Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Владыка пустоты (СИ) - "DamnedDeus" - Страница 11
*Хруст*
Мне не нужны дефектные индивиды.
— Пи?
Нафаня сжался в комочек и мелко дрожит. Чего это? Ещё довольно тепло.
— Скоро пойдём домой, сейчас, только отдам приказы. Эх…
В ответ хомячок лишь вздрогнул особенно сильно.
***(середина ночи)
Света лучины едва хватало для освещения угла комнаты. Мне, правда, этого было вполне достаточно для чтения книг. После последнего сюрприза, остро встал вопрос о получении магических навыков. В особенности некромантии. Благо, книги куплены, нужно только изучить. И вот что получалось:
Мир наполнен эфиром — неким видом чего-то среднего между материей и энергий, который мы не ощущаем. Заносит эту фигню в этот мир некий «Поток» из «Пустота-как-рана», что бы это не значило. И взаимодействовать с эфиром материальным сущностям напрямую нельзя. Только через ядро души. И весь прикол как раз в том, что ядро души потребляет эфир и, в качестве побочного продукта, вырабатывает ману. Разнообразную ману. К тому же, мана — тот ещё токсин-канцероген-мутаген, быстро сводящий в могилу неподготовленные организмы. В лучшем случае.
Вот только, эволюция ко всему приспособиться может! Как когда-то ядовитый кислород научились применять, так и здесь бесплатные ресурсы пошли в ход. Теперь буквально всё в этом мире использует ману для жизнедеятельности, выбрасывая её излишки в качестве ауры. Даже растения! Правда, про вирусы ничего не сказано…
Кхм, мда-а. И ядро души всё-таки может сохранить часть воспоминаний субъекта. И переродится. А если насильно вырвать ядро души, которое само из какого-то вида эфира состоит, то тельце довольно быстро загнётся. С ядром же работать крайне сложно, поэтому некроманты пошли по другому пути — создание конструктов. У конструктов нет души, поэтому им приходится потреблять внешнюю ману. Мёртвой плоти плевать на токсичность чужеродной маны, но при этом сама она уже не функционирует. То есть, материальное тело используется лишь для двух целей — якоря для магических конструкций и накопители маны. Роль всех тканей выполняет мана. Неплотная (газо-жидкость). Такую ману можно перевести в плотное состояние (твёрдое), увеличив при этом потребление.
Мда. Кстати, оказалось, что у скелетов есть режим «терминатора». Сила, прочность, скорость и реакция значительно возрастают! Правда, из-за непривычки координация воинов очень сильно страдает, но получая такие бонусы — это простительно. Кроме того, значительно возрастает потребление маны, причём до таких значений, что система питания просто не справляется с возросшим потоком маны. Так что, увы, но усиление лишь на несколько часов. И это не считая ограниченности свободной маны в окружающей среде…
Сделаю потом берсерков или штурмовиков с постоянным тренировками в режиме усиления. Кто-то же должен ломать строй гипотетического противника, пока кавалерии и лучников нет… Хотя, лучше будет что-то типа тех кадавров… Ах, что строить планы, пока нет магии! Кстати о ней…
Маги используют ману ауры и свободную ману окружающей среды, колдуны к этому списку добавляют свою собственную ману. Её же используют всякие воины и иже с ними. Священники, шаманы и т. д. — применяют «божественные» шаблоны в качестве катализатора, согласно которому готовая магия сама разворачивается потребляя ману окружающей среды. Это гораздо быстрее работы мага, но и количество с силой заклинаний-шаблонов ограниченно количеством и качеством некой «божественной благодати» в теле прислужника.
Конечно, это далеко не вся информация! Различные упражнения и приёмы, особенности различных школ и типов заклинаний. Даже специфика магического искусства различных рас… Много, очень много полезной информации! В том числе редкой и довольно личной для ряда родов, кланов и рас. Поразительные и опасные подробности. Понятно, почему мужика заказали обиженные коллеги.
На всякий случай, быстренько просмотрев магазин, нашёл множество довольно специфической литературы на тему особой и редкой магии. Конечно, покупать её я не буду — ОР слишком тяжело добываются, чтобы разбазаривать их на вещи, которые можно тем или иным способом добыть в окружающем мире. Магия же мне нужна вот прямо сейчас, как и атлас с бестиарием — мало ли что в этих землях встретить можно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ладно, что там по магическому средоточию…
***(утро)
— Пи!
