Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великий поход хомяка и жабы. Часть 1 (СИ) - Стариков Антон - Страница 133
Разумеется были: некоторые игроки не обрадовались условию пользования порталами (как хорошо поиметь дополнительную денежку, проводя в портал ''друзей''), другие хотели уточнить насчет премии, нашлись и те, кто был недоволен будущим отсутствием халявной жрачки и еще десятки часто бессмысленных вопросов, но основная масса игроков-наемников узнала все что их интересовало и была более чем удовлетворена. Протолкавшиеся наконец заводилы недоуменно оглядели расходившуюся толпу и переглянулись: Каспар пожал плечами, Балобоб сплюнул, а Серебряный Волк, никому ничего не сказав, просто развернулся и ушел — мятеж был подавлен в зародыше.
— Ловко ты их! — поприветствовала Главу клана Синьагил и тут же упрекнула: — Не жирно им столько времени давать ковыряться? Ведь мы же положили три четверти гоблинов Хлебной, а может и больше. —
— Нет, — покачав головой усмехнулся Дримм. — Мы не за этим сюда пришли — наша главная цель впереди. Да и все равно большинство будет сдавать контрабандистам, так что нам причитается процент. Пусть чистят долину — что соберут, то соберут, заодно если гоблины неожиданно нападут на рудник, они не останутся в стороне, и нам это ничего не будет стоить. —
— Верно, — согласилась с ним Синьагил и перешла к рабочим вопросам. — Как их доиспользуем сегодня? -
— Ну часть отправим покусать тех, кто не прорвался на второстепенных направлениях, разведка докладывает: либо бегут, либо чего-то ждут — пусть дождутся. Думаю среди наемников найдутся умельцы сделать водную тропу (заклинание 3-его уровня школы Порядка для преодоления водных преград), ну а если нет, универсалы уже делают лодки, да и не везде там затоплено — можно пройти. Остальных — на грифонов, Людмила будет их до полудня возить: пусть зажмут гоблинов из Хлебной между собой и зомби, выиграют нам дополнительное время, заодно по свежим нечищеным долинам пройдутся.
Синьагил попрощалась и убежала ''строить'' своих непростых подопечных, ну а Дримм с Альдароном прихватили с собой обладателя необходимых знаний Миримона и беседуя вернулись в штаб.
Окрестности цитадели клана Кровавых Топоров.
6 часов утра.
Портал возник внезапно и в довольно незаметном месте: старый дровяной склад хорошо укрыл его на первых порах, а после было поздно — 3 сотни игроков клана Красного Дракона, 4 сотни олли и столько же эльфов-стрелков без проблем и противодействия проникли на земли клана Кровавых Топоров. Взлетели 4 проведенных через портал грифона, а больше тысячи бойцов двинулись по дороге и окрестностям к крепости-цитадели клана. Сопротивления Драконы почти не встречали, да и кто будет сопротивляться во все еще пустынной по ночному времени долине? Ночные твари и разные криминальные личности, что шлындали по ночной поре, спешили убраться с пути войска или затаиться и переждать, а в поселках и отдельных хуторах остались в основном женщины, дети и рабы — недавний сбор ополчения выгреб даже юношей и стариков, способных держать оружие. Да что говорить об ополченцах в долинах, если даже в самой цитадели клана, центре жизни здешних мест, осталось меньше 1000-и не самых лучших бойцов и те больше думали не об обороне, а как удержать в повиновении гораздо более многочисленных рабов.
