Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 4
Внимание! Вы получили 4 ОС! (4/20).
Через мой меч в руку прошла странная волна энергии. От неожиданности и всплывших перед глазами букв я дернулся. Этого хватило второму гоблину, чтобы отпрыгнуть, выставляя перед собой большой нож. Однако быстро оценив диспозицию, он развернулся и припустил в сторону открытого окна, через которое я каких-то полминуты назад выбирался в переулок. Такого я допустить никак не мог, рванув за ним изо всех сил. Гоблину не хватило всего какого-то мгновения, чтоб улизнуть.
Внимание! Вы получили 4 ОС! (8/20).
Над упавшим противником засиял свет, и из его тела появилась и зависла в воздухе карта.
Я же тем временем замер, прислушиваясь. Приближения оставшихся противников не наблюдалось. Аккуратно подбежав к дверному проему, выглянул из-за него. Троицы бегунов нигде не было видно. Ну что же, я дал той женщине шанс, уполовинив число ее врагов, дальше уже все в ее руках. Теперь можно приступить и к мародерке, не зря же основное задание именно так и называется. Сначала направился к полупрозрачной карте, что висела в воздухе над неудачным беглецом. И стоило дотронуться до нее.
Чистая карта навыка.
Ранг: F.
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.
Насыщение:
0/10 ОС.
Не знаю, для чего нужна эта карта, но, думаю, пригодится. Покрутив ее в руках, постучал ею об деревянный косяк. Легкая и прочная, она легко вминала гнилую древесину. Попробовал ее согнуть руками — та не поддалась. Прикольно, если обклеить такими деревянный щит, сможет он сдержать удар меча или все же нет? Поживем — увидим, решил убирать карту в один из карманов на куртке.
Также у гоблинов оказалась еще одна бездонная сумка, а также системный кинжал.
Кинжал Системы
Ранг: F.
Материал: сталь.
Вес: 0,4 кг.
Тип: оружие Системы, обычное.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Видимо, гоблины уже успели убить и обобрать кого-то из игроков.
Процесс мародерствования прервал тихий дробный звук шагов. И это явно была не женщина-игрок, бег, которой я засек издалека. Я метнулся на прежнее место, за дверь. Буквально через пару секунд в комнату ввалился один из гоблинов. Однако сразу замер, увидев тела своих сотоварищей.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (10/20).
Странно, за этого дали меньше опыта. Оттащив вражину от двери, я снова аккуратно выглянул на улицу. Там все так же было пусто. Возможно, женщина все же решила дать бой. И после смерти или ранения своего напарника этот решил сбегать за подкреплением. Так как, оставшись один на один, особой храбростью гоблины не выделялись. По крайней мере те, что мне попались, а может, это вообще другой гоблин, кто же их тут знает. Хотя это вряд ли: с чего ему иначе забегать в этот дом?
Так, не будем отвлекаться, у меня же задание! Как ни странно, но все происходящее напоминало какую-то игру в виртуальной реальности и воспринималось совершенно спокойно, ну подумаешь, гоблина убил, с кем не бывает. Никаких тебе нервных срывов и переживаний. Может, мне еще наркоты какой-то вкололи прежде чем сюда забросить? После проверки всей добычи у меня было четыре непонятных — назовем это кругляшом — хлеба, хотя на хлеб это было не похоже. Также было грамм семьсот какого-то зерна, две фляги с водой, одна из которых была системная, также куртка игрока и куча тряпок, на которые я нарезал одежду местных обитателей.
