Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хроники Илькоры. Чертоги мертвых - Тайниковский - Страница 10
Спустя какое-то время
Да, всё-таки я был прав. Это второй на моей жизни рейд на скелета-голиафа, и по той картине, которую вижу, скорее всего, он будет успешным. Почему я так подумал? Всё просто. Среди трёх десятков людей со средним уровнем семь-восемь в рейде присутствовали трое, чей уровень переваливал за двадцать. Эх-х-х-х-х, убить бы мне одного из таких. Мечты, мечты…
Тем временем ребята, видимо, не собирались вставать лагерем возле громадного скелета, как это было в первом рейде, а решили сразу пойти в нападение. Ну что ж, посмотрим, зрелище явно будет интересное.
Глава 5. Второй рейд
Да, посмотреть действительно было на что.
Подготовка к бою не заняла у вторженцев много времени. Битва началась с огромного файрбола, который запустил в скелета-голиафа волшебник по имени Финт Огнебород двадцать третьего уровня. Пылающий шар полетел в скелета и попал ему прямо в голову, отнимая у него почти одну пятую хитов. Вот это да! Страж наконец-то понял, что его атакуют, и начал подниматься. Волшебник тем временем начал кастовать что-то новое, а путь голиафу преградили солдаты во главе с Лейном Прочным, воином двадцать второго уровня. Коренастый мужик вооружён башенным щитом, который чуть ли не больше его самого в высоту, а во второй руке держал топор. Рука скелета начала опускаться вниз и…
Признаться, я думал кулак стража сломит Лейна, но тому каким-то чудом удалось принять удар на щит и при этом остаться в живых. Мужик, конечно, сильно просел по хитам, и его полоска жизней стала красной, но сам факт того, что ему удалось это сделать, внушал уважение. В толпе солдат послышались радостные крики, а раненым воином сразу занялись лекари. Надеюсь, они не забыли, что у него есть вторая рука? Видимо, всё же нет…
Когда скелет атаковал толпу второй рукой, в битву вступил третий высокоуровневый персонаж по имени Лесли. Он тоже оказался воином, но в отличие от первого вооружён двуручным мечом. Когда скелет попытался атаковать второй рукой, мужчина подпрыгнул и со всей силы ударил по ней своим двуручником, отчего скелет не попал в цель. Нет, он, конечно, задел парочку низкоуровневых персонажей и, разумеется, убил их, но попади он туда, куда целился, последствия были бы совершенно другими.
Яркая вспышка озарила чертоги мёртвых. С рук волшебника в скелета полетел ещё один огненный шар. Сейчас у голиафа снесена уже треть хитов, и если так пойдёт дальше, то они точно его победят. Надо срочно что-то с этим делать! Во-первых, нужно точно подобраться поближе к магу. Сказано – сделано.
Стараясь не издавать ни звука, я стал аккуратно пробираться к волшебнику, прячась между могильными плитами. Пока осуществлял данный манёвр, Огнебород успел пальнуть в гигантского бедолагу ещё один огненный шар, и теперь у него стало чуть меньше половины жизней. Видимо, он и был в этом рейде основным дамагером, за остальными же была роль приманки. Они сдерживали скелета и не давали подойти к волшебнику. Ну что ж, довольно грамотно, но они не учли одного фактора, а именно – меня.
Я посмотрел на место, откуда Финт кастовал свои заклинания. Его охраняли двое низкоуровневых солдат. В принципе, победить их мне бы не составило труда, атакуй они меня даже вместе. Я чувствовал всем своим мёртвым нутром, что я сильнее их, но вод сам маг меня напрягал. Для каста одного большого огненного шара ему требовалось примерно секунд десять, после чего он делал паузу, а потом начинал кастовать снова. Не знаю, с чем конкретно связана эта пауза, но нападать нужно было во время неё. Можно, конечно, попробовать напасть в тот момент, пока он кастует, но шанс того, что огненное заклинание полетит в меня вместо голиафа, слишком велик, а так сильно рисковать мне не хотелось.
Решить мою проблему помог, как ни странно, сам скелет-голиаф. Я вдруг услышал оглушительный рёв и сразу вспомнил эту атаку.
«Воздействие страхом – провалено. Иммунитет»
Точно она! Бу-ха-ха-ха, мёртвые ничего не боятся! Ну сейчас, видимо, начнется веселье!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так и случилось.
