Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Башня Владык. Том 1 (СИ) - "Aruox" - Страница 1
Aruox
Башня Владык. Том 1
Глава 0. Прелюдия
Если вы думаете, что приключения опасны, попробуйте рутину — это смертельно.
Меня зовут Андрей, и я самый обычный парень, ну ладно, соврал, чуть-чуть интереснее самого обычного, среднестатистического парня. Однако жизнь моя ничем не отличается от жизни этого самого обычного парня, недавно закончил университет, устроился по специальности, отработал пару лет по специальности, всю свою жизнь плыл по течению. Думаю, этого хватит для знакомства.
Всю жизнь я мечтал о виртуальной реальности, начиная со школы, где я с головой погрузился в такие книжные эпопеи как «Игра во имя жизни», «Темный лесник» и вот, прошли годы, моя надежда попробовать это все на себе немного поугасла, я стал более приземлен, с моей мечтой меня начали связывать только редкие книги о полном погружении, а рутина повседневной жизни засасывала меня все больше и больше. Пока я не увидел ЭТО.
Помню, как сейчас, был обычный хмурый день, в Питере постоянно хмуро, если вы не знали, так вот, я возвращался с командировки и пока лазил в интернете я увидел новость о новой игре, а я, учитывая, что в компьютерные игры я не играл с …. Хм, а так даже и не вспомнить, наверное, со школы, все-таки они все казались мне слишком пресными после фантазий о виртуальной реальности, был настроен крайне скептично. Но мой настрой был таков ровно до момента пока я не увидел надпись «Новая технология с полным погружением!», и вот, с того момента я вновь поверил в свою мечту. Да, это была первая игра с полным погружением, как оказалось, она было сыровата, много проблем с искусственным интеллектом, но это был первый луч света. В течение пары лет выходили все новые и новые игры, но они были похожи одна на другую.
И вот, сегодня выходит еще одна игра с полным погружением «Башня Владык», не считая того, что для нее было необходимо купить особую вирт-капсулу, которая производится NWE (New World Engineering), собственно, они и создатели этой игры, так вот, не считая этого и того, что в ней обещали совершенно новый алгоритм ИИ, то ничего нового не ожидалось. Но одна только надежда на новый ИИ перевешивала все доводы разума и заставляла людей покупать капсулы и подписку. Я не стал исключением. Все-таки моя работа позволяла жить относительно неплохо, какую-то сумму я успел отложить на покупку квартиры и тому подобного, наверное я бы так сразу и не решился покупать капсулу, но недавно на работе сообщили об окончании объекта, и в связи с тем, что в ближайшее время новых объектов не предвидится, то нам выплатили солидную премию перед сокращением, ну а еще и мои отпускные, а еще зарплата за последний месяц… В общем, этих денег как раз хватало на покупку капсулы, подписки на месяц и безбедной жизни месяца так три. И это даже не залезая в накопления. Вот так я и решил себе устроить отпуск в виртуальной реальности мира «Башня Владык».
Как раз со вчерашнего дня я официально уволен, так что где-то месяц я могу позволить себе отдохнуть, после чего уже и начну искать новую работу, благо судя по всему с этим проблем не должно возникнуть, учитывая количество предложений от старых коллег.
Осталось 2 часа до запуска «Башни Владык» и до начала моего месячного отдыха!
Глава 1
— Отопительный прибор?
— Радиатор!
— Тут 5 букв!
— Радтр…
Вам звонок по голосовому каналу от пользователя «PartyZAN»
— Ариох, ну что ты там, готов?
— Паша, ну что за привычка называть меня по нику? Мы с тобой уже сколько лет знакомы?
— Знакомы мы с тобой два года, и все два года мы общались только в играх, так чего удивляешься что зову тебя по нику? Ты когда мне сказал, что тебя Андрей зовут? Всего пару месяцев назад, конечно, я привык к твоему нику.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ладно, убедил, чертяка языкастый. Когда уже пойдем в игру, настраивать персонажа? На сайте инфы по классам и расам почти нет, надо будет детально вчитываться во все.
