Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Волчий трон (СИ) - Хван Евгений Валентинович - Страница 48
И все три ока летели впереди всех, правда держась потолка. Кони сами нас несли, так что нам нечего был делать, как смотреть через следящие артефакты. Мы летели вперед, а големы успешно справлялись с нападавшими на нас скелетами. Мы уже прошли километра три, как впереди показался один из больших залов. Здесь мы уже встретились с большим количеством противников, но опять же ничего смертельного.
Даже не пришлось доставать из кольца дополнительных деревянных солдат. Два десятка големов справились сами. На нас напала эйфория, как это бывает, когда все получается легко и просто, но мы просто ошибались, пройдя почти половину пути и попав в тот самый большой зал с семью выходами. Там нас ожидал неприятный сюрприз в виде целой толпы, из нескольких сотен скелетов. Причем там попадались разные по форме и высоте скелеты, начиная от мелких животных и кончая гигантами в несколько метров.
— Песец! — прошептал я про себя, доставая из кольца всех наших воинов, вставших по моему приказу в круг и доставая парные мечи. И мы на своих конях в центре круга, включив магическую защиту и приготовив огненные файерболы.
— Почему я до сих пор не сделал огнемет, ведь я знаю, как сделать обыкновенный напалм? — ругнулся вслух и сам себе ответил — у дураков всегда все идет через одно место и думают они тем же самым местом, только когда жаренный петух клюнет им в жопу. И я с горечью смотрел, как из семи пустых провалов вываливаются в зал, все новые и новые скелеты, обтекая такой небольшой защитный кружок из пятидесяти солдат и нас….
Волчий трон Глава 16
И потом начался самый настоящий ад. Хоть скелеты и были слабее моих деревянных воинов, но их реально было слишком много. Они нападали волнами и только благодаря этому, мы могли в промежутках между нападениями перемещаться по всему пространству огромного зала, иначе нас бы давно завалили мертвецы своими костями. И хорошо, что мои големы не знали усталости.
Живые уже давно бы сдались. Разве смогли бы живые трое суток подряд, без устали, махать мечами? Конечно нет! Даже отличные гномские мечи ломались от такого беспрерывного напряжения. Мы с детьми только успевали менять у солдат накопители в управляющем модуле. Я их заранее разложил на щите, которое вытащил из своего кольца, как и кучу мечей, что лежала рядом целой горкой.
Иногда мы с Бартоном сами становились в строй помахать мечами, чтобы Эмилия могла поменять кристаллы у некоторых големов. Спали мы тоже по очереди и ели также с перерывами. Фон драки и лязг мечей настолько стал для нас привычным, что мы уже не обращали на это никакого внимания. Где-то к концу третьих суток напряжение начало спадать, то ли скелеты устали, то ли они стали заканчиваться.
Мы и не заметили, как последний мертвец рассыпался от удара нашего солдата. Все равно каждый из нас, если за трое суток спал в общей сложности пять-шесть часов, то это хорошо. Единственное кому было без разницы, так это нашим големам, им сон не нужен. Как только мы почувствовали, что все закончилось, то сразу же попадали мертвецким сном, прямо на холодный, земляной пол.
Даже сил не осталось достать из кольца, что-то типа матрацев или спальных мешков. Деревянные воины все также стояли в оборонительном круге, уже защищая наш тяжелый сон, замечательные у меня получились солдаты, я вполне ими доволен. С этими мыслями мои глаза закрылись ровно на сутки. Столько мы продрыхли, чтобы снять усталость от такой грандиозной битвы. Когда проснулись, умылись и нормально поели, то ужаснулись, столько скелетов намолотили за трое суток.
