Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 106
Еще думаю существенным отличием китайца, от парочки ранее встреченных игроков, которые лишь косились на мой внешний вид, но ничего по его поводу не говорили было то, что он видел мой девятый уровень. Другими причинами его моментальное исчезновение оправдать было сложно.
Насколько я понял то игроки впервые проходящие миссию видят уровень противника только при высоком уровне интуиции. Если же ты выполнил первое задание, то вместе с рангом тебе дается еще и Справка(Е) при которой увидеть уровень противника становиться значительно проще.
Использовав «Поиск жизни» определил нахождение бегунов. Для начала разберемся с гоблином который успел подняться на второй этаж и там затих. Телепортируюсь в оконный проем второго этажа и сразу метаю кинжал в спину замершего у лестницы врага. После чего используя телекинез прикасаюсь картой к кинжалу сохраняя тем самым накопленный в нем опыт.
– Приветствую тебя товарищ игрок. Я не собираюсь причинять тебе вреда. Меня интересует только обоюдовыгодная торговля. – крикнул я на системном. Насколько я помню у китайцев еще коммунизм и такое обращенье должно быть для него вполне естественным. Хотя этот народ совсем не однороден и как бы мне здесь чего не напутать.
Спустя полминуты китаец все же показался в проеме и осторожно держа наготове копье вышел и быстро поклонился – Что уважаемому игроку нужно от Дао Ляна.
– Меня интересуют навыки почтеннейший. Хотелось бы узнать про ваш навык полученный после миссии. Как всем известно, с любого навыка можно снять копию. Если бы вам удалось это сделать, то я предложил бы взамен немного опыта, достаточного для выполнения миссии, копию навыка «Владение мечами» а так же запас еды на несколько дней.
По сути я предлагал ему шанс спокойно пережить эту миссию, при этом совершенно ничего не потеряв взамен. Это понял и мой собеседник переставший наконец так сильно сжимать свое копье и немного расслабившись. В результате общение между нами было налажено. Дао Ляну от системы достался навык «Детальное сканирование». Он позволял отсканировать область радиусом в 10 метров, которая ненадолго сохранялась в интерфейс игрока. Для чего такой можно использовать я пока не придумал, но для боя он был точно абсолютно бесполезен. Хотя какие‑нибудь геологи, спелеологи или диггеры за него возможно и руку готовы бы были отдать, несмотря на столь малый радиус сканирования. В общем и мне на что‑нибудь пригодиться.
Как всегда дал Дао сначала потренироваться на F‑ранговых пустышках, и когда он запорол штук семь, немного поднаторев в этом деле, дал ему уже пустышку Е‑ранга. Ну‑ка посмотрим.
Детальное сканирование(копия)
Класс: Е.
Уровень: 1/5.
Точность: 94 %.
Описание:
– Позволяет детально отсканировать область радиусам 10 метров.
– Позволяет на 10 минут сохранять отсканированные карты в интерфейс игрока.
– Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 10 метров.
– Позволяет производить настройку режимов сканирования.
– Потребляет 100 единиц маны за использование.
Насыщение:
0/100 ОС
Хотя может и этот навык сможет пригодиться в бою… По крайней мере если меня окружат с десяток бойцов невидимок, которые перед этим позволят поставить на себя метки, то пока они не отбежали от меня дальше 10 метров, в течении минуты я буду их чувствовать. Тьфу, ну и бред! Ладно, пора двигаться дальше на поиски наших.
– Дао, ты со мной?
