Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 3
— Да, что им будет нашим американцам, — ответил тот. — Они все никак не успокоятся. Если верить их рассказам, они там уже миллионеры эроса. Ладно, Алекс, мне пора. Давай завтра встретимся и поговорим, наконец, нормально. Понял? Получаешь координаты, подходишь к стеле и набиваешь их там… Это только один раз можно сделать, и будет постоянный телепорт в мою деревню.
— Ого, здорово! — восхитился я. — И не знал такого.
— Как там Ленин говорил? Век живи, век учись!
С этими напутственными словами, Лю отключился
Глава 2 «Собираются разные силы»
Просторный кабинет в сдержанном стиле с множественными элементами дорогой фурнитуры и мебели из ценных пород дерева. Ничем не затененное снаружи окно во всю стену с видом на Нью-Йорк с одной стороны и стеллажи с множеством редких бумажных книг с другой стороны. Вход в длинный угловой кабинет расположен среди стеллажей. Короткая сторона справа от входа, также составляющая панорамное окно заставлена витринами с многочисленными медалями, кубками и наградами, которые блестят золотом в предзакатных лучах Солнца.
Перед окном несколько поворотных кресел, в которых можно удобно устроиться, чтобы почитать книгу. Перед второй короткой стеной стоит огромный стол из мореного дуба, на широком директорском кресле сидел европеец лет сорока. Стильный брюнет в первоклассном классическом костюме с дорогой стрижкой и фигурной бородкой легко пощелкивал раритетной белой мышкой, что-то пересматривая на не менее раритетном Apple iMac на собственном процессоре М1.
Моноблок выпущен был лет двадцать назад, но все еще выглядел роскошно в подобной атмосфере. На столе перед ним лежала стопка бумаг и стоял стакан с дорогими перьевыми и шариковыми ручками от ведущих производителей. А за спиной на стене была развешена куча фотографий хозяина кабинета вместе с именитыми актерами и различными политическими деятелями.
Кстати за его спиной была стена. Казалось бы, почему не сделать панорамное окно, чтобы развернувшись в кресле можно было бы смотреть на величественную картину городских джунглей из стекла и бетона? Но к сожалению, с появлением ультра-компактных и производительных дронов ни один директор крупной компании не сидит экраном компьютера к окну. На какой бы высоте не располагался офис. Громкий стук в дверь прервал небрежный и меланхоличный поток мыслей мужчины.
— Войдите!
— Шеф, шеф, есть срочные новости! — на бегу выкрикивая причину прихода, в дверь вбежал похожий на отаку тощий парень в очках, длинным хвостом на затылке и парой локонов, спадающих спереди. Явно имеющий восточные корни посетитель, одетый в потрепанную, но чистую униформу кибер-спортсмена, не спрашивая, сел на кресло перед столом директора и положил прямо на стопку бумаг прозрачный планшет с открытым на нем игровым форумом.
— Переходи к сути, — сказал мужчина, беря планшет, но смотря на молодого человека.
— Помните, мы как-то разговаривали об обновлении в Вечной Войне?
— Да, есть что-то новое?
— Конечно, мы тогда не поняли, как зарабатывать в новой версии, и какие перспективы видит компания в обновлении. К сожалению, в игре нет связи с внешним миром, нет возможности игрокам связаться между собой внутри нее, кроме небольшого числа игроков, ограниченного регионом. Соответственно, нет возможности проводить турниры и другие массовые мероприятия с большими доходами. Но мы решили действовать на перспективу и отправили некоторых ведущих игроков, подходящих к пенсии, туда на интенсивное развитие, снабдив их по максимуму картами с старой версии.
— Ближе к делу.
