Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Убить героя (СИ) - Крикова Александра - Страница 29
— Не знаю, в курсе ли ты, как это работает, но на всякий случай поясню, — сказал Асвальд, сложив руки на груди и облокотившись на капсулу. — В твою кровь будет впрыснута небольшая порция нано-помощников. Часть из них уйдет в мозг и нервную систему, чтобы обеспечить связь с Даоном. Часть останется в крови, чтобы выводить продукты метаболизма. Если твое нахождение в капсуле перевалит за три часа, по этой же трубке ты будешь снабжаться питательными веществами.
— Я думал, что погружение происходит за счет импульсов, которые подаются в мозг софтом, — хмыкнул Шун, наблюдая, как по трубке в его вену поступает какое-то темно-синее вещество.
— Так и есть. Если ты установишь себе долгосрочную лицензию, в твой софт добавят специальную прошивку, которая будет посылать сигнал. Но это позволит тебе рассчитывать только на начальную виртуальность. Ты будешь видеть и слышать. Никаких запахов, никаких тактильных ощущений. Нано-помощники же врастают в нервные окончания, можно сказать, дублируют нашу нервную систему, подключая к виртуальности все пять органов чувств. Ты даже ощутишь вкус виртуальной еды. Боль тоже, но очень приглушенно. Короче, сейчас практически никто не использует один лишь софт.
— Хм… — Шун почувствовал, как по телу начало разливаться приятное тепло, покрутил перед лицом свободной рукой, сжал-разжал пальцы.
— Это эндорфины, — улыбнулся Миро. — Нано-помощники впрыскивают их, попадая в тело, чтобы ты быстрее к ним привык. Ну и чтобы установить связь с твоей нервной системой.
— А… вы? — обратился к нему Шун. — Вам капсула не нужна? Или вы не пойдете со мной?
— Оператор остается снаружи, — ответил за Миро Асвальд. — Как только твое игровое тело будет сформировано, он подключится по твоему каналу связи. Не бойся, ты не пропустишь этот момент. — Он подмигнул напоследок, сделал пару шагов назад и закрыл крышку. Шун тут же забеспокоился. — Все пройдет нормально, не волнуйся.
Глава -7.2
Капсула тихо задрожала, Шуна окутал низкий, еле различимый гул. Тепла внутри стало еще больше, вслед за ним пришла приятная слабость, резко захотелось спать. Он закрыл глаза, а когда захотел открыть их — понял, что не может этого сделать. Шун полностью расслабился и почувствовал, как падает вниз. Ощущение было настолько правдоподобным, что руки сами раскинулись в стороны, ища опору. Темнота продлилась недолго, совсем скоро он различил цветные сполохи, они шли снизу вверх непрерывными волнами и становились все насыщенней и ярче. Падение замедлилось, превратилось в парение, и он мягко приземлился на небольшую белую площадку, окруженную разноцветной взвесью тумана. Под площадкой разливалась бездонная тьма.
— Пользователь номер шесть миллиардов шестьсот один миллион восемьсот тридцать два, — пропел в его сознании обезличенный голос. У него не было ни громкости, ни пола, ни возраста. — Начинаю создание первичного образа. Посмотрите, пожалуйста, на руки.
Шун послушно поднял руки и уставился в пустоту. Он отчетливо чувствовал это движение, но кроме взвеси не различал перед собой ничего. Ему показалось, что прошло несколько долгих минут, прежде чем впереди появились два размытых пятна. И почти столько же времени понадобилось, чтобы из этих пятен сформировались знакомые ладони, запястья и предплечья.
— Первичный образ создан. Желаете активировать панель управления образами?
— Нет, — ответил Шун. И, подумав, добавил: — Спасибо.
— Начинаю создание маячка. Это займет некоторое время. Когда процесс создания закончится, вам придет оповещение. Желаете запустить обучающее видео?
— А сколько оно длится?
— Четыре земные минуты, семнадцать секунд.
— Запускайте.
Обучающий ролик вкратце рассказал о том, где и как расположены все управляющие персонажем панели. Когда экран свернулся и растворился в разноцветном тумане, голос добавил:
— В любой непонятной ситуации вы можете сделать мысленный запрос. Ответы поступают через всплывающие окна. Видеть их будете только вы.
