Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поломанная система: ДДГ (СИ) - Старков Михаил - Страница 13
Из имеющихся баз мы не имеем временной привязки к моменту блокады планеты Пал Палычем, хотя и предположили, что она ещё не установлена. Если же уже установлена, задача Ведьмы — просто рухнуть на планету, прорвав заслон. Купленный для этого на Гризмальте старый, но достаточно редкий, фрахтовик типа "Динамичный"[2] обзавёлся четвёркой дополнительных, наскоро приваренных разгонных движков от истребителя Z-95 "Охотник за головами"[3]. Точнее, под днище и поверху кабины прицепили два таких аппарата целиком. Для длительных полётов и манёвров эта сцепка была абсолютно непригодна, но для короткого разгона по прямой — вполне.
Чуть забегая вперёд — Ведьма чётко выполнила задачу. "Динамичный" вошел в систему Датомир. Ведьма обнаружила блокаду планеты, связалась с командующим, выдала себя за посланника Императора и пошла на сближение с флотом блокады. По большей части это были старые лоханки, списанные за время Войны Клонов. Подлетев к корабельному ордеру "Динамичный" врубил форсаж, запустил движки обоих истребителей и на расстоянии превышающем длину действия притягивающих лучей блокады пронёсся мимо. В него даже постреляли. Безуспешно, естественно. В атмосфере планеты Ведьма заглушила движки истребителей, отстрелила нижний и провела его подрыв, имитировав гибель прорвавшегося судна. Под прикрытием теплового следа от низковысотного взрыва Ведьма припарковала "Динамичный", тем самым умудрившись сохранить не только корабль, но и один из истребителей.
***
Примечания:
* Кто не понял названия — Пейн — англ. pain — боль.
[1] церенианский Chu'unthor — Академия. Космический корабль, исполнявший функции Академии джедаев. Создан джедаями церенианцем Фин-Со-Рованом и человеком Ивиксой Делбаетом. В 230 ДБЯ разбился на планете Датомир.
[2] англ. Dynamic-class freighter — лёгкий грузовой корабль, использовавшийся Галактической Республикой во время Мандалорских войн, производились филиалом Core Galaxy Systems, причём партии были весьма ограниченными, из-за чего "Динамичные" ценились гораздо больше других грузовых кораблей. Самым известным представителем этого класса кораблей был "Эбеновый ястреб" Ревана.
[3] англ. Z-95 Headhunter — многозадачный звёздный истребитель, производимый объединением корпорацией Инком и Сабпро миллиардными тиражами. Несмотря на то, что данная модель считалась устаревшей, Z-95 был надёжным и легко приспосабливаемым для выполнения различных задач кораблём.
Глава № 14. Весна
Медитации занимают примерно десять процентов времени жизни среднего джедая. Сидуны Звездочёты[1] поднимают эту планку до сорока процентов — по данным базы из скана мозгов Йоды. У меня пока выше пяти процентов общего времени медитации не занимают — чуть больше часа в день. Всё время что-то отвлекает. К чему это я? Сижу, медитирую, никого не трогаю, тут меня за плечо теребит кто-то. Открываю глаза. Я нифига не на Заповедной Луне, а в каком-то тронном зале. Почему тронном? Потому, что трон в зале стоит. Пустой. Поворачиваю голову и охреневаю — меня за плечо теребит Селеста Морн лично. Как я её узнал? Так, она почти не отличается от той картинки, что была в вукипедии. Только там глазки были красные, а тут — голубые. Брюнетка. Грудь? Ладненькая такая, но не буфера. Косичка дурацкая, хрен пойми чем перемотанная. Не идёт ей.
— Ничего ты в красоте не понимаешь!
