Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Живой (СИ) - Царенко Тимофей Петрович - Страница 23
Неожиданно на экране шлема зажглась алая точка. С подписью «Имущество». И цифрой.
1856 м
На лицо наползла довольная улыбка.
Интерфейс услужливо нарисовал мне не только красную точку на карте, но и её маршрут. Теперь я знаю, где и куда шёл Задохлик. Где он торчал долго, а где просто пробегал.
Тактический режим активирован.
Шлем включился и раскрасил мир тактической сеткой. У объектов появились «тени» — виртуальные области, по которым мне рекомендовано передвигаться.
Рекомендации машины я решил исполнять буквально. Неизвестно какое сканирующее оборудование есть у противников.
Я шёл курсом, параллельным движению Задохлика. И когда он неожиданно замер, просто на ровном месте, я тоже решил воспользоваться маскировкой и залечь в канаву. Канаву приметил не я, а компьютер, сам я в жизни бы не различил убежище между камнями.
Там и замер. Мне открывался неплохой вид на то место, где прятался ампутант, но визуально его обнаружить не вышло. Просто точка на участке местности. Он там что, под землёй?
И тут я заметил ту, на кого он охотился.
Рапунцель на человека походила ещё меньше, чем Задохлик. Ноги удлинились раза в два. В руках какие-то прутья. Нижняя челюсть сильно ушла вниз и из трахеи торчит ствол.
Шлем услужливо увеличил картинку. И стало ясно, что на пальцах лысой девушки длинные лезвия.
Она двигалась в мою сторону. Её башка настороженно крутилась в стороны. В паре десятков метров от лёжки Задохлика она остановилась. А потом череп раскрылся как надкрылья жука и пластины, которые раньше были сводом черепа, стали вертеться, будто локаторы.
Это длилось максимум секунду, а потом земля там, где сидел Задохлик, пришла в движение. Из неё выстрелил, другого слова не скажешь, ампутант.
Две твари рванули навстречу друг другу. Пара сотен смазанных движений, за доли секунды, и киборги замирают.
Часть головы Рапунцель, шеи и тулова с рукой просто съезжают по едва заметному срезу. От разрубленной антенны идёт дымок.
А Задохлик неожиданно заорал.
— Суууука! Суууука! Глааазик… Глааааазииик… — ампутант закрутился на месте. Из его правого глаза свисали какие-то ошмётки. Лицо изранено.
А ещё его клинки оказались совершенно не предназначены для оказания первой помощи.
Но он всё же попробовал сделать хоть что-то. Щупальце устремилось к глазу и неожиданно вросло на место раны.
И Задохлик снова заорал, теперь уже с ужасом.
— Нееет, только не опять, нееет, пожалуйста, он выздоровеет, он выздоровеет, заживёт… — Задохлик дёргал головой, но щупальце держалось крепко. Моя шляпа, кстати, красовалась на нём.
Щупальце с чавканьем вышло из глаза, на землю полилась кровь, а в глазнице что-то забугрилось. Приблизил камеру и рассмотрел комок непонятной слизи, который шевелился. Слизь цветом походила на щупальца Задохлика.
Награда за наблюдательность!
Знай своего врага!
Вам доступна справочная информация.
Болезнь — Инвазия Щеглова.
Инвазия Щеглова относится к техногенным вирусам восемнадцатого поколения. Выявлена только на станции Око Титанов. Одна из карантинных болезней. Болезнь вызывается попаданием дикой колонии нанитов серии «Кримода-28».
При поражении колония нанитов маскируется под индивидуальный лечебный комплекс (замещает исходный). Впоследствии наниты заменяют любые потерянные органы и конечности на новые, гораздо более функциональные импланты. До полного превращения в нимфу. Процесс завершается после полного замещения тканей головного мозга.
Лечения от Инвазии Щеглова не существует. Болезнь не поражает носителей нанитов производства Помпейских машин. Но сама не может быть удалена ими. Попытка лечения приводит к критическому нагреву пациента (до возгорания)
Инвазия Щеглова имеет три фазы.
