Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - Страница 1
Глава 1
Любая история начинается с переломного момента в жизни героя.
В моём случае таким моментом стало ограбление банка. К слову, это мероприятие с большим количеством независимых переменных. Например, охранники готовы пойти на некоторый риск ради сохранения хороших зарплат. Или у кассирши может выдаться тяжёлый день, и она слишком долго будет искать ключи от сейфа. А ведь главное это уложиться максимум в пять-шесть минут с начала ограбления. Если задержаться — банк оцепит полиция. Дальше тюрьма или, при попытке сопротивления, простреленная снайпером голова.
Но это характерно для реального мира. Я же шёл на дело в виртуальный. В нём всё иначе: охрана — это программы. Им не нужно идти на пересменку, они не едят, не спят и не зависят от зарплат. Кассир — тоже программа. Не испытывает эмоций, её бесполезно пугать, размахивая перед носом пушкой.
Правда, есть и позитивные моменты: в безопасности виртуальных банков можно найти лазейки, а это позволяет взять куш, не рискуя в реальности своей жизнью. Хотя если поймают здесь, то физическое тело вычислят без проблем — нагрянут домой с наручниками.
Устроившись в кресле, я подключил капельницу и активировал чип виртуальной реальности. Перед глазами поплыли цифры:
3…
2…
1…
ПОДКЛЮЧЕНИЕ!
О, если бы я лучше подготовился, то сделал бы всё иначе. Но… Время уходило катастрофически быстро, и нужно было действовать прямо сейчас. Поэтому я шёл напролом, вооружившись всеми доступными мне спецсредствами. Отделение коммерческого банка «HSBC» находилось в игровой зоне № 5, которая специализировалась на разнообразных файтингах. В этой зоне было несколько крупных арен для проведения битв между игроками. А ещё имелась демилитаризованная территория, куда никто не мог пронести оружие: место отдыха, включающее в себя увеселительные заведения, бары и магазины.
Но, как и в случае с банком, в этой зоне тоже имелась брешь. Из подручных и слегка модернизированных средств я собрал подобие пистолета, который не имел в системе игрозоны идентификационного маркера, и поэтому считался простым предметом. Он стрелял зарядами, похожими на обычные шарики для пинг-понга. Но каждый из них имел внутри вредоносной код.
С этим игрушечным пластиковым пистолетом я и пошёл на дело к началу рабочего дня. В вестибюле посетителей не было. Зато четвёрка охраны в накрахмаленных рубашках и персонал в лице двух девушек-программ находились на своих местах.
Ко мне подошла программа-консультант — блондинка с тонкими чертами лица и ярко-красной помадой на губах. Она вежливо поинтересовалась, чем могла бы мне помочь. В неё можно было влюбиться, если бы не факт того, что она была лишь программным кодом. К удивлению девушки, я обнял её за талию и притянул к себе. Но не для того, чтобы горячо поцеловать, а для прикрытия от возможной атаки охранников.
Когда я поднял пистолет, «мистеры Смиты» сразу всё поняли, и перешли в сверхскоростной режим, превратившись в размытую картинку. Охране было даже излишним носить при себе табельное оружие, ведь защитные программы в мгновение ока могли скрутить нападавшего и сдать его полиции, благодаря своей скорости.
Чтобы уравнять шансы, я воспользовался аналогичным «Реактивным режимом», над которым корпел в реале в течение нескольких месяцев. Благодаря этому ближайшее к нам размытое пятно, превратилось в «обычного» охранника, который сразу же получил от меня шариком в лоб из пистолета. Его словно током прошибло, после чего программа повалилась на пол, дёргаясь в конвульсиях — эффект от вируса впечатлял!
Трое на очереди.
Ещё один охранник попытался напасть с фланга, но его удар пришёлся в подставленную мной заложницу. Девушка пискнула, согнувшись от боли, но я сразу же отомстил её обидчику, щёлкнув спусковым крючком пистолета.
Минус один. Двое осталось.
