Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 5
Еще некоторое время я ломал голову, думая, что же делать. Монстров на пути еще много, и не голыми же руками мне их убивать. И продолжалось так до тех пор, пока я вдруг не вспомнил о своих навыках.
«Я пытался не думать об этом, потому что мне они сильно не нравятся, но что если…»
Глубоко вздохнув, я открыл описание моих классовых навыков:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Анализ».
Тип — активный.
====
Позволяет проанализировать «обычные» и «необычные» артефакты. Можно узнать не только его характеристики и способности, но и проникнуть в «память» артефакта.
====
Откат: (отсутствует)
Затраты Маны на предметы «обычного» ранга: 250.
Затраты Маны на предметы «необычного» ранга: 500 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Конечно я и раньше проверял описание этого и остальных навыков. Но не решался использовать, потому что у меня не хватает маны. Каждое вложенное очко в Ману или Прану очень важно, и бездумно к этому подходить — слишком глупо. Поскольку я не был уверен, что буду использовать Ману хоть где-то еще, я просто не решался вложить одно улучшение в Ману.
Зайдя в Статус, я повысил количество Маны, и ее у меня стало четыреста единиц.
Теперь я мог использовать Анализ на Мече Пехотинца. И взяв его в руки, я возжелал использовать навык.
— Анализ…
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Меч Пехотинца успешно проанализирован.
Воспроизвести воспоминания меча?
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Я удивленно моргнул пару раз.
— И это все?
Ответом мне стала тишина. Оно и понятно — кто меня тут услышит.
Не знаю, что меня в этом так удивило, просто я думал, что будут хоть какие-то спецэффекты. А так, я просто почувствовал что-то странное, и предо мной появилось сообщение.
Особо не задумываясь, я подтвердил запрос, и вдруг почувствовал, как мир вокруг начал дергаться. Нет, не так — это меня засасывало в меч!
Я чувствовал, как сталь бьется о сталь. Чувствовал, как лезвие прорезает чье-то горло. Не видел, нет. Чувствовал — по-другому это не объяснить. Это продлилось всего мгновение — тысячи кадров сменялись в моем восприятии, словно в ускоренном времени. И, что я мог запомнить — то я понимал. Так, мое сознание зацепилось за одну сцену, где мужчина в возрасте использует странное движение.
— Вот это… да… — слегка ошарашено произнес я, когда снова осознал себя в той самой тьме, наедине с пауками. — Такое чувство, что я был под гипнозом…
Состояние моя было действительно странным, но не это стало для меня самым значимым событием. Если совсем уж честно — это сейчас волновало меня в последнюю очередь…
Быстро взяв Меч Пехотинца в двуручный хват, я проверил информацию об этом мече:
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Меч Пехотинца.
Тип: Полуторный меч.
Ранг: Обычный.
====
Урон: 7 — 11.
Кр. Урон: 22–25.
Прочность: 6 %.
====
Раскрытие воспоминаний позволило вам пробудить навык, которым пользовался предыдущий владелец Меча Пехотинца. Теперь используя Меч Пехотинца доступен навык «Смертельное Жало».
Смертельное Жало — активный навык, наносящий 330 % урона при колющем ударе. Тратит 25 единиц Праны. Откат навыка — 15 секунд.
====
Требования: (отсутствуют)
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
На мое лицо наползла ухмылка. Я так и думал — после просмотра воспоминаний я получил навык. Да, я могу использовать его только когда в руках Меч Пехотинца, но… даже так — потенциал анализа огромен!
Правда…
— Какой смысл в этом навыке, если меч почти сломался? — посетовал я. — Винить я могу только себя — раньше бы проверил навыки, просто… все равно обидно…
Недолго задумываясь я решил убедиться еще кое в чем. И потому сразу открыл описание другого моего активного навыка:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Воспроизводство».
Тип — активный.
====
Позволяет воспроизводить «обычные» и «необычные» артефакты, о которых у вас уже есть достаточное количество знаний. Но Копия не ровня Оригиналу, и обладает только 80 % от показателей исходного предмета. Через час копии разрушатся.
