Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 27
Одна лишь атака нанесла просто колоссальный урон, правда, при этом было видно, что этот урон снижен из-за экипировки противника.
Тем не менее, урон вышел фатальным и НПС прямо предо мной поджарился чуть ли не до корочки. То еще зрелище.
— Скажу только один раз — отдай мне все что у тебя есть. Деньги, знания и предметы. — на мое лицо наполз кровожадный оскал. — Если, конечно, ты хочешь жить.
Стражник выглядел напуганным. Сильно напуганным. Было видно, что у него нет выбора.
— Я…
На мое лицо наполз оскал.
— Шучу. — еще один удар, и его сердце пронзил клинок.
Коснувшись его тела, я проверил список предметов в его инвентаре. Забрал я все подчистую. Из доспехов у него был средний комплект Необычного ранга без требования к уровню. Из оружия — слабенький меч двадцатого уровня. Из остальных предметов — зелья, парочка драгоценных камней, да с десяток отмычек.
И, конечно же, деньги.
Мой инвентарь пополнился семьюстами золотых монет.
Не очень много, как для того, кто уже год занимается контрабандой, но больше у него, похоже, не нашлось — все свои деньги он или пропил, или проиграл.
Семьсот золотых монет. Для начала игры — это очень прилично. За них можно купить хорошую экипировку или оружие сорокового, а то и шестидесятого уровня. А еще, если повезет — много сильных навыков.
На что же я потратил эти деньги? На Инвентарь.
Получив возможность, я решил по максимуму увеличить свой инвентарь.
У меня были планы касательно хорошей брони, и очень скоро она у меня будет. У меня были планы касательно оружия, помимо моего Энгутсу. Даже материалы и зелья я знал, как раздобыть. Но инвентарь… без денег его не расширить, и сколь бы огромным он не был — его всегда будет недостаточно.
Если первое улучшение инвентаря на пять слотов обошлось мне в пять серебряных, то второе уже в десять, третье в двадцать, и так далее. Каждое последующее улучшение инвентаря стоило в два раза больше предыдущего, поэтому, когда количество слотов в моем инвентаре достигло ста десяти, я потратил почти все деньги.
Осталось только порядка пятидесяти золотых монет.
Сто десять слотов в инвентаре — это в пять с половиной раз больше, чем в начале игры. Но, если не ошибаюсь, нормой для Игрока сотого уровня и выше являются сто пятьдесят слотов.
Даже несмотря на то, что самые важные вещи хранятся на складе, ибо умерев ты можешь лишиться всего что в инвентаре, большое количество слотов невероятно облегчает игру. Прежде всего тем, что позволяет очень долго охотиться, не отвлекаясь на возвращение в город.
Ведь сразу как выйду из Лочуль я должен аки безумец прокачивать свой уровень охотясь на монстров.
Но пока это только проблемы грядущего.
А сейчас мне было нужно скрыться подальше от трупа.
Суматоху я устроил, и шуму поднял. Я знал, что должен делать дальше, и у меня было не так много времени.
Скорее всего Клеймон уже понял, какую ошибку совершил, но теперь поздно — даже если он сейчас остановится, все равно не сможет оправдаться перед Маркусом. В любом случае его выбросят из Лочуль — в этом главная проблема зависимого положения этого парня. Может Клеймон и принял бы такой исход до недавнего времени, но сейчас, когда он нашел такую золотую жилу как Склеп — он будет не в силах от этого отказаться.
Клеймон попытается всеми силами убить Маркуса и сохранить Лочуль и прилегающие территории.
Но стража Маркуса намного сильнее чем он может представить. Нескольких рыцарей Лорда хватило бы чтобы зачистить весь город от Игроков и Повстанцев — вот насколько отличаются персонажи 20 и 150 уровня.
А меж тем, в городе во всю разгорелось сражение.
— Эй, ты кто?!
Первый взмах Энгетсу отправляет во врагов поток пламени, накрывая сразу четырех находящихся рядом друг с другом членов гильдии Тартар. Один умирает на месте, еще трое получает фатальный урон и ожоги.
— Арг-ха! — зашипел кто-то из них от боли.
Рывок вперед и рассекающий удар с разворота лишает головы первого из Игроков.