Глава 2. Мажоры Сара на охоте
Дальнейший наш путь запомнился мне интереснейшей беседой. После того как я отдал Дао опыт что был в кинжале, он окончательно убедился что я не стану его убивать. Видимо до этого он все же сомневался. А может и сам он в этом смысле был не особо чист на руку, ведь неизвестно как именно он закрыл первую миссию. Еще и дежурившие гоблины перестали нам попадаться, так как наверняка увидев дым от костров соплеменников уже давно рванули прочь из города. Дао была интересна моя жизнь тут, а так же угрозы что могут здесь поджидать. Сам же он рассказывал про жизнь на Земле. И что было самое интересное, оказывается эта жизнь эта, совершенно никак не изменилась. Люди ничего не знали о богах, игроках и каких‑то там гоблинах. Единственным изменением пока в жизни китайца было то, что он ушел со своей работы, стал хорошо и правильно питаться, а так же заниматься спортом. Именно это посоветовал ему сделать его бог. И да как вы правильно заметили, у него был бог‑покровитель. Конечно же, им стал Гуань Юй. Оказывается после окончания первой миссии врата всех богов были активны и можно было пройти в любые из них. Притом боги не возражали если игрок обойдет сначала все божественные домены и только потом уже сделает свой выбор. Что интересно, то мой собеседник успел посетить двух из них. Первым как уже говорилось был Гуань Юй, ну а второй была Гера. Как сказал мне этот хитрый прохвост: «Я никогда не прощу себе, если буду иметь возможность поглазеть на богиню и не сделаю этого». И в принципе в чем‑то он был прав. Тем более что по его словам Гера оказалась божественно красива!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Очень интересными оказались вопросы, которые он успел задать своему божеству. Например, я узнал‑таки, что личная комната действительно недоступна не для кого кроме своего хозяина. И даже богам в нее ходу нет. Еще выяснилось, что всем прошедшим первую миссию система рандомно давала один Е‑ранговый навык. При этом, не о каком выборе тут даже речи не шло. Так что все оставшиеся здесь игроки получили весьма хороший бонус, имея возможность самим выбрать то, что им хочется, а уж про меня я и вовсе молчу. Видимо система ценит людей, которые поступают не стандартно и поощряет их.
Еще необычным было то, что в своей комнате Дао нашел «Осколок алтаря», который боги просили посвятить кому то из них. При этом то, что этот «Осколок алтаря » является еще и «Камнем души » китаец даже не знал. Видимо для того чтобы увидеть все варианты названия этого камня также нужно обладать хорошей интуицией. Которой я кстати на момент окончания первой миссии не обладал, и наверняка поступил бы точно так же как и Дао. Ну, если только бога бы выбрал другого… При этом боги давали еще и небольшие бонусы своим последователям, вроде бесплатного излечения в своем домене или даже возможность воскрешения игрока после смерти, правда с довольно смешным 2 % шансом. Ну и самое главное всем последователям перепадала бесплатная единичка «Веры », которая по сути была тем же аналогом мудрости, притом наверняка выполняя различные задания своего бога эту веру можно будет со временем нарастить. Сейчас же зная такие подробности привязывать свою душу к какому то камню, а потом и отдать его непонятному богу выглядят и вовсе как то зловеще… Словно продаешь душу… И ведь когда у какого‑то бога будет камень с частью твоей души ты ведь в прямом смысле становишься «Рабом божьим».
От этих мыслей меня отвлек какой‑то далекий посторонний шум. Однако мозг уже вычленил его и упорно пытался достучаться до задумавшегося сознания. Остановившись, я прислушался. И тут же схватив Дао за куртку, потянул его в ближайший дом. При этом стоило нам укрыться, как и он различил стук копыт крупного конного отряда. Сам отряд пронесся мимо нашего дома несколько минут спустя. И судя по поднимаемому ими шуму было их не меньше трех‑четырех десятков. Такая сила в момент сомнет любую группу игроков. Сами же игроки, в особенности новички, к сожалению не в курсе что конных союзников здесь пока не бывает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Высовываться, чтобы посмотреть на врагов мы не стали, наверняка всадники тщательно оглядывают дома на предмет поиска любопытных. Подождав после того как звуки окончательно затихнут еще минут десять, мы аккуратно выбрались из дома.
- Предыдущая
- 106/162
- Следующая