Первая фаза: инкубационный период. Наниты внедряются в тело и формируют запас материи для роста колонии. На этом этапе никак себя не проявляют. Эта фаза длится до шести недель.
Вторая фаза: активный рост колонии. Наниты формируют замещающие структуры в ответ на любое раневое повреждение тела. Наниты интегрируют в свою структуру любые модификации. Фаза может длиться от суток до двадцати лет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Третья фаза: нимфа. Колония нанитов перехватывает на себя управление телом, формирует новый физический носитель (оптимальный в данных условиях). Игрок считается умершим и меняет свой статус на «дикая колония наномашин». В случае обнаружения подлежит немедленному уничтожению.
В процессе развития игроку доступно взаимодействие с очками модификации. Какие именно модификации доступны для данной колонии, остаётся тайной, так как за лечением ещё ни разу не обращался опытный игрок, у которого есть достаточно наградных очков.
Вот как, значит…
Задохлик тем временем бестолково размахивал головой и бежал куда-то в сторону туманной стены.
Я воровато огляделся и побежал к телу Рапунцель.
Лысая девушка, что удивительно, ещё жила. Уцелевший глаз вращался в глазнице. Рука скребла землю.
На срезе раны выступила какая-то зелёная слизь.
Я подобрал острый камень и метнул его в открытую рану. Целился в зияющий мозг. Получилось только с пятой попытки и киборгша замерла.
С изрядной опаской я подошёл к телу.
От слизи пахло ацетоном и чем-то ещё, едким и незнакомым.
Я потянулся пальцами к бледной коже.
Поглощение активировано.
Пальцы резко удлинились и толстыми червями ушли под кожу. Я чувствовал жжение в руках и то, как моё… не знаю что, пусть будут щупальца, раздвигают и где-то разрезают плоть.
И тут раздался щелчок, который я скорее почувствовал, чем услышал. И щупальца стали в себя что-то втягивать, из мёртвого тела. Я видел, как мои пальцы утолщались, когда куски плоти проходили видимую мне часть пальцев.
А потом всё кончилось и полипальцы, уже совершенно обычные на вид, с хлюпаньем вышли из плоти.
Все эти метаморфозы заняли не меньше минуты, и я стал уже нервничать и поглядывать в сторону, куда ушёл Задохлик.
Поглощена эволюция.
Внешняя периферийная нервная система.
Функции:
Контроль.
Обмен информацией.
Нейропротезирование-У (тратит ресурс аптечки).
Биомодификация 17 поколения.
Выращивает в пальцах канальцы с подвижными хитиновыми трубками. Трубки заполнены подвижными трансмиссионными нейронами с функцией сознательного контроля со стороны пользователя. Трубки обладают высокой подвижностью и могут развивать усилие, достаточное для прокола практически любого тканевого покрытия и поверхностных биомодификаций. После доставки через проколы в коже они способны подключаться к нейронным каналам и с высокой скоростью создавать дублирующие структуры. Необходим прямой контакт с объектом подключения.
Активировать?
Минуту, надо ещё со второй частью разобраться.
Теперь осторожно прикасаюсь к большей части Рапунцель.
Так, эти штуки тянут на полноценное оружие. Конечно же, да!
Преобразование запущено.
До конца преобразования осталось 12:42.
На месте среза, кстати, торчали какие-то технические потроха в окружении потрохов. И всё та же зелёная слизь.
Кажется, мой биоимплант толком никто не тестировал. Иначе я объяснить не могу, почему пальцы снова устремились в тело. Разве не «один труп — одно поглощение»?
Поглощена эволюция.
Анальный шип.
В четырёх сантиметрах от анального прохода в толстой кишке формируется мускульная капсула с дентитовым шипом. Шип содержит нервно-паралитический яд шестой категории. К шипу прилагается иммунитет к собственному яду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Да, милая дамочка, ничего не скажешь. Скорблю над её потерей. Жаль, что такие замечательные люди как она, так редко умирают.
- Предыдущая
- 23/56
- Следующая