Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поломанная система: ДДГ (СИ) - Старков Михаил - Страница 29
***
"И решили они пожениться по древнему джедайскому обряду". А не, это не моё. Тем не менее, запись в реестре гражданских состояний администрации Центакс-2 появилась. Эня нехотя выдал своё "гражданское" имя. И фамилию. Селеста Скайуокер была бы изрядно удивлена, если бы не почитала предварительно историю Войны Клонов. Она сразу приметила в этой истории единственного претендента на звание "Избранного", которого пресса Республики изрядно пиарила по наводке самого Палпатина.
— Не боишься, что Лорду Сидиусу стуканут о появлении некой госпожи Скайуокер?
— Нет. Не такая и редкая фамилия. Ты заметила, меня даже не узнали. А я был без доспеха. Вот так проходит слава. Раньше каждая собака в Галактике узнавала, — грустно поведал Лорд Вейдер. Селеста хихикнула.
— Не переживай. Это я им лёгким майнд-триком глаза отвела.
— Как бы мозги у них не потекли.
— В смысле? — удивилась Селеста.
— Ну, я-то "лёгким" не ограничился, — хохотнул Вейдер.
— Проказник! А чего тогда жаловался?
— Ну, говорят, женщины это любят, когда мужчина слегка огорчается и приходит с ними об этом потрещать.
— Какие ещё женщины? — ощерилась "мадам Скайуокер".
***
Примечания:
[1] англ. Infinity Gems — шесть камней огромной силы, описанные в комиксах издательства Marvel Comics и последующих фильмах.
[2] Помимо марвеловской версии имеется боле древняя — тессера́кт (от др. — греч. τέσσαρες ἀκτῖνες — "четыре луча") — четырёхмерный гиперкуб, аналог обычного трёхмерного куба в четырёхмерном пространстве.
Глава № 36. Выбор тела
"Пират" наткнулся на йуужань-вонгов. Точнее, на их разведчиков. Тоже под пиратов работали ребята. Почему "работали"? Так, всё. Уже не работают. Захватили несколько углит-маскунов[1] и амфижезлов[2]. Интересные создания. Переправили телепортом их для изучения в НИИ ЧаВо. Самое для нас главное — заражению боевыми нанитами ни сами "вонги", ни их оружие, противопоставить ничего не могут. И это очень хорошо, так как устраивать тотальную войнушку галактического масштаба нам очень не хочется. Карма у ребят ожидаемо чёрная. Любят они поизмываться над пленными. Точнее, любили. Этих, наверное, никакая реморализация не возьмёт. Но мы проверим. Тушки-куклы этих деятелей тоже отправились телепортом в НИИ ЧаВо.
***
А ещё у нас случился казус. И зовут этот казус Добби. Я про него как-то подзабыл, а домовик про меня — нет. Здесь он не стремился меня спасти, так как вроде бы как и не от чего, но эта мелкая пакость злостно сталкерила. Невидимость на домовиках немного другая, и инструментальными средствами их в режиме невидимки обнаружить нельзя. Но датчики объёма они обходить не умеют. Или просто не знают об их существовании. Так вот, Добби попался Эвоку. Как именно мелкий поганец пробрался за нами на Эндор — пусть РСБ разбирается. Но переполох он устроил знатный. С тревогой, поднятием всех щитов "по боевому", распылению боевых нанитов в таком числе, так что наш лагерь весь покрылся серебристым "снегом", а в воздухе началась круговерть нанитной "метели".
Больше всего удивился Драко. Он сразу подтвердил, что это домовик их семьи, но объяснить внятно поведение мелкого не мог. Искины считали у домовика память и разъяснили всем, что тот ярый фанат Гарри Поттера… Ну, дальше — понятно. Выясняли дыры в безопасности (хоть что-то у нас в безопасности), принимали меры против других волшебных существ. Про фениксов, смеркутов, нунду и прочих драконов искины, оказывается, совсем не подумали, когда разрабатывали контуры защиты. Основным потенциальным противником считался человек, как существо максимального класса опасности. Хе-хе.
