Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

!6 часов (СИ) - Поляков Михаил Петрович - Страница 34


34
Изменить размер шрифта:

— Свет, а что именно за свет? — очень интересное замечание про тоннель и свет.

— Да ничего особенного, показалось что еще чуть — и все! В Рай! Кончится моя история! Выбралась благодаря перцу, что был в кармане, брала еще из дома, ищейкам след запутывать…. Ну чего смотришь как на сумасшедшую, всякое в жизни бывает, ты же сам рассказывал про охотников на человеков из числа самих чиловеков! Вот если бы у них была собака — точно тебя бы поймали. А если бы у тебя был перец с собой — то неизвестно кто кого! Давай, доставай уже свое жало! Надоело тут сидеть! Нужна качаться!

— Обожди пока, это же игра, а значит всегда есть способ победить даже самого сильного Босса! Может загадка какая или рычаг, нажимная пластина, ну и или еще чего! Берем факелы и ищем!

Изучение подземелья мы начали с самой жабы, я даже попробовал его немного побить фомкой пока Настя шипела на Прынца, запрещая ему меня хватать своим языком. А последний все время пытался это сделать — стоило мне подойти как он выходил из спящего режима и начинал неотрывно следить за мной.

И вот что удалось выяснить — нанести физический урон жабе было невероятно сложно, в случае нападения тот опускал свою голову вниз и костяные пластины на ней создавали непробиваемый щит, что полностью скрывал плоть стража от любых воздействий. Ну и с боков прикрывали стены данжа, которые кстати именно в этом месте были неразрушимы. Ну или практически неразрушимы, поцарапать их можно было, и это при то что дальше по коридору я легко мог сильным ударом фомки отколоть приличный кусок камня от стены.

Игровые условности, черт их дери!

Мы вновь обошли все подземелье, убив при этом всего пару крыс, что уже успели возродиться. И ничего не нашли. Ничего нужного нам, а так нашли много чего… Я ведь буквально уткнулся в стену и включил восприятие на максимум, безбожно сливая в приемчик энергию. И это было не безрезультатно, у этого приемчика появилось новое умение — «Поиск тайников». А все началось с неприметной кучки шерсти, веточек и прочего мусора, что при ближайшем, прямо очень близком осмотре, оказалось крысиной лежкой, которою мне Система и засчитала за найденный тайник. Даже описание приложила соответствующее:

Ура, ты нашел свой первый тайник! Конечно крысиное гнездо не может похвастаться дорогими находками, но иногда в цепкие лапы крыс попадают действительно стоящие вещи! Смотри по сторонам внимательно, малыш, и когда вырастишь, то станешь самым зорким парнем на деревне!

— Эх орки, взяли такую хорошую Систему и испоганили своими пояснениями.

Новое умение вновь заставило обойти все помещения. На этот раз крысиные гнезда были абсолютно везде. Настя видела целую кладку, а я ври включении умения видел ниши в ней, где и должны были жить крысы, которых мы истребили. Проверяли каждое, но в основном это была подстилка с небольшим количеством камней, что практически всегда падают как лут из убитых мобов. Нашли еще пару монеток, оказавшимися самыми настоящими копейками, непонятно как попавшим в данж с поверхности. Или крысы уже успели прорыть ходы наружу? Да нет, вряд ли такое место существует в нашем мире, скорее это где-то в параллельной Вселенной, а может и на изнанке реальности. Но факт остается фактом, где — то они смогли раздобыть наши деньги! Может Настя тут не первая и лысохвостые уже успели сначала растерзать неудачливого искателя приключений, а потом и растащить содержимое его карманов по своим гнездам?

Камней, что падали в качестве лута, было много, прямо очень много, в гнезде — два, максимум три, но этими гнездами было утыкано все! И я уже хотел сдаться и бросить это дело, но останавливал опыт, что рекой тек в умение при нахождении очередной норы. Десять разоренных гнезд и в квадратных скобках умения появилась заветная единица. Осталось разорить всего девяносто нор и умение перейдет с нулевого на первый уровень. А девяносто нор это только звучит страшно, на самом деле это четыре — пять метров любого отнорка от основного коридора подземелья. И таких отнорков много! Главный коридор изгибается спиралью и через каждые пару метров есть небольшие ниши, в метр-два глубиной, а после них обычно идет длинная слепая кишка, в которой все десять метров, а может и больше! Плюс еще гнезда голохвостых есть и на потолке, но туда пока не лезу — слишком высоко и ради камней нет смысла. И раз мы не нашли как пройти стража, то покачаю умение.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Да брось ты их! — командую я Насте, которая активно копается в куче сухой травы, что была очередным гнездом. — Зачем тебе нужны эти камни? Они же бесполезные!

