Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сновидец против магов (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 22
Я ведь могу прописать себя такой личностью, которой всегда хотел стать! — вдруг осенило Черносвета. Во-первых — хочу быть свободным. От всех ограничений, прописанных магами, эгрегорами и даже местными богами, если они тут есть. Кроме вот этих, что я сам себе пропишу. А то полная свобода может оказаться чем угодно. Да хоть небытиём.
Во-вторых, мне нужна сила… вот только от того что я напишу здесь, что хочу быть Ванпачменом, мне ни грамма силы на статы не упадёт. Но я могу себе что-то запретить. Например бояться и волноваться. Или, просто пожелать сохранять спокойствие в любой ситуации. Но как это поможет с силой?
А если записать, что я должен минимальными усилиями достигать максимальных результатов? Это же основной смысл всех боевых искусств, в том числе и магических… но не факт, что сработает. Ладно, пусть будет сохранять спокойствие разума в любой ситуации. Остаётся ещё одно.
С третьим всё просто. Я хочу быть героем. Учитывая моё происхождение, наверно, тёмным героем. Или уж сразу Тёмным властелином? Нет, это банально. Тогда ещё проще — быть главным героем во всех событиях в которых мне придётся участвовать… нет, надо ещё проще.
Я хочу изменить этот мир который демоны, старшие души и админы колёс реинкарнации довели до такого состояния, когда любой может стать рабом в Подземелье… не верно, когда каждый является рабом более сильной силы, даже если он об этом не знает. Что-то меня совсем занесло. Со спокойствием из второго закона не очень сочетается… придумал — идти к вершине магической эволюции. Просто и по-делу.
Не знаю, что из этого выйдет, но пора менять свою пластиковую судьбу.
Глава 15. Вспомнить всё. Почти
Изменение судьбы дело не простое. Но, как говорили древние, самый длинный путь начинается с одного шага и Черносвет решил, что первым шагом к мировому господству, т. е. к свободной жизни, будет защита Подземелья. Тем более что к нему в гости уже направлялась первая партия школьников.
Нет, не совсем школьников, скорее свободных слушателей, которым пообещали, судя по их болтовне, зачисление на дневное отделение, если хорошо покажут себя в бою. Благодаря только что найденному им меню Подземелья, он мог слышать и видеть всё, что происходит на его территории и без использования подчинённых скелетов.
А что касается его первых клиентов, то чёрт знает, как была устроена местная система школьного образования, но это были подростки, которым пока не удалось поступить в школу. Наверно, — прикинул Че, — у них небольшой талант к магии или небогатые семьи, вот школа и выбирает лучших из худших. Ведь ему были обещаны лёгкие противники всю следующую неделю (на самом деле не ему и не обещаны, но Че воспринял подслушанный разговор именно так).
Их было пятеро, все вооружены короткими дубинками, ведь скелеты известны своей слабостью к дробящему оружию. Но детки видимо забыли, что это магическая школа и тут смотрят на то, как претендент пользуется своей магией, пусть и самой никудышней, а не тупо машет дубиной.
Я бы таких в школу не взял, — прикинул Че, — а значит, и церемониться с ними ни к чему. Он был уверен, что всё происходящее в Подземелье просматривается или, как минимум, записывается для администрации школы и не хотел, чтобы его посчитали неугодным… раньше времени.
Всё оказалось просто. Он собрал всех скелетов в одном помещении, и когда пятёрка ввалилась в него, то сразу оказалась в окружении. Через полминуты всё было кончено. Че потерял шесть скелетов, а школьники 99 % своего ХП — когда начался бой, стал виден их запас здоровья и маны.
Когда здоровье очередной жертвы школьной программы падало до 1 %, она начинала светиться белым светом и телепортировалась из Подземелья. Так Че понял, что значило требование не убивать до смерти. По всей видимости, постепенное снижение ХП не несло рисков для жизни, но критический удар в жизненно важную точку мог всё изменить. Поэтому специально такие удары наносить запрещалось. Ну а если крит получится случайно, то на то, были другие правила.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})…
Сет открыл глаза и сел на кровати. Нет, он не телепортнулся туда с тайной базы их школьного божка, а добрался более традиционным способом. Правда, с тех пор, как в его сознании всплывали картины чужой жизни, он не очень хорошо контролировал собственную. Например, какой сейчас день?
