Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 18
Подумав немного, решил двинуться сначала обратно к Колизею. Лучшего места для зомби-фермы, чем Колизей, просто не придумаешь. Хотя была бы у них тут тюрьма, она, пожалуй, оказалась бы лучшим вариантом. Ну, где ее тут найдешь?! После Колизея, умертвив получившуюся на утро нежить, можно было бы перебраться через пятую стену. Надо разведывать окружающий мир, жить здесь мне еще предстоит долго.
Часа полтора аккуратно пробирался к Колизею, прячась при малейших признаках опасности. Драться с кем-то или тем более кого-то убивать мне категорически не хотелось. И вообще, я мирный и пушистый. Еще пришло четкое осознание того, что больше не хочу никого спасать. Все, хватит, надоело. Люди, которые ждут, что кто-то другой за них будет рисковать жизнью, сами при этом рисковать особенно не рвутся. Уверен, что, если меня в одном из таких боев тяжело ранят, эти добрые люди сами ради опыта меня добьют. Еще и совестью мучатся, поди, не будут. Скажут, он пожертвовал жизнью, чтобы ми жили дальше или что-нибудь в этом роде. Пока что жертвовать жизнью ради кого-то в мои планы не входило.
Подобравшись ближе, я заметил густой дымный след, тянувшийся из Колизея. Значит, гоблины привели туда подкрепление и сейчас хозяйничают там. Надеюсь, мою сумку с будущим опытом они не найдут. В любом случае соваться мне туда сейчас не стоит. Направление в сторону центра было мне известно, туда и продолжил двигаться.
Добравшись до стены, не смог скрыть в себе любопытства и телепортировался на нее. Ничего особо интересного при этом мне не открылось. Все такой же город, возможно, только более заросший. Молодых деревьев и кустов, росших посреди улицы, здесь хватало. Осмотрев еще раз окрестности новой части города, решил, что ночевать останусь на гоблинской стороне. Там я уже более-менее знаю, чего опасаться, здесь же могут появиться сюрпризы, с которыми ночью встречаться не хотелось. Так, пройдясь вдоль стены, я увидел старый полуразрушенный каменный дом. Неизвестно, чем по нему грохнули во время войны, но половина дома просто отсутствовала. Вторая же половина держалась на честном слове на кусках стен, и наверху на стенах чудом сохранились несколько комнат. Идеальное убежище. Лестниц туда нет, а по стене может вскарабкаться если только мастер по скалолазанию, и то неслышно такое не проделать. Все обломки стен были в трещинах и строительном мусоре, который неизбежно посыплется вниз при попытке проникновения. Я телепортировался на балкончик разрушенной комнаты, оттуда можно было перейти в большую целую комнату.
В комнате была цела вся мебель. А посреди комнаты стояла большая кровать, заправленная какими-то пледами. Ничего удивительного, что мародеры сюда не добрались. Попробуй сюда сначала залезть! В общем, если не знать, что вся эта комната висит на соплях и кусках стен, здесь было довольно уютненько.
До темноты еще оставалось пару часов, и я по привычке вынув дверь, сел на нее и, облокотившись на кровать, начал разбирать свои трофеи. Задача заключалась в том, чтобы сделать себе броню. У меня в сумке было несколько кожаных броней и даже одна кольчуга. Но все это было маленького размера. В мою задачу входило расшить кольца на кольчуге с правого бока, а также снизу на рукавах так, чтобы кольчуга смогла на меня налезть. Для работы использовал одну из доставшихся мне булав, один из краев которой напоминал молот и просто маленькими ударами раздалбливал кольца крепления кольчуги. В результате получилось, что кольчуга защищает перед, левый бок и спину. Распоров одну из кожаных броней, я прикрыл ею перед, правый бок и спину. В результате они дополняли друг друга.
После созидательных работ я выбил от пыли застилающий кровать плед, после чего завалился на кровать, влил в себя всю ману на заживление и сразу заснул. Пожалуй, за время моего попадания в этот мир я еще никогда так хорошо не высыпался.
Глава 9. Земли мертвых
Наутро, проснувшись, я сначала не понял, где я. Уж больно уютное и безопасное место здесь было. Позавтракал и начал аккуратно одеваться. На низ надел костюм новичка, сверху — свою новую броню. Но сверху на все это надел еще один костюм новичка. Благо ремешки позволяли подогнать его под любой размер. Теперь я чувствовал себя достаточно защищенным. Попрыгав на месте, оценил, как сидит одежда. Не все, конечно, устраивало, но от поделки, сделанной своими руками, ждать большего и не стоит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Телепортировавшись на стену, я какое-то время всматривался в улицы снизу. Как только я перемещусь вниз, у меня останется всего сотня маны. А это всего на один прыжок, другими словами, очень мало. Можно было, конечно, подождать здесь на стене пятьдесят минут. И когда мана восстановится, уже тогда прыгать, но я посчитал это нерациональным.
