Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

!6 часов (СИ) - Поляков Михаил Петрович - Страница 31


31
Изменить размер шрифта:

— Ты смотри! — Леха заглянул в уазик. — Даже ключи на месте!

— Ага, только аккумулятора нет. — Капот уже был открыт и отсутствие некоторых запчастей стало заметно прямо с порога.

— Аккумулятор и у меня есть!

— А еще нет домового, что точно должен быть здесь! И трупами воняет!

— Иди сюда! — завет меня Леха.

Обхожу машину и вижу источник запаха, а именно владельца гаража в обнимку с ружьем. И у Митрича отсутствует половина головы, плюс еще ботинка на ноге нет.

— Не выдержал бедный! Но старый же ведь, точно возродился! Поэтому ружье ему ни к чему! — оружие сменило владельца. — Извини, Митрич, но нам нужнее! А Леха и без ружья проживет, он же у нас нинзя, что растворяется в тенях!

— Да ладно, забирай! — я вышел из тени рядом с Лехой, чем его напугал. — А вот насчет возродился, то это вряд ли, он же в какой-то государственной конторе до последнего дня работал, такие не возрождаются.

— Ну тогда земля тебе стекловатой, Митрич! Спи спокойно! Я за аккумулятором, ты тут собери инструмент и прочее в дорогу, бензин масло!

Леха ушел, а я стал закидывать в багажник все необходимое по моему мнению в дальней поездке — то есть абсолютно все что видел и что мог сам поднять. И усердно думал что же делать дальше…

Вот так просто собрать команду не получилось, но это не повод отчаиваться — есть еще запасной вариант, а именно охота на игроков. Идея поохотиться на игроков очень заманчива. Четверной опыт и от последних не убудет! У них жизней много, а мне нужно кровь из одного места получить статус игрока. И если в этом может помочь повышение уровней, то почему бы и нет? И отстреливая игроков я даже не буду мучиться от угрызений совести, после их победоносной второй революции весь мой гуманизм испарился.

Мрази, что буквально вешали детей на заборах! И как их можно жалеть? Ладно еще массовое обращение чиловеков в рабов, такова Система, но убивать то зачем? Смотришь так, вроде люди, а на деле хуй на блюде… И начинать нужно с партийной верхушки, что разместилась на севере Левобережного района, в частном секторе. Там заходи в любой богатый дом — не ошибешься. А вот на Правом берегу делать вообще нечего, там кроме Сережи нет игроков, практически нет, может и завалялось парочка, но это ничто с тысячами, теперь обитающими здесь.

А может к Сереже присоединиться? Да нет, там чиловеков хватает, некоторые даже в разы выше меня по уровню. Если только цемент таскать. Да и задачи у меня с ним разные, я хочу изменить статус, а он хочет обезопасить себя и выиграть схватку и с Ульем и с Революционным Комитетом.

— Давай Леха! Удачи тебе! Пока Татьяна, пока Александр! — прощаемся мы у уже готового к отъезду автомобиля.

— Бывай Леха! Смотри не помри!

— Пока Леша!

Машина трогается с места и я бросаюсь вслед за ней.

— Стойте! Вот! — протягиваю кусочек ткани, что служит паспортом для рабов. — революционеров встретите, покажите вот это, может и обойдется!

— Спасибо!

Уазик тарахтя уносится в даль, теперь у Лехи своя дорога. А у меня своя…

Казалось бы потратил день ни на что, походил посмотрел, нет бы качаться и уровни поднимать! С первого взгляда так и есть, но только с первого, разведал обстановку и узнал кто чем дышит — это уже идет за пару уровней, поднял скрытность и восприятия — уже неплохо. Леху опять же вразумил убраться из города. Плюс еще просмотрел на живую легенду и понял что не врут людишки, и вправду прокатился Сережа по уровням как на паровозе…

Теперь осталось и мне найти точно такой же паровоз…

День 6

Бей, беги, повтори…

«Смерть не конец, если ты конечно же не чиловек. Для чиловека — конец»

Мудрость Заг-Ока.

