Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
!6 часов (СИ) - Поляков Михаил Петрович - Страница 56
— Не поняла! Ты чего блять наделал! Где мои вещи! — подзатыльник от некромантки снимает у меня половину здоровья. — Все исчезло! Вся жизнь коту под хвост! Все фотографии, все письма!
Пока пенсионерка сокрушалась и перечисляла похищенное я успел ускользнуть, и пошел смотреть внутреннее убранство.
Окон теперь больше нет вообще, на стенах везде мониторы, что в режиме реального времени транслируют все происходящее снаружи. И судя по слоям глины и песка я сейчас на самом глубоком этаже форта, командном пункте.
— Компьютер выведи схему форта и покажи мое местоположение! — наобум говорю я вслух и на ближайшем экране появляется трехмерная схема. Я практически угадал, это командный центр и второй этаж, первый помечен как реакторный. Выше еще четыре этажа, потом уровень земли и еще два наземных.
— Компьютер покажи людей!
Ага, всех людей, что находились на территории форта во время его превращения, вытолкнуло за охранный периметр. В самом форте никого нет кроме меня и Нины Павловны с ее ручным зомбяком и скелетом. И это хорошо! На этот можно сыграть — хотите жить в защищенном форте — присягайте на верность некромантке! Ну или просто умрите! Иначе никак!
И рассматривая схему форта я понял что Система справедлива, ну или минимальный баланс все же есть! У Улья будет инициатива и безопасный мир за спиной, у нас же будут вот такие форты, пока один, но все же. Нужно только отыскать Сережу. После череды смертей от рук Нины Павловны и последующих перерождений тот будет на нас невероятно зол… И договориться с ним может и не выйти, особенно если у него практически не осталось запасных жизней. Да точно остались, не дурак же он защищать свое детище до последней жизни! И наверняка он сейчас в подготовленном специально для такого развития сюжета убежище. Сидит себе, зализывает душевные раны и думает что делать дальше и как вернуть свою собственность. А это значит что он еще появится, главной чтобы побыстрее, страсть как хочется выведать у него секрет что за штуковина такая может превращать целые здания в укрепленные системные посты. И самое главное где такую взять!
Нумерация этажей в форте идет от реактора, он нулевой, командный центр первый, а на втором притаились системы управления огнем. До полностью автоматических пулеметных турелей человечество еще не доросло, но вот беспилотники и пулеметные точки с системами дистанционного управления в форте уже есть… Походил, посмотрел, посидел в кресле пулеметчика и даже пальнул пару раз по воробьям — все воспринимается как компьютерная игра. А с другой стороны вся наша жизнь теперь игра. Для систем вооружения кстати патроны не нужны, как и ремонт оружия проводится самостоятельно фортом. Патроны делает форт, которому для этого нужно просто сырье. Это конечно уже не человеческие технологии, а больше игровая условность, но приятно…
И все это великолепие можно прокачивать, вкладывая очки опыта! Форт будет расти в уровнях и его вооружение вместе с ним. К примеру дерево развития самого просто пулеметного гнезда невероятно огромно! Сотни самых разнообразных улучшений, начиная от особых патронов и заканчивая более интеллектуальными системами наведения и баллистическими счетчиками. И обо всем этом Система конечно же умолчала, но создатели этой типовой оборонительной конструкции предусмотрели все — на стенах висят самые ненастоящие плакаты с изображением возможных вариантов развития и кратким описанием, местами сделанным орками.
Вот только ничего не берется из воздуха и чтобы появлялись все те же снаряды и ракеты нужен равноценный обмен, а именно металл и прочие химические вещества, что и будут перерабатываться в патроны. Отдельно идут стоят приемники органики, что предназначены для переработки сырья в пищу живому гарнизону.
