Вы читаете книгу
Волшебные королевства 7. "Конец игры... или начало?" (СИ)
Карелин Сергей Витальевич
Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Волшебные королевства 7. "Конец игры... или начало?" (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 15
― А как же мы переместились?
― Вы бессмертные. И вы выполняете мое задание. Только поэтому все получилось.
― Подожди, ― изумленно посмотрел я не нее, ― а как же армия темных эльфов? Чего-то я не понял. Они-то как туда проберутся?
― Не будет армии темных эльфов…
― В смысле? А как же…
― Послушай, ― посмотрела на меня она, ― этот город необычный. Наш противник не держит там большое войско. Нет смысла. Во-первых, врагам до него очень сложно добраться, и по этим вот горам не проведёшь большую армию. Там сейчас ждет нас генерал Кровел с самыми отборными нашими солдатами. Но там всего два батальона. Все, что мы сумели незаметно перебросить. Но если откроете ворота, то этого вполне хватит.
― М-да, весело… и как он на картинках выглядит?
― Сам увидишь…
Информативно, однако… но большего я от нее добиться так и не смог. Но все кончается когда-то, закончился и наш спуск. Слава богу, никто не сорвался, и мы успешно добрались до нашей цели.
А она впечатляла. Среди огромной каменистой пустыни, окруженной со всех сторон высокими скалами, возвышалась цитадель. Стены из черного камня уходили вверх и терялись в сером небе, затянутом сумрачной хмарью. И самое странное, что ворот не было. Сплошной камень. Как такую крепость вообще штурмовать можно, я совершенно не представлял. А метрах в ста от нас выстроился отряд темных эльфов, и к нам уже быстрым шагом направлялся генерал Кровел.
На моих соплеменников крепость произвела сильное впечатление. По крайней мере, мелкие тролли, до этого громко переговаривавшиеся, уставились не нее, открыв рты.
― Впечатляет, ― нарушил наступившую тишину депутат, ― атмосферно.
― Да не то слово… ― отозвалась Тинки, с каким-то благоговением рассматривавшая крепость.
― Все готово, ― генерал наконец добрался до нас, ― остаётся последний шаг. Хочу предупредить, ― повернулся он ко мне, ― как таковых ворот в городе нет. Они замаскированы магией. Вас перебросит под стены. Ваша задача ― найти эти ворота и открыть. И, конечно, не умереть.
Уточнение задания «Добраться до Гренда»:
вам необходимо найти замаскированные ворота и открыть их.
Открыть ворота может только вождь племени Камнееды.
При гибели вождя квест считается проваленным.
Удачи, игроки!
― И как нам их найти? – скептически поинтересовался я. – Свитков-то у нас нет…
Нас тем временем обступил практически весь отряд, кроме подопечных Барб, которые по-прежнему продолжали пялиться на крепость.
― Извините, друзья, помочь здесь вам не могу, ― развел руками генерал, ― это дело бессмертных. Только они могут найти ворота…
― Есть у меня кое-что, что может помочь, ― вмешалась Тинки, вставшая рядом со мной. ― Уж не думала, что этот свиток пригодится…
― Что за свиток? – поинтересовался Макс.
― Увидеть скрытое. Так и называется.
― Слушайте, он и у меня есть… ― хлопнул по лбу Макс.
― Так он всем новичкам дается вроде, ― добавила Гендельфина.
― Что-то такого у себя не помню… ― возразил я.
― Значит, просто пропустил… ― успокоила меня девушка.
― Мы идем? – Индорисса вопросительно посмотрела на меня.
― Идем, ― кивнул я и быстро построил свой отряд, не заморачиваясь, так, как строила Фиона.
Перед нами появился портал, и в таком порядке мы вошли в него.
Оказались мы, как и говорил генерал, с внутренней стороны стен. Всё та же каменистая пустыня. Метрах в ста от нас начинались двухэтажные невзрачные каменные домики, которые уходили вдаль ровным серым ковром, к возвышающемуся над этим унылом местом величественную дворцу, построенному из такого же серого камня в строгом готическом стиле.
― Прямо не темные гномы, а замок графа Дракулы какой-то, ― проворчала Гендельфина.
