Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

!6 часов (СИ) - Поляков Михаил Петрович - Страница 56


56
Изменить размер шрифта:

— Не поняла! Ты чего блять наделал! Где мои вещи! — подзатыльник от некромантки снимает у меня половину здоровья. — Все исчезло! Вся жизнь коту под хвост! Все фотографии, все письма!

Пока пенсионерка сокрушалась и перечисляла похищенное я успел ускользнуть, и пошел смотреть внутреннее убранство.

Окон теперь больше нет вообще, на стенах везде мониторы, что в режиме реального времени транслируют все происходящее снаружи. И судя по слоям глины и песка я сейчас на самом глубоком этаже форта, командном пункте.

— Компьютер выведи схему форта и покажи мое местоположение! — наобум говорю я вслух и на ближайшем экране появляется трехмерная схема. Я практически угадал, это командный центр и второй этаж, первый помечен как реакторный. Выше еще четыре этажа, потом уровень земли и еще два наземных.

— Компьютер покажи людей!

Ага, всех людей, что находились на территории форта во время его превращения, вытолкнуло за охранный периметр. В самом форте никого нет кроме меня и Нины Павловны с ее ручным зомбяком и скелетом. И это хорошо! На этот можно сыграть — хотите жить в защищенном форте — присягайте на верность некромантке! Ну или просто умрите! Иначе никак!

И рассматривая схему форта я понял что Система справедлива, ну или минимальный баланс все же есть! У Улья будет инициатива и безопасный мир за спиной, у нас же будут вот такие форты, пока один, но все же. Нужно только отыскать Сережу. После череды смертей от рук Нины Павловны и последующих перерождений тот будет на нас невероятно зол… И договориться с ним может и не выйти, особенно если у него практически не осталось запасных жизней. Да точно остались, не дурак же он защищать свое детище до последней жизни! И наверняка он сейчас в подготовленном специально для такого развития сюжета убежище. Сидит себе, зализывает душевные раны и думает что делать дальше и как вернуть свою собственность. А это значит что он еще появится, главной чтобы побыстрее, страсть как хочется выведать у него секрет что за штуковина такая может превращать целые здания в укрепленные системные посты. И самое главное где такую взять!

Нумерация этажей в форте идет от реактора, он нулевой, командный центр первый, а на втором притаились системы управления огнем. До полностью автоматических пулеметных турелей человечество еще не доросло, но вот беспилотники и пулеметные точки с системами дистанционного управления в форте уже есть… Походил, посмотрел, посидел в кресле пулеметчика и даже пальнул пару раз по воробьям — все воспринимается как компьютерная игра. А с другой стороны вся наша жизнь теперь игра. Для систем вооружения кстати патроны не нужны, как и ремонт оружия проводится самостоятельно фортом. Патроны делает форт, которому для этого нужно просто сырье. Это конечно уже не человеческие технологии, а больше игровая условность, но приятно…

И все это великолепие можно прокачивать, вкладывая очки опыта! Форт будет расти в уровнях и его вооружение вместе с ним. К примеру дерево развития самого просто пулеметного гнезда невероятно огромно! Сотни самых разнообразных улучшений, начиная от особых патронов и заканчивая более интеллектуальными системами наведения и баллистическими счетчиками. И обо всем этом Система конечно же умолчала, но создатели этой типовой оборонительной конструкции предусмотрели все — на стенах висят самые ненастоящие плакаты с изображением возможных вариантов развития и кратким описанием, местами сделанным орками.

Вот только ничего не берется из воздуха и чтобы появлялись все те же снаряды и ракеты нужен равноценный обмен, а именно металл и прочие химические вещества, что и будут перерабатываться в патроны. Отдельно идут стоят приемники органики, что предназначены для переработки сырья в пищу живому гарнизону.

