Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вечная Война (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 28
Вторым преимуществом были мои легендарные спутницы. Являясь материализованным бойцами, они хорошо чувствовали других призывателей, особенно игроков. И опять же постоянный источник Эрос. Лариса не будет долго находиться радом со мной. Второй ее тест я, разумеется, прошел блестяще. Она совсем не ожидала, что я был одним из топовых игроков в своем мире. В своих дуэлях помимо целой россыпи обычных карт, я получил только одну редкую карту «Слуга Зла». Игроки быстро сориентировались в происходящем и никто не стал рисковать редкими картами, не говоря уже о эпических.
Когда агент убедилась в моих способностях и снова отправилась по каким-то своим мутным делам, а я решил отправиться в руины, следуя своему первоначальному плану. Но перед этим я решил раскидать очки характеристик и навыков. Уровень командования повысился у меня до пятого, свободных характеристик было 12, а очков навыков 4.
Я раскидал по 2 очка в атаку, ловкость и интеллект, а для повышения защиты на те же 2 пункта пришлось потратить целых 6 очков. Как и сказала Лариса, очки навыков я вложил в «Призыв». На первом уровне навык позволял призывать одного бойца обычного класса вне дуэльного режима на 15 минут с кулдауном — 24 часа. На четвертом уровне призыв для четырех бойцов длился час, а кулдаун сократился до 23-х часов. Потратив 1200 Эрос, я прокачал до второго уровня двух эпических бойцов и шесть редких, мощь моего отряда, которая складывалась из суммы восьми самых сильных карт, а каждая карта приносила определенное количество очков, выросла с 1400 до 1680, и я поднялся до второго героического уровня. Здоровье выросло на 20 единиц, а также появился АоЕ навык — магический удар, который можно применить один раз за бой, но он наносит урон в 8 единиц каждому противнику на поле боя. Вне дуэли навык работает с кулдауном в 4 часа.
Соответственно мои характеристики стали более развернутыми и сейчас представляли собой …
Игрок: Арес
Раса: человек
Уровень 5/2
Фракция Порядок
Жизнь 90
Атака: 3
Защита: 3
Ловкость: 3
Интеллект: 3
Опыт: 725/1000
Мощь отряда: 1680
Навыки
Призыв 4
Магический удар 1
Когда я поднял атаку, защиту и ловкость, почувствовал, что мое тело стало немного сильнее и быстрее. Лишь чуть-чуть, но я отметил про себя эту разницу. А вот увеличение здоровья сказалось на мне значительно больше. Будто резервы внутренней энергии возросли многократно. Такое ощущение, что даже помолодел. Я словно попал под допинг или выпил пол пузыря виски, настолько стало легко. Вот теперь я готов к походу в руины.
С деревенских руин, как я понял, нельзя было заработать больше двух-трех десятков Эрос за раз, а обновляются они раз в сутки. Единственный плюс — новые карты, которые на данном этапе нельзя получить другим способом. Мне нужны были эпические карты, я предположил, что в руинах их вполне реально найти. Игроки точно не поделятся.
— И как мы раньше не заметили эти руины? — возмущенно осведомился я у смущенной Эль, разглядывая приличных размеров яму, в которую спускалась широкая каменная лестница.
— Извините, Хозяин, — пробормотала та. — Но я их действительно не видела, пока Ваша Лариса мне не подсказала!
Имя внезапно появившейся девушки-агента было произнесено презрительным тоном. Судя по всему, Фемида была полностью согласна со своей коллегой.
— Не доверяйте ей хозяин, — добавила она. — Ничего хорошего от нее ждать не нужно.
М-да. Вот уж не думал, что меня материализованные бойцы в мире, где понятие измены отсутствует само по себе, будут ревновать. Но, правда, делали это они как-то по детски. Ну, это и понятно, я же типа хозяин. Куда они с подводной лодки, то бишь, от меня, денутся.
—Не переживайте, — предупредил я своих спутниц. — Разберусь! Вы, кстати, тут оставайтесь.
Я сделал привязку к огромному камню, лежавшему рядом, и уже котел спускаться, как в меня вцепились с двух сторон цепкие женские ручки.
— Хозяин, — запели обе девушки в унисон, — нас возьмите с собой!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— И куда я вас возьму? — искренне удивился я, — вы же не дай бог погибнете, мне вас месяц ждать? Вот когда нормально возрождаться будете, тогда и по руинам будем вместе ходить.
— Хозяииин, ну пожалуйста! Мы вам поможем!
