Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сохранить себя (СИ) - Митрохин Василий - Страница 24
Значит, нужно идти вперед и искать ответы на вопросы. Главный из которых — как вернуть нам прежнюю жизнь. Кстати, Шуба кое в чем был не прав. Теперь у нас было немного снаряжения. Сталкеры поделились. Не знаю, почему они так боготворили Шубу, но все равно спасибо им за щедрость. Нат взяла калаш. Старое доброе оружие. Для того, у кого оно в руках. Я взял пистолет «Макаров» и несколько обойм к нему. Думаю, объяснять, что я не очень люблю оружие, излишне. Просто в Зоне без него не выжить, вот и приходится таскать хоть что-то. А Шубе оружие вообще оружие было без надобности, но он прихватил с собой обрез. Кстати, шубу он так и не снял, она неплохо скрывала его мутировавшую руку. Нат в отличие от нас приоделась — накинула поверх своей майки сталкерскую куртку. Это смотрелось хорошо, некоторые округлости теперь не отвлекали. Я остался при своем косплее Дрездена.
С жратвой вообще получилось интересно. Сталкеры накидали нам столько всякого… А рюкзаки все равно остались пустыми. Зато в приложении КПК «Инветарь» ячейки были забиты под завязку. Хрен его знает, как это работает, но едва я переместил туда свой пистолет, как приложение выдало сообщение о перегрузе и я реально не смог оторвать ноги от земли. Сразу же я перебросил пистолет из инвентаря в руку. Системное сообщение о перегрузе тут же исчезло. Странная штука. Вообще вес должен считаться так: инвентарь плюс надетое уже на человека. А тут что не в инвентаре, не считается. Может, я зря себе столько колбасы напихал в рюкзак?
Заметив небольшой кустарник неподалеку от дороги, по которой мы шли, отошел к нему и сбросил три четверти лута из инвентаря, создав импровизированный схрон. Может, кому пригодится.
Не успел вернуться к своей группе, как Нат съязвила:
— До кустиков ходил? Что, меня стесняешься?
— Нет. Не стесняюсь. Но светить своей елдой не очень хочется, — знаю, шутка плоская, но что-то у меня настроение начало портиться. Устал я от Зоны. Люблю ее, но как игру. Зона в реале — нахрен оно такое надо. Каждую секунду мы рискуем головой и никакой опыт и ранги не стоят этого. Ну завалю я какого-нибудь мутанта, а второй завалит меня. Все, трындец, тут респаунов нет. Или пан, или пропал. Может, поэтому контроллер сам подставился под удар моего ножа? Задолбало его так жить. Каждый день — респаун, сталкеры кругом идиоты, что шашек и шахмат не уважают, даже поиграть не с кем. А тут… Глоток свободы. После сухого, крошащегося на губах игрового воздуха. Суть которого — пиксели. Двоичный код. И он, мутант, то же самое, только чуть-чуть код другой. Я бы после такого осознания не только под нож полез, но сам бы голову себе об асфальт разбил.
А Семецкий? Почему он умер? Как мог умереть бессмертный призрак Зоны? Умереть окончательно, если кто не понял. Так не бывает. Только если то, что его одарило этим бессмертием, его-таки отняло.
Жутко становится от таких мыслей. Тоскливо. А мы топаем в сторону нашей АЭС. Надеясь, что все кончится, когда мы придем туда и разберемся. Не знаю, не верю я что-то, что у нас получится. Стремно мне. А ведь совсем недавно я верил, что у нас все выйдет… Черт его знает, что со мной не так.
— Знаете, народ, а может, не туда мы все-таки идем? — остановившись, спросил я у Нат и Шубы.
— Что такое, Монки? — спросила меня Нат, останавливаясь и поворачиваясь ко мне. Шуба тоже тормознул, взглянул на меня и усмехнулся.
— Что-то неправильно. Не туда мы идем, — покачал я головой.
— А куда? Монки, ты чего? Ты же сам рвался к станции…
— Не туда мы идем, — не знаю, может, у меня сталкерская чуйка включилась, а может, еще что. Но говорил я то, что думал. И пофиг, что меня мои товарищи не понимали.
— Ладно, излагай! — Нат посмурнела. Видно, у нее были похожие мысли. Все-таки не зря мы уже несколько лет топчем Зону. Понимать друг друга научились.
— Вам не кажется странным, что Семецкий умер? Я имею в виду, окончательно умер…
— Это еще как? — захлопал глазами Шуба. — Ты чего городишь? Какой к черту Семецкий?
