Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра окончена (СИ) - Милованова Анастасия - Страница 7
Лисса, выслушав тираду Мастера, ошарашенно кивнула и послушно последовала за парнем. Они уже успели спуститься с возвышенности, оставив лес далеко позади себя, и шли по хорошо утрамбованной дороге из мелкого щебня. Канг прыгал неподалёку и, очевидно, наслаждался возможностью не быть ездовой лошадкой. Девушка, обдумывая слова Мастера, взглянула на своего провожатого – немного полноватый, но все равно атлетичный, парень шёл, погруженный в свои мысли. На загорелом лице то и дело проскальзывали следы эмоций – он то хмурился, то слегка улыбался.
Теперь, когда девушка осознала, что гайд-мастер не просто программа, нули и единицы, а создание со своим разумом, воспоминаниями и чувствами, Лисса смотрела на него совсем по-другому.
«Возможно, в реальной жизни мы бы стали друзьями», – подумала она.
– Итак, мисс "Хочу, чтобы игра продолжалась", изначально мы шли через буферную зону. Она обычно гораздо меньше, да и создана только для отработки идей создателей, – наконец проговорил Мастер. – Я сам не знаю, почему вас, тебя и Дамьена, закинуло именно туда. Попробуем расспросить народ в городе и, если удастся, заглянем на аудиенцию к градоначальнику, вдруг появились какие-то новые условия игры, о которых мне, почему-то, не сообщили.
– Дамьена мы уже, наверное, не увидим, – задумчиво протянула Авелисса.
– Не велика потеря! – Гивен ободряюще посмотрел на девушку своими серыми пронзительными глазами.
– Знаешь что? – не отрывая от парня взгляда, протянула Лисса. – Почему-то сейчас ты для меня стал каким-то четким, что ли.
Она в растерянности остановилась и внимательно пригляделась к попутчику.
– Так и есть, я вижу цвет глаз, волос, даже шрам на переносице! Такое ощущение, что до прихода сюда, твое лицо какое-то марево окружало.
– На Первый Цикл, да как и на все остальные, подается больше мощности. Поэтому здесь и детализация лучше. А буферная зона – это полигон для отработки всяких диких идей разрабов, зачем туда лишнюю энергию подавать? – пожал плечами Гивен. – Мы же программы, смысл над нами париться, если этого никто не увидит. Пойдём, путь предстоит не близкий, а до Фёрстарима я хочу добраться уже завтра.
Мастер двинулся вперёд, а Лисса замешкалась и осмотрелась.
«Все это лишь чья-то фантазия, машинный код, который я вижу как действительность».
– Можно мне через тебя получить доступ к интернету? Отправить сообщение? – Лисса наконец-то задала давно мучавший ее вопрос.
– Я что, похож на почтового голубя? – ехидно спросил Гивен и, смягчившись, добавил. – Если бы все было так просто, Лисса. У меня одностороняя связь. Я вижу все, чем наполнен интернет, но не могу с ним взаимодействовать. Для меня это просто поток информации, чаще всего мусорной. Сколько же хлама и незначительных вещей вы храните в сети – просто ужас.
– Да, гордиться тут нечем, – согласно кивнула девушка, пиная мелкую щебенку, которой была выстелена дорога. – А объясни мне, почему миры в игре называются Циклами?
– Изначально, наши миры обновлялись циклически – по истечении отведенного промежутка времени, все события обнулялись. Если игрок не успевал дойти до портала в следующий Цикл, его отбрасывало в стартовую точку. Все достижения обнулялись и приходилось проходить локации[7] заново. Разработчикам почему-то это казалось дико новаторским и делающим игру реиграбельной! – Мастер фыркнул, выражая этим все свое отношение к такой идее. – После запуска бета-теста посыпались жалобы, и со временем циклы отменили, но названия миров так и остались. Это скорее дань традиции. Я понятно объяснил?
Лисса кивнула. Этот вопрос действительно не давал ей покоя, но нормальный ответ она не могла получить ни от студии, ни на форуме бэта-тестеров.
Парочка какое-то время шла молча. Девушка пыталась из всего сумбура в голове вычленить действительно важные вопросы.
– Возможно, что твои коллеги уже сталкивались с такими, как я? – наконец спросила Ава.
