Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Real-RPG. Практикант 2 (СИ) - Гришанин Дмитрий - Страница 10
Но, кроме следов свалившего опасного монстра, Навигатор отобрал и немалое количество реальных монстриков, прописавшихся на лестничных площадках и вполне уютно себя там чувствующих. Мне на радость, ими оказались насквозь понятные и вполне победимые царусы. Стайки по десять-двадцать рыл этих снежно-белых зубастых белка-обезьян я обнаружил аж на пяти лестничных площадках.
Откуда они все взялись на внутренней лестнице, при закрытых, в большинстве случаях, этажных лестничных дверях? И, наверняка, практически везде закрытых квартирных дверях?.. Да все просто. Тварюшки забрались в подъезд через общедоступные подъездные лоджии, с которых имелся боковой ход на межэтажные площадки, серединные между двумя межэтажными лестничными маршами.
Мне повезло, что ни одна из площадок обитания стай царусов не соседствовала с десятым, иначе чуткие зубастые «мартышки» могли уловить мои шараханья по десятому этажу, с открыванием-закрыванием тамбурных дверей, и смертельно удивить стремительной атакой после высовывания носа на лестницу.
К счастью, все обошлось. Ближайшая стая прыгучих тварюшек располагалась двумя этажами ниже, и, судя по карте, меня она до сих пор не почуяла.
Всего же я насчитал на лестнице семьдесят три крошечных фигурки царусов. Почти все тварюшки мирно спали, свернувшись уютными пушистыми клубочками на лестничном бетоне, как белки-альбиносы.
Просто море халявной энергосути плескалось практически под боком. Оставалось лишь придумать способ, как всех зубастиков половчее упокоить. И, как говорится, будет мне счастье.
Я аккуратно прикрыл лестничную дверь, и на цыпочках вернулся в «свою» квартиру. Разрабатывать план операции.
Глава 9
За основу будущей ловушки, разумеется, мной был принят отлично зарекомендовавший себя против царусов способ с фиксированном зазором между дверью и косяком.
Открывающиеся наружу лестничная, тамбурная и квартирная двери для этого способа, увы, не годились, потому как из нельзя было подпереть чем-то изнутри, и, приоткрыв, пришлось бы самому удерживать за ручку. Не факт, что я смог бы даже двумя руками удерживать дверь, приоткрытой на фиксированное расстояние, под напором рвущейся в щель стаи, а ведь мне необходимо было б еще параллельно как-то перебить всех царусов активированным копьем. Потому в качестве блокиратора юрких тварей я снова решил использовать испытанную комнатную дверь.
Пришлось изрядно попотеть, оттирая с косяка и кромки двери потеки свернувшейся крови, и стирая почти засохшую кровавую лужу на пороге. Без воды сделать это оказалось пипец как не просто. К счастью, с тряпками для наведения чистоты проблем не возникло, разорил для этой цели шкаф в спальне еще на полдюжины полотенец, и с их помощью оттер-таки все практически до блеска.
Заманивать царусов с лестницы в квартиру решил с помощью привязанной к длинной бечевке железной кружки (моток бечевки и кружку нашел на кухне, еще когда рылся в тамошних ящиках). Зафиксировав в открытом положении лестничную, тамбурную и квартирную двери, я оставил привязанную кружку на лестничной площадке, и, размотав бечевку, второй ее конец протянул в дальнюю комнату.
Еще кусок бечевки я привязал к ручке квартирной двери, чтобы, когда в квартиру ворвется первая стая, рывком за конец этой бечевки из комнаты захлопнуть железную дверь, и отсечь в тамбуре остальных подорвавшихся на шум царусов. Эта дополнительная мера безопасности нужна была, чтоб преследовали не видели смертельного капкана, в котором испустят дух их сородичи, и, при повторении фокуса, без колебаний тоже в него попались.
Дальше придвинул массивный шкаф обратно к двери, до образования между дверью и косяком щели нужного размера. И, активировав Навигатор, приступил к практическому испытанию ловушки.