Два этажа выше пункта управления вооружением — казармы, столовые, туалеты и душевые. На последнем подземном этаже гараж для техники и он не пустой — стоят броневики, представляющий собой симбиоз различных бронеавтомобилей разных земных стран и производителей, собранных в кучу и спаянных в единое колесное чудовище. Морда от советского БТРа, а задница на гусеницах от танка — и это нормально! Но сама техника заинтересовала меня мало, а вот на стенах опять висят плакаты и вариантов улучшения автомобилей просто огромное количество, в сотни раз больше чем у пулемета. Но оно и понятно, где пулемет и где БТР? И чего только нельзя собрать, берешь стандартный системный БТР и вуаля — через пару десятков уровней у тебя уже самый настоящий танк. Пушка, катки и траки, плюс кирпичики на броне! Только трать опыт и все будет!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Леша! — голос Нины Павловны из динамиков системы оповещения отвлекает меня от рассматривания древа эволюции тяжелого танка, что в конце должен превратиться в гигантскую бронированную крепость на гусеницах весом в пару сотен тысяч тонн. И это не шутки, всего лишь семьсот восьмой уровень развития и пожалуйста, сухопутный авианосец готов. Или танконосец, самолеты на нем конечно есть, но ангаров с танками больше. И ко всему этому великолепию нужно восемь тысяч членов экипажа. Прикольно, но в наших реалиях недостижимо. — Живо ко мне!
Лифт доставил меня на первый этаж в мгновение ока.
— Паровоза нужно кровь из носу найти! Сам понимаешь почему. А если не понимаешь — я расскажу, он знает как получить еще такие форты, а значит он нужен нам! Далеко скрыться он не смог, прячется где-то рядом. Поэтому делай что хочешь, но выследи мне его! Выследи и сразу же свяжись со мной! Я вышлю Семеныча и Дениску на захват, а может и сама явлюсь!
— А как мне сообщить что я его нашел?
— Сейчас все будет!
И на самом деле все стало — в интерфейсе появилась графа «Аварийная связь с патроном»
— Вещь дорогая, одноразовая и поэтому не трать впустую! Понял?
— Понял!
— Ну тогда беги, ищи! И без Сережи тебе лучше не возвращаться!
Эпилог
Система бывает разной, и прекрасной и опасной…
«Чиловек помни! Босс сильнее многих и точно умнее большинства. Слушай Босса!»
Мудрость Заг-Ока
— Да очнись же ты уже! — легкие похлопывания по моим щекам заставили меня прийти в себя. Ну как легкие… Как боксер среднего веса припечатал. — Вы чем так его приложили?
— Да ничем, босс! Паровоз, ты же нас знаешь! Тюкнули легонько, вот он практически ласты и склеил! Кто же знал что он такой слабак? Двадцать второй уровень, а падает от одного тычка!
— Ладно, как придет в себя — позовете! Да не проебитесь тут! Не дай Босс помрет еще!
Скрипнула дверь а я все продолжал изображать бесчувственное тело, лежащее на холодном бетонном полу.
Как вся глупо вышло! Я искал, но меня нашли раньше! Одно радует что нашли именно те, кто мне и был нужен. Ну а во всем остальном все плохо — я абсолютно гол, на запястьях и голени кандалы из холодного железа. Ну и пару сотен сообщений от Системы в стиле: «Дезориентация», «Оглушающий удар», «Сотрясение мозга», «Дыра в голове», «Без памяти», «Проблемы со зрением», «Перелом ребер». Что-то Система расщедрилась сегодня, раз я смог увидеть сразу столько дебафов в своем интерфейсе. Но самое интересное у всех у них было описание, что несколько настораживало. Особенно мне понравилась расшифровка дыры в голове: «Дыра в черепушке эта хараша! Босс любит таких парней! Они тупые, сильные и послушные!». Радует одно — все негативные эффекты временные и примерно через восемь часов полностью исчезнут.
Вся моя ошибка в том, что я недооценил Сережу и его подручных, кстати также являющихся игроками и при этом совсем не старики. Из темного угла, где я лежу прикованным, неплохо видно моих надзирателей в количестве пары штук, который сейчас азартно режутся в карты, да время от времени поглядывают в мою сторону. Двадцать третий и тридцатый уровень, Миша и Саша, игрок и игрок, двадцать-тридцать лет. Ничего необычного, но все же…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А я ведь двигался постоянно в скрытности, не выходил на открытые места и выбирал тропинки потемнее. Но не вышло… Последнее что помню — перебрался по разрушенному железнодорожному мосту на левый берег и все! Стоило ступить на родную землю, как свет выключили, а включили уже здесь, в темном бетонном подвале. Ну или каком-то техническом помещении без окон. Больше пока ничего не рассмотреть — в качестве источника света выступает пара свечей, что горят на картежном столе и дают не так и много света. И с такой подсветкой тяжело понять где я конкретно нахожусь. Да еще и глаза заплыли! Может это просто подвал жилого дома, а может и нежилого. А может и не подвал…
- Предыдущая
- 56/58
- Следующая