Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
От океана до степи (СИ) - Стариков Антон - Страница 97
Малый круг, высший совет, собрание старейших игроков клана — можно было как угодно назвать тех, кто собрался в этом зале — суть от этого не менялась. Впрочем хватит пафоса — сегодня здесь собрались друзья, те, кто стоял у истоков создания клана и без всякого общего собрания мог многое решить (и решали), ну и разумеется присутствовали только те, кто был посвящен в главную тайну клана. Единственным новым лицом среди присутствующих был приглашенный Главой Элеммакил, остальные частенько бывали на подобных сборищах, так что, привычно перебрасываясь репликами и шутливо споря из-за мест, занимали кресла и пока не началось не отказывали себе в удовольствии закусить и выпить вина. Чуть больше полусотни игроков собрались достаточно быстро: у каждого на плечах висело довольно много дел и ответственности, именно поэтому собравшиеся ценили свое и чужое время и ни один из тех кто пришел не заставил себя ждать.
После того как все собрались и двери зала были закрыты, собрание началось. Первой взяла слово Туллиндэ, но взяла не для себя, верней не только для себя, а по большей части для Шутника — некромантам было что поведать руководству клана:
— Значит так, — с серьезным видом начал свой доклад Шутник, но не удержался и схохмил: — Радуйтесь, эксплуататоры, зомбиапокалипсис отменяется! Мы нашли недорогой и вполне доступный способ сохранить наших гнилых ''джамшутов'' в рабочем состоянии, а не в виде кучки праха и костей. —
— Не скромничай — ты искал, и ты нашел, — уточнила Туллиндэ, не став лишать Шутника заслуженной славы.
— Подробнее! — мгновенно сделала стойку Анариэль, да и остальные присутствующие проявили искренний интерес — перспектива в самом ближайшем будущем лишиться тысяч рабочих рук дамокловым мечом висела над кланом. — Баранья и куриная кровь помогли?! Или что-то другое!? Вы уже начали!? Вам что-то нужно!? -
— Да дай договорить! — не выдержала Туллиндэ. — Потом и спросишь все что непонятно. —
Шутник благодарно кивнул и продолжил:
— Как я уже сказал способ довольно простой: берется гектар обычной земли и проклинается с помощью ритуала Гнилых сердец, потом место ритуала сбрызгивается кровушкой, чем больше, тем лучше. Кстати! — Шутник кивнул в сторону Анариэль. — Спасибо за барашек и гусей — пригодилось! Гусей и барашков мы с удовольствием употребили… как и положено в жареном виде, а кровь для ритуала нужна человеческая. — Даже Дримм не смог удержаться от хохота, глядя на возмущенное лицо Анариэль. Тем временем Шутник продолжал: — Потом в центре хоронится какой-нибудь невезучий чувак, в нашем случае — бандитская морда. Почему невезучий, да потому что живьем. Потом мы зеваем и ждем пока он сдохнет, а затем встанет как зомби естественным путем. Все! Место готово: можно рыть братские могилы, запихивать туда ''джамшутов'', засыпать их сверху землицей и дать им''попреть'' пяток дней — на полгода хватит, будут даже лучше, крепче, сильнее чем прежде, а через полгода можно повторить. Только два минуса: из них уже ничего не сделаешь кроме зомби, и земля будет убита навсегда, так что место нужно выбирать по принципу: семь раз отмерь, один раз отхреначь. —
— Да и хрен бы с ними! — высказался Вар. — Нам зомбаки такими как есть нужны, а материалом, если надо, мы вас (некромантов) обеспечим, надо будет, завалим с головой. —
Высказывание полуорка поддержали, и на присутствующих некромантов обрушился вал поздравлений, особенно на довольного Шутника, а Анариэль даже встала, подошла и под одобрительное улюлюканье присутствующих чмокнула ошарашенного героя прямо в губы.