На появившемся в углу квадрате, после приближения, появилась знакомая картинка квартиры, окруженная заоконными уличными видами уже из всех трех комнат и кухни. Но рассматривать пустынные улицы сейчас мне было недосуг, я выразил желание продвинуться в сторону лестничных маршей, и Навигатор тут же с готовностью откликнулся на мою хотелку. Угол обзора плавно сдвинулся в подъезд, и я снова увидел складки лестничного пролета.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Скопления крошечных белых комочков на площадках обнаружились на прежних местах, царусы продолжали беспечно дрыхнуть. Я дернул за бечевку с кружкой, и услышал из коридора отдаленный лязг удара металла о камень. Белые фигурки на нарисованной лестнице тут же стали массово пробуждаться и растерянно озираться по сторонам, в поисках источника шума.
Я стал сматывать бечевку, привязанная к ней кружка с оглушительным звоном покатилась по полу лестничной площадки, вывалилась через первый дверной проем на лифтовую и зазвенела дальше к тамбуру. Верхние и нижние царусы в едином порыве рванули на ней в погоню. И тут случился непредвиденный казус: я-то рассчитывал, что теневые твари побегут по лестнице нормальным способом, скача по ступеням, хвостатые же ублюдки выбрали для перемещения вверх и вниз лестничные перила, по которым понеслись с пугающей быстротой, изрядно превышая расчетное время погони.
Бросив сматывать бечевку, я стал затаскивать ее в комнату обеими руками. Гремящая кружка, скача, как лягушка, в пару гигантских «прыжков» одолела тамбур, ворвалась в коридор и, едва дернувшись к двери-ловушке, оказалась в лапах дотянувшегося до шумной добычи в отчаянном прыжке первого, самого шустрого преследователя.
Буквально вырвав источник звона из цепких когтистых лапок, я мощнейшим рывком направил кружку к приоткрытой дальней двери. И азартно шипящие преследователи (ведь следом за самым шустрым царусом в квартирный коридор из тамбура уже высыпалась вся стая) гурьбой ломанулись вдогонку.
Отпустив не нужную больше бечевку с кружкой, я подхватил конец второй приготовленной веревки и, резко рванув за него, захлопнул входную дверь.
От неожиданного хлопка сзади добежавшие уже до ловушки зубастики резко замерли и тревожно заозирались по сторонам.
— Ау! Придурки! — поприветствовал я из-за закрытой двери гостей.
И мгновенно позабыв все страхи, кровожадные пушистики всей кодлой ломанулись на штурм двери.
Убедившись, что задумка полностью удалась, я развеял Навигатор (чтоб не отвлекал, и не переводил бестолку лимит КЭП) и активировал Владение воздушным копьем.
Царусы, обнаружив достаточную для проникновения внутрь щель, ожидаемо рассредоточились вдоль косяка и стали дружно штурмовать узкий проход. Материализовавшемуся через мгновенье в моей правой руке копью тут же нашлась работа.
Как я не пытался увернуться от кровавого душа, брызнувшие во все стороны струи из перерубленных шей царусов все одно зацепили меня и пометили новую рубашку.
Через секунду перед глазами загорелись строки победного лога:
Внимание! Вы нанесли критический урон 9 царусам 11 уровня, 4 царусам 12 уровня и 1 царусу 15 уровня. Все царусы умирают. Штрафы за разницу в уровнях: 0,1, 0,2 и 0,5. За убийство 9 царусов 11 уровня вам начисляется 18 очка теневого развития. За убийство 4 царусов 12 уровня вам начисляется 20 очков теневого развития. За убийство 1 царуса 15 уровня вам начисляется 19 очков теневого развития. За убийство 14 царусов вам так же начисляется: 15 теневых бонусов к Силе, 17 теневых бонусов к Ловкости, 12 теневых бонусов к Выносливости, 5 теневых бонусов к Интеллекту, 15 теневых бонусов к КЭП.
За счет большего количества тварей в уничтоженной стае и их чуть лучшего развития, за эту победу в этот раз мне прилетело больше очков теневого развития. А вот на теневые бонусы к параметрам Система в этот раз, определенно, поскупилась (особенно заметно санкции коснулись Интеллекта, теневой бонус по которому сократился аж втрое). Оно и понятно, в первый раз я реально изобрел ловушку для царусов, а во второй лишь повторил свое успешно сработавшее уже однажды изобретение. Значит, делаем вывод, что с каждым повторением «дверного капкана» теневых бонусов за массовое убийство тварей будет прилетать все меньше… Да ну и пофиг. Главное, чтоб энергосуть выпала со всех прибитых тварюшек в полном объеме. Тогда на ней одной, заколбасив всех царусов, я Выносливость с КЭП до девятки прокачаю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 10/54
- Следующая