Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра Богов (СИ) - Орлов Сергей - Страница 15
Хотя, если не лукавить, то мне кажется, дело было больше в том, что обычно у орчих было много братьев, способных сделать очень больно горе-любовнику. И он, в свою очередь, просто боялся за свою жизнь.
— Ну ладно, на первый раз прощаю. — смешно вздернув носик, сказал она.
Нет, ну точно ребенок, главное, ей об этом не говорить.
— Так значит мир?
— Мир!
— Отлично! Пожал бы тебе руку, но ты всего лишь образ. — я попытался окончательно разрядить обстановку.
— Разные есть способы, Стас, все возможно. Впрочем, я пошла. — сказала она, подмигнул, а после исчезнув.
Вот любит она театральные уходы. Ладно, вернемся к характеристикам. Раскидаем чуть больше в силу и интеллект, после будет удача и еще парочка в ловкость. Что у меня получилось?«
Станислав Лебедев, 29 лет.
Боевой уровень: 6 (Стихийный маг. Класс: Маг льда)
Гражданский уровень: 6
Профессиональный уровень: 1
Сила: 7,72
Ловкость: 3
Интеллект: 17
Удача: 5
Дополнительные характеристики:
Выносливость: 1,84
Изучены заклинания школы Льда:
«Ледяное возмездие» пассивное.
«Ледяной пьедестал» активное.
Ну вполне себе недурно получилось. Вообще, скоро уже битва будет, а денег мы таки смогли поднакопить немного. Может мне к Стоуну в лавку смотаться. Оказалось, что в каждом кубе был свой магазин, все они конкурировали друг с другом, периодически давая акции или предлагая что-то новое или уникальное. Но мне было привычнее ходить к красному. Я вообще всегда был человеком привычки.
Поймав себя на мысли, что уже начал привыкать к вечной белоснежной обстановке в его помещении, я открыл дверь магазина и вступил внутрь.
— Аааа, маг льда явился. — попробовал подколоть меня Стоун. — снова какой-то хлам на продажу принес и покупать ничего не будешь?
Вообще, я заметил, что у красного какая-то сильная нелюбовь к стихийникам. Хоть он и пытается это тщательно скрывать.
— Бурчите как старик. — ответил я, выгружая мою долю лута, добытого вчера.
— Так я и есть старик. — сказал он. — если на ваши годы переводить, мне за тысячу лет уже.
Я даже дар речи потерял. Одно дело — знать о возможности бессмертия, и совершенно другое видеть его воочию. Кстати, на второй нашей встрече Стоун рассказал, что у их расы нет собственной планеты. И они, в основном, работают торговцами и продавцами в разных мирах. Любят их представители торговое дело.
— Ого. Стоун, я стесняюсь спросить, а какого вы уровня? А то ваши характеристики никто не видит.
— Боевого 211-го. Гражданского 114-го. А в профессиональном плане я недавно взял 1928 уровень.
На этой информации у меня окончательно отвисла челюсть, и я не знал, что сказать.
— Скажите, а на что влияет этот уровень? Какие способности даются? Если это не секрет, конечно. — спросил я.
— Естественно секрет, и впредь не спрашивай такое у больших уровней. Это как поинтересоваться в какой позе вы с женой….того. Личное, знаешь ли. Да и все профессии разные, думаю, нюансов очень много. Но чтоб привести тебе пример, одна из моих торговых способностей — боевая. И вся ваша планета, даже если очень сильно захочет, не сможет взять штурмом мой магазин. Так что пытаться меня ограбить нет никакого смысла. Живым никто не уйдет. На моей территории я — БОГ.
— А что, пытались уже?
— Конечно пытались. И на вашей планете уже тоже. Неудачники. — буднично ответил он.
— Можно еще спросить? А почему у вас нет собственной планеты?
Прошло минуты три, перед тем как красный ответил.