— Мы аккуратно, — убеждала Фемида.
— Вот в лесу, если бы вам не помогли, то чтобы было? — напомнила Эль.
— Ладно, ладно! Тихо! Пошли уже. Только в агро зону не заходите, не хватало еще вместо один на один выйти три на три.
Я сдался. Тем более, если вспомнить прошлые руины, то там же сражения были в виде дуэлей. А в них мои спутницы никак не могли участвовать. Так что я наверно на воду дую. В результате мы отправились втроем.
Спуск занял минут пять, после чего мы прошли сквозь полуоткрытые высокие створки массивных железных ворот и очутились в руинах. Точнее в темном зале, слабо освещенным несколькими высокими светильниками с толстыми, толщиной в мою руку свечами. И они разгоняли тьму только в самого входа.
Руины
Уровень сложности — легкий
Количество соперников для дуэлей — 3
Количество соперников для боя — 3
Внимание! Вы — первый игрок посетивший данные руины! Награда за прохождение повышена!
— Это еще что? Что значит соперники для боев? — я покосился на Фемиду, которая уже держала в руках свой молот и воинственно осматривалась вокруг. Так же себя вела и Эль чей лук был уже изготовлен к стрельбе.
— Тут комбинированные руины, — ответила Фемида. — Есть бой, как наш бой в лесу, а есть обычные дуэли. И оба вида боя в них присутствуют.
— И что у меня 6 противников? — я немного напрягся.
— Нет противника три. Только вот какими они будут, выбирается рэндомно.
— Понятно… — протянул я, — хотя написано что уровень легкий. Должны справиться…
— Мы справимся! — горячо заверили меня девушки
— Что ж, тогда вперед!
Едва я двинулся вперед, как зал вмиг стал светлым. Вспыхнуло множество светильников горевших вдоль стен. Передо мной лежала настоящая красная ковровая дорожка. Мы медленно пошли по ней. Пройдя метров пятьдесят, я увидел первого противника. Это был — медведь. Я бы сказал боевой медведь! Двухметровая мощная туша Мутанта Гризли.
Маленькие глазки смотрели на меня с злобой и… мне показалось, интересом.
Вы встретились с Мутантом Гризли
Тип боя — дуэль
Победите противника
Бонус за победу
60 опыта
35 Эроса.
Редкая карта — случайный выбор.
— Бой! — проревел мишка, и перед нами развернулось поле. Право хода выпало моему противнику, и появившаяся на поле косматая лучница, сняла у меня 5 жизней. Кстати, у нас мишкой жизней было поровну.
У меня в раскладе появился Дикий Странник, выигранный мной у игрока по имени Смерть 1234. Вот его я и вызвал. Перед лучницей появился квадратный детина, выше ее на голову, вооруженный длинным посохом. Посохом он и отправил лучницу на перерождение. Затем мой противник вызвал свою копию, только уменьшенную в несколько раз. Я вспомнил эту карту. Называлась Лесной Медведь. Когда я только начинал, она была одной из первых моих карт. Голый урон без всякой защиты. Зачем ее ставить в начале дуэли я вообще не понимал. Это, скорее, оружие последнего шанса! Тем не менее, медведь снял мне 10 жизней. Тут ко мне пришла моя любимая принцесса Драконов, и медведь растаял. Но мой противник не унимался. Зачем-то он еще раз вызвал медведя, поставив его на свободную клетку и сняв, таким образом, мне еще 10 очков. Что-то мне это совершенно не нравиться. Хм, вот у меня «Хозяйка теней» появилась. Посмотрим. И это мне понравилось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Синекожая девушка, появившись на поле боя призвала на соседнее поле «марионетку». В результате мой противник лишился медведя, и у него снялось 10 Здоровья. Медведь показался мне очень недовольным и в третий раз вызвал того же самого медведя. Блин, у него что, все бойцы медведи? Медведь смог уничтожить марионетку, но Хозяйка сняла еще десять жизней. А затем пришел черед выигранной мной у какого-то игрока редкой карты — Слуги Зла. Зеленоволосое непонятное существо, едва появившись на поле боя, одним своим появлением превратила медведя в горстку пепла, и следующий атакой толпа моих бойцов сняла у Мутанта еще 20 жизней. Дальше все было быстро. Медведь вызвал мага огня, потом мага воды, но у меня было численное преимущество, которым я прекрасно пользовался. В результате мишка рухнул недвижимой тушей на пол.
- Предыдущая
- 28/53
- Следующая