Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безликие (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 7
Правда, придется работать на двух уровнях, из этого пожирателя тянуть энергию, а вот вестников необходимо завалить до тех пор, пока они сами меня не прибьют.
Плюс, еще порядка десяти аур я почувствовал дальше по коридору.
Но это уже около зала, где и должен держаться Шолг. Это хорошо, что с планом гильдии я ознакомился лично, прогулявшись по ней. Теперь точно представлял, что и где происходит.
Так. Идем дальше. Все я на месте. Нужно встать так, чтобы сработать максимально эффективно.
Мне необходимо в минимальное время уничтожить как можно больше народа.
«Кстати», — тут я и вспомнил о бластере, которым снес голову тому предателю вампиру, — «почему, бы не воспользоваться им же».
На пожирателе какой-то щит. Его этот выстрел может и не пробить.
«Так. Нейросеть, разберись пока с защитой, мне необходимо плетение, его разрушающее», — отдал я приказ Ведуну.
А сам перевел свой взгляд на вестников. На них тоже была защита, но я ее знал. А главное, я знал как ее деактивировать.
И это было хорошо.
Теперь, бластер на максимальную мощность. И приготовиться к выстрелу.
Но стрелять нужно не отсюда. А подойти ближе к повелителю.
Он с той стороны под выстрел попадут сразу два вестника.
Но дальше, переходить на ручное оружие или работать бластером. Хотя, почему бы и нет.
Нейросеть утверждает, что подключив установленные мне искины и вычислитель, она повысит мою боевую эффективность на триста сорок процентов.
Но главное, она утверждает, что я могу синхронизировать свои действия с работой этого бластера.
Так. Держать его я могу одной рукой. Вторую я мог использовать для работы с мечом.
Ну, а параллельно, есть возможность использовать плетения.
Против этих господ неплохо покажет себя магия огня, тот огненный дождь, что я когда-то давно придумал. Работу плетения будет контролировать и активирует Ведун, как только защита всех моих противников будет деактивирована.
Если же нейросеть не сможет быстро разобраться с защитой пожирателя, то буду работать адамантитовым клинком, для него не имеет значения, есть она или нет.
Решено. Кстати. Клинок можно вонзить и заранее. Жаль, что пока эта тварь полна энергии, ее не убьет, но вот больно уж точно сделает.
Так и сделаю.
И я выдвигаюсь вперед. Интересно. А если передать привет моим знакомым богиням. Он до них отсюда дойдет?
Проверим? Энергии будет прорва, не буду пока делиться ею со своим потенциальным врагом. И сейчас я не про девушек, а по кое-кого другого.
Так что обойдусь обычным «пошел».
И я выхожу в зал.
Десять шагов вперед. Навести бластер с максимальным зарядом на двух стоящих рядом и практически на одной линии с этого угла зрения вестников.
Приготовить меч для колющего удара.
И приготовиться к подключению канала к этому пожирателю.
А вот теперь началось веселье.
Деактивация. Защитные поля слетают с вестников. Выстрел. Два тела разом остаются без верхней половины.
Одновременно с этим я вонзаю клинок в одну из узловых точек вестника. И прямо сквозь него прокидываю канал подключения к его энергетической структуре.
Тот вскидывается и пытается развернуться.
Очень неудачно для него. Быстрая подножка и пожиратель падает вниз. Я сверху и фиксирую его, рукой, которая удерживает меч.
Не очень удобно, но это ненадолго.
При этом правая рука, будто живет свой собственной жизнью. Перевожу ее и стреляю в последнего вестника.
Тот валиться вниз. Тут не имеет значения куда стрелять, при такой-то мощности бластера. Главное, попасть.
Все ранения будут абсолютно несовместимы с жизнью. Для любого существа.
Вот теперь займемся повелителем.
Он старается продавить меня ментально. Но его энергия огромным потоком перетекает ко мне.
К тому же я наконец получил формулу деактивации и для его поля.
Быстро снимаю его и подключаюсь к остальным его узловым точкам.