Народ начал в страхе пятиться от своего врага, оставляя своих хайлевелов без поддержки. Ох зря-я-я-я-я-я… До того места, где стояли маг с солдатами, рёв донёсся, но на людей практически не подействовал. Видимо, его сила падала в зависимости от расстояния. Ну да не важно. Увидев, что народ начал отступать и понимая, что они, то есть солдаты, стоящие рядом с магом, в более выгодном положении, они что сделали? Пра-а-а-а-вильно – отступили подальше, оставляя мага беззащитным. Огнебород докастовал своё заклинание, и очередной пламенный шар сорвался с его рук и полетел в скелета.
– До Вас я доберусь потом, – злобно крикнул он людям.
Он едва держался на ногах, по его виду было видно, что он сильно измотан и устал. Время!
Я сорвался с места и побежал в сторону мага. Увидел он меня только в последнюю секунду: в меня ударила струя огня.
[получен урон: 32 (огонь), скелет-гвардеец [68/100]
Жгло невероятно, но это меня не остановило. Я ударил мага мечом, но тот каким-то образом увернулся от атаки. Чёрт! Тогда что ты скажешь на это?! Я с разворота атаковал его кромкой щита в лицо. Он подставил руку, и это чуть-чуть погасило силу удара, но ненамного. Из носа и рта Огнеборода хлынула кровь, а кисть наверняка оказалась сломанной. Я снова ударил мечом, и в этот раз попал. На мантии волшебника появилось пятно крови. Я бросил быстрый взгляд на тех двух солдат, которые должны были охранять его, и увидел в их глазах страх. Эти не полезут в бой. И точно: как только увидели, что я проткнул мага мечом, они показали мне спины и решили, что на сегодня с них точно хватит.
[получен урон: 38 (огонь), скелет-гвардеец [30/100]
Меня снова обожгло. Надо отдать волшебнику должное, сопротивлялся он как мог. Вот почему я никогда не играл за магов. Во-первых, не любил носить «тряпки», которые практически не обладали никакой защитой, ну и, конечно, тот факт, что будучи лишёнными маны, они становились полностью бесполезными. Ну всё, иди ко мне, мой опыт! Я замахнулся для удара и…
Чёрт! Видимо, я всё же ошибся в людях. Мага защитил один из тех солдат, который должен был его охранять. А вот это очень плохо! У меня не было времени драться с ними, так как к нам уже бежали другие люди рейда. Эх-х-х-х-х-х, а я был так близок…
Повернулся и побежал так быстро, как только мог. Жаль. Если бы убил высокоуровневого мага, наверняка бы получил огромное количество опыта, а так придётся снова довольствоваться зомбаками. Стоп! Охотиться на зомби я ведь теперь тоже не смогу! Они наверняка освободили пленника, и теперь мне придётся ждать, когда я снова кого-нибудь поймаю. Ну что за невезение!
Я добежал до того места, откуда наблюдал за рейдом. Скелет-голиаф был всё ещё «активирован» и добивал остатки живых. В этот раз я не стал ему помогать, так как это было слишком опасно, да и вообще, скорее всего, место наблюдения придётся сменить, ибо если эти ребята решат попытать удачу в следующий раз, то они наверняка всё учтут. Надо отдать должное «второму рейду», им почти удалось завалить эту громадину. Если в следующий раз придёт не три, а скажем, четыре человека с уровнем больше двадцати, то им наверняка удастся завалить гигантского скелета, и это вряд ли сулит мне что-то хорошее. Нужно срочно становиться сильнее, чтобы хоть немного отсрочить время смерти стража.
Ну вот они и ушли… Я посмотрел на здоровье гигантского скелета. Как только он «деактивировался» и занял свою «исходную» позицию, сидя на одном колене и склонившись к земле, его здоровье сразу же начало восстанавливаться. Не прошло и минуты, как он был фулловый. Эх-х-х-х-х, мне бы так. Я посмотрел на собственные хиты, и то, что увидел, не обрадовало. У меня оставалась ровно треть, и я точно не знал, сколько мне оставалось до шестого уровня. Теперь мне надо быть очень аккуратным в своих действиях. Будь моя воля, я бы предпочёл добить уровень на слабых мобах, которые сто процентов не смогли бы нанести мне серьёзного вреда, но у меня особого выбора не было, поэтому придётся снова импровизировать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 10/13
- Следующая
