Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Уровень I (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 26
*
*
*
*
*
*
Это было самое важное из сражений, через которые мне предстояло пройти, и пренебрежительно к этому сражению отнестись я просто не мог. Поэтому я начал с того, что решил повысить свой уровень до максимума. Раньше я бы сказал, что в этом нет смысла – у всякого другого уровня вообще нет, и их сила определяется характеристиками. Моя сила тоже этим определяется, но разница в том, что свои характеристики я могу поднимать вместе с уровнем.
За эти два месяца я поставил себе несколько целей:
Первая цель – это достигнуть сороковой уровень, а если получится и уровни выше.
Раньше я не видел в это смысла – уровни абсолютно ничего мне не давали. Но с особенностями «Владыка Меча» и «Легенда», а также с классом Элементалист, в этом было куда больше смысла. В частности, каждый мой уровень добавлял мне характеристики. А также, во время боя я повышал свои характеристики максимально эффективно. Прибавить к этому квесты что через раз также повышали характеристики, и можно сказать, что это самый лучший путь.
Как оказалось, было бы желание, уровень поднять не проблема. За этот год охоты я и так поднял его до тридцать пятого, и за эти два месяца мне оставалось добить лишь пять уровней… на самом деле, совсем не мало, но, если постараться, вполне реально.
Как результат я даже немного перевыполнил планку… достиг 41 уровня.
Помимо этого, были и другие достижения. Например, я смог получить одно Очко Меча и Очко Души, благодаря которым смог выучить два навыка – Красный Клинок и Зона.
Правда сразу после этого, к моему глубокому шоку, оба навыка оказались поглощены другим навыком – Духовным Доспехом. Потому сейчас этот навык выглядел так:
[Аватар Духа III. – создает вокруг вашего тела плотный Доспех из духовной энергии и оружие в ваших руках, увеличивающий ваши характеристики на 120% и количество маны на 120%. Можно призывать отдельные элементы Доспехов и Оружия.
Аватар включает в себя элементы:
– Меч – покрывает оружие в руках проекцией. Увеличивает радиус поражение. Усиливает атаку.
– Щит – создает перед телом проекцию непробиваемого барьера. Щит активен 6 секунд.
– Крылья – воплощаются крылья позволяющие летать без затрат маны.
– Нагрудник – покрывает туловище от плеч до пояса. Увеличивает защиту тела.
– Наручи – закрывают руки от пальцев до локтей. Обеспечивают дополнительную защиту рук. Усиливает атаки руками.
– Сапоги – закрывают ноги от пальцев до коленей. Обеспечивают дополнительную защиту ног. Увеличивает скорость бега.]
Из изменений навыка понятно, какими свойствами обладали Красный Клинок и Зона. Первый навык, купленный за Очко Меча увеличивал атакующую мощь моего оружия, причем, достаточно-таки прилично. А навык «Зона» купленный за Очко Души создавал передо мной барьер, способный выдержать любую атаку.
Впрочем, так даже лучше. Мало того что навыки сразу поднялись до третьего уровня, так я еще и возможность частичного использования Доспеха получил. Правда при этом мои характеристики не увеличиваются, но это не столь критично.
Умение создавать крылья или наручи с сапогами – это очень хорошая способность.
Единственный минус таких тренировок в том, что я концентрировался на прокачке, и совсем не уделял внимания своим навыкам, которые тоже надо бы улучшать. К сожалению, на этот раз у меня просто не было времени, и потому ни один мой навык не поднялся в уровне.
У меня было всего два месяца.
К моменту, когда время настало, мои характеристики уже достаточно впечатляли. Да и сам Статус тоже был ничего.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Сущность:
Имя – Зигфрид Лост.
Уровень – 41.
Возраст – 16.
Класс – Элементалист.
Мана – 1988.
Резерв Маны – 99 999.
==--==--==--==--==
Характеристики:
Сила – 431
Выносливость – 412
Ловкость – 455
Интеллект – 619
Мудрость – 408
==--==--==--==--==
Особенности:
– Перерожденец.
