Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Levelup 2 (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 4
Распрощавшись с полковником и пообещав мобильно откликнуться на зов по очистке военной базы, я отправился по выданному адресу. Недалеко от полицейского участка располагался торговый центр, власть над которым захватила группа азиатов, которым непонятно зачем понадобилась именно моя помощь. Устраивать разведку территории не пришлось, меня там уже ждали. Переговорив о причине запроса с вышедшим на крышу пожилым мужичком азиатской наружности, до меня донесли суть происходящего. Им нужна была помощь какого-то «ловкого» паренька, который сможет зачистить подвал от неприятного вида зомби.
Самое забавное было то, что дедок искренне верил в то, что я пришёл именно от полковника и являюсь частью их группы. Это я узнал, когда начал с ним торговаться за данную услугу. Идти на поводу у полковника и помогать просто так я не собирался, так что сразу выставил собственные условия. Так как фраза «неприятный вид зомби» меня заинтересовала, я попросил несколько рун интеллекта или навык в качестве оплаты. Дедок принялся рассказывать, как им сложно живётся, но не увидев должного сострадания, предложил мне в качестве оплаты книгу навыка 3-го уровня. На мой вопросительный взгляд, говорящий «откуда такая щедрость?» он начала распинаться, что навык сейчас не особо пригодится, а вот летом будет очень полезен. Его объяснения мне мало что пояснили, так что я попросил саму книгу, на что дедок наивно положил мне её в протянутую руку.
Навык «Управление растениями» 3-го уровня. При активации навыка потребляет 2 MP и позволяет воздействовать и управлять окружающими растениями. Радиус воздействия зависит от показателя интеллекта. Сила воздействия потребляет дополнительные очки MP.
Дополнительный навык: Метаморфоза. Позволяет изменить свойства и структуру выбранного растения. Мощность навыка зависит от показателя интеллекта.
Когда я ознакомился с этой драгоценностью, появилось кровожадное желание прямо здесь и сейчас линчевать старика и пойти по своим делам, но я наотрез отказался верить в то, что дед искренне верит в недееспособность данного навыка в зимнее время. Ну не может же он быть таким идиотом?
Возвращать навык я не стал, убрав его сразу в карман. Пока возражение деда только начало набирать обороты на мой поступок, я начал расспрашивать его про подвал и кого и что там надо убить. Поразительно, но дед сразу же успокоился и рассказал чуть ли не про каждый обоссаный угол. Объяснения были слишком туманными, из разряда «ну он там выпрыгнул, потом обратно нырнул в пол, и я увидел только голову», так что я не стал его дальше мучить и отправился проверять всё самостоятельно. На последок сказал, что «посмотрю что можно сделать», на что дед с улыбкой на лице пожал мне руку и ушёл в здание, считая что дело уже сделано. И как он умудрился выжить в такое то время?
Если бы не желание найти ещё какую-нибудь точку для обмена предметами, я бы с превеликим удовольствием отправился бы мстить церкви, но пришлось немного задержаться. В подвале и правда оказалось несколько необычных зомби, но ждать их активности я не стал, расстреляв всех разрядами. Наименование зомби я не увидел, зато их внешний вид легко бросился в глаза. Рост метр с кепкой, лысый череп и коричневая кожа. Оба убитых зомби имели полное право называться близнецами, так как были как две капли воды. А выпавшие из них 2 белые шкатулки, одна серая двойка и жетон идентификации дали мне понять, что я столкнулся с новым видом зомби. Жаль не смог посмотреть, что они могут, ну да пофиг. По-быстрому осмотрел подвал и не найдя ничего, чем можно было бы поживиться, позвал дедка проверять работу. Таких искренних благодарностей я давно в свой адрес не слышал, так что слегка растерялся, когда получил приглашение на чай. Быстро взяв себя в руки, я вежливо отказался, поспрашивал старика про возможность обмена вещами и получив положительный ответ, слинял телепортом. Своих целей я добился, так что можно переходить к намеченной мести. Распределив руны интеллекта и универсальную по шмоткам, я положительно оценил такое лёгкое усиление и отправился к алтарю снимать все сливки с церковников, пока они не очухались.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В этот раз я был умнее и чтобы не падать повторно в мусорку, установил точку возврата в полукилометре от церкви, на крыше одного из обгоревших зданий. Они были самые высокие, да и вероятность там на кого-то наткнуться была нулевая, так что я отправился дальше.
