Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хроники Илькоры. Чертоги мертвых - Тайниковский - Страница 12
«Внимание! Вторжение живых!»
Я испытал до боли знакомое чувство, которое уже испытывал много раз, находясь на первом уровне. Неужели «волна»?
– Что же или кто же ты такой? – Я явно интересовал Леонарда. Он стоял ко мне лицом и не видел, что происходило у него за спиной, а зря…
[Скелет-утопленник, 24-й уровень] х3
[Зомби-утопленник, 22-й уровень] х4
[Ядовитый плевок, 26-й уровень] х2
Начали появляться из земли, вернее даже будет сказать – не из земли, а из болота. Я ещё не успел как следует осмотреть второй уровень, так как находился здесь всего пару минут, но судя по тому, что уже видел, весь второй уровень представляет собой болото. Ну что ж, миленько. Тем временем святой рыцарь наконец-то заметил появившуюся угрозу.
[Божественный молот]
Его кисть засветилась ярким белым светом, он занёс руку назад, будто бы собираясь нанести удар, и резко опустил её вниз. На нежить обрушилась мощь стихии света в виде молота, сотканного из частичек божественной энергии. Два скелета-утопленника и один зомби сразу обратились в прах. Леонард на этом не остановился и, скастовав [изгнание нежити], прикончил ещё двух врагов. Таким макаром он их всех завалит, и это очень, ОЧЕНЬ плохо.
Я наблюдал за картиной боя и мне становилось жутко, от того, какими сильными могут быть в «Илькоре» люди. Тем временем святой рыцарь расправился ещё с одни мертвяком и приступил ко второму. Здесь он чувствовал себя как в своей тарелке. Магия света отлично подходила для борьбы с такими противниками, как скелеты и зомби. Так, надо срочно что-то предпринимать. Нежить скоро кончиться, и тогда Леонард точно займётся мной, а мне этого ой как не хочется. Я попытался пошевелиться – неудача.
– Ар-р-р-р-р-р-р-р! – послышался не то крик, не то рык Леонарда.
Я посмотрел на святого рыцаря и увидел торчащую в его плече стрелу. Что-то новенькое. Мне бы очень хотелось осмотреться по сторонам, чтобы понять, что тут происходит, но из-за чёртового паралича не мог. Тем временем в рыцаря прилетели ещё три стрелы, две из которых попали в его доспех и не нанесли вреда, а вот вторая, видимо, угодила в сочленение лат и пробила их, застревая там. Пока Леонард отвлёкся на лучников, с ним в бой вступила оставшаяся в «живых» нежить.
Святой рыцарь был силён, но справиться сразу со всеми врагами разом ему, видимо, было не под силу. Леонард потихоньку начал сдавать позиции и отступать. С одной стороны, это хорошо, но с другой – если он вдруг решит покинуть поле боя бегством, что ему помешает рубануть на прощание меня мечом? Я уверен, что мне хватит и одного удара, поэтому стал сопротивляться параличу как только мог и вроде даже стало получаться. Мне удалось сделать маленький шажок, но для меня это был огромный успех! На этом достижении я, конечно, не остановился и продолжил яростно сопротивляться светлой магии, стараясь вернуть подвижность телу.
«Эффект магического паралича развеян. К Вам вернулась подвижность»
Аллилуйя! Теперь нужно как-то свалить и при этом постараться, чтобы мой манёвр остался незамеченным. Мои «старшие товарищи» продолжали теснить бравого светлого воина, отчего тот вынужден был отступать. Я тоже начал потихоньку «делать ноги», продвигаясь назад и немного в сторону.
Вдруг Леонард резко повернулся. Я среагировал практически моментально и застыл как изваяние.
– Хорошая попытка, тварь! – прорычал он и направил в мою сторону руку.
Чёрт, мой план провалился!
[Изгнание нежит…]
– Ар-р-р-р-р-р-р-х-х-х-х-х-х! – В его руку вонзилась стрела. Шанс!
Я бросился наутёк к ближайшим деревьям. Бежал, прорываясь сквозь заросли, и не останавливался вплоть до того момента, пока бежать стало некуда. Путь мне преградила небольшая, но довольно высокая скала. Я посмотрел вверх. Если полезу и упаду, то точно костей не соберу. Ну а что? Хороший каламбур получился. Пришлось бежать вдоль неё. Главное, чтобы подальше от святого рыцаря.
