Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
!6 часов (СИ) - Поляков Михаил Петрович - Страница 31
— Ты смотри! — Леха заглянул в уазик. — Даже ключи на месте!
— Ага, только аккумулятора нет. — Капот уже был открыт и отсутствие некоторых запчастей стало заметно прямо с порога.
— Аккумулятор и у меня есть!
— А еще нет домового, что точно должен быть здесь! И трупами воняет!
— Иди сюда! — завет меня Леха.
Обхожу машину и вижу источник запаха, а именно владельца гаража в обнимку с ружьем. И у Митрича отсутствует половина головы, плюс еще ботинка на ноге нет.
— Не выдержал бедный! Но старый же ведь, точно возродился! Поэтому ружье ему ни к чему! — оружие сменило владельца. — Извини, Митрич, но нам нужнее! А Леха и без ружья проживет, он же у нас нинзя, что растворяется в тенях!
— Да ладно, забирай! — я вышел из тени рядом с Лехой, чем его напугал. — А вот насчет возродился, то это вряд ли, он же в какой-то государственной конторе до последнего дня работал, такие не возрождаются.
— Ну тогда земля тебе стекловатой, Митрич! Спи спокойно! Я за аккумулятором, ты тут собери инструмент и прочее в дорогу, бензин масло!
Леха ушел, а я стал закидывать в багажник все необходимое по моему мнению в дальней поездке — то есть абсолютно все что видел и что мог сам поднять. И усердно думал что же делать дальше…
Вот так просто собрать команду не получилось, но это не повод отчаиваться — есть еще запасной вариант, а именно охота на игроков. Идея поохотиться на игроков очень заманчива. Четверной опыт и от последних не убудет! У них жизней много, а мне нужно кровь из одного места получить статус игрока. И если в этом может помочь повышение уровней, то почему бы и нет? И отстреливая игроков я даже не буду мучиться от угрызений совести, после их победоносной второй революции весь мой гуманизм испарился.
Мрази, что буквально вешали детей на заборах! И как их можно жалеть? Ладно еще массовое обращение чиловеков в рабов, такова Система, но убивать то зачем? Смотришь так, вроде люди, а на деле хуй на блюде… И начинать нужно с партийной верхушки, что разместилась на севере Левобережного района, в частном секторе. Там заходи в любой богатый дом — не ошибешься. А вот на Правом берегу делать вообще нечего, там кроме Сережи нет игроков, практически нет, может и завалялось парочка, но это ничто с тысячами, теперь обитающими здесь.
А может к Сереже присоединиться? Да нет, там чиловеков хватает, некоторые даже в разы выше меня по уровню. Если только цемент таскать. Да и задачи у меня с ним разные, я хочу изменить статус, а он хочет обезопасить себя и выиграть схватку и с Ульем и с Революционным Комитетом.
— Давай Леха! Удачи тебе! Пока Татьяна, пока Александр! — прощаемся мы у уже готового к отъезду автомобиля.
— Бывай Леха! Смотри не помри!
— Пока Леша!
Машина трогается с места и я бросаюсь вслед за ней.
— Стойте! Вот! — протягиваю кусочек ткани, что служит паспортом для рабов. — революционеров встретите, покажите вот это, может и обойдется!
— Спасибо!
Уазик тарахтя уносится в даль, теперь у Лехи своя дорога. А у меня своя…
Казалось бы потратил день ни на что, походил посмотрел, нет бы качаться и уровни поднимать! С первого взгляда так и есть, но только с первого, разведал обстановку и узнал кто чем дышит — это уже идет за пару уровней, поднял скрытность и восприятия — уже неплохо. Леху опять же вразумил убраться из города. Плюс еще просмотрел на живую легенду и понял что не врут людишки, и вправду прокатился Сережа по уровням как на паровозе…
Теперь осталось и мне найти точно такой же паровоз…
День 6
Бей, беги, повтори…
«Смерть не конец, если ты конечно же не чиловек. Для чиловека — конец»
Мудрость Заг-Ока.
