Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Убить Героя (СИ) - "D-Dart" - Страница 85
— И что нам делать? Остаться здесь?
— Монстры учуют запах нашей еды и слетятся к нам. Лучше быть постоянно в движении и охотиться на них, пока мы идем.
Оставаясь в движении и убивать монстров при столкновении с оными, или пытаясь оставаться на месте, выдерживая атаки монстров.
— Лучше в путь.
Большинство игроков выбрали первое.
— Вокруг так много игроков, так что мы могли бы объединить свои усилия с ними.
— Сначала нам придется несколько дней побродить по территории, чтобы оценить общую ситуацию.
Было бы неразумно принимать опрометчивые решения в обстановке, когда ты не знаешь, с какой стороны монстры идут и что вообще может произойти.
Но, конечно, не все приняли одно и то же решение. Вместо того, чтобы бежать от монстров, были такие, как Ли Чин-а и Ким У-чин, которые вместо этого пошли за монстрами сами.
Что не было хорошей новостью для монстров.
Три Орка, которые в данный момент противостояли Ли Чин-а в поединке трое на одного. У Орков было преимущество в численности и размерах.
— Вот тебе мой инъекционный удар вежливости!
Бам!
Однако против трех Орков Ли Чин-а проявил неподдельное насилие.
Бам!
Он использовал свои кулаки, чтобы медленно раздавить тела орков, как будто он лепил глину.
Бам!
У одного под ударом сломался нос; череп этого Орка вогнулся на треть, и монстр отлетел назад. После этого он уже не вставал.
Увидев это, Ли Чин-а посмотрел на свой кулак и задумался,
"Я сильный".
Он был очень силен. Это не было эгоцентризмом или нарциссизмом.
"Я вовсе не слабак".
Пока он думал об этом, Ли Чин-а повернул голову, чтобы посмотреть на поляну, на которой он находился. Там солдат-скелет уничтожал последнего из группы из пяти Орков, используя только ятаган.
"Это тот парень — настоящий монстр".
Он посмотрел на скелет и не мог не вспомнить, что было всего несколько часов назад.
Узнав, что Маска Мрачного Жнеца может предоставить доступ к его скелетам и управлению ими, Ким У-чин немедленно приступил к их проверке. Он хотел посмотреть, как много он сможет сделать с тем контролем, который у него был.
"Сначала все было не так страшно..."
Естественно, управлять существом — это не то же самое, что манипулировать персонажем, нажимая кнопки на контроллере или клавиатуре. Это было больше похоже на попытку приручить дикую лошадь. Нельзя было сразу сделать это идеально. Но время шло, и Ким У-чин все лучше управлял солдатом-скелетом.
"Сейчас... это безумие".
Пять мертвых Орков у ног скелета были лучшим тому доказательством.
"Эти маленькие скелеты — не шутка..."
Солдат-скелет, управляемый Ким У-чином, имел более чем в два раза большую боевую эффективность, чем обычные солдаты-скелеты.
"Я никогда раньше не видел такого призванного скелета".
При использовании скелета навыки, которыми обладал Ким У-чин, такие как Кровавое оружие и Заражение крови, не работали, но он все еще мог использовать такие навыки, как Костяной меч и Призыв скелета.
Глаза Анубиса и Глаза Гора тоже можно было использовать, хотя за это полагался штраф. При использовании солдатом-скелетом, навыки потребляли примерно в три раза больше магической силы, чем обычно.
"Но если я побеждаю кого-то с помощью солдата-скелета, то приобретенный опыт уменьшается".
Хотя это была небольшая цена по сравнению с тем, что он мог сделать с Маской Мрачного Жнеца.
— Ли Чин-а.
Внезапно солдат-скелет повернулся к Ли Чин-а и позвал. Это заставило выражение лица Ли Чин-а исказиться.
— Разве разговаривать с кем-то не лицом к лицу не проявление невежливости? А?
Не очень-то приятно, когда с тобой обращаются как с подчиненным через какого-то скелета.
— Не хочешь ли попробовать мой инъекционный удар вежливости?