Какая локация самая распространенная в компьютерных играх? Особенно в городской черте? Правильно — канализация! И именно ее я собирался проверить, но вскрывать все встреченные люки на своем пути я не стал — во — первых это будет выглядеть подозрительно, а во — вторых если что и завелось в подземельях, то это стоит искать в самом конце канализации, в месте где она впадает в реку.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

При строительстве канализационной системы рабочие не замачивались и объединили все трубы в одну большую, которая тянется до самой реки. Никаких тебе очистных сооружений, ничего такого, только хардкор. Поэтому люди и не очень хотят жить в южной части города, вонь там стоит невыносимая! Особенно летом, особенно сейчас, когда речка пересохла и течение не уносит нечистоты. Кроме совсем древних домом, оставшихся еще от Малой Глуши, деревеньки — прародительницы всего нашего городка, ниже по течению ничего и нет. Вот именно этот сливной колодец я и собирался проверить. Пришел, посмотрел и понял что по сравнению с запахом разложения, что полностью заполнил город, вонь нечистот еще ничего, жить можно! Тем более воды уже нет как дня четыре, исчезло электричество — не работают и насосы, что кстати берут воду все из той же реки, но слава Системе забор происходит выше по течению! А нет воды — не работает и канализация! Жить можно!

И мысль о том, что Сережа полазил сутки по подземельям и сразу сороковой уровень не давала мне покоя. Конечно игроку нужно в два раза меньше опыта чем чиловеку на уровень, но если там можно прокачаться до двадцатого — я согласен.

И я не ошибся, стоило подойти к двухметровой бетонной трубе, торчащей из берега реки и вуаля!

Локация: Городское подземелье.

Уровень опасности: Средний.

И чего я вчера не заглянул сюда, совсем же рядом переходил вброд! Всего один шаг в бетонную трубу и Система извещает меня о смене локации. Но есть и странности — на этот раз она запрашивает разрешение на перемещение — такого раньше не было! С одной стороны идти вот так, не подготовившись и имея при себе лишь пару кухонных ножей и фомку, откровенно глупо, ведь неизвестно что там, за заветной кнопкой «Подтвердить». А с другой стороны я всего лишь посмотрю одним глазком и сразу обратно! Все сделаю под скрытностью и никто меня не заметит!

Нажимаю на кнопку и появляется загрузочное окно! Старое доброе загрузочное окно, которое иногда так бесило меня в компьютерных играх. Но здесь нет процентной шкалы загрузки, зато есть кое-что интересное — Мудрость Заг Ока:

«Босс! Смотри по сторонам и держи рубило при себе!»

Так вот откуда этот Великий Заг-Ок взялся! Это же самые простые совет для игроков. По типу нажмите ентер чтобы ходить и пробел чтобы бежать! А орки поклоняются ему как божеству! Ну тупые! А с другой стороны когда эта штуковина говорит действительно нужные вещи, выполняя которые у тебя повышаться шансы выжить — то почему бы и нет? Почему бы и не принять загрузочное окно в качестве посланий от божества? Особенно при не очень высоком культурном и социальном развитии орков? Система к ним пришла еще наверняка при общинно-племенном строе, а может даже и раньше! И навсегда остановила их прогресс, они как были варварами, так и остались. Не в этом ли смысл Система ограничивать разумные виды? И ни о каком возвышении не может быть и речи? Все кругом обман? Все, кроме Мудрости Заг-Ока, что советует мне почаще оглядываться и держать лапу на рубиле.

Чиловек! Ты в дырка от задница! Убей всех и выйдешь, нет — умрешь тута!

Вот такими сообщением ознаменовалось окончание перехода в подземелье. Теперь я точно и даже близко не в городской канализации — это больше похоже на стандартное подземелье любой ролевой игры — стены и потолок сложенные из каменных блоков, факелы на стенах, что еле-еле тлеют и люминесцентный мох на потолке, что и освещает все это великолепие. И самое главное — обратно ходу нет! Нажимаю выход — пишет что нужна убить всех. Посмотрел в раздел квестов — так и есть, теперь их у меня целых два, стать игроком и зачистить это подземелье.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Блять! Ведь же знал что так может случиться! И куда меня потянуло? Проверил, блин!