Второй комплект одежды я также надел на себя, благо размер ее подгонялся ремешками. От прямого удара это все, конечно, не защитит, а вот по касательной, может, и выдержит. Слоистость рулит! Мне сейчас любое, даже мизерное усиление пригодится. На руки же я от кисти до локтя намотал ещё полосок ткани из одежды гоблинов. Бездонные сумки у меня получилось объединить в одну, просто дотронувшись ими друг до друга и подтвердив свое намерение на объединение. Свойства при этом их не увеличились. Эх, до чего же отличная вещь эта бездонная сумка! В десять раз уменьшает вес предметов! Вот бы мне в поход такую! Да и сейчас набил ее уже килограмм на пятнадцать. Оружие гоблинов, дубину и топорик тоже решил прихватить, фляги с водой, камни для дальнего боя. А все это весит всего килограмма полтора! Красота, а не сумка! Сделали бы ее еще как рюкзак на спину, хотя тогда выхватывать из нее предметы в бою было бы не очень удобно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})От раздумий меня отвлек слабый окрик со стороны улицы. Да, что-то расслабился я. Тут у нас военная операция, а я над своей сумкой сижу и слюни пускаю. Взяв наизготовку меч, я аккуратно выглянул из дверного проема. В точно таком же проеме, но через дом от меня выглядывало напряженное женское лицо.
— Привет, соседка, как жизнь?! — брякнул я первое, что пришло в голову. Услышав это, она немного расслабилась.
— Я боялась, что вас убили, — сказала она, выходя из прохода.
— Ага, я это и заметил, когда вы пробегали мимо, — ответил я. Впрочем, тоже вышел из дома и даже убрал меч обратно в карту. В случае чего выхватить его нужна всего секунда, а дружной беседы у двух людей с оружием в руках может не получиться.
Человек. Уровень 1
Это все, что сказала мне справка про нее: темные волосы, темноватая кожа. Таких людей обычно показывали по телевизору, когда передавали про очередной конфликт где-то на востоке. На вид женщине было лет сорок, с легкой сеточкой морщин на лице. Вооружение ее составлял также меч, небольшой, легкий и элегантный. Я такой в каком-то фильме видел, правда, вспомнить, в каком, так и не смог.
— Простите, я тогда сильно испугалась, — сказала она, смутившись. — Меня зовут Сара.
— Бывает, многие на твоем месте поступили бы так же. — Кречет, — представился я своей кличкой. Да нет, теперь уже не кличкой, а своим новым именем.
Глава 3. Охота
Вместе с Сарой разработали новый план наших действий. Он заключался в следующем: так как гоблины охотятся на нас, то мы можем начать встречную охоту, заманивая их в свою ловушку.
Сара идет впереди и заманивает небольшие отряды гоблинов в дом, где занимает оборону на ближайшей лестнице, я же нападаю на противников с тыла — враг растерян, испуган и сломлен. Мы же побеждаем и получаем опыт. Я же двигаюсь вслед за Сарой на отдалении, а на входе в дом, где укрылся, бросаю кусок красной тряпки, чтобы женщина знала, куда ей при отступлении забегать. Плана лучше придумать мы так и не смогли. Город был очень большой, и гоблины попадались не так и часто, и если мне пока до второго уровня не хватало 10 ОС, то Саре целых 18 ОС. Время утекало, и если мы засядем на хорошо подготовленной позиции, то можем вообще так никого и не встретить. Да и гоблины были далеко не дураки, чтобы кидаться грудью на амбразуры.
При этом мы также пополнили боевой арсенал девушки камнями, а сама Сара шла по городу без оружия в руках, чтобы выглядеть более беззащитной. Также перед этим мы потренировались в быстром выхватывании ее меча из карты.
Первая наживка клюнула на женщину спустя полчаса. Это были два гоблина-разведчика, которые, увидев безоружную женщину, кинулись к ней, забыв об осторожности. И они были первыми, кого мне удалось рассмотреть.
Гоблин. Уровень 1
Как только Сара проскочила мимо меня, сначала она растерялась, так как в этом доме у входа не было лестницы. Но быстро сориентировавшись, она просто заняла оборону в проходе в один из залов. Гоблины со входа видели ее и поэтому смело ввалились следом. За что первый из них подарил мне свои 2 ОС. А пока на меня испуганно вытаращился его напарник, Сара не упустила момент и получила свои 2 очка. Ни карт, никаких материальных ценностей у них не было. Взяли только с каждого по несистемному ножу. В основном для целей метания в противника, так как, когда ты кидаешь в него камнем, это одно, а когда ножом — враг вынужден будет отреагировать, начать уклоняться или прятаться. Он ведь не знает, что ты кидаешься ножом впервые в жизни, и скорее всего он прилетит рукоятью вперед.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 4/162
- Следующая