Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поломанная система: ДДГ (СИ) - Старков Михаил - Страница 15
***
Вызов. Всё, что мог придумать относительно безопасного, я уже поназаказывал. Мне лично ничего не нужно. Спросил искинов. Вот они мне моментально сформировали список длиной в пару десятков страниц. Начал с дроидов разных моделей из разных вселенных. Они искинам наиболее интересны, чтобы разобрать, что-то перенять.
Часть запросов Система, как обычно, игнорировала. Например, позитронные роботы из произведений Азимова получить не вышло. Или такое физически не может существовать в нашей вселенной? Вполне возможно. Позитрон — частица непростая, она к антивеществу относится и в нашем мире должна аннигилировать. Ну, не вышло и не вышло. Многое же вышло. Та же женщина-робот из фильма Ланга "Метрополис"[4]. Получили, разобрали — неинтересная.
Дейта из сериала Звёздный Путь — один из шести разработанных доктором Нунином Сунгом андроидов. Получили. Разобрали. Собрали обратно. Признали разумным. Приняли на работу в ВКС.
Следующим большим разделом по изучению технологий других миров будет заказ различных космических кораблей.
Кстати, о кораблях. Мощностей нашей небольшой верфи на Луне не хватает. Очень много разумных желает заниматься исследованием Галактики. Это, если официально. А так, они просто очень хотят летать. Логистикой у нас занимаются искины. Есть потребность — удовлетворяем. Пират, тот, что тоже Т-1000, уже подчинил часть этой вольницы. Кораблей там… Много. Большая часть, конечно, это — мусор первостатейнейший. Но есть и отжатые при стычках с корпорантами приличные лоханки. Вся мелочь, что может пройти портал в нашу Вселенную, грузилась редкими у нас, или дорогими по синтезу, материалами и перегонялась на нужды астроразведки в нашу Вселенную.
В окресностях Солнечной, в дополнение к Авроре, нашли даже одну планету "АА класса".
"АА класс" это — планета-курорт. Лучше Земли. Земля — только "А класс", из-за наклона оси вращения относительно эклиптики имеет достаточно жёсткую сезонность. А Нирвана, как назвали найденную планету, имеет наклон оси меньше одного градуса против 23.44° у Земли. Очень мягкий климат, растительный и животный миры вполне приличные, соответствуют Земле времён Девона, примерно Живетского яруса. Аммониты. Рачки всякие. Панцирные рыбы. Ядовитой флоры и фауны почти нет. Ландшафт очень разнообразный. Можно найти и горы, и озёра, и леса, и шхеры. Всё есть. Отличная планета. Искины контролируют колонизацию. Главное — не засрать.
Сами пираты ДДГ, по большей части, переходят в категорию контрабандистов. Охотники за головами тоже "страдают" от нашей нейроскафовой экспансии. Слишком быстро они нарабатывают на чёрную карму и, соответственно, на получение "кары дементоров". И это при том, что нейросетка предупреждает, что планируемое действие снизит карму. А вот про кару не сообщает — это секретная информация. Ну, разумный сам себе палач. Предупредили? Предупредили.
Ещё мы начали закупать в ДДГ производства. Эта часть проекта только на уровне договоров о намерениях, но Техносоюз уже заинтересовался. Это не тот Техносоюз, что был до Империи. Со смертью Уота Тамбора тот союз развалился, и большую его часть захапала Империя. Однако, на руинах возник новый. Он объединяет не так много производств, но, по большей части, расположены они во Внешнем Кольце, а не в Среднем и Регионах Экспансии, как было ранее.
Экономика ДДГ, вообще, настолько запутана, что без стакангенса не разобраться. Межгалактический Банковский Клан как-то удержался от полной национализации Палычем и пытается выступать регулятором. Как по мне, их датари ничем от доллара нашего мира не отличаются — абсолютно искусственная покупательная способность. Даже не поддерживаемая АУГ, как в нашем мире. Но держится как-то. Для "внешнего мира" мы эмитировали свою валюту, привязали её к наиболее стабильному в ДДГ хатскому пеггату. Вес и материал взяли тоже хатские. Даже название не меняли. Изготовили несколько матриц, и клепали свои пегатты из золота. Вот чего у нас завались, так это золота. Технологически золото не очень часто используется. Есть, конечно. Но основной расход идёт на украшения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})***
Примечания:
[1] спасибо вопросам от читателя с ником (на фикбуке) Сурен Нерсесян к предыдущей главе.