Мелкого оставили при лагере. Драко сообщил отцу, что домовик не сбежал, а при нём. И забавную историю эту рассказал. Люциус побухтел, что таким "послушным" домовикам полагается головы сносить, но приказывать Добби вернуться не стал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})***
НИИЧаВошники таки отловили призрака. Я лично в его потрошении не участвовал, но ребята в институте ушлые. И ритуалы придумали, и провели, и результаты сбросили. Удивительно, но призрак — не слепок оставшийся от человека, а привязка души. Известные ритуалы экзорцизма разрывают эту связь и душа отправляется на перерождение. Способ зарождения призрака пока до конца непонятен. Известно только, что должно остаться какое-то очень сильное желание, не исполненное при жизни. При его исполнении душа сама разрывает связь "упокаиваясь". И это не имеет никакого отношения к упокоению зомби. А вот техники экзорцизма против личей для развеивания призраков подходят. Те тоже душу привязывают очень похожим способом.
Забавно, но изучение техник привязки души к предмету продвинуло нас в вопросе привязки пространственного кармана к душе. Что я сразу и проделал. Мало ли, умудрятся меня грохнуть, так будет заначка. В свой карман я натаскал столько всего, что мой внутренний хомяк довольно потирал лапки.
Совместили нашу технику управляемой реинкарнации с привязкой души к призраку. Получили два результата. Первое: теперь можно перерождаться контролируемо, временно находясь в призрачном состоянии. Техника не имеет ничего общего с образованием естественного привидения, но исполнение очень похоже феноменологически. И эта форма также уязвима перед экзорцизмом. И если экзорцист тебе после смерти (твоей, естественно) таки попался и разорвал связь души и эктоплазменного тела, то дальше будет работать обычная неуправляемая реинкарнация. Ещё, это состояние опасно возможностью попасть в ловушку. Запирать подобные сущности в предметы умеют во многих мирах.
Второе, менее важное: научились перекидывать душу от призрака в реальную тушку. Оживили "плаксу" Миртл, в миру Миртл Элизабет Уоррен, Елену Райвенкло, Кровавого Барона и многих других. Подбор тел для них затянулся и был больше похож на цирк. Призраки оказались на диво привередливыми. А потом ещё необходимо было уговорить "оригинала", чтобы поделился клоном. Не все соглашались, чтобы в копии их тушки поселился кто-то другой. Особенно привередливы были женщины. Что не удивительно, платья они тоже долго выбирают. А тут — тело!
***
Примечания:
[1] англ. Ooglith masquer — живое существо служит своему хозяину камуфляжем. Сращиваясь с носителем через поры кожи, маскун может сделать хозяина практически неотличимым от человека.
[2] англ. Amphistaff — змееподобное существо, способно затвердевать всем телом или любой своей частью, становясь прочным, как камень, или гибким, как хлыст. Могут резать, как бритва, или прокалывать, словно копье. Жезл также может служить дальнобойным орудием, так как его голова способна извергать струи яда, выстреливая ими на расстояние до десяти метров. Яд мгновенно ослепляет жертву, но смерть приходит медленно и мучительно, с проникновением яда в поры жертвы. Амфижезл неуязвим для световых мечей.
Глава № 36. Не обошла зараза
Один момент, который было выпал у меня из внимания, вернулся отчётом РСБ. Искины подстраховались. Церковь. Инквизиция. Точнее, конгрегация доктрины веры[1]. Окопавшиеся там маги не сразу попали под интерес РСБ, но попали. По большей части, преступлений они не совершали, но усиленно готовились — к войне. К войне с магическим миром. Рухнувший Статут ударил по ним особенно сильно. Вся их доктрина, основанная на скрытности магов, пошла… лесом. Развязать войну теперь они просто не осмелятся. Это уже будет война не с кучкой магов, пусть большой и могущественной, но кучкой. А война со всей современной цивилизацией. Были среди этих кадров и ликвидаторы, успевшие наработать на чёрную карму. И в монастырях имеются отдельные эксцессы. Ну, "кара дементоров" и их не обошла. Реморализация процесс небыстрый. Пока соберёшь подходящее "пси"… Пусть и не стадион на одного "чёрного", но всё равно — это медленно. Походят куклами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 29/35
- Следующая