Тем временем наше появление заметили. Среди домиков началась суматоха и замелькали огни факелов.
― Ищем ворота, ― приказал я. – Идём вдоль стены и по очереди активируем свитки. Каждые пятьдесят метров. Барб, разверни своих, пусть прикрывают нас на всякий случай. Велла, вы поддержите их.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})― Сделаем, ― хищно улыбнулась та.
― Остальные ― стараемся по возможности держать построение, которое Фиона создавала. Перекидывайте мне ваши свитки. Надеюсь, минут десять-пятнадцать у нас есть, прежде чем сюда местный отряд быстрого реагирования примчится.
Мы с Максом и Индориссой пошли быстрым шагом вдоль стены, периодически активируя свитки. Остальные, медленно отступая, последовали за нами. А тем временем к нам уже приближались два отряда гномов, выстроенных в ровные квадраты, чем-то напомнившие мне римские когорты. А из-за их спин ударили катапульты, и к нам устремились пылающие шары, оставляя за собой огненные следы. Но с нами были не только наши темные эльфийки, но и Индорисса, которая поставила перед троллями щит, о который и разбился первый удар. Пользуясь этим, наши эльфийки вместе с кошколюдками нанесли ответный удар… а к нему присоединились остальные стрелки нашего отряда. Особого урона эти атаки противнику не нанесли, но движение замедлили.
А мы продолжали искать ворота. И на пятом свитке нам повезло. Часть стены внезапно на мгновение затянул черный туман, а когда он развеялся, нашим глазам предстали огромные ворота с уже знакомым мне колесно-рычажным механизмом.
У меня в инвентаре звякнул ключ, и я приложил его к воротам.
Внимание, Игрок!
Вы хотите открыть ворота города Гренд.
В случае их открытия:
•Ваша репутация с расой темные гномы (ненависть) не изменится.
•Репутация с расой темные эльфы: +30.
Вы готовы запустить процесс открытия дверей?
Да / нет.
Да…
Ворота открываются. Не дайте помешать этому действию,
повторить его не получится. Для открытия необходимо 15 минут.
В этот самый момент наши враги добрались до троллей и начался бой. Передо мной встала Индорисса и на этот раз выставила щит перед собой. Он сразу покрылся серией вспышек магических снарядов, так как все катапульты перевели огонь именно на меня.
― Помогай остальным, ― крикнула Индориса Максу, ― я защищу его.
― Мы защитим, ― фыркнула Велла, и трое суккуб встали рядом с темной эльфийкой. В их руках появились огненные хлысты. Мой друг поднял руку с выставленным большим пальцем и, развернувшись, бросился в гущу схватки. Я же отправил следом за ним Бобика. Честно говоря, дела у нас практически сразу пошли неважно. Мало того, что напавшие на нас гномы все были 50+ уровней, а кое-где я даже шестидесятые видел, так они еще сражались на порядок искуснее, чем те, с которыми мы дрались до этого. Буквально за несколько минут вся наша железная шеренга мелких троллей полегла и началась, если образно говорить, «куча-мала». На этот раз даже мой питомец не смог действовать эффективно. Нескольких гномов он разбросал, отрывая им зубами разные части тела, но, встретившись с закованной в доспехи тройкой 62 уровня, не смог пробить их щиты. Те вспыхнули багровым пламенем и, взвизгнув, Бобик отлетел назад, сбивая с ног своих и чужих.
― Воздух! – вдруг услышал я голос Макса и, посмотрев вверх, увидел приближающиеся к нам два странных летательных аппарата, напомнившие мне смесь старых самолетов под названием «кукурузник» (да, я и такое знал. Ну, нравилась мне древняя история) и стрекозы. Двойные крылья так же вибрировали, как у этого насекомого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Летун темных гномов.
Уровень 70.
Экипаж ― 2 гнома.
Из-под брюха одного из этих странных Летунов ударил сноп багрового пламени, растекшийся по щиту Индориссы, и мы остались без защиты. Темная эльфийка встревоженно посмотрела на меня.
- Предыдущая
- 15/51
- Следующая