!
— И че? — поинтересовался я, не собираясь оборачиваться.
— Ну… можно выбрать… О! Таймер врубился! Десять секунд! Че делать?
— Мне посрать. Хочешь — выбирай.
— Я?!
— Ага — на этот раз я обернулся и взглянул на орка с искренним интересом — Давай, Рэк… сделай выбор.
— Шесть секунд осталось…
— Так не тормози.
— Но какой? Тут ведь последствия какие-то будут… не щас так через год… или через два… прогнозируй, командир! Где сука Джоранн когда она нужна?! Тварь сраная!
— В жопу! Выбирай, орк!
— Три секунды!
— Ну?!
— Две! Вот с-сука…
— Ну?
— Выбрал! — прыгнув к экрану, Рэк ткнул пальцем одну из строчек и экран тут же полыхнул сначала красным, затем зеленым и… крышка сундука начала плавно закрываться, а механический равнодушный голос сообщил:
— Смена режим. Выполнение начато.
— Я выбрал — повторил разом охрипший Рэк, неверяще глядя на закрывшийся бронированный контейнер — И че теперь?
— А посрать — ответил я и вышел в коридор — Пошли к тайнику.
— Но…
— Че?
— Не спросишь какой вариант я выбрал?
— Не-а — отозвался я, с щелчком опуская забрало шлема — Но правильный вариант там был только один.
- Предыдущая
- 49/56
- Следующая