— С местом определились? — задал вопрос по существу Глава и тут же нахмурившись второй: — Надеюсь вы провели свой эксперимент не на территории переноса? -
— Нет, — успокоила Дримма Туллиндэ. — Использовали окрестности гномьего города за порталом: есть там место, где более-менее нормальная земля, а не камень, и твари из города туда почти не заходят. Там и будем их обновлять, пока не найдем место получше. Пробная партия в сотню самых гнилых уже отлежалась — результат отличный, можно и остальных прогнать. —
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вместимость? -
— Примерно тысяча за раз, — уверенно ответил Шутник. Затем немного помялся и несколько урезал осетра: — Лучше не больше восьми сотен — могут просто физически не войти — не качественно получится. —
— Значит восемьсот за раз, у нас их около 22-х тысяч, хотя благодаря нашим ''пиратам'' уже больше, но новенькие зомби могут потерпеть. Получается в целом нужно загрузить партий 27, каждая созревает 5 дней — значит на всех уйдет больше 4-х месяцев, — мгновенно подсчитала Анариэль и тут же обеспокоилась: — А сдюжат? В смысле зомби выдержат такой срок? Может сделать несколько таких проклятых мест? -
— Думали уже, — самодовольно успокоил ее Шутник. — Там хватит земли еще на одно, так что не четыре, а два — успеем. —
— И еще, для справки тем кто не в курсе, — не вставая с кресла привлекла внимание Туллиндэ. — Мы наладили процесс, и новые зомби уже не нуждаются в таком обслуживании. Не знаю как будет после переноса, но здесь в Серединном мире 20–30 лет без вопросов, и я говорю именно про массовую штамповку, а не про особенные экземпляры или эксперименты. —
— Хорошо — одной головной болью меньше, — подвел итог Глава. — Шутник, спасибо, мы все оценили твой вклад. — И это были не просто слова — на следующем общем собрании клана Глава поставил вопрос, а клан проголосовал — шанс отличившегося некроманта получить уникальную добычу подрос, а общая доля изрядно возросла.
Ну а только начинавшееся совещание продолжалось и катилось своим чередом…
Глава 18
Глава 18
Цитадель клана Красного Дракона.
Зал Совещаний.
После Шутника выступал Халлон и забабахал настолько впечатляющий доклад, что не будь у него на руках конкретных цифр, а в гавани Гаваев конкретных захваченных кораблей, можно было бы подумать, что остроухий адмирал-маг по привычке всех без исключения моряков ездит доверчивым сухопутным крысам по ушам и как минимум втрое преувеличивает свои подвиги. Но нет, Анариэль кивала как сытая кошка, а когда Дримм взглянул на Альдарона, тот на секунду прикрыл глаза — Халлон не врал (ну может чуть приукрашивал для красного словца), и флот под его командой УЖЕ окупил все затраченные на него средства и начал работать в плюс, к тому же из Южного океана потянулся ручеек из годных для изготовления зомби тел и живых рабов для экспериментов некромантов (и не только).
— По факту у нас теперь 3 эскадры, каждая по 6 вымпелов, плюс две перегонные команды на Кури для староэльфийских кораблей и на Гаваях для трофеев на продажу, но команды толком не укомплектованы — тасуем их как можем, занимаем из боевых экипажей, берем с верфей — в общем изворачиваемся. Это не дело, необходимы люди, я имею в виду заготовок, хорошо что мы уже можем обойтись без неписей-моряков, в смысле хватит тех что есть, больше не нужно, — на позитивной ноте закончил адмирал.
— Что скажешь? — прежде чем принять решение Дримм обратился к Анариэль.
— Нужно дать, — удивительно, но прижимистая эльфийка сразу встала на сторону адмирала. — Не дело отвлекать рабочих с верфей, да и боевые экипажи ослаблять — это потери: на верфях времени и качества, а в море обученных бойцов. —
— Численность абордажных команд бы усилить, — решил воспользоваться благоприятной ситуацией Вар. — Добавить бы по десятку спецназовцев на каждый корабль и два десятка морских пехотинцев, если можно эльфов-стрелков сколько не жалко. —
— А разместите всех — корабли ведь не резиновые? — неожиданно благожелательно прореагировал на просьбу Глава.
— Разместим, — прижал руку к груди Вар, адмирал согласно кивнул.
— Хорошо, будь по-вашему, — улыбнулся Дримм. — Будут вам и моряки, и спецназовцы, и морские пехотинцы, и эльфы-стрелки — столько, сколько захотите. Но, — поднял палец кверху Глава, и в глазах у него не было улыбки, — вы уверены, что сможете ''переварить'' столько новичков и не будет неоправданно больших потерь? — и, дождавшись утвердительного кивка от эльфа и орка, принял окончательное решение: — Под вашу ответственность. —
- Предыдущая
- 97/310
- Следующая
