Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 10
— Ну… — я хитро посмотрел на своего знакомого. — Ты ведь должен понимать, мой старый друг — информация тоже оружие. А ты торговец оружием. — подмигнул я ему.
— Ах ты… — он оказался шокирован такой наглости. — Да, я и забыть успел… вот почему мне сразу не понравились Избранные…
— А ты говорил, что я тебе нравлюсь, — фыркнул я. — Впрочем, ладно, — стал я чуть серьезнее. — Думаю, обмен информацией — это справедливая сделка. Ты мне уже многое рассказал. Но с тебя еще три ответа на мои вопросы.
Я не стал скрывать от Оружейника свои догадки. И, думаю, в своих предположениях я не ошибся.
За время, пока я не мог войти в игру, я изучал ДЕО. Не только ее механики, но и то, что происходит внутри. И вот, одно из «неофициальных» занятий игрового сообщества — это захват начальных территорий.
Схема очень простая — высокоуровневая и достаточно влиятельная гильдия созывает к себе новичков, и с их помощью создает новую и полностью зависимую гильдию. Основная гильдия поддерживает дочернее сборище, дает средства и припасы, а те, в свою очередь, контролируют начальную локацию — вербуют перспективных новичков, вымогают деньги, контролируют квесты и делают всех обязанными основной Гильдии.
Эта схема не очень практична — топовые гильдии не будут этим заниматься, ведь выгоды в этом совсем немного. Сильные гильдии предпочитают играть по-крупному — используют ту же стратегию, но не ограничиваются начальными зонами, и делают все открыто. Но вот средние и малые гильдии не могут с ними соперничать — даже если они и умудрятся захватить какую-нибудь территорию, ее просто отберут. Поэтому они прибегают к такой тактике — берут то, что никому не нужно. Конечно, сказать, что начальные зоны бесполезны — это ложь, ведь среди малых и средних гильдий конкуренция еще более жесткая, чем среди больших. Поэтому, гильдия которая стоит за «Тартаром» несомненно сильная.
Объяснить все это НПС, при этом упуская уточнения про игроков и реальны мир — это задача та еще, но, смею надеяться, общую мысль я донес.
— И, что за гильдия прикрывает «Тартар» — спросил у меня Оружейник.
Я посмотрел на него как на идиота.
— Откуда мне знать? Я целый год провел в Астрале. Ты у младенца спроси — и того больше вероятность, что он что-то знает…
— Ясно, значит тупик… — проговорил Оружейник.
Несколько секунд посмотрев на него, я не смог удержаться и спросил.
— Слушай, мы уже давно знакомы, но… я даже не знаю твоего имени… — признался я.
— Кент. Кларк Кент. — кивнул мне черный суперчеловек.
[Оружейник Кларк Кент]
А вместе с этим изменилось и его обозначение. Я знал, что так и будет, потому не удивился. Такая уж система в ДЕО.
— Приятно познакомится.
Я искренне улыбнулся своему приятелю.
Глава 6
Когда я возвращался в игру, у меня уже была некая стратегия. Предполагалось, что я умер, поэтому я должен был начать из деревни Лочуль. Поскольку на момент смерти у меня была низкая сложность, то Архив Анимага не должен был быть утерян, как и комплект предметов.
Другими словами, первая моя цель в игре — достигнуть пятидесятого уровня, чтобы изучить навыки из Архива. А потом достигнуть сотого уровня, чтобы иметь напялить уникальный комплект доспехов.
Повторить зачистку леса и канализации в одиночку не должно было быть трудно — благодаря титулу Охотника я быстро зачистил бы лес и поднял свой уровень. Потом прикупил бы парочку навыков, и пошел в канализацию, а оттуда в следующий лес. Предполагалось, что за три дня я подниму свой уровень до двадцатого — это в два раза быстрее чем с этим справляются обычные игроки.
Очнувшись в паучьем коконе, я немного ускорил свой план — правда, из-за этого сложность повысилась многократно, и мне пришлось рисковать Архивом Анимага, что сильно истощало физически и морально.