Не знаю, сколько времени я провёл в таком темпе. Остановился лишь тогда, когда почувствовал, что Леонард ушёл. Лёгкое покалывание всего тела (костей) всегда говорило о том, что вторжение живых прекратилось и чертогам мёртвых пора «засыпать».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я сел на землю. Если бы у меня было сердце, то оно наверняка выпрыгнуло из груди где-нибудь по дороге. На втором уровне чертогов я ощущал себя как-то странно. Если на первом уровне чувствовал себя как дома, то на втором, был как будто в гостях. Интересно, я могу вернуться обратно?..
Глава 6. Болота гнили
Как оказалась, второй уровень чертогов мёртвых целиком и полностью состоял из болот. По сути, это понятно из названия. Карта услужливо подсказала мне, что я нахожусь в «Гнилых болотах». С того момента, как попал сюда, прошло довольно много времени, но мне не удалось исследовать и десятой его части. Второй уровень оказался просто огромным. Первое время я старался не уходить далеко от того места, где впервые оказался, как только попал сюда. Я до последнего момента лелеял надежду, что смогу вернуться обратно, но, как оказалось, напрасно. Врат не было и даже после того, как небольшая группа вторженцев решила попытать удачу в «Гнилых болотах», они всё равно не появились. Получалось, что попасть сюда можно, а вот вернуться обратно, видимо, нельзя. Во всяком случае, мне…
Кстати, группа, которую я увидел, не смогла справиться и с «первой волной» мертвяков. Низкоуровневым игрокам здесь ловить точно нечего. Трое десятых и два двенадцатых уровня не смогли даже одолеть двух скелетов-утопленников. После этой неудачной попытки рейды на второй уровень прекратились. И как, спрашивается, мне теперь развиваться?
Поняв, что с этим вопросом я всё равно сделать пока ничего не могу, решил заняться разведкой. Как это было на первом уровне, враги не появлялись, пока сюда не вторгались живые. В принципе, даже если бы нежить свободно ходила по «Гнилым болотам», то я бы всё равно не смог ей ничего сделать. Здешние представители в разы сильнее тех, кто обитал на первом уровне. Минимальный уровень моба, которого я видел здесь, двадцать первый, и в бою против такого противника у меня не было и шанса. Да уж, дальнейшие перспективы мне вообще не нравились. Наверняка слухи о том, что открыт проход на второй уровень, быстро разнесутся, и сюда хлынет новый поток «героев». Учитывая тот факт, что нежить здесь водилась от двадцатого уровня и выше, то и народ сюда хлынет соответствующий. Таким ребятам обычный скелет-мечник шестого уровня вообще не противник. И как мне теперь быть?
Блин, какой же этот уровень огромный! Не знаю, сколько по времени я уже шёл вперёд, но никак не мог дойти до его конца. Решил провести небольшой эксперимент и, вернувшись к тому месту, где я впервые появился на болотах гнили, пошёл вперёд, никуда не сворачивая. Мне, конечно, иногда приходилось обходить скалы, которые порой возникали на пути, но я всё равно потом возвращался на свою «прямую» и продолжал идти к намеченной цели.
Как уже было сказано ранее, второй уровень чертогов представлял собой заболоченную местность. Мои ноги утопали в жиже почти по колено, и я даже не представляю, каково это – ходить здесь, будучи живым. Наверняка эта болотная жижа кишела всякой дрянью типа пиявок и прочих паразитов. Также я практически на сто процентов был уверен, что воняло здесь ужасно. Как же хорошо, что я не чувствовал здешних запахов.
«Внимание! Вторжение живых!»
Ага, а вот и корм для местных мертвяков. Ну удачи вам, ребятки! Мне даже стало интересно посмотреть на тех, кто отважился пойти сюда, но возвращаться обратно не стал: был уверен, что вторжение закончится быстрее, чем я вернусь к исходной точке. Так, раз началось вторжение, значит, и мобы сейчас начнут «активироваться».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я начал вертеть головой по сторонам в поисках здешних обитателей. О, а вот и первый, или я бы даже сказал – первое…
[болотная гниль, 32-й уровень]
- Предыдущая
- 12/13
- Следующая
