Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безликие (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 36
Получается, что пустые или малоинформативные кристаллы и для моего интерфейса, заведующего каталогом наличного имущества, представляли определенную ценность.
Теперь дальше.
Пока можно пользоваться магией, обновляю магическую карту, наношу на нее текущее расположение всех находящихся на острове противников.
= Обнаружено триста двадцать существ.
Так, мне важно время и желательно скрытность.
Но второе, это как получится.
А поэтому и даю приказ карте составить максимально короткий и быстрый, но при этом желательно еще и незаметный, маршрут к залу с накопителем ментальной энергии.
Есть такой и даже не один.
Быстро просматриваю их.
Ага, соотношение количество потенциальных противников ко времени у всех одинаковое, однако не учтен такой фактор как скорость передвижения по тем же трубам или коридору.
Быстро отфильтровываю те, где самостоятельно смогу очень даже свободно перемещаться.
Осталось всего два и один из них начинался прямо за дверью хранилища, до второго же следовало пройти немного дальше.
У второго маршрута никаких особых преимуществ нет, поэтому и останавливаюсь на первом.
«Все, пора дальше», — решил я и активировал нейтрализатор магии.
Перед тем как покинуть помещение, я наложил на себя несколько защитных и маскирующих плетений разработанных лерийцами.
С ними-то никаких проблем нет.
Ну, а после этого я вышел за пределы хранилища.
Глава 18
Летающий остров. Резиденция консула. Территория острова. Зал с накопителем. Несколько минут спустя.
Тех семи минут, что я пробирался по острову до нужного мне места хватило, чтобы поучаствовать в пяти стычках.
Тактика себя оправдала.
У меня было несколько первых мгновений боя, когда растерянность охватывала пожирателей внезапно утративших свое магическое превосходство.
Тогда я и наносил свой единственный и, по факту, смертельный удар.
Плюс, неоспоримое преимущество давал боевой режим, когда они даже не успевали среагировать ни на какое мое действие.
Но вот это не относилось к тем немногим вестникам, которые мне тут тоже встретились.
За все время мне попалось их всего три штуки.
Но именно эти господа оказались намного более опасны и подготовлены к бою, чем я представлял ранее.
Видимо, Консул выбирал лучших из тех, кто тут был.
Так вот, вестники тоже двигались в те моменты, когда я находился в состоянии боевого транса.
Правда, не так быстро, как я.
Хотя раньше я за ними подобного не замечал.
Ну и помимо этого мне здесь встретилось еще два киборга. Подобных я уже видел ранее. Это были как раз те самые мечники.
И я ими не мог управлять так же, как любыми другими киборгами на корабле Каала.
Вот эти то господа и доставили мне больше всего проблем.
Теперь я понял, что те киборги, которых я встречал на Ареане и те, на которых наткнулся тут и сейчас, это две совершенно разные модификации или модели.
Ну или они вообще не имеют никакого отношения друг к другу.
Эти киборги ничем не уступали мне в боевом режиме. Если, конечно, не превосходили меня в скорости.
И тут меня спасало только мое видение их слабых мест и знание того, как и когда необходимо действовать.
К тому же я постарался вплести в этот режим параллельную работу с ментомодулями.
Тем самым обеспечивая себе небольшой тактический и боевой перевес.
Хоть на самих киборгов магия и не действовала, но на них можно было воздействовать опосредовано.
Летающий остров. Резиденция консула. Территория острова. Несколько минут спустя.
Крадусь, осторожно перетекая с место на место, продвигаюсь вперед.
Моя цель уже близка.
Внизу за поворотом вестник и пожиратель.
Оба настороженны, но следят за другой стороной прохода, которую я уже миновал и она осталась позади меня.
Я же должен был свалиться им на головы из короба вентиляционной шахты, в который осторожно влез несколько мгновений назад.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Из-за киборгов, которых не обнаружило сканирование и которые не отображались на магической карте, пришлось срочно изменить маршрут следования.
И сейчас я пробирался к залу с накопителем по достаточно широкому и удобному воздуховоду.
Но к сожалению он не выводил меня прямо к необходимой мне двери в то помещение, куда я и хотел попасть, а уходил куда-то вверх, а потом заворачивал, вообще, в обратную сторону.
И поэтому в любом случае мне придётся спуститься вниз.
Так. Вот они подо мной.
«Бой». И мгновенный переход в боевой режим.
Отбросить крышку люка в сторону.
Стечь вниз.
Когда находился на уровне шеи вестника произвел первый удар.
Еще мгновение и второй.
Который и должен был лишить жизни пожирателя.
Чтобы наверняка разделаться с последним в меч вложил плетение дестабилизирующее его ауру.
Хорошая штука.
Скопировал когда-то с рабских ошейников и преобразовал под биоактивную энергию лерийцев.
Если прилепить этот модуль к ментальному полю мага, что можно считать, что его карьера с этого момента будет закончена.
Конечно, если не отключить или не разрушить подобный модуль.
Но сделать это необходимо достаточно быстро, чтобы менто-информационное поле не претерпело фатальных изменений или разрушений.
«Дело сделано», — оказавшись на полу, подумал я.
И еле успел откатиться в строну.
Так сильно резануло по мне чувством опасности.
Еще два киборга. Точно такие же, как я уже встречал сегодня.
Один вырвался на несколько шагов вперёд и провел ряд хоть и хороших, но не синхронных ударов.
Причину его странной работы понял достаточно быстро.
Они всегда действуют в спайке, когда неподконтрольную одному из них область, берет под свой контроль второй киборг.
И поэтому при нападении первого противника, я сразу выделил его уязвимые зоны и незащищенные места.
В тактическом режиме эти обрасти подсветились каждая на свой манер.
Мне был предоставлен точный вектор движения каждого взмаха его мечей или перемещения того или иного объекта в секторе моего обзора.
Теперь мне стало понятно, почему же этот режим был именно тактическим.
Я хоть и двигался примерно с той же скоростью, что и киборги, но анализировал обстановку значительно быстрее них.
Поэтому я сразу вычислил наиболее удобную для меня незащищенная область, которой мог воспользоваться и проскользнул через нее, вырываясь из своеобразных клещей, в которые меня взяли эти киборги.
После этого я совершил перекат в сторону и кинул плетение аннигиляции под ноги тому из них, что был ко мне гораздо ближе.
На несколько мгновений мой противник зависает на месте.
Резкий разворот и удар меча.
У меня нет желания его поразить, мне только требуется чтобы он приподнял свое оружие.
Но видимо и в самом киборге что-то не сработало или его систему стабилизации легка глюкануло, или она ее не успела отреагировать на столь быстрое изменение ситуации, но так произошло, что мой удар пришелся точно по его голове и разрубил ее на две равные части.
«Повезло», — констатировал я, перекатом поднимаясь на ноги и перетекая чуть дальше вдоль стены.
Второй противник наступал на меня по другому краю коридора и действовал более осторожно.
Однако на этот случай у меня была разработана уже одна схема. Как раз для боя с одиночным немагическим противником или подобной группой, но находящейся достаточно близко друг от друга.
Воздушный щит. Еще один. И так всего четыре штуки, чтобы не дать вырваться из получившейся коробочки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И последнего оставшегося киборга зажимает меж четырех тисков.
Отключить нейтрализатор магии.
Ну, а теперь максимум обычной магической энергии в мгновенно перестроенную структуру щита.
- Предыдущая
- 36/64
- Следующая