Их дуэт оказался умнее — охранники выбрали тактику дальнего боя, принявшись стрелять в нас из парализаторов. Мне оставалось только прятаться за девушкой, которая как китайский мобильник жужжала и вибрировала от попаданий парализующих снарядов. Она вытянулась струной, и повалилась на меня всем весом — нужно было срочно заканчивать перестрелку, пока мой импровизированный щит не развалился на части.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внезапно я бросил в стрелявших банку «Колы», которую предусмотрительно взял с собой.
Бамс!
Жестяка ударилась об пол в центре зала, но охранники даже не обратили на неё внимания. А зря!
ХЛОП!
Две оставшиеся защитные программы замерли на месте, как и сотрудница на кассе — теперь все они стали похожи на восковые фигуры благодаря парализующему действию вируса. Я отбросил тело парализованной девушки-консультанта, и направился к кассе. Не церемонясь, обыскал карманы кассирши и к удаче сразу нашёл ключи от хранилища! Затем отпихнул ногой кресло вместе с сидевшей в нём кассиршей в дальний угол, и принялся открывать хранилище. Время поджимало.
Толстая металлическая дверь автоматически открылась, когда я прокрутил ключ в личинке. Внутри находились ячейки с деньгами ТОП-игроков. Подойдя к первой попавшейся дверце с кодовым замком, я поставил на неё дешифратор. Буквально через десять секунд замок щёлкнул, и она отворилась.
Из воздуха появилось системное сообщение в виде цифры с шестью нулями. Я дотронулся до него, после чего уведомление исчезло, а интерфейс пикнул, сообщив о пополнении кошелька.
Дело сделано. Но прошло уже шесть минут и тридцать секунд! Я стремглав выбежал из здания и прыгнул в спортивную машину, ожидавшую на другой стороне дороги. За рулём меня ждала Ди — сексапильная брюнетка в полупрозрачной блузке и короткой кожаной юбке. Взглянув на меня своими холодными голубыми глазами, она спросила:
— Ну, что?
— Поехали! — нетерпеливо произнёс я. — А то нас скоро засекут!
— Так ты взял деньги или нет?
— Конечно! Гони уже!
Ухмыльнувшись, Ди утопила педаль газа и унесла нас прочь с места преступления.
Глава 2
Оставалось самое трудное — перевести деньги на закрытый счёт и успеть выйти в реал до того, как администрация игрозоны нападёт на наш след.
Мы приехали на квартиру, которую Ди арендовала для операции — простенькая однокомнатная халупа без изысков. Большего и не требовалось. Здесь находилось оборудование для конвертации игровых кредитов в доллары, евро, фунты и любую другую валюту реального мира. К тому же эта штука отлично заметала следы финансовых транзакций, что позволяло нам забрать свои деньги, хоть и по частям, но из банкомата практически любого банка. Над этой программой я вместе с Ди работал очень и очень долго.
Красавица уселась на стул перед огромным чемоданом-конвертером и развернула свой интерфейс. Пока она колдовала, я, оперевшись о спинку стула, наблюдал, как всё выше и выше задирается её короткая юбка.
С Ди я был знаком уже пять лет. Бурный роман, начавшийся так стремительно после нашей первой совместной операции, так же быстро и закончился. И мы бы разошлись как в море корабли, но работа снова нас сблизила.
На протяжении нескольких лет всё происходило по одному и тому же сценарию: выполнив заказ и получив деньги, мы проводили вечер в каком-нибудь уютном ресторанчике, ностальгируя о прошлом. А потом занимались сексом до самого утра. Пару дней проводили вместе, а затем, поссорившись в пух и прах из-за пустяка, снова исчезали с радаров. До следующего заказа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Готово! — воскликнула она, вставая. И вдруг интимно прижавшись ко мне упругой грудью, обняла меня. Повеяло приятными, изысканными духами. Ди с надеждой посмотрела в мои глаза, но будто опомнившись, выскользнула из объятий.
Она радовалась, как ребёнок — лелеяла надежду изменить свою жизнь и навсегда уехать из этой страны. Когда я попросил её о помощи, она согласилась сразу, не раздумывая. До этого момента мы не общались почти полгода — в тот раз я сильно обидел её. Наговорил лишнего…
- 1/57
- Следующая