Два этажа выше пункта управления вооружением — казармы, столовые, туалеты и душевые. На последнем подземном этаже гараж для техники и он не пустой — стоят броневики, представляющий собой симбиоз различных бронеавтомобилей разных земных стран и производителей, собранных в кучу и спаянных в единое колесное чудовище. Морда от советского БТРа, а задница на гусеницах от танка — и это нормально! Но сама техника заинтересовала меня мало, а вот на стенах опять висят плакаты и вариантов улучшения автомобилей просто огромное количество, в сотни раз больше чем у пулемета. Но оно и понятно, где пулемет и где БТР? И чего только нельзя собрать, берешь стандартный системный БТР и вуаля — через пару десятков уровней у тебя уже самый настоящий танк. Пушка, катки и траки, плюс кирпичики на броне! Только трать опыт и все будет!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Леша! — голос Нины Павловны из динамиков системы оповещения отвлекает меня от рассматривания древа эволюции тяжелого танка, что в конце должен превратиться в гигантскую бронированную крепость на гусеницах весом в пару сотен тысяч тонн. И это не шутки, всего лишь семьсот восьмой уровень развития и пожалуйста, сухопутный авианосец готов. Или танконосец, самолеты на нем конечно есть, но ангаров с танками больше. И ко всему этому великолепию нужно восемь тысяч членов экипажа. Прикольно, но в наших реалиях недостижимо. — Живо ко мне!

Лифт доставил меня на первый этаж в мгновение ока.

— Паровоза нужно кровь из носу найти! Сам понимаешь почему. А если не понимаешь — я расскажу, он знает как получить еще такие форты, а значит он нужен нам! Далеко скрыться он не смог, прячется где-то рядом. Поэтому делай что хочешь, но выследи мне его! Выследи и сразу же свяжись со мной! Я вышлю Семеныча и Дениску на захват, а может и сама явлюсь!

— А как мне сообщить что я его нашел?

— Сейчас все будет!

И на самом деле все стало — в интерфейсе появилась графа «Аварийная связь с патроном»

— Вещь дорогая, одноразовая и поэтому не трать впустую! Понял?

— Понял!

— Ну тогда беги, ищи! И без Сережи тебе лучше не возвращаться!

Эпилог

Система бывает разной, и прекрасной и опасной…

«Чиловек помни! Босс сильнее многих и точно умнее большинства. Слушай Босса!»

Мудрость Заг-Ока

— Да очнись же ты уже! — легкие похлопывания по моим щекам заставили меня прийти в себя. Ну как легкие… Как боксер среднего веса припечатал. — Вы чем так его приложили?

— Да ничем, босс! Паровоз, ты же нас знаешь! Тюкнули легонько, вот он практически ласты и склеил! Кто же знал что он такой слабак? Двадцать второй уровень, а падает от одного тычка!

— Ладно, как придет в себя — позовете! Да не проебитесь тут! Не дай Босс помрет еще!

Скрипнула дверь а я все продолжал изображать бесчувственное тело, лежащее на холодном бетонном полу.

Как вся глупо вышло! Я искал, но меня нашли раньше! Одно радует что нашли именно те, кто мне и был нужен. Ну а во всем остальном все плохо — я абсолютно гол, на запястьях и голени кандалы из холодного железа. Ну и пару сотен сообщений от Системы в стиле: «Дезориентация», «Оглушающий удар», «Сотрясение мозга», «Дыра в голове», «Без памяти», «Проблемы со зрением», «Перелом ребер». Что-то Система расщедрилась сегодня, раз я смог увидеть сразу столько дебафов в своем интерфейсе. Но самое интересное у всех у них было описание, что несколько настораживало. Особенно мне понравилась расшифровка дыры в голове: «Дыра в черепушке эта хараша! Босс любит таких парней! Они тупые, сильные и послушные!». Радует одно — все негативные эффекты временные и примерно через восемь часов полностью исчезнут.

Вся моя ошибка в том, что я недооценил Сережу и его подручных, кстати также являющихся игроками и при этом совсем не старики. Из темного угла, где я лежу прикованным, неплохо видно моих надзирателей в количестве пары штук, который сейчас азартно режутся в карты, да время от времени поглядывают в мою сторону. Двадцать третий и тридцатый уровень, Миша и Саша, игрок и игрок, двадцать-тридцать лет. Ничего необычного, но все же…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

А я ведь двигался постоянно в скрытности, не выходил на открытые места и выбирал тропинки потемнее. Но не вышло… Последнее что помню — перебрался по разрушенному железнодорожному мосту на левый берег и все! Стоило ступить на родную землю, как свет выключили, а включили уже здесь, в темном бетонном подвале. Ну или каком-то техническом помещении без окон. Больше пока ничего не рассмотреть — в качестве источника света выступает пара свечей, что горят на картежном столе и дают не так и много света. И с такой подсветкой тяжело понять где я конкретно нахожусь. Да еще и глаза заплыли! Может это просто подвал жилого дома, а может и нежилого. А может и не подвал…