Место ритуала встретила меня своим отсутствием. Ни алтаря посередине, ни колей с зомбями видно не было, остался лишь хлам и следы крови. Видимо эти идиоты наконец-то догадались не светиться на улице и переехать в более скрытное место. Так как рядом с администрацией была расположена церковная школа, я практически не сомневался в месте переезда, но точка обзора была слишком неудобна для подтверждения своих мыслей. А из-за паранойи быть повторно взятым под контроль местным авторитетом, я по началу не рисковал подходить слишком близко, планируя маршрут отхода.
Когда более-менее прикинул места для телепортации, я несколько раз бесшумно пощёлкал пальцами, чтобы привыкнуть к этому действию и начал делать серию телепортаций, чтобы попасть на крышу рядом с предполагаемым местом ритуала. Щёлкал я не просто так, а чтобы отслеживать состояние организма. Если кто-то в меня вселиться и щёлканье прекратиться, сразу же использую возврат и начинаю всё сначала. Уходить без крови я сегодня не планировал. Нужно показать этим инакомыслящим, что со мной шутки плохи.
Благополучно оказавшись на крыше, я в лежачем положении начал отслеживать ситуацию вокруг. Эти бакланы всё-таки догадались поставить минимальный дозор, силуэты которых были замечены мной в окнах напротив церкви. Стараясь не высовываться, я нашёл предполагаемое расположение алтаря. Рядом с церковью валялась куча деревянных скамеек, которые могли там оказаться только по одной единственной причине. Ещё и рядом стоял мужик в белой робе, беспечно покуривая сигарету. А я то думал, что с поиском возникнут сложности.
Как только мужик докурил и начал подходить обратно к двери, я телепортировался ему за спину и воткнул клык в шею. Дабы избежать выстрелов теоретических снайперов, я развернул мужика в сторону улицы и прижался к стене. Как только его тело иссохло, я вернулся обратно на позицию. Тело так и продолжало валяться на входе, создавая ощущение, будто меня никто не заметил. На всякий случай я подождал несколько секунд, стараясь держать в поле зрения предполагаемый дозор и, не заметив никакой от них реакции, телепортировался на крышу церкви, заглянув на последок в витраж. Раз они меня не хотят приглашать по-хорошему, я могу и по-плохому.
Уровень 17
Раса — человек (Изменение мира 18 %)
Класс — А |104|
Сила — 33 (22)
Ловкость — 36 (15)
Интеллект — 84 (31)
Живучесть — 16,4
Выносливость — 39 (25)
(********) — откроется после достижения носителем 3-х характеристик по 25 единиц.
Навыки 4 из 4:
Навык «Телепортация» 4-го уровня. При использовании расходует 2 MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (21 м — 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.
Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество — 2 точки.
Навыков «Дополнительная характеристика» 1-го уровня. Пассивный навык. Случайным образом добавляет +1 характеристику при получении уровня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Навык «Разряд» 3-го уровня. При использовании расходует 3 MP и выпускает снаряд из чистой энергии. Число зарядов — 5. Время восстановления заряда — 19 минут.
Навык «Всплеск» 2-го уровня. Создаёт в выбранной точке тела энергетический импульс. Каждое использование расходует 1 MP и 1 SP. Мощность импульса зависит от показателя Выносливости.
Снаряжение:
Диадема мудрости +5 Интеллекта +1 ко всем характеристикам. Предмет 3-го уровня. При ношении уменьшает траты MP на все навыки на 10 %. Использована универсальная руна. Прочность 50/50
- Предыдущая
- 4/66
- Следующая