Итак, я иду по заброшенному городу, держа в руке копье. «Почему я держу копье?» — спросите наверняка вы. Ведь у меня даже навыков владения им нет. Все просто: несмотря на все мое владение мечом, рубиться с нежитью в ближнем бою я считаю самоубийством. Это не сверху булавой им головы раскалывать. Нежить не заставила себя долго ждать.
Умертвие. Уровень 1
Нежить, увидев меня, припустила в мою сторону. Хорошо, что мозгов у нее не было и бежала она на меня равномерно и прямолинейно, так что насадить ее на копье труда не составило. После чего последовала ожесточенная пятиминутная борьба. Умертвие пыталось дотянуться до меня, маша своими огромными когтями. Я же сдерживал его копьем, оставляя на расстоянии. По силе умертвие мне немного уступало, но все равно мне пришлось попотеть. (4/80)
Как бы то ни было, способ борьбы с нежитью надо менять. Спустя двадцать минут из кустов, росших перед одним из домов, на меня кинулись сразу два умертвия. Я материализовал из карт два кинжала и запустил их в противников. Как на зло, второй кинжал попал в цель не острием и только отлетел в сторону. Сам же я телепортировался на крышу одного из домов, где и затих.
Нежить, потеряв меня из виду, начала озираться. Однако так меня и не обнаружив, успокоилась. А спустя пять минут та из них, что была с кинжалом, точащим из груди, упала. Кинжал потихоньку высосал из умертвие всю энергию. После этого я поднялся и метнул в оставшегося противника третий кинжал. Этот попал, как надо. А нежить, увидев меня, кинулась в мою сторону и, встав подо мной, стала пытаться достать до меня. Ну, на этот случай у меня была булава. (12/80) Также мне досталась еще одна карта пустышка.
Опыта уже хватало на то, чтоб изучить навык копья или стрельбу из лука, но я решил еще немного подкопить на второй уровень владения кинжалами. Уж больно мне не нравилось мазать при бросании их в цель.
Следующее умертвие, попавшееся мне, было раньше игроком. Узнать это было просто, так как одето оно было в одежду новичка, в остальном изменения были настолько сильны, что не будь одежды, бывшего человека я бы в этом создании не узнал. Метнув в него кинжал, я телепортировался на крышу дома и, затихнув, подождал пять минут. Спустя это время противник лежал на земле без движения. Я же обнаружил, что маны, чтоб телепортироваться вниз, у меня не хватает. Находился же я на высоте порядка семи метров на старой еле держащейся конструкции. А лестниц для спуска мной замечено не было. Сидеть же мне здесь до восстановления маны было еще с полчаса. И чтобы скрасить свое заточение, я начал громко ругать всю встреченную мной нежить, выкрикивая нелицеприятные вещи по отношению к ней. В конце концов моя ругань принесла свои плоды, и на улицу подо мной выбежали еще двое скелетов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Воин-скелет. Уровень 1
Таких я еще пока не видел. Попытки залезть ко мне скелеты не делали, просто стояли внизу и смотрели на меня. Наверняка интеллекта у них столько же, сколько и у умертвий. Сначала я достал кинжал и метнул его в ближайший скелет. Очевидно, результата это не принесло. Потом достал универсальное оружие, булаву. Размахнувшись, швырнул ее вниз на стоящий подо мной скелет. От попадания тот просто рассыпался кучей костей. Неплохо, достав вторую булаву, я метнул ее в следующего противника. Оружие разворотило скелету череп и левое плечо. В результате чего тот остался без руки и головы. Но блин! Он продолжал стоять, и будь у него голова, его взгляд был бы точно направлен на меня. Каким-то образом он и без головы чувствовал, где я нахожусь. Хорошо, что булавы у меня было три. Закончились они, метать во врагов мечи или топоры было бы не столь продуктивно. Достав последнее свое дробящее оружие, я запустил его, целясь в грудь скелету. К счастью, от удара тот сразу развалился. Судя по всему, сосредоточие силы у скелетов находится именно в груди.
- Предыдущая
- 18/162
- Следующая