Какая локация самая распространенная в компьютерных играх? Особенно в городской черте? Правильно — канализация! И именно ее я собирался проверить, но вскрывать все встреченные люки на своем пути я не стал — во — первых это будет выглядеть подозрительно, а во — вторых если что и завелось в подземельях, то это стоит искать в самом конце канализации, в месте где она впадает в реку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})При строительстве канализационной системы рабочие не замачивались и объединили все трубы в одну большую, которая тянется до самой реки. Никаких тебе очистных сооружений, ничего такого, только хардкор. Поэтому люди и не очень хотят жить в южной части города, вонь там стоит невыносимая! Особенно летом, особенно сейчас, когда речка пересохла и течение не уносит нечистоты. Кроме совсем древних домом, оставшихся еще от Малой Глуши, деревеньки — прародительницы всего нашего городка, ниже по течению ничего и нет. Вот именно этот сливной колодец я и собирался проверить. Пришел, посмотрел и понял что по сравнению с запахом разложения, что полностью заполнил город, вонь нечистот еще ничего, жить можно! Тем более воды уже нет как дня четыре, исчезло электричество — не работают и насосы, что кстати берут воду все из той же реки, но слава Системе забор происходит выше по течению! А нет воды — не работает и канализация! Жить можно!
И мысль о том, что Сережа полазил сутки по подземельям и сразу сороковой уровень не давала мне покоя. Конечно игроку нужно в два раза меньше опыта чем чиловеку на уровень, но если там можно прокачаться до двадцатого — я согласен.
И я не ошибся, стоило подойти к двухметровой бетонной трубе, торчащей из берега реки и вуаля!
Локация: Городское подземелье.
Уровень опасности: Средний.
И чего я вчера не заглянул сюда, совсем же рядом переходил вброд! Всего один шаг в бетонную трубу и Система извещает меня о смене локации. Но есть и странности — на этот раз она запрашивает разрешение на перемещение — такого раньше не было! С одной стороны идти вот так, не подготовившись и имея при себе лишь пару кухонных ножей и фомку, откровенно глупо, ведь неизвестно что там, за заветной кнопкой «Подтвердить». А с другой стороны я всего лишь посмотрю одним глазком и сразу обратно! Все сделаю под скрытностью и никто меня не заметит!
Нажимаю на кнопку и появляется загрузочное окно! Старое доброе загрузочное окно, которое иногда так бесило меня в компьютерных играх. Но здесь нет процентной шкалы загрузки, зато есть кое-что интересное — Мудрость Заг Ока:
«Босс! Смотри по сторонам и держи рубило при себе!»
Так вот откуда этот Великий Заг-Ок взялся! Это же самые простые совет для игроков. По типу нажмите ентер чтобы ходить и пробел чтобы бежать! А орки поклоняются ему как божеству! Ну тупые! А с другой стороны когда эта штуковина говорит действительно нужные вещи, выполняя которые у тебя повышаться шансы выжить — то почему бы и нет? Почему бы и не принять загрузочное окно в качестве посланий от божества? Особенно при не очень высоком культурном и социальном развитии орков? Система к ним пришла еще наверняка при общинно-племенном строе, а может даже и раньше! И навсегда остановила их прогресс, они как были варварами, так и остались. Не в этом ли смысл Система ограничивать разумные виды? И ни о каком возвышении не может быть и речи? Все кругом обман? Все, кроме Мудрости Заг-Ока, что советует мне почаще оглядываться и держать лапу на рубиле.
Чиловек! Ты в дырка от задница! Убей всех и выйдешь, нет — умрешь тута!
Вот такими сообщением ознаменовалось окончание перехода в подземелье. Теперь я точно и даже близко не в городской канализации — это больше похоже на стандартное подземелье любой ролевой игры — стены и потолок сложенные из каменных блоков, факелы на стенах, что еле-еле тлеют и люминесцентный мох на потолке, что и освещает все это великолепие. И самое главное — обратно ходу нет! Нажимаю выход — пишет что нужна убить всех. Посмотрел в раздел квестов — так и есть, теперь их у меня целых два, стать игроком и зачистить это подземелье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Блять! Ведь же знал что так может случиться! И куда меня потянуло? Проверил, блин!
- Предыдущая
- 31/58
- Следующая