— Так вот, сегодня прошло дополнительное обновление игровой среды новой версии. Практически все они получили деревни, от обычных, до эпических. Правда, эпическую мы всего одну получили, но не это важно. Я исследовал форум и понял, что всего было выдано одиннадцать тысяч сто десять деревень. Десять тысяч обычных, тысяча редких, сто эпических и десять легендарных. На весь мир. То есть, игра вступила в новую стадию. Есть не только открытый мир, пошаговые бои, но и развитие территорий. На основе отзывов игроков, в будущем эти деревни и их владельцы послужат центрами силы. То есть, будут не только дуэли, но и командные бои, а также объединения в союзы и кланы и межклановые войны. Даже если мы не знаем, как на текущем этапе монетизировать развитие в игре, мы не можем не создать себе плацдарм для будущего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Хмм… — на какое-то время мужчина погрузился в раздумья.
На периферии сознания витала какая-то мысль, очень старая, словно из мечтаний его юности, но он никак не мог ее схватить. Через некоторое время оставив попытки поймать ускользающую идею, он внимательно изучил форум и просмотрел мнения игроков. Его гость терпеливо ждал.
— Хорошо! — хлопнул рукой по столу мужчина, которого называли Шеф, — Даю тебе полный карт-бланш. Используй по мере необходимости все имеющиеся у нас резервы, если денег будет недостаточно, приходи ко мне. В первую очередь нужно набрать низовых сотрудников и обустроить развитие нашей элиты в открытом мире. Мы должны иметь как можно больше информации, как минимум, о североамериканском секторе, но желательно иметь представление о том, что творится в других секторах. Кроме того, постарайся нанять одного или нескольких игроков, получивших легендарные деревни. Если слишком дорого, то одного. Нужны также игроки с эпическими деревнями. Лучше всего выкупить деревни на прямую и передать проверенным людям, если это возможно. Наш клуб «Честь и Слава» должен занять лидирующие позиции в новой версии. Ступай.
— Да, Шеф! Сделаю все в лучшем виде!
Москва.
Русоволосый парень с короткой стрижкой полулежал в специальном игровом кресле. На нем был надет облегающий игровой костюм с логотипами множества спонсоров. Вокруг него и сверху находилась полусфера из многочисленных экранов самого высокого разрешения. Парень орудовал двумя специальными перчатками, которыми он мог делать жесты, имитировать движения мышью и печатать прямо в воздухе, многократно, быстро и легко переключаясь между различными экранами. Специальная система поддержки, встроенная в кресло, снимала нагрузку с рук и позволяла парню работать длительное время без усталости. Хотя, в основном, он играл в браузерные или однопользовательские игры, читал форумы, сидел в социальных сетях и смотрел сериалы. Впрочем, многие вещи он делал одновременно, успевая в процессе просматривать рабочие документы. Так как его кабинет имеет бронированную дверь с магнитным замком и отпечатком пальца, никто не знает, что гениальный глава самого сильного кибер-спортивного клуба России — «ГРУ» (GRU — Great Russian Unity) большую часть рабочего времени откровенно сачкует. А самая интенсивная мозговая и мышечная нагрузка ложится на него в моменты срача и троллинга в интернете.
Но сегодня его сверхбыстрый мозг работает в трудовой колее. Многочисленные форумы, инфографика, аналитические сводки и статьи занимают больше половины от его пары дюжин экранов. Молодой глава клуба ведет активную переписку с лидерами мнений, независимыми аналитиками, высококлассными специалистами в гейм-дизайне, а также внутренними аналитиками и финансистами компании. Он уже заметил нездоровую деловую активность из десятков источников с разных точек планеты, решение некоторых вопросов нужно принять даже не в течении дней или часов, счет пошел на минуты.
Вечная Война. Особенно важны легендарные и эпические деревни, которых на данном этапе крайне мало. Да, высока вероятность, что для следующей волны, через месяц, будет выдана еще партия деревень, но за это время деревни призовут +новых жителей, а это — большая разница. Что еще более важно — легендарные исторические личности, которые появляются в единичном экземпляре. Не стоит недооценивать высокоразвитый искусственный интеллект высших неписей. В некоторых современных играх лучшие НПС могут стоить дороже, чем трансфер про-игроков вместе со всем набором оборудования. И игроки, а чаще клубы, нашедшие или призвавшие таких неписей, обогатились в одночасье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 3/52
- Следующая