Ли Чин-а не отступил, потому что это был всего лишь солдат-скелет, а не сам Ким У-чин, но прежде чем он успел что-либо предпринять…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Как ты себя чувствуешь? — за спиной Ли Чин-а раздался голос, полный убийственных намерений.
— Уф! — Ли Чин-а вздрогнул и быстро обернулся, увидев приближающегося к нему Ким У-чина.
"Твою мать! Этот ублюдок! Притворяясь, что управляет скелетами, приблизился сзади!"
— Как там твое тело?
Пока Ли Чин-а вел свою внутреннюю борьбу, Ким У-чин повторил свой вопрос, хотя его тон был намного ниже, чем когда он задал первый. Словно говоря, что третий раз спрашивать он не будет.
Поэтому Ли Чин-а быстро ответил:
— Я в порядке! Готов привить вежливость любому, у кого ее нет! Ни у кого не должно быть плохих манер! — голос Ли Чин-а звучал гораздо тише, чем его обычный буйный тон.
— Хорошо. Теперь пришло время охотиться.
— А? — улыбка Ли Чин-а стала еще шире. – "Разве мы не охотились все это время?"
За три часа, прошедшие с момента открытия подземелья, Ким У-чин и Ли Чин-а убили более ста монстров. Обычные игроки не могли достичь такого количества даже после стараний в течение двух дней.
Разве это не считалось охотой?
— А что тогда то, что мы делали до сих пор?
В ответ на вопрос Ли Чин-а, Ким У-чин дал простой ответ:
— Разминка.
Когда он увидел, насколько серьезно серьезное выражение лица Ким У-чина без намека на озорство, Ли Чин-а понял, что он имел в виду именно то, что сказал.
— Вообще-то, я думаю, что это не очень хорошая идея продолжать в том же духе... Где я нахожусь? А сколько сейчас времени? Ах! У меня анемия! Да, у меня анемия, от нее так кружится голова…
Ким У-чин ничего не сказал Ли Чин-а.
Тук!
Вместо этого к ним подошел солдат-скелет и ударил Ли Чин-а по заднице, заставив его громко закричать и отпрыгнуть в сторону.
— Какого черта ты делаешь?!
— Ты сказал, что у вас анемия, и я пытался дать тебе немного железа.
— Железо? Это же не укол!
— Разве это имеет значение? Железо все равно попадет в твое тело.
— Черт побери, какой в этом смысл!
Ли Чин-а действительно хотелось плакать. Этот ублюдок Ким У-чин перегибал.
Ким У-чин взглянул на его лицо и кивнул.
— Поскольку ты выглядишь таким сердитым, это значит, что твоя анемия прошла. Тогда пойдем.
Услышав это, Ли Чин-а оставил свои тщетные попытки.
Глава 51
Самым опасным днем в квесте на выживание был второй день. В первый день происходило немного крупномасштабных сражений, так как игрокам и монстрам требовалось время, чтобы изучить свое окружение. Когда все это закончится, начнется настоящая битва.
Однако еще более пугающим было то, что даже во время боя игроки должны были быть настороже против других опасностей. Возьмем, к примеру, сражение с ордой Гоблинов, во время которого можно было потом подвергнуться нападению группы Кобольдов или Орков. Сражение такого масштаба стимулировало бы ближайших монстров, и можно было вызвать безумие или, как его чаще называли, волну монстров.
Это также было одной из причин, по которой игроки предпочитали оставаться в движении, а не селиться в одном месте.
— А здесь не слишком тихо?
— Да…
Однако игроки в подземелье чувствовали, что они столкнулись с ситуацией, которая была совершенно противоположной тому, что они ожидали.
На второй день игроки приготовились к большим сражениям, но вместо этого были встречены тишиной и покоем.
— Ладно на второй день было тихо, но на третий…?
Даже когда наступил и прошел третий день, не было никаких признаков надвигающейся чудовищной волны. На самом деле, игрокам было в принципе столкнуться с каким-либо монстром.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это действительно задание на выживание?
— Это... наверно да…
Никто не мог понять этой ситуации.
- Предыдущая
- 85/400
- Следующая