А вот тому, что начальная локация Лочуль стала подконтрольна гильдии я не удивился. Оно и понятно, ведь для любой средней гильдии столь огромная территория — лакомый кусочек. Скорее, было бы странно, если бы ни одна гильдия не возвела свое знамя над знакомой мне начальной территорией. Очень мало общедоступных территорий нынче встретишь, которые не принадлежат гильдиям. Единственный вопрос был в том, какая это гильдия и как относится к другим игрокам. Тут шансы были равны — или это диктаторы, или нейтральные гильдии. На оба случая у меня был заготовлен план.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Конечно, хотелось бы мне чтобы мои парни завладели этой территорией, но у них не было никакой возможности. Если совсем уж честно — в ближайшее время полагаться на них я не смогу.
— Кент, говоришь гильдия «Тартар» активно противостоит повстанцам? — внимательно слушал я что говорит мой новый друг, и выуживал нужную мне информацию.
— Да. Думаю, они с Лордом сговорились. Он закрывает глаза на их проделки, а они уничтожают повстанческую армию.
Я некоторое время помолчал, обдумывая ситуацию.
— А сколько человек в гильдии? — уточнил я.
— Всегда по-разному. Сейчас вроде чуть больше ста членов.
Учтя все что мне рассказал Кент, и сделав свои выводы, я решил вернуться к тому, ради чего вообще с ним заговорил.
Продажа оружия.
В ДЕО каждый вид ресурсов можно продать отдельным НПС, или сдать на рынок. В первом случае стоимость предметов чуть выше, но приходится искать каждого отдельного торговца на тип предметов. Во втором случае получается на 10 % меньше денег, но это куда быстрее.
По этой причине я мог продать Оружейнику только оружие и доспехи. Не то, чтобы у меня было так уж много подобного барахла, но я решил не скупиться, и продать Меч Пехотинца, Меч Гвардейца и Паучий Шелк. Учитывая, что теперь у меня есть их проекции, а к моменту как я смогу их использовать есть шанс получить еще лучшее оружие, я решил не заморачиваться и продать все.
В общей сложности я получил два золотых и триста серебряных. Затем я нашел торговца ингредиентами, и всучил ему все полученное от пауков.
Когда время двигалось к полуночи у меня в инвентаре хранилось 6 золотых и 317 серебряных монет.
«Гораздо лучше, чем могло быть. — признал я. — Хотя, этого все равно ничтожно мало.»
Дождавшись условных сумерек — благо, ждать пришлось совсем недолго, я отправился к воротам, о которых говорил Стражник.
И, неудивительно что именно его я там и встретил.
Он стоял один, похоже, дожидаясь меня. Весь его вид показывал строгость и суровость, но на сей раз я уверен — это лишь обвертка. На самом деле, человек предо мной под стать этой Крепости — продажный и жадный.
Как и ожидалось, я правильно понял его вполне открытый намек — он готов был меня пропустить за весьма приличную плату в один золотой. От таких цен у меня закружилась голова, но делать было нечего — вряд ли у него есть конкуренты, которые проведут меня внутрь за меньшую сумму.
— Смотри мне, не нарушай закон. Если тебя вдруг поймают за подобным — я лично тебе язык отрежу, чтобы лишнего не болтат. — пригрозил стражник.
— Обещаю быть паинькой. — фыркнул я, проходя сквозь небольшие открытые ворота.
Появился я в не самом презентабельном месте — между домиков, в темном переулке, откуда незаметно вышел и направился в случайном направлении.
Оказавшись внутри я убедился, что Лочуль стал больше. И это я не только о высоте зданий, их каменном фундаменте и количество строений. Народу тут было не продохнуть. И не только НПС, но и Игроки встречались повсеместно. Если в начале игры мы с Джесси тут были одни, то вот сейчас от игроков было великое множество.
К счастью, в одежде новичка я тут не привлекал внимание — все остальные Игроки, помимо членов гильдии Тартар, также не имели возможности носить броню.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Немного побродив по городу, я решил посетить Трактир, где можно было спокойно послушать, о чем говорит пьяное полусонное быдло. Так я рассчитывал обзавестись дополнительным источником информации, но моим планам, похоже, было не суждено сбыться.
— Эй, кто это тут у нас?
- Предыдущая
- 10/68
- Следующая