Так что армия вторжения двигалась легко: не вступала в схватки, не ломилась в поселки и дома, не отвлекалась на порскавшие в темноту тени, и вообще, многие обитатели этих земель так и не поняли тогда, что рядом прошло тысячное войско. А вот перед клановой цитаделью, Драконов все же заметили — воины в гарнизоне конечно были третий сорт не брак, но все же воины, имелись и шаманы, и скоро вал-стена обсыпался почти тысячей серьезно настроенных защитников. При прочих равных — серьезная сила, способная довольно долго сдерживать в несколько раз большее войско врага, особенно если мобилизовать женщин: матерей, жен, сестер и дочерей воинов (что сейчас и происходило). Да, попить крови находившиеся у себя дома и защищавшие родной очаг гоблины все же могли, но вот незадача: Драконы не пожелали лезть на стену, а расправились со всеми защитниками и обитателями цитадели другим подлым, быстрым и безжалостным способом, не потеряв ни одного бойца, не получив ни одной раны и даже не обнажив мечи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Для того чтобы сразу в течение нескольких минут уничтожить всех защитников цитадели и не гоняться за ними потом по углам и потайным местам, ожидая в любой момент удара в спину, понадобился всего один маг на грифоне и всего один свиток вызова. А вот сам упомянутый свиток был не совсем обычным, и дело даже не в том, что свиток очень высокого уровня — в любом отделении Гильдии магов можно было купить не ниже, только деньги давай. Да что в гильдии? Встречались подобные свитки и у сторонних торговцев магическими товарами, выпадали из монстров, находились как награда в данжах, да мало ли какими еще способами добывались — если нужно, не проблема достать. Не было чем-то необычным и то, что свиток был на вызов элементалея — элементалии пользовались заслуженной популярностью у игроков, правда больше огненные, чем водные, на которого был этот конкретный свиток, но и водных с удовольствием использовали все, кому не лень, например, против тех же огненных собратьев или против кого угодно. В общем внешне — самый обычный свиток: дорогой, высокоуровневый, на призыв водного элементалея — ничего особенного. Но вот только если повнимательней к нему присмотреться, желательно доступным игрокам опознанием, то начинали бросаться в глаза некоторые мелкие отличия от стандарта. Во-первых, свиток был написан не на эльфийском как 90 % подобных свитков или на нескольких других редких языках, что все же использовались при их составлении, а на забытом всеми даже его носителями языке (многие фейри-неписи говорили на родном языке, но не писали). Во-вторых, возраст свитка — больше МИЛЛИОНА (!) лет — дикий, невозможный возраст, впору передать такой в музей, если бы в Серединном мире существовали музеи для подобных вещей. В-третьих, условия применения: призванному элементалею нужна была питательная среда, в частности этому конкретному — вода и как можно больше. Нет, элементалеи конечно зависели от природных условий той среды, где их призывали, и в пустыне водный будет слабее воздушного или огненного, а огненный столкнется с трудностями на болоте, но у обычных призванных духов стихий это были какие-то проценты, здесь же все было иначе — нет нужного элемента в достаточном количестве, нет и призванного существа. Имелось и в-четвертых, сила и мощь этого конкретного духа воды напрямую зависела от силы мага той стихии, к которой принадлежал элементалей — странное и нигде (по крайней мере со свитками призыва) не встречаемое условие. В стандартных свитках был указан уровень призываемого существа, и использует ли тот свиток маг первого уровня овладения заклинаниями или шестого не имело значения — результат всегда один.
В свое время Дримм долго думал, как лучше использовать странный свиток, ни к чему не пришел и даже хотел его продать, но в конце-концов убрал его на самое дно одного из своих личных сундуков. Прошло больше полгода со дня обретения нестандартного свитка: фейри поумнел и набрался опыта, лучше стал разбираться в магии и наследии своих виртуальных предков, прочитал много книг, сам хорошо позанимался исследованиями и изысканиями на стыке разных магических школ и когда пришло время, идея как использовать древний свиток сама-собой возникла у него в голове, и он лишь удивился как же все просто…!
Пассажиром на грифоне полетела Эариэль, она же Русалочка — тот кто активирует свиток не обязательно должен был быть фейри, справится любой Водник (маг школы Воды). Строительным сырьем для элементалея должно было послужить питаемое подземными источниками озеро в середине долины-крепости — неисчерпаемый источник воды на случай осады. Ну а сила Русалочки в школе Воды следовала хотя бы из ее прозвища — она уже давно достигла 6-ого уровня овладения заклинаниями водной школы и устремилась в вышину, где высоко-высоко маячил 7-ой, а так же уникальный класс ''Проводник Стихии'',который поднимал овладевшего стихийной школой мага на новую высоту. Какой была эта высота никто не знал — еще не было достигшего этого уровня мага (по крайней мере среди игроков), но из всех Водников Русалочка поднялась по этой лестнице выше всех, возможно, только возможно, были маги сильней, но Дримм их не встречал и даже не слышал о таких. Так что все совпало, и фейри мог быть доволен собой — он сумел использовать древний и выпадающий из канона свиток наилучшим образом, с другой стороны, если бы Глава клана знал КАК МАЛО бойцов осталось в цитадели (Дримм рассчитывал на 10–15 тысяч + женщины, что тоже смогут сражаться, по крайней мере скинуть камень со стены), он не стал бы тратить редкий свиток, а без затей взял бы цитадель прямым штурмом.
- Предыдущая
- 133/208
- Следующая
