Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сновидец против магов (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 11
На среднем уровне способны управлять своим хозяином. На высшем, захватывать его тело.
Демоны — сотни видов органической и неорганической жизни, не имеющей природы человека или монстра.
Монстры — как правило, различные виды животных, начавших эволюционировать, после того как научились использовать жизненную энергию. Так же к монстрам могут относиться не живые или мёртвые объекты, оживлённые магией (скелеты, големы и т. п.).
— Демонов отметаю сразу. Не с моим прошлым к ним соваться. Монстры кажутся разумным выбором. Но, как я понял, тень может захватить своего хозяина. Так я могу стать тенью монстра и захватить его?
Поскольку в первый раз это будет новорожденный монстр, то да. Но тогда вы станете теневым монстром.
Подсказка: теневые монстры — как правило, не очень разумные монстры, научившиеся поглощать энергию теней. Из-за особенности диеты их тени быстро достигают высшего уровня и захватывают их тела.
Все разумные расы стараются уничтожить теневых монстров, пока те не выросли.
— Почему?
С теневыми монстрами сложно справиться. Пока вокруг них есть тени, они могут поглощать их силу, вытягивать энергию из противников и перемещаться с помощью мира теней.
— Что значит в первый раз?
Монстры часто гибнут. Если на момент смерти вашего монстра, вы накопите достаточно энергии, то сможете подчинить другого монстра.
— А если нет?
Тогда добро пожаловать на второй этап игры в реинкарнацию.
— А захватить тело человека? Если он, скажем, будет законченным мерзавцем?
При благоприятных обстоятельствах, это возможно.
— Если у меня появятся вопросы в процессе эволюции, смогу я спросить вас?
Сможете. Но это будет стоить вам энергии. Бесплатная консультация только в первый раз.
— Какие виды монстров доступны?
Рандомный выбор. Вы можете попытаться повлиять на него, максимально чётко визуализировав свои предпочтения. Будет проще если вы сосредоточитесь на одном, самом главном свойстве предпочитаемого монстра.
— Мне нужно подумать.
Ваше право. Но имейте в виду, каждая минута общения с Системой реинкарнации стоит 10 очков энергии.
— Что? Вы же сказали, что первый раз бесплатно!
Правильно. Бесплатна эта консультация. Но интерфейс меню с помощью которого мы общаемся потребляет именно столько.
— Сколько у меня осталось?
Первоначально ваш запас демонической энергии был оценён в 1000 очков энергии.
Интерфейс потребил 130 очков. Разговор с администратором из-за отказа принять правила Системы обошёлся вам в 200 очков. Для получения хотя бы одного начального навыка потребуется 100 очков. На первую реинкарнацию уйдёт 500. Итого, у вас максимум 7 минут на размышления.
— Это какой-то хищный капитализм, а не мир духов!
Мир людей построен по принципам мира духов. По самым нижним принципам. Как новая жизнь, игру в реинкарнацию вы тоже начинаете снизу.
— А как же гуманизм?
Гуманизм был создан одними духами для подтачивания основы силы других духов. Но вам об этом думать ещё рано.
— Действительно, надо сосредоточиться. Что мне нужно… какое главное свойство? Ядовитость, ловкость, защита, сила, умение прятаться… это будет новорожденный монстр, все вокруг сильнее его… а ещё он может оказаться уродлив… значит будет лучше гуманоидная форма. И хоть какая-то врождённая защита.
Я решил. Выбираю расу Тени. В качестве хозяина мне нужен монстр гуманоидной формы с врождённой способностью к магии!
Запускаю колесо реинкарнации
Перед глазами закрутилось большое колесо. Сквозь окно, в которое превратилось меню, он видел только кусочек его обода с картинками разных существ. Вот колесо начало замедляться, остановилось, выпавшая картинка заполнила всё окружающее пространство и Черносвет перевоплотился.