— Семецкого бюреры поймали и на алтарь свой повесили. Как Мертвого Бога. Мы с Монки его освободили, а он, Семецкий, застрелился. Мы его похоронили, — кратко изложила историю с Семецким Нат.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Шуба если не прифигел, так точно потерял дар речи. Только молча переводил ополоумевший взгляд с меня на Нат. Я его понимаю. Не каждый день тебе сообщают, что твои новоиспеченные товарищи похоронили одну из Легенд Чернобыльской Зоны отчуждения. Хорошо хоть, мы не Меченого завалили… Не знаю даже, что бы тогда было…
— Так и было, — кивнул я, подтверждая слова Нат. — Только вот еще одна странность есть. Я контроллера завалил. Мы с ним в шашки сыграли, и он проиграл, — по мере того, пока я рассказывал, глаза Шубы становились все больше и больше. — Только мне кажется, что он нарочно проиграл. И подставился под нож сам.
— Уверен? — спросила Нат.
— Нат, я не похож на идиота. И ты тоже. Можешь поверить, что я с одного удара завалил контроллера? Я не боец, я — квестовик. А тут ваншот… Можешь в такое поверить?
— Поверить — могу. Ты хоть и квестовик, Монки, но тебе вполне по силам справиться с контроллером…
— Ты не путай меня с игровым персонажем. Это в игре я мастер, да и то это нихрена не значит. Здесь — реал. Я там едва не обделался. Ведь знал, что респауна не будет. И вот сейчас. Не знаю, что это, но нам нельзя идти вот так, к станции. Нельзя и все. Нужно сначала понять, что происходит…
— А ты как будто не знаешь? — воскликнул Шуба. Все-таки отошел. — Там, на станции, все ответы. Нам надо туда. А не разбираться, почему мутанты подыхают сами. Они всегда подыхали…
— Но не моб такого уровня. Тем паче сталкер из Призраков Зоны. И что ты так вцепился в станцию? Это не та игра, тут сценарий совсем другой. Давайте сначала посмотрим чей-нибудь СВР, а потом будем решать, что делать дальше.
— Что там планируешь найти? — спросила Нат.
— Не знаю. Но мне кажется, СВР даст подсказку. Не надо напролом топать к станции, проиграем.
— Ладно, я тебе поверю, — кивнула Нат.
— Да блядь! Что вы такие тупые, а? — заорал Шуба. — Сами хотели к станции пойти, теперь на попятную? Уроды, вот вы кто. И нах я согласился с вами пойти…
— Пойдешь с нами, Шуба? — спросил я.
— Да пошли вы, — отмахнулся Шуба. — Никуда я не пойду. Лучше сдохнуть. Задолбало все.
— Дело твое, но знай, если что — присоединяйся…
Продолжать разговор я посчитал бессмысленным. Ну, считал Шуба мое внезапное предложение идиотизмом, его право. Я и сам так думал. Только от своих слов отступаться не хотел. Чувствовал, что они правильные…
Едва я отвернулся от Шубы и направился в сторону дома Нат, как в моей голове прозвучал голос:
— Активирован квест «Сожженная реальность».
Доставать КПК я не стал и без этого знал, в чем суть задания. Просто пошел вперед.
Глава 8
— Монки, ты уверен в том, что делаешь? — уже наверное десятый раз спросила меня Нат. Я уже задумался, а не моб ли она… Слишком сильно мне заевшую пластинку напоминает.
— Нет, — кратко ответил я. Чем вызвал еще большее возмущение своей напарницы.
— Какого? То есть ты не знаешь?
— Задание видела? Мне кажется, мы на верном пути…
— Бля, кто о чем, а Монки о квестах! Монки, блин, нормально объясни, куда мы идем и что будем делать!
— Я же уже говорил, — вздохнул я. — Найдем сожженный СВР и попытаемся разобраться, как так произошло, что его расплавило. Думаю, это даст нам подсказку, что нам делать дальше. Буром переть на станцию — не вариант. Мы с тобой не Легенды Зоны, а обычные люди. Да, мы оказались в игре. Приходится играть по чьему-то сценарию. Но если мы его нарушим, я не знаю, что будет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Сценарий? А не слишком ты загнул?
— Извини, что это скажу, но надо. Мир Сталкеров, Зона умирает. Она уже бьется в агонии. Приток новых игроков очень слабый, в топе уже несколько лет держатся такие олды, как мы с тобой. Зона перестала интересовать игроков. Слишком много уже по ней гайдов. Вся Зона уже давно исследована. А ты знаешь, что нужно игрокам. Может, и есть нубы, которым Зона в новинку. Но они быстро теряют к ней интерес…
- Предыдущая
- 24/52
- Следующая