Ух! Отпустило. Очередной инсайт. Вот чувствовал, что с этой дамочкой у нас будут проблемы… Это ещё не сами проблемы, это только их предвидение. А где такой тронный зал может быть? Что я там видел? Окна! За окнами были видны несколько шпилей высотных зданий, много летающей техники. Что ещё? Небо голубое. Таких планет в Галактике выше крыши. А вот чуйка говорит мне, что это — Корусант. И что Селеста может делать на Корусанте в каком-то дворце? В пустом тронном зале? Топать к своему трону. Похоже, проблемы изначально наклёвываются у Пал Палыча со товарищи. Второго трона нет, значит она не правит с кем-то, а повыкидывала ситов нафиг. Это хорошо или плохо? А нам не пофиг? Пусть выкидывает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})***
Прилетела инфа — Тотошка и НИИ ЧаВо завершили исследование Старшей Палочки. В обычных палках-указалках всё построено на резонансе с ядром и каналах мага. А вот "бузинная" палка имеет внутри шесть накопителей и резонанс настроен не с волшебником, а между ними. Причём, диапазон гармоник, при которых получается стоячая волна — пятнадцать штук. Это без учёта мага и его ядра, а с ним — двадцать одна. Для снижения затухания между накопителями внутри палочки проложены полноценные волноводы из пятнадцати разных сердцевин. Чего там только нет. Волос вейлы, фестрала, кельпи, вампуса, единорога, тролля, ругару и низзла. Перья гром-птицы, феникса и снеллигастер. Почему не перо, а перья? А там не по одному. Какой гений (или безумец) всё это наворотил, и как он умудрился всё это увязать в рабочую систему? Загадка. Но всё работает. Провели математическое моделирование — на подбор всех вариантов и стыковку всех деталей современный маг (без нейросети) потратил бы пять лет. Пять лет чистого рабочего времени, то есть при этом он ничего бы не жрал и не спал.
Взяли такие же элементы, с такими же, или максимально близкими свойствами, собрали в том же порядке. Работает. Даже лучше, чем палки от Олливандера, и намного универсальней. Универсальность достигается тем, что хоть один из компонентов да войдёт в резонанс. А в Старшей палке резонируют все! Производить такое, конечно, никто не будет. Цена на все компоненты просто зашкаливающая. Если только для "последнего боя". Никто за "семь галлеонов" такую палку не продаст. Кароч. Забрал я себе палку обратно. Захотят, пусть корячатся и делают, подгоняют напильником. В принципах разобрались? Свободны!
Искины отметили, что прогресс развития ядра и каналов у магов, что начали колдовать с карборундовыми палочками растёт быстрее, чем с индивидуально подогнанной органической. Ну, этого следовало ожидать. Неподходящий концентратор развивает. Главное, чтобы не экстремально неподходящий. А то, развивать то, чем не пользуешься не получится. А пользоваться магией с отторгающим тебя концентратором — почти невозможно. Для новичка — точно невозможно.
***
Произошел забавный казус. Пришла весна, попёрла трава. Динки выполнил поручение. Какое? Посадить рождественский подарок Невилла. Посадил семена — поймал вампира. Анекдот. Нев подарил мне семена папоротниковой кровавой лозы. Эта лоза предназначена, чтобы усиливать защиту дома и сада. Динки посадил — лоза рванула расти. Вымахали несколько здоровых древовидных папоротников увитых лозой. И это не разные растения, это так одно выглядит. И вот, эти плети лозы могут очень быстро двигаться. Что у меня на заднем дворе делал старый вампир? Пока не знаем. Поймать-то его лоза поймала, но поймала в виде стаи летучих мышей, что присели ночью "отдохнуть" на дерево. Шпионил, небось. Почему я считаю вампира старым? А молодые не умеют в стаю мышек обращаться. Так вот, поймала лоза мышек, парализовала и держит. А дальше-то что? Тотошка заразил мышек боевыми нанитами, но до "мыслей" этого существа не добрался. Нет там мыслей. Или они в таком формате, что искины не могут опознать. Поснимали мышек с дерева, сложили в коробку и утащили в НИИ ЧаВо. Может, гасконцу[2] удастся прояснить вопрос.
***
Примечания:
[1] сленговое именование джедаев-провидцев (англ. Jedi Seer). Они были проводниками Единой Силы, принимая видения и объясняя их Высшему Совету и Совету Первого Знания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[2] Пьер Анри Мария Кассия д'Астулон — молодой вампир, работает в НИИ ЧаВо. См. первую книгу.
Глава № 15. Волхвы
— Селеста, я не смогу утаить на своём флагмане одарённую такой силы. Император тебя почует.
— А если я сделаю так? — ответила женщина и применила Сокрытие Силы[1].
- Предыдущая
- 13/35
- Следующая