…
Это было похоже на пробуждение от тяжкого, душного, непонятного кошмара. Но, стоило посмотреть на окружающую действительность, как он вспомнил, что теперь сам является собственным сном. Или чем-то в этом роде. Но в отличии от предыдущего сна, в этом были сильные тактильные ощущения. Он ощущал себя… тенью мешка с костями, который кто-то нёс в руках. По внешнему виду — типичный некромант. Или, в крайнем случае, чернокнижник. В общем, некто в чёрной рясе с капюшоном.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Однако, не успел он подумать о бракованной реинкарнации, как колдун развязал мешок и вывалил кости на пол. Потом бросил сверху тёмную, величиной с кулак сферу и какую-то ткань. Ткань упала, а шар повис над костями, которые сразу зашевелились и потянулись к нему. Колдун щёлкнул пальцами — сфера поднялась на уровень пояса, а взлетевшие за ней кости начали формировать скелет.
С каждой занимающей своё место костью, чёрный шар становился чуть прозрачнее. В самом конце, он стал почти прозрачен, а в центре его стала заметна золотая точка. Последние крохи этой тёмной энергии ушли на кусок ткани, который оказался мантией. Она поднялась с пола, отряхнулась от пыли и легла на плечи скелета.
Че смотрел на него как в компьютерной игре с изометрией. Только он был не сверху своего персонажа, а сзади и слева. Попробовал мысленно управлять им, но ничего не получилось. Зато перед глазами выскочило меню:
Поздравляем с первой реинкарнацией!
Вы успешно интегрированы в тень.
Изучить Контроль тени? Это будет стоить 100 очков энергии.
А сколько у меня этих очков? Где тут можно посмотреть меню? О, вот оно.
Меню Тени Черносвет (Владыка чёрного света)
Тень среднего уровня
Особенности: развитый интеллект, может потреблять в пищу демоническую энергию. Имеет иммунитет к одержимости демоном, психическим атакам тьмы и кошмаров.
Скрытые особенности: высокое самомнение.
Доступные очки энергии: 150
(очки энергии тени: 0, очки демонической энергии: 150, очки маны: недоступны)
Очки эволюции: 0
Возможно для исследования:
Контроль монстра — 100 очков энергии.
Подсказка: вы интегрированы в тень скелета-марионетки. Он не имеет своего сознания и вы легко можете взять его под контроль.
Изучить навык контроля?
— Да.
Че почувствовал падение своей энергии и сразу мысленно активировал навык. Как оказалось, каждая попытка контроля стоит 10 очков. Но ему попался совершенно беззащитный монстр, и всё удалось с первого раза.
Некромант удивлённо посмотреть на тень скелета, которая вдруг начала изгибаться, но поскольку стабильность освещения из двух факелов на стенах оставляла желать лучшего, он не стал над этим задумываться. Тем более что ему предстояло ещё много подобной работы. Он развернулся и пошёл за следующим мешком с костями.
Че тем временем впервые почувствовал себя материальным. Т. е. раньше он тоже считал себя материальным телом, но только слившись со скелетом, по-настоящему ощутил, что такое иметь тело. Хоть и не полное, а только первичный, костяной комплект.
Правда, хорошее настроение длилось не долго.
Захват выполнен успешно. На этом использование интерфейса Системы завершается.
— А как я узнаю, сколько у меня энергии, и какие навыки доступны для изучения?
Так же, как и все нормальные обитатели этой Вселенной. Слишком частый контакт с Системой вызовет необратимую деградацию вашей личности.
— А что мне делать?
Что хотите. Конец связи.
Не зная, что делать, Че посмотрел на свои руки — это была привычка, подхваченная в попытках контролировать сны, и тут же обнаружил на лучевой кости правого предплечья надпись: «Марионетка Скелет-маг. Пластик. Собственность средней магической школы № 77».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отрывок статьи «Лайфхак удачной реинкарнации» из Большой магической энциклопедии
То, что реинкарнация зависит от кармы известно всем и не подлежит обсуждению, но есть один лайфках, которым можно повлиять на неё. Он годится для тех людей, карма которых не высечена в камне.
- Предыдущая
- 11/53
- Следующая