– Если бы нечто подобное уже происходило, поверь, все Мастера были бы в курсе, – Гивен снисходительно взглянул на подопечную, шедшую рядом. – На самом деле, когда отменили циклы, игра постепенно начала изменяться. NPC в поселениях стали запоминать игроков, да и вообще некоторые из них словно получили разум, – Мастер задумчиво почесал подбородок. – Они продолжали заниматься своими делами, даже после ухода геймера из локации. Я думал, что это ошибка в коде игры, баг, который тестеры скоро отследят. Но ничего не менялось, и я принял это как новую реальность. Игрокам это не мешало, а, значит, и меня беспокоить не должно было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– То есть глюки с игрой начались уже давно? – Лисса закусила губу, бегло осматривая окружающий пейзаж. – И, похоже, со временем они только усугублялись. Гивен, но как же так получилось, что я сюда физически попала?
– И снова повторюсь – я не знаю, – мастер выделил каждое слово отдельно. – Честно. Мне очень хочется тебе помочь, либо выяснить это, либо выбраться отсюда. Я на собственной шкуре знаю, что такое быть запертым в однообразном мире, где у тебя только одна цель в жизни. И то, это предназначение ты выбрал не сам, а потому не в силах изменить.
В последних словах мастера было столько горечи, обиды и тоски, что у Лиссы защемило в сердце. Она не раз испытывала подобные эмоции, знала, как они терзают душу. Но как такое может испытывать программа, у нее в голове не укладывалось. Поэтому девушка просто подошла и обняла Мастера, давая ему понять, что он в этих чувствах не один.
[1] Хабар – добыча;
[2] Бестиарий – совокупность фауны мира;
[3] Лут – то же, что и хабар, добыча;
[4] – Я человек простой – мем с усатым мужчиной, одетым в белую рубашку и бежевый пиджак. Им принято выражать непосредственную бытность жизни. Фраза была произнесена персонажем сериала "Парки и зоны отдыха" Роном Свонсоном;
[5] Сленг – набор слов или новых значений существующих слов, употребляемых в различных группах;
[6] Рояль в кустах – устойчивое выражение, используется при желании указать на явно заранее запланированное событие или поворот сюжета, призванное якобы случайно объяснить несостыковки повествования.
[7] Локация – обособленная местность.
Глава 6. Пикник в овраге
Гивен, как и в прошлый раз, замер от такого проявления чувств со стороны Авелиссы. Неловко обнял ее за плечи и отстранил от себя, заглядывая в глаза.
– Не ожидал от тебя такой ми-ми-ми-шности, Лисса «Храбрый воин в клетчатой рубашке», – с доброй усмешкой сказал он.
Лисса фыркнула, ударила его кулаком в грудь:
– Такой момент испортил, Мистер Язва.
– Какой такой? – улыбка не сходила с лица Мастера.
Они снова продолжили свой путь.
– Единения ду-у-у-у-ш! – пафосно произнесла девушка, идя вприпрыжку.
Настроение у нее отчего-то было максимально жизнерадостным, будто бы разговор с Гивеном помог ей выпустить свою личную боль, оставив внутри только хорошее. Оптимизм выплескивался из сердца так, что, казалось, ее разорвет – хотелось петь, плясать и просто смеяться.
– Ты опять обдолбалась? – Мастер не удержался от язвительного комментария, полностью оправдывая только что данное ему прозвище. – Вроде бы галлюлерры в этой зоне не должны попадаться.
– Да ну тебя! – отмахнулась от него Лисса. – Ты посмотри, какое яркое солнце, прекрасная погода, никто не нападает, путешествие в дружеской компании! Нет повода для грусти. Кстати о путешествии – почему мы не едем на канге?
– Долго нас вдвоем он не вынесет, – ответил ей Гив. – Пускай хотя бы поклажу везет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– А что у тебя в этих сумках? – спросила Лисса. – Судя по тому, что ты достаешь оттуда все самое необходимое – они бездонные.
– В буферной зоне – да, в них можно было найти все, что твоей душеньке угодно. Как только мы перешли в Первый Цикл наш с тобой инвентарь обнулился. Ну, кроме базового набора – небольшой перечень продуктов, одежда, оружие, да вещи для обустройства лагеря.
- Предыдущая
- 7/61
- Следующая