[2] Я́хве, Йа́хве, Я́гве, часто встречается вариант Иего́ва (современный вариант произношения др. — евр. יהוה — "(Он) будет", "(Он) жив", старослав. Сущий, Сый) — одно из многочисленных имён Бога в иудаизме и христианстве (используются также наименования Эль/Элохим, Элион, Адонай, Саваоф, Шаддай). Впервые встречается в Торе в Книге Брейшит / Бытие (Быт. 2:4). На протяжении всей Библии / Танаха упоминается более 7000 раз, что намного чаще, чем какие-либо другие имена Бога. Имя Яхве встречается в первой и четвёртой из десяти заповедей (Исх. 20:2, 3 и Исх. 20:10), согласно Библии, раскрытых еврейскому народу через пророка Моисея на горе Синай. В современном русском языке принято произношение с ударением на первый слог. Имя служит обозначением Бога, как Существа благостного и милосердного. (википедия)
[3] стар. славянский — Ищите, и обрящете, толцыте, и отверзется. В Евангелии от Матфея (гл. 7, ст. 7–8) сказано (рус. пер.): «Просите, и дано будет вам; ищите, и найдете; стучите, и отворят вам; ибо всякий просящий получает, и ищущий находит, и стучащему отворят». То же самое говорится и в Евангелии от Луки (гл. 11, ст. 9): «И Я скажу вам: просите, и дано будет вам; ищите, и найдете; стучите, и отворят вам». Часто эти слова Иисуса цитируются на церковно-славянском языке.
[4] нем. Metropolis — немой художественный фильм Фрица Ланга по сценарию и параллельно написанному роману Теи фон Харбоу, антиутопия.
Глава № 17. Невзирая на лица
Прибывший на Кашииик "Вуки" застал разруху. Слишком поздно мы пришли в эту вселенную. Вторая битва при Кашиике разразилась примерно через восемь месяцев после окончания Войны Клонов. Значит, Кенто Марек уже мёртв, а Галена забрал Вейдер. Будет из него Старкиллера лепить. Жаль. Промашка вышла. А вот с Датомиром нам повезло. "Ведьма" нашла Чу'унтор, точнее, его обломки. И голокроны с записями методик обучения джедаев тоже нашла. Они нам не очень-то и нужны, но пусть будут. Что я сам, что искины страдаем здоровым хомячеством.
Контакта с ведьмами на ранкорах[1] избежать не удалось. Даже подрались сначала. Наша Ведьма всех уделала. Просто, на неё большинство изощрённых техник Силы не действуют. Телекинез — да. Но боевым нанитам на Силу наплевать ещё больше, чем нанитному телу самой Ведьмы. Ну, полетала её тушка пока заражались противницы и их ящеры. Контакт вышел с обычными ведьмами, а не с кланом Сестёр Ночи. У этих, обычных, с чёрной кармой попадались единицы. Подрались и помирились. Мириться лучше всего сразу против кого-то. Вот против Сестёр Ночи и помирились.
Ведьмы получили нейроскафы. Ранкоры, кстати, тоже — они ограниченно разумны. Умнее собаки. Вообще, постарались обеспечить нейроскафами всех датомирцев. Появление датомирцев, как отдельной расы, произошло из-за скрещивания людей и забраков с Иридонии[2]. Чистых забраков на Датомире тоже хватает. Интересный эффект. Искины геном местных разобрали на молекулы. Не знаю, кто выводил забраков и зачем, но они — точно потомки людей. Иначе не скрещивались бы. Вот, изучат датомирцы историю "Миров", проведём референдум, присоединим планетку, я думаю. А потом и Сёстрами Ночи займёмся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})***
Поднимаю базы. Из полезного — нашлась технология создания безопасных доппелей — аналогов теневых клонов из мира рыбного рулета. Работает на мане и псионике. Фактически доппель — плотная иллюзия. Типа голема из защитных полей. Мозги ему заменят ментальная матрица колдующего.
Тот доппельгангер, что опасен, завязан на прану. Потому и опасен. Тянет он её неслабо. Маг или даже обычный органик, попавший под заклятие копирования в пранового доппеля, рискует очень быстро постареть. Если не найдёт себе источник праны помощней. Типа философского камня. Или Рощи друидов. Или высушивать других органиков. В общем, обычный человек — гарантированный труп. Большинство магов — тоже.
- Предыдущая
- 15/35
- Следующая