— Это радует, — улыбнулся Шун.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Процесс создания игрового тела завершен. Добро пожаловать в Даон.
В следующую секунду Шуну показалось, что он опять падает, но это ощущение было ошибочным. Просто тьма под площадкой неожиданно расступилась, обнажив тонкие шпили зеркальных зданий, глянцевую поверхность водоемов и мириады подвижных мерцающих точек. Туман тоже рассеялся, открыв взору нереально высокие кучевые облака и яркое голубоватое солнце, размером чуть больше привычного.
— Хааа… — невольно выдохнул Шун, пораженно уставившись на исполинский шарообразный объект, находящийся за светилом. Он имел непонятную сетчатую структуру, цветом был то ли коричневым, то ли темно-бордовым и испускал тусклый, красноватый свет. Хотя, скорее, просто отражал его.
Шун сам не понимал, почему этот шар так потряс его. Конечно, раньше он не раз видел Сателлит на картинках, но сейчас…
"Прием-прием", — послышалось в голове.
В отличие от голоса системы, этот был очень живым, несомненно мужским и даже имел знакомую тональность.
"Да…" — растерянно ответил Шун.
"Все нормально?"
"Да. Все хорошо. Просто немного… выбит из колеи. Не думал, что тут будет так…"
"Красиво?"
"Да".
"Дух захватывает, правда?"
"Есть такое. И Сателлит…"
"Здоровенный?"
"Ага. Не ожидал… Что это вообще?"
"Он был здесь всегда. Никто толком не знает, что это такое".
"Хм…"
"Он тебя напугал?"
"Напугал? Нет… Скорее удивил".
"Многих пугает. Некоторые испытывают благоговейный трепет. А кому-то он кажется знакомым".
"Ого".
"Тут даже есть храм в честь Сателлита. Можем посетить ради интереса. Давай спускаться".
"Эээ… спускаться? А как?"
"Просто прыгай вниз".
"Чего?!"
"Ты еще не заметил?"
Шун неожиданно понял, что чувствует себя очень легким, почти невесомым. Он подпрыгнул, завис над платформой, а через несколько секунд медленно спланировал обратно. Но ему все равно потребовалась еще почти минута, чтобы собраться с духом и подойти к самому краю платформы.
"Мне каждый раз придется так заходить?"
"Если только задашь точкой входа стартовую площадку".
"Ну хоть это радует…"
Шун с детства боялся высоты и в момент прыжка по привычке закрыл глаза. Однако испуг быстро прошел, а плывущий навстречу гигантский город был настолько прекрасен, что приковывал взгляд. Поначалу он походил на серебристого ежика, ощетинившегося длинными хрустальными иголками. Вокруг него зеленели леса, пестрели разноцветные поля и сверкали на солнце водоемы. Подлетев чуть ближе, Шун различил большое количество загородных площадок, на которых тоже вовсю кипела жизнь. Сам же город не просто рос в размерах, а словно разворачивался, небоскребы раздвигались, между ними из ниоткуда появлялись парки и прогулочные зоны. Пользователи свободно летали туда-сюда на разных скоростях и вид имели самый фантастический. Встречались тут и просто люди в вычурной одежде, и эльфы, и орки, и великаны, и всякие химеры. Кто-то просто прогуливался, кто-то спешил по делам. Одни пользователи неожиданно пропадали из поля зрения с глухим хлопком, другие появлялись. Шун медленно спланировал на ближайшую площадку, зависшую между двумя небоскребами, встал на ноги. Тело его оставалось легким, но небольшой вес все же чувствовался.
"Весь Даон — это один город?"
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"Да".
"Он должен быть просто исполинским, если я уже шесть миллиардов какой-то там пользователь!"
"Ну, во-первых, не все пользователи заходят сюда одновременно. Во-вторых, Даон не связан пространственными ограничениями. Если в какое-то определенное место, например ночной клуб, тут придет большое количество посетителей — клуб просто раздвинется до нужных размеров".
- Предыдущая
- 29/151
- Следующая
