Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
!6 часов (СИ) - Поляков Михаил Петрович - Страница 20
— Да… С таким набором в приличное общество нас не пустят…
— Полностью с вами согласен, Нина Павловна, но давайте взглянем правде в глаза, где мы и где то общество? Не забывайте что мы очень далеко от приличных мест и у нас все через жопу, так что для нашего захолустья и так сойдет! И главное перед тем как начать меня убивать посмотрите какой прекрасный скелет у вас получится из трупа бога!
— Радуйтесь людишки! Я на вас очень зол, но есть дела поважнее и как обещал — трогать вас не буду, нужно как можно быстрее сменить свой статус! — прервало нас новое вместилище божественной сущности. Под новым вместилищем понимался Грибник, которого и не жалко было отдавать, столь вонючая и злобная зверюшка даже Нине Павловне не нужна…. А она между прочим еще та извращенка в области некромантии и прочих непотребствах. — Давайте соглашайтесь стать моими последователями и я пойду!
Нажимаем согласиться и Грибник уходит, просто исчезнув из реальности. Но смена покровителя не проходит для нас без последствий, орки не спят и похоже внимательно следят за нами! Или же просто Система бдит:
Босс всех Боссов Марз — Ог недаволен вами, людишки! Вы предали его и переметнулись к другому Боссу! Вам хана!
— Ничего страшного, Нина Павловна, ничего страшного! — успокаиваю я некромантку, уже готовую сорваться и надавать мне смертельных лещей. — Вы же сами собирались этого босса на бутылку посадить! Тем более у нас теперь и бутылка есть! Смотрите какая прекрасная!
А тварюшка, поднятая Ниной Павловной из скелета божества, вышла очень очаровательная — правой кисти нет, вместо левой руки у нее второе копье, на которое можно богов системы сажать и те уже не встанут без посторонней помощи. А качество? Превосходный исходный материал и превосходное умертвие. И не важно что оно всего восьмого уровня, главное статус!
Скелет
Статус: Аватар\вместилище/одержимый\божественная сущность.
Уровень: 8
Уровень опасности: Бегите глупцы!
Симбиоз орудия убийства и тела жертвы, что может быть прекраснее?
— Ладно, пойдем уже домой, говорливый ты наш. Нужно еще балахончик для Дениски сшить, срам прикрыть.
Надпись над скелетом сменилась на Дениску, сумасшедший день и не менее сумасшедшее время, вот не могла Система посетить наш отдаленный край после моей смерти? Нужно ей было заявиться прямо сейчас!
— Насыщенный сегодня день вышел! — по дороге домой болтали мы.
— Это да, ты не передумал уезжать?
— Нет, Нина Павловна, нет, я не останусь! Не нужно даже уговаривать, пару часов сна да поеду, нужно чего бы это не стоило получить статус игрока!
— Ну да и бог с тобой! М-ти-Укир…
— Он самый, он самый!
И мы рассмеялись, похоже сегодня нам удалось получить по паре тузов в свою колоду! И с такими тузами есть вероятность не только выжить но и обыграть Улей. В любом случае нам хочется на это надеяться, иначе у нас нет никакого прибытка, а лишь ворох проблем, что свалился вместе с достижениями. А с другой стороны мы наверняка первые люди, которые смогли о себе так громко заявить! Теперь целая Вселенная знает наши имена! Правда я там записан как «и ее раб», но все же чем не повод для радости?
День 4
Ни дня без веселья…
«Шешнадцать часов бесконечного рубилова в сутки, шта может быть лучше?»
Мудрость Заг — Ока.
Вы покинули сектор «Смертельная Топь»
Жизнь и смерть в этом месте переплелись так тесно, что граница этими состояниями истончилась до предала, породив бесчисленное количество разнообразных одновременно и живых и мертвых монстров.
Уровень опасности: Высокий.
Только выбрался с грунтовки на асфальт, как сразу же всплыло вот такое сообщение от Системы. Вот это у нас садовое товарищество, мать его так! Смертельная Топь! Высокий уровень опасности! Не нужно было Нину Павловну одну оставлять! Но и сидеть в поселке тоже не было смысла, а она нив какую не хотела его покидать! Вокруг кипит жизнь и рушится старый мир, а я отдыхаю на даче… Звучит неплохо и даже безопасно, да вот таким Макаром игроком мне не стать. Как воздух нужны подвиги и сражения, да еще нужно пообщаться с другими людьми, может кто успел чего разузнать про пути возвышения и смены статуса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но только одним сообщением Система не ограничилась, если я откуда-то выехал, то значит я куда-то и въехал, ведь так? Системе понадобилось всего пару минут на раздумье, за которые я преодолел с половину километра дороги до города.