Все, выкачиваю энергию досуха и передо мной лежит безжизненное тело.
Некогда рассиживаться. Вперед. Сейчас начнется атака, которую проведут вампиры в спину вестникам и пожирателям, а у меня возникла кое-какая идея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И надо успеть ее реализовать до того, как Шолг сначала активирует последнюю цепочку артефактов.
Инфернальный мир. Материк. Город Гранд. Внутренний город. Гильдия магов. Несколько минут спустя.
Вот и новый коридор. Вижу, как пожиратели пытаются пробить то поле, что отделило их от основной группы.
Но в этом, то весь прикол. Это ритуалистика, и пока сложенная из созданный мною наспех артефактов не повреждена, ее будет очень сложно пробить, ведь именно таким полем и удерживают призванных демонов.
Я же подумал о том, а почему бы такую полезную вещь не обернуть и себе во благо.
Ключ деактивации пентаграммы снаружи есть только у меня, а они сами его будут очень долго искать, а как вскрыть ее изнутри я рассказал Шолгу.
Так, теперь работаем. В прошлый раз я как-то обошёлся без магии, но тут никак.
Противников несколько больше. Однако и у меня есть одна задумка.
Где находятся узловые точки у пожирателей и вестников я теперь отлично знаю. Работаем как чистый маг.
Быстро.
Первый шаг. Деактивация. И слетают все защитные поля, как с вестников, так и с повелителей.
Второй шаг. Практически одновременно с первым. Одновременное создание каналов подключения ко всем энергетическим структурам моих противников.
Блин, как бы не лопнуть. Однако, в это же мгновение открывается закачка энергии куда-то еще, туда, куда она и передается периодически.
В это странное и непонятное ее хранилище, которое кажется мне бездонной бочкой.
Хорошо. Начал откачивать.
На меня обратили внимание. Но это не страшно.
Шаг третий. Ставлю совмещенный щит от физических и магических атак и на его усиление перенаправляю часть энергии, откачанной же у пожирателей. ЕЕ выделить проще, чем у их напарников, вестников.
Ну а теперь самое последнее. Огненный дождь.
И от меня во все стороны несутся капли раскаленной плазмы. Они пробивают все вокруг. Включая и тела моих противников. Оружие, по своей эффективности ничем не хуже их бластеров.
Вот и пошла игра на выносливость. Они долбят по мне. Я по ним. Только вот они не учли того, что силу своего удара и степень своей защиты я полностью завязал на них.
И чем сильнее они наседают на меня, тем быстрее истощают свои силы. Ну а огненный дождь и сам делает свою работу.
Вот валиться один, вот второй.
А еще через тридцать секунд, последний.
Все. Вокруг одни трупы. А теперь быстро вперед.
Передо мной поле, которое я сам же и создал. У меня будет не больше нескольких секунд чтобы все сделать правильно.
Но я только что отрепетировал первоначальный вариант нападения. Надеюсь наши все еще держатся.
Но звуки и не должны проникать сквозь барьер.
На это он и рассчитан. Никто и ничто не пройдет сквозь него.
Никто, кроме меня. Я и есть ключ. Я же говорил, что его будет очень сложно подобрать.
Ну, вот я и не ошибся. А теперь вперед.
И я делаю шаг к выбитой двери. Поле. Я пересекаю его и оно спадает.
Противник не обратил на это внимание. Взрывы пока только посреди зала. Шолг еще не активировал вторую ударную линию.
Но судя по тому, как их зажали, сейчас это сделает. А значит и мне пора.
Деактивация. И повторно спадают поля, как с вестников, так и с пожирателей.
А вот теперь они обратили внимание на то, что что-то не так, но пока я не подключился к ним, они меня не видят.
А теперь голосовой сигнал.
По той же схеме, что и с сыном патриарха. Он прозвучит с другой стороны зала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Шолг, активируй вторую линию.
Блин. Зря я влил столько энергии в это простое плетение. Немного не рассчитал, все еще действую как при бое с противником в соседней комнате.
- Предыдущая
- 7/64
- Следующая