— Была. Видишь ли, наш народ довольно щепетильно относится к получению выгоды. И когда на нашу планету пришла ИГРА, многие с безумным рвением начали развиваться, так как это было очень выгодно. Куда лучше, чем торговое дело. При условии, что ты боец хороший, конечно. Ну вот, у нас, как и на вашей планете, было достаточно много стихийников, которые постепенно стали наращивать свое могущество. Пока совсем не скатилась с катушек. Воин не было. Система бы не дала этому случиться. Но наш мир стали захлестывать мощнейшие природные катаклизмы, и планета этого просто не пережила. Поэтому я и отношусь к вам так, за что прошу прощения. Ты ведь не виноват в той трагедии. Просто хочу предупредить, будь со стихиями аккуратнее. Они непредсказуемы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вот и второй человек мне об этом говорит.
— Да ничего, не извиняйтесь. — мне стало очень неуютно, что я заставил старика вспомнить о таких трагических событиях.
Дальше разговор у нас особо не пошел, но зато я смог прикупить три вещицы.
Амулет познания.
+7 % опыта в течение часа. Перезарядка 12 часов.
Кольцо познания.
+4 % опыта в течение часа. Перезарядка 12 часов.
Колец я взял только два, на большее просто денег не хватило. Я разумно предположил, что сначала стоит попробовать имеющуюся амуницию в бою, а вот дополнительный опыт никогда лишним не будет. Тем более, что в игре он еще в большем объеме дается.
Уже вечером, когда мы засыпали с Милой, я пожелал спокойной ночи и Тиссе, после чего моментально уснул. Уже не увидев того, что ее полностью обнаженный образ появился рядом со мной, лег рядом и тоже уснул…
Глава 8. Всего ПЯТЬ минут
— Стасик, вставай, сегодня важный день. — Мила с утра всегда была очень активной, что категорически не состыковывалось с моими взглядами на способы и время пробуждения.
Заметил, что, несмотря на появление собственного интерфейса, людская лень никуда не делась. Вот и мне сейчас совсем не хотелось просыпаться. Я вообще как-то спокойно относился к тому, что у нас сегодня первая битва. Ну а чего нервничать-то? Сражаться уже сражались, умирать — умирали, а значит, ничего нового мы не увидим. Да у нас даже жизнь не отнимется, если погибнем.
Почистив зубы и ополоснув лицо ледяной водой, я пошел заваривать себе баф на бодрость. Вода из-под крана со мной не разговаривала. Но мне хотелось узнать, что тогда произошло. Сначала я было решил, что словил галлюцинацию, наглотавшись воды, но сразу парировал этот аргумент тем, что кто-то выбросил меня из воды. Я точно не сам выплыл, так как был в отключке.
— Когда там Слоняра со Светкой приедут? Мы же группой будем биться сегодня? — Мила стояла у плиты, готовя нам завтрак.
— Да через пару часов будут. Тисса сказала, что мы должны собраться вместе и подумать о том, что готовы вступить в битву группой.
— Ну да, согласна, так прокачка явно пойдет быстрее. Попробуем прикрывать друг друга.
Когда наши друзья доехали до нас, мы начали пытаться заранее выработать будущие стратегии боя, которые можно будет сегодня применить.
— Массовой бойни, что мы видели в тех снах, нам сегодня ждать не стоит. Все-таки там мы смотрели бои персонажей с куда большими уровнями, чем являемся сейчас. — сказал Слон.
— Это радует. Да и магию сегодня фактически никто не будет применять. Так как мы попадем в какого-то рода «ясли». Там будут сражаться персонажи до 10 уровня, еще не получившие класс. — ответил я.
Мы все утро разговаривали с нашими консультантами, задавая вопросы про то, что нас будет ждать в первом раунде игры. Оказалось, что оружие и броню придется выбирать из того, что предоставила система. А вот любые татуировки, элементы одежды и бижутерию со встроенными заклинаниями брать можно из своих запасов. Главное, чтоб эти вещи не прибавляли характеристик. Только бафы и заклинания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Выходило, что нас, конечно, уравнивали, но не до конца. Никто не помешает какому-нибудь миллионеру закупиться недорогим оружием и кольцами со встроенными заклинаниями. Да, одно кольцо может нести в себе только одно заклинание с достаточно долгим откатом, но порой и этого будет более чем достаточно. Та же ситуация с одеждой, типа поясов, бандан и прочей мелочи. Только татуировки нас пока что не касались, так как начинали давать эффект только после 500-го уровня, до которого нам было, как ползком до Луны.
- Предыдущая
- 15/53
- Следующая