Воспроизведенными артефактами может пользоваться только их создатель. И для него нет никаких ограничений в использовании этих артефактов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})====
Откат: (отсутствует)
Затраты Маны на воспроизводство артефакта «обычного» ранга: 250 ед.
Затраты Маны на воспроизводство артефакта «необычного» ранга: 500 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
В очередной раз прочитав описание навыка, я заметил то, за что мое сознание зацепилось не сразу, но я оставил это на потом. Сейчас мне было интересное другое, и потому я, не в силах ждать, вложил одно улучшение в Прану, тем самым восполнив все три показателя до максимума — этим можно пользоваться чтобы в лишний раз не тратить зелья.
— Воспроизводство, — тихо прошептал я.
Перед моей рукой появилось множество зеленых нитей, которые начали сшиваться в форме меча, а потом в зеленом же сиянии там появился Меч Пехотинца. Он воплотился не прямо в моей руке, а в нескольких сантиметрах от ладони, но схватить рукоять для меня не стало проблемой.
Я пристально осмотрел точную копию Меча Пехотинца.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Меч Пехотинца (Копия).
Тип: Полуторный меч.
Ранг: Обычный.
====
Урон: 5–9.
Кр. Урон: 17–20.
Прочность: 6 %.
====
Раскрытие воспоминаний оригинала позволило вам пробудить навык, которым пользовался предыдущий владелец Меча Пехотинца. Теперь используя Меч Пехотинца и его копии доступен навык «Смертельное Жало».
Смертельное Жало — активный навык, наносящий 330 % урона при колющем ударе. Тратит 25 единиц Праны. Откат навыка — 15 секунд.
====
Требования: Может использовать только создатель.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Результат был именно таким, каким я его себе и представлял. И, к моему облегчению — навык Меча Пехотинца остался. Правда, прочность могла бы и восстановиться полностью, раз уж у меня в руках совершенно новое оружие.
Убедившись в том, что все работает, я глубоко вздохнул и немного поколебавшись вложил еще одно улучшение в Ману.
Теперь у меня было 600 Маны, которая полностью восстановилась благодаря улучшению.
Достав из инвентаря еще один меч, я глубоко вздохнул, и с потаенной надеждой активировал навык:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Меч Гвардейца успешно проанализирован.
Воспроизвести воспоминания меча?
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Не задумываясь я подтвердил свои намерения, и через несколько секунд меня опять «засосало» в память оружия о том, как его использовали. Я буквально чувствовал, как я убиваю этим оружием людей и использую разные навыки, о которых никогда и не слышал, при этом четко разделяя эти воспоминания от всего остального. И на сей раз, мое сознание зацепилось не за один навык, а сразу за два.
И быстрая проверка после этого показала, что благодаря этому у Меча Гвардейца появился не один, а целых два навыка:
[Черный поток — поток энергии, выпускаемый из острия меча. Наносит 250 % от урона и настигает жертву на расстоянии 10 метров. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.]
Навык Меча Гвардейца был крайне интересным. Урон был не огромным, и вряд ли таковым станет — еще не понятно, развиваются ли навыки из «памяти», но интуиция подсказывает что мне так не повезет. Но у этого навыка есть огромный минус — его требования. Мало того, что суммарно получается 100 единиц энергии для 250 % урона, так еще и развивать надо оба параметра. И даже без этого — откат в 60 секунд слишком долгий. Черным Потоком можно разве что убегающую цель добить.
Но, на сей раз я открыл сразу два навыка, вместо одного. И второй мне понравился чуточку больше:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Черное Лезвие — энергия концентрируется на острие меча, и наносит 500 % урона по цели. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.]
Пусть требования и откат были такими же, но хоть это оправдывается хорошим уроном. Этим навыком я оказался чуть более удовлетворен, и подумывал часто им пользоваться.
- Предыдущая
- 5/68
- Следующая