По всему огромному залу были раскиданы горы костей. По этим кучам можно было отследить наши перемещения по нему. И не было такого угла, где бы обнаружилось пустое место. Ладно, все это размышления и философия, надо двигаться вперед. Опять организовались в колонну, впереди авангард из десяти неизменных воинов, следов мы трое, на своих левитирующих лошадках и замыкает колонну другой десяток големов. Остальных закинул в свое пространственное кольцо, незачем толкаться всем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дальше мы шли, так никого и не встретив, ни одного мертвеца. Это что, все скелеты за трое суток пришли в тот зал из всего подземелья? Не верю! Этого не может быть! Так и дошли до самого того места, где сидит огромная мумия на каменном троне. Вся наша колонна остановилась за пятьсот метров от него. В разведку я пошел один. Украдкой, заглянув туда, я посмотрел магическим зрением и для меня стало все понятно, почему мое око тогда обнаружили и уничтожили так быстро.
Вы видели музеи, где действует лазерная сигнализация? Так и в этом зале, все его пространство было пронизано такими лучами, только они были не красного цвета, а зеленого и шли все лучи от одного артефакта яйцевидной формы, стоящего прямо в центре зала. Похоже каменного, весящего, на глаз, примерно несколько десятков тонн. В помещении, к моему счастью сейчас никого не наблюдалось.
Поэтому я спокойно запустил туда свое следящее око, наблюдая за ним в режиме он-лайн и тщательно обходя зеленые лучи, чтобы, не дай бог, задеть один из них. Подлетел прямо к трону и уже тут же переключился на артефактное зрение. Передо мной на троне сидела величественная фигура виверны, только уже давно мертвая, превратившаяся в мумию. И у нее были характерные физические отличия от нынешних летающих существ. Руки, как и ноги у нее существовали совершенно отдельно от крыльев. В то время, я заметил, как у современных чудовищ росли руки-крылья вместе.
Еще у этой мумии уши были обыкновенные человеческие, закругленные, а у ныне летающих виверн они были заостренные, звериные. И зубы резко отличались, как и формой челюстей. У современных были зубы треугольные, акульей формы, а у этого на троне, они были обыкновенные, человеческие и плоские. Наверное за прошедшие тысячелетия цивилизация виверн постепенно деградировала, скатываясь больше в дикость и эволюционировала в современный хищный вид, но все-таки разумные зачатки в них остались, раз поклоняются своему умершему божеству.
К тому же, оказавшись недалеко от этого зала я почувствовал давление темной энергии. Не могу точно объяснить свои ощущения, но это как тепло и холод, наверное так отреагировали мои сенсорные чувства на темную магию. Для меня она была холодна, как лед, а вот другая магия несла в себе тепло и солнечные чувства. А, от этой мумии за версту несло темной магией и от ее короны несло страшной некроэнергией, как и от скипетра в ее левой руке.
Правая рука мумии держала огромный черный посох, от которой тоже несло темной магией. Сначала я думал, что темная магия и некроэнергия это одно и то же, но потом по книгам, да и по своим ощущениям понял, что они совершенно разные и воспринимаются тоже по разному. Темная магия это жуткий ледяной холод, а некроэнергия это противная изморозь, что оседает на поверхность любых предметов. Похоже в поднятии нежити в виде скелетов и виновата корона со скипетром, несущая с собой сильную некроэнергию.
Кроме этого на груди у нее висел медальон в виде красивой снежинки, на правой руке браслет и на левой массивная печатка с одинаковыми символами на всех трех предметах. От них тоже несло жутким холодом, я это ощущал даже не через артефакт, а находясь почти вне зала. А с сундуками я немного ошибся, их было не десятки, а сотни, если не тысячи. Тогда, через артефакт я увидел только передние стеллажи с сундуками, а они оказывается тянулись дальше, теряясь вдали зала и их скрывала сама по себе темная дымка полога, сродни нашему стазис полю или что-то вроде того.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мда, задачка для ума, как мне успеть добраться до всех этих ништяков, пока в зале не появятся жрецы альбиносы? Отключить магическую сигнализацию, даже думать нечего, нет у меня навыков работы с темной энергией. В запасе у меня будет наверное секунд тридцать, это я для себя определил условно, исходя из логических рассуждений. На большее время не приходится рассчитывать. Что для меня главней сундуки или артефакты, висящие на мумии?
- Предыдущая
- 48/66
- Следующая