Он посмотрел на браслет — после его исчезновения из этой кровати, тот остался в ней и даже не подумал поднять тревогу. Его хозяин исчез прямо во сне, а его частному ИИ даже не пришло в… хотя ладно, нет у него головы, да и сознания кот наплакал.
День оказался тем же, но в зомби зону он явно сегодня не попадёт. Надо привести в порядок воспоминания этой тени. До первого боя в Подземелье, они шли более-менее по порядку, а потом начали перемешиваться — слишком много однообразных битв.
Не то чтобы все они были похожи, наоборот, с каждой победой, Че получал очки и прокачивал навыки как свои, так и скелетов. Например, когда скелеты воины прокачали навык копья, он стал устраивать неожиданности — стоило партии школьников открыть дверь, как они сразу получали удар 9 копий. А на тех, кто выжил сверху падали три ассасина. Им он прокачал маскировку и умение лазать по стенам и потолку.
Помнился ещё его первый экзамен, когда к нему пожаловала команда школьных чемпионов. Он спрятал ассасинов в проходной пещере, которую школьники прошли не обыскивая, привыкнув к тому, что он встречает вторженцев всеми силами в рандомной комнате. Пещеры или комнаты в школьном подвале были соединены короткими коридорами. И когда чемпионы открыли дверь в помещение, где их ждали 9 скелетов с копьями, им в спину ударили ассасины.
Оказавшись зажаты с двух сторон, и мгновенно лишившиеся своего лекаря и мага — те в лучших традициях Подземелья шли сзади трёх воинов, экзаменаторы быстро превратились в обычных школьников, которых подчинённые Че привыкли резать пачками.
Идея! — Сет включил комп и начал искать видео прохождений Подземелья 77 школы. И быстро нашёл. Администрация не препятствовала снимать процесс прохождения и заливать его на всеобщее обозрение. Хотя это демонстрировало не ахти какую, подготовку учеников, зато показывало крутизну нового школьного Подземелья, что было очень важным фактором для будущих спонсоров.
Сет начал просматривать и одновременно выдёргивал те же события из памяти Черносвета. Так прошло несколько часов — Подземелье проиграло только один раз, когда его пришли штурмовать команда чемпионов прошлого года. Да и то, в конце выяснилось, что убитый ими маг оказался переодетым в мантию воином, а сам Че в воинских доспехах успел скрыться.
Тогда разгорелась нешуточная полемика — нужно ли уничтожить такого Хозяина Подземелья, как не справившегося с самой важной задачей — защищать его до конца, или оставить, поскольку его боевой опыт сильно повысил ценность Подземелья, а заодно и школы.
Руководство школы хотело оставить непредсказуемого босса, но Ассоциация Подземелий настаивала на стирании дезертира. Неизвестно, чем бы всё кончилось, но вмешалась Ассоциация Некромантов, которые его создали. Они заявили, что должны изучить данную аномалию, ибо их подопечный начисто проигнорировал первое из вложенных в него ограничений. И если это окажется не единичным случаем, то вся цивилизация будет в опасности.
Стоит ли удивляться, что некромантов сразу поддержала Магическая Безопасность? Обычно они не очень хорошо ладили, но в этом конкретном случае у них была любовь почти до гроба. Че, который отслеживал развитие событий через школьный Интернет — Меню Подземелья обеспечивало доступ к нему за смешную плату — одно очко эволюции в неделю, а он с каждой победы получал минимум 10.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда стало ясно, что жить так дальше не получится, Черносвет оставил тень скелетного мага и зажил обычной жизнью ничем не примечательной подземной тени. С этого момента воспоминания Сета стали расплывчатыми. Он даже не мог сказать сколько времени тот так провёл. Помнил, что сначала пришли некроманты с безопасниками и уволокли всех скелетов. Наверно, они считали, что свободомыслие одного способно заразить остальных?
- Предыдущая
- 22/53
- Следующая