— Хы…
— Пи!!!
— Да пытаюсь я! Вот, видишь — собирается мана!
— Пи.
— Не понимаю, я же сам, буквально, состою из маны! Какого хрена такие сложности-то?
— Пи!
*Вспышка*
— Ну наконец… Что?
___
Внимание!
Начата интеграция Ядра подземелья. Не прерывайте процесс во избежание непредвиденных ошибок.
___
— Что?! Я же…
*Звук лопающегося стекла*
___
Слияние Ядра подземелья и магического средоточия завершено.
Формирование плоти.
___
***(? времени спустя)
Тошнота не проходила. Стоило закрыть глаза, как в разуме проносились воспоминания о… О… О том как моё тело собиралось Системой. Слой за слоем, орган за органом. И боль. Да-а-а, препарировать других значительно проще, чем лицезреть самого себя в виде анатомического набора. Отвратное зрелище. Так хотелось в процессе забыться, но Система упорно лишала такой возможности — необходимо было проверить работу нервных окончаний и мозга. Но вот Нафаня грохнулся в обморок ещё в начале процесса, счастливчик.
Запахи, звуки, тактильные ощущения и вкус тараном ворвались в сознание. Сенсорный шок. Длился он, правда, не долго — его место заняла всепоглощающая эйфория. И я тонул в океане новых-старых чувств, которых был ранее лишён…
Как же прекрасно ощущать всё в полной мере! Минут пять просто щупал шершавую стену, да почёсывал ноющее тело. Сразу вернулся вкус к жизни! О Свет и Тьма, как же прекрасно полноценно чувствовать. Словно проснулся от долгого сна. Гормончики мои, родненьки! Как же мне вас не хватало-то! Без вас, родимые, даже страх и отчаяние становятся пресными и унылыми. Боишься через силу, притворно радуешься и смеёшься по старой памяти. Живёшь не по настоящему.
Ха-а-а-а… А тут, оказывается, воняет. И даже такой запах вызывает лишь наслаждение! Насколько многого, оказывается, я был лишён. И ведь, сволочи, кто-то специально притуплял ощущения в воспоминаниях! Хотя, боль, наверное, теперь тоже будет ощущаться куда сильнее. Эх… Может быть этот редактор был прав…
Отходить от эмоций пришлось довольно долго. Наверное. Так или иначе, пора посмотреть на неожиданные побочные эффекты:
___
Изменение особенностей:
аватар — ваше тело создано из плоти и маны высокой плотности, дополняющей ряд процессов жизнедеятельности. Эффекты: потребление 1 маны/час; -20 % урона физическими явлениями; -10 % урона астральных явлений.
властитель подземелья — полноправный повелитель подземелья. Эффекты: полный доступ к Системе; иммунитет к эффектам контроля.
магическое Ядро — объединенный конструкт магического средоточия и Ядра подземелья, интегрированный в тело и ауру властителя подземелья. Эффекты: доступ к магии; возможность призыва существ из категории знаний; стоимость заклинаний и призывов -20 %; магия призыва +20 % эффективности.
стабильное сознание — ваш разум претерпел незначительные изменения, не смотря на отсутствие личностной памяти. Эффекты: разум более стабилен; магия призыва +10 % эффективности; магия разума +20 % эффективности; магия хаоса -10 % эффективности; иммунитет к слабым эффектам сознания.
Бонус инициации (3):
навык магия призыва (1) — общее направление магии, нацеленное на призыв различных планарных существ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})навык творец (8 → 10)
навык мастер немертвых (2 → 4)
Бонус знаний (3):
навык мастер немертвых (4 → 6)
навык офицер (2 → 4)
навык управляющий (5 → 7)
Навык развивается: творец (10) → воплощающий (1) — редактирование существ перед любым призывом. Эффекты: (10+ур.) дополнительных очков развития (ДОР) призываемому/создаваемому существу; ДОР можно обменять на малые особенности для призываемых существ.
- Предыдущая
- 11/62
- Следующая