Второй успевает отреагировать, и пытается нанести удар, но мой клинок оказывается быстрее, рассекая его надвое.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Третий попытался отпрыгнуть и отступить, но моя рука удлинилась и вонзилась в его грудь. Он не успел уклониться.
По одному удару на Игрока.
«Чудовищный урон. — впечатлился я. — А еще эффект Расчленения сработал все три раза…»
Возможно ли что после Фатального урона следующий удар стопроцентно будет с эффектом Расчленения? Нужно будет проверить.
Просмотрев что из них выпало, я убедился, что ничего интересного, но все равно забрал все, поскольку сейчас у меня было полно слотов, а у них, пусть всего и на пару золотых, но было немного ингредиентов с Пауков.
Стоить признать, мне повезло в самом начале. В основном потому что работает мой навык «Улучшения», пусть и в таком ограниченном варианте — по крайней мере, я могу разогнать свои показатели защиты и атаки до немыслимых высот.
По-хорошему мне бы найти оружие пятисотого уровня, улучшить его — и мне не будет равных. Только вот, есть одна проблема — самый высокоуровневый из известных предметов 350 уровня, и этот предмет «Мифического» класса.
Обычные предметы бывают только сотого уровня или ниже. Все предметы выше сотого уровня минимум Необычного ранга. Начиная с двухсотого уровня предметы бывают только Редкие или выше. А все предметы выше трехсотого уровня имеют Уникальными. И, конечно же, стоят они соответственно своим рангам и уровню — целую тучу золотых монет.
Если не ошибаюсь, Редкий предмет 250 уровня стоит порядка двадцати тысяч золотых. А оружие стоит примерно в два раза больше.
Учитывая мой штраф в 20 %, я могу только понадеяться, что оно того будет стоить. Ну или что с развитием навыка этот штраф уменьшится.
Впрочем, не все так плохо. Если открыть локацию для Игроков 350 уровня и выше, там будет много НПС с соответствующей экипировкой, которую я смогу проанализировать.
По дороге я убил еще нескольких Игроков. Никто не мог пережить двух атак, что меня сильно радовало. Чувствую себя читером который издевается над новичками.
В течении нескольких минут из ста пятидесяти штурмующих Лочуль треть оказалась уничтожена совместными усилиями Игроков и Повстанцев. Но, справедливости ради, защитников погибло порядка ста двадцати — сказалось отличие вооружения и разные трюки, которые использовал Клеймон, действительно оказавшийся готовым к предательству.
Продвигаясь дружным скопом в построении «Клин», группа конницы, во главе которой стоял сам Клеймон, довольно успешно разбиралась со своими врагами. Клеймон легко пробивался своим большим топором сквозь ряды низкоуровневых НПС. А те, в свою очередь, своими атаками не могли даже его базовую защиту пройти.
Если у меня много атаки, то вот он со своей редкой броней имеет неплохую защиту. Неудивительно, что он смог легко пробиться прямо к окруженному рыцарями Маркусу.
Но на этом его путь прервался.
Сняв с себя маску, я вернул себе золотистый цвет волос, и переодевшись в броню убитого Продажного Стражника, вышел прямо перед надвигающейся группой из шестидесяти игроков ДЕО. Все они были на лошадях и неплохо экипированы.
За моей спиной стояли рыцари Маркуса, так что Клеймон был вынужден остановиться — против них он уже не смел так открыто бежать, ибо одна их атака лишит его жизни. Поэтому он должен был отвлечь их.
Шансы Главы Тартар оказались не так малы, как я думал. Рыцарей Маркуса было не так уж и много, и на каждого могло прийти по три Игрока, еще и на убийство Лорда останется. Конечно, рыцарям они ничего не смогут сделать, но их нужно лишь задержать на несколько секунд.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Теперь мне стало очевидно, на что надеялся Клеймон.
— Перед тем как ты умрешь, Клеймон, я хотел бы потребовать у тебя обещанные деньги. — улыбнулся я бывшему главе гильдии. — Помнишь, сто золотых?
— Опять ты, — сморщился он, но при этом не стал сразу нападать. — Как же ты достал со своими деньгами!
- Предыдущая
- 27/68
- Следующая