— В игре нет ничего бесполезного! — серьезным голосом заявляет мне она. — Вот смотри, секунда копания в моем рюкзаке, похоже уже сменившем владельца, и в мою протянутую руку падает камень. С виду самый обычный, коих я наверное видел уже тысячи, вот только он побольше чем все остальные.

— И? Большой, не спорю, с кого выпал?

— С крыс, с кого же еще! И это не один, а два камня, соединенных вместе! Смотри по линиям.

На камнях есть едва различимые полосы, что я разглядел еще при первом подобным луте, но вот что рисунки могут совпадать — об этом я даже и не подумал.

— Если подобрать два камня с похожим рисунком и приложить друг к другу, то они станут одним целым! И примут более правильную форму! В этом определено есть какой-то смысл!

— Интересна! Помнишь я рассказывал про охотников на чиловеков, у них еще ружье было системное, и куча этих камней прямо очень много! Чувствую именно тут собака зарыта! Не зря же они их собирали! Так, собирай камни и возвращайся к костру! Да, я намекаю на обед, как раз проверишь все камни, может что-то да и совпадет, а я пройдусь снова и соберу все камни, разорив при этом все гнезда, которые мы пропустили!

— Ты пропускал гнезда? — обижено буркнула Настя, — Игрок из вас батенька так себе! Лут никогда не бывает лишним! Особенно системные вещи, ты их вообще много видел? Я вот только кольцо на твоей руке! Система ничего не делает просто так и всегда идет самым простым путем, не ты ли мне так говорил!?

Недовольное бурчание девушки слышалось еще долго, каменные коридоры приносили эхо с привкусом детской обиды на мою глупость. А я же вновь пошел по маршруту, загребая камни в карманы и разоряя все гнезда на своем пути.

Умение растет, уже первый уровень насобирал, и это без всяких вложений баллов, камни копятся, что еще нужно? Вот только бы крыс было бы поменьше, а лучше вообще не было! Совать руку в дырку, в которой вполне возможно только что возродилась крыса, — то еще удовольствие. А тат как с момента нашей утренней зачистки прошло уже довольно много времени, то крысы стали возрождаться очень и очень часто. Но при этом они не спешили выбираться из своих убежишь, как будто ожидая чего-то. И наверняка это было появление нового игрока в данже, для прокачки которого и была предназначена вся эта живность.

В среднем из десяти нор в одной была крыса, к концу коридора и после проверки всех отнорков крысы попадались уже в двух из десятка. Обычно они просто вписались в мою многострадальную конечность когтями и зубами. Да, неприятно и даже в некоторой мере страшно — неизвестно, дома ли хозяева или нет. Плюс еще единичку жизни снимает, похоже у Системы нельзя нанести и почить урон меньше единицы.

Из-за огромного количества собранных камней пришлось дважды возвращаться к месту стоянки, столько много их было, что даже начали высыпаться из карманов. Плюс еще вернулся к самому началу коридора, к месту где я появился. Тушки убитых мной мобов уже давно исчезли, а вот камни так и остались лежать на каменном полу.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Камни кстати и так правильные, и без всякого объединения вместе имеют практически правильную форму. В основном это многогранники с чуть оплавившимися плоскостями, ну кое — где еще встречаются разобранные каверны и трещины. По своему виду они похожи на самый обыкновенный окатыш, только не овальные. Размером с ноготь большого пальца, некоторые вытянутые как палочки, некоторые круглые как шары для гольфа. Совсем редко встречаются камни с острыми гранями и шипами, что торчат во все стороны. Последних меньше всего, видать редкие! Практически ничего не весят, ну в любом случае намного легче тем тот же голыш из реки. Твердые, расколоть не выходит, прямо идеальное оружие для рогатки. А может так и есть! И это снаряды для оружия! Какой-нибудь камнемет или арбалет, что стреляет пулями! Да той же рогаткой можно с такими камнями крыс с одного выстрела выносить! Только нет у меня рогатки, поэтому продолжаю грабить крысиные дома, попутно собирая их подстилки в небольшие кучи — на ней все удобнее спать чем на голом камне! И самое главное трава, что используется крысами для подстилок, приятно пахнет! Где они такую разыскали в подземелье, тут же кроме мха ничего нечего растет?