— Ты то будешь вчитываться, ага, сказки не рассказывай. А персонажа можно создать заранее, регистрация персонажей работает с 5 вечера, сам сервак запустят в 7. Думаю за два часа ты успеешь все там перечитать.
— Окей, я погнал создавать, отпишись в чат как закончишь.
Звонок был прерван.
Да, Паша как всегда, шило у него в одном месте что-ли? Ладно, пора и мне в капсулу, персонаж сам себя не создаст.
На этой веселой ноте я и погрузился в вирт-капсулу.
Сначала не было ничего, только тьма, потом появилось слово и было это слово «Башня Владык», коротко и емко о моем юморе. Ну а потом вдалеке появился белый свет, а я начал к нему резко приближаться, ну или он ко мне, в таких случаях не всегда понятно, что двигается, а что стоит на месте. Ах да, тела у себя я не обнаружил.
В приближающемся свете был виден силуэт, с каждым мигом он становился все отчетливее, вот стали видны небольшие крылья за спиной, вот рога, вот ехидная улыбка. Если обобщить весь образ, то передо мной предстал этакий демон 21 века, в костюме, с голливудской улыбкой, красивыми глазами, короче говоря, сплошное клише, аж бесит.
«Приветствую тебя, странник, совсем скоро ты окажешься в одном из миров башни Владык, может перед этим ты хочешь что-то узнать? Ах да, ко мне можешь обращаться Азазель.»
— Так, ну меня можешь звать Ариох…ага, что значит в одном из миров? Разве это все не один мир?
Улыбнувшись моему имени, так будто вспомнил что-то веселое, демон резко начал морщиться, как будто от зубной боли, от моих следующих вопросов. — Ох, неужели ты не знаешь таких основ о Башне? Ну что же… Прежде всего, представь себе огромную, пределов которой не видно, башню.
— Подожди, а как поняли, что это башня, раз ей пределов не видно? — Спросил первое, что пришло в голову.
— Э… — на секунду задумался демон — Так, не отвлекай, я тебе историю рассказываю! — мотнув головой произнес он.
— Окей, как скажешь! — Ну а что, явно же преувеличили.
Так вот, заходя в нее, тебя переносит в один из миров башни, на данный момент известны и покорены 9 миров, но точно известно что еще есть миры для покорения, их количество согласно наших легенд 91 или 90. Т. е. всего миров в башне либо 100, либо 99. В легенде на этом месте помарка, и толи там 99 + 1, толи просто 99 и клякса.
— Что значит мир покорен? — Забавно разработчики придумали с кляксой, легенда по которой судят о том, сколько всего миров, а там клякса, летописец, наверное, в гробу переворачивается.
— Мир считается покоренным в тот момент, когда в нем нашли сердце мира, открыли с его помощью один из порталов и удержали его в течение 36 часов, портал в один из покоренных миров.
— Т. е. самое главное найти сердце мира? И что это такое, какой-то артефакт?
— На самом деле тут все сложно, кроме сердца мира, в каждом мире есть порталы ведущие во все остальные миры, но они неактивны, пока мир не будет покорен. Таким образом, чем больше покоренных миров, тем легче покорить оставшиеся и наоборот. На данный момент получается, что в каждом из непокоренных миров есть 9 активных порталов. И когда ты найдешь сердце мира, ты должен найти портал в один из открытых миров, после чего удержать его. А сердце мира, хм, за все это время сердцем мира каждый раз оказывалось что-то новое, первый раз это был разумный артефакт, с помощью которого можно было управлять потоками энергии всего мира, во второй раз это был человек, который мог изменять все окружающие согласно своему искреннему желанию, ну и тому подобное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Понятно, что разработчики замудрили, даже не уверен, что мне нужен весь этот ЛОР. Ладно, лучше расскажи про персонажа, которого я могу создать?
- 1/56
- Следующая