Добро пожаловать в сектор «Малая Глушь»
Уровень опасности: Средний.
Чиловек, если ты слаб, то везде опасна, если силен — везде хорошо!
Интересное описание, в этот раз не было подробностей про сектор, а вот про уровень опасности серомордые на этот раз соизволили отписаться.
Еще одна причина съездить в город — мне нужна команда. Как известно в любой ролевой игре лучше бродить с напарником, а вообще превосходно сразу с целым отрядом. Так спокойнее и внушает уверенность в том, что совместными усилиями мы сможем помножить любую тварь на ноль. Вот в городе я и собирался разыскать себе людишек в банду, ведь стоило покинуть Смертельную Топь, как наша с пенсионеркой и зомби со скелетом банда была автоматически расформирована, видно она работает только внутри одного сектора. Пока только не знаю как правильно проводить отбор и стоит ли опираться на общую цель, к примеру примкнуть к искателям способов изменить статус с чиловека на игрока.
То, что такие группки уже есть, я не сомневался — люди жаждали бессмертия всегда, а теперь, когда существует реальная возможность его получить, то носом рыть будут все и вся. Но тут нужно смотреть на кандидатов, нужные надежные людишки, что не бросят в тяжелом бою и прикроют спину. А кому как не друзьям детства можно доверить это сложное дело? Вот к одному из таких друзей я и держу свой путь.
Держал… Моя ласточка Нива заглохла. И тут не нужно быть оракулом, чтобы понять что дальше только пешком. Немного постояв у заглохнувшего автомобиля и посмотрев в сторону сектора «Смертельная Топь» я понял что все сделал правильно — наш поселок теперь условно — безопасная территория и правила шестнадцати часов на его локации не действую. Правда иногда все же монстры могут заглянуть на огонек, но они все не местные, пришлые. Местные если и остались после нашей карательной экспедиции, то исчезли с установлением безопасной зоны, теперь можно спокойно шастать по улицам в любое время дня и ночи. Да и не такая уж и безобидная теперь пенсионерка, она сама кого хочешь заломает в рогалик. Особенно в связке со своими подручными, Семенычем и Дениской.
Последний оказался еще тем озорником, один удар его копья способен отправить на тот свет сразу пару болотных тварей восьмого уровня, что неосторожно решили прогуляться рядом с тропинкой, ведущей от кургана к товариществу. А как карликовый скелет расправился с водяными в речке! Ему-то дышать не нужно, так что сиганул в воду по первой команде и давай мстить! Мы только и успевали что читать сообщения о победе над очередным водяным, да смотреть как под водой гаснут красные огоньки их глаз…
Тут же правда вылезла очень нехорошая особенность нашего божественного орудия — у него есть шкала прочности и каждый удар тратит эту прочность. Но если с Дениской все просто — тот бьет и получает повреждения, а потом ему их залечивает Нина Павловна, восстанавливая своими некромантскими умениями шкалу прочности до максимума. То вот с моим копьем такой фокус уже не пройдет — ударов ограниченное количество и на всяких мелких тварей восьмого уровня у меня просто не хватит силы духа их тратить. Просто жалко! Этим копьем можно Бога Системы завалить, а я всяких слизняков бью! Меня же жаба задушит! Копье я кстати переименовал в Жалко, новое название будет мне постоянно напоминать чтобы я не разменивался по пустякам! А так на самом деле божественное оружие — убить кого угодно с одного удара это превосходно! Привязка ко мне еще одно чудо Системы — оружие болтается где-то за гранью реальности и появляется в моей руке по первому зову. Никаких чехлов, никаких ножен, невозможно потерять, есть правда только один эксплуатационный минус — призвать копье можно только в правую руку, нигде кроме сжатой ладони этой руки копье не желает появляться. Ну и шкала прочности, которая теперь все время мне мозолит глаза, напоминая о том, что такое оружие, не вписывающееся в баланс мира, у меня не навсегда… Хотя где Система и где баланс?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 20/58
- Следующая