– Маг.
– Король Душ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Владыка Меча.
– Легенда.
==--==--==--==--==
Навыки:
—— Око III — Обжорство II — Телепортация III — Телекинез III — Cтиль Меча Полумесяца III — Аватар Духа III — Стихийная Печать I ——
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
К сожалению, хотелось бы мне повысить уровень Печати, но пока это было не так просто.
И, что еще печалит – я поднял более двадцати уровней с момента как получил класс, но больше никаких классовых навыков не получал.
Это так и должно работать, или у меня Система лагает?
Как бы там ни было, сейчас было не то время, когда я мог о подобном беспокоиться… настало время.
Появление старика могло бы меня удивить, если бы я не видел его ранга:
[Ранг - S]
И это чудовище я должен победить?!
Когда он начал превращаться в Дракона я так испугался что могу умереть, что практически сращу активировал свой сильнейший навык.
«Аватар Духа!»
Сияющие линии покрыли мое тело, создавая вокруг меня почти прозрачный ореол доспеха из света, а также большие крылья что позволят мне летать. Меч в моей руке также оказался покрыт этим странным светом.
Я не уверен, справлюсь ли я с ним. Но у меня нет выбора.
— Посмотрим – чего я и мои навыки стоят. — оскалился я, предвкушая бой…
Если я думал, что уже способен противостоять существу такой силы – я сильно ошибался.
Рывок вперед, и меч усиленный Аватаром Духа ударился о голову монстра… но не нанес ему абсолютно никакого урона. А потом одна из четырех голов с размаху прилетела мне в живот, отбрасывая в ближайшую скалу, через которую мое тело и пролетело.
Неужели разница в наших статах настолько огромная?!
«Нельзя сдаваться!»
Поднявшись, я достал меч и направил его в сторону монстра… но первый же удар монстра снова отбросил меня.
Я попытался блокировать, но не получилось. Самое лучшее что я мог сделать – это попытаться уклониться, но Демон почему-то всегда знал куда я собираюсь телепортироваться, и там меня настигала еще более сильная атака.
Только на вторую минуту боя я смог оставить Змее первую рану. Не глубокую, и при этом я потратил на нее немало маны. Тем не менее – это был очень болезненный опыт
*
*
*
Сколько длился этот бой? Я не знаю. Но сколько бы он не длился, мне было так больно…
Я не знал, что делать. Как победить? Как не умереть?
Кажется, одной из своих атак я смог срезать ему голову… правда для этого я использовал абсолютно всю ману, до последней капли.
Я больше не мог как раньше воспринимать окружающую реальность. Это… конец?
Неужели я не могу выжить?
*
*
*
Глава 16. Великий Враг.
*
*
*
Прекрасный солнечный день, небо, где нет не единого облачка и там летают птички. Вот что можно было-бы увидеть за сотни километров отсюда.
Но не тут.
Небо заслонили тучи так, что даже мельчайшего просвета не было видно, все животные, испугавшись страшно громких звуков сбежали из леса, где огромный, четырехголовйы Змей буйствовал, пытаясь съесть излишне изворотливого человека.
Человек прыгнул, уклоняясь от головы что раз в десять больше его самого. Другая голова четырехголового чудища попыталась съесть парня в воздухе полагая что он не может уклониться. Парень ударом ноги отбросил огромную голову, и та рухнула на землю, а после, взмахом меча в руках он послал режущую волну что оставила глубокий порез на шее Змея.
Их битва продолжалась уже вторые сутки. Таких ран на головах Змея было великое множество. Но больше был ранен именно юноша. Все его тело покрылось множеством ожогов и ссадин от бесконечного потока огня что изливали головы, и мощных ударов. Доспех света что все это время защищал его уже сильно пострадал – один из наручей был разрушен полностью, а от второго осталась лишь часть, как и от нагрудника. Даже крылья Доспеха были разрушены после очередного смертоносного удара, от которого Юноша ими закрылся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 26/62
- Следующая