Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все геймеры попадают в ад (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 8
— Эй, Локи, в чём разница?
Надзиратель может контролировать других зергов, а Псионик развивается как самостоятельная боевая единица, такой себе джедай насекомого мира.
Чёрт, не лёгкий выбор. Пока отложим его. Надзиратель ещё три дня сюда не сунется.
В личный кабинет.
Ну что, будем создавать шахтёра?
— Чёрта с два! Будем создавать боевого персонажа.
А правильно! К чему эти разумные условности!
— Не переживай, всё продумано.
Как скажешь, ты же знаешь, я тебе верю, как себе! Кого будем создавать? Есть выбор рас: человек, мутант, киборг, андроид, оборотень, зверолюд, вампир, эльф, гном, гоблин, орк, тролль, демон, монстр, нежить и ещё куча всякой фигни. Всё равно, чтобы играть за самых интересных, надо начинать человеком.
— Будем создавать эльфа.
Да ты белены объелся! Какой на хрен эльф..?
— Кровавый.
Играть за кровавого эльфа? Этих садомазохистов непонятной ориентации?
— Их прокачка навыков похожа на прокачку зергов. Я не буду путаться. Кроме того из-за особенности их эволюции они будут очень не популярны. Думаю, что за них будут играть одни отморозки.
И это ты считаешь достоинством?
— Определённо. Чем меньше людей, тем больше ресурсов. А мне нужно деньги зарабатывать.
Сейчас за эльфов играет до хрена народу. На их 3 планетах 66 млн. 45% из них играет на планете Тёмных эльфов, 32% на планете Светлых, а на планете Кровавых эльфов 23%. Это 15 миллионов извращенцев! На одной планете!
— Один небольшой город.
Ха. Они живут в деревнях. Ну, пока ещё в деревнях новичков, хотя самые упоротые уже перебрались в города. Кроме того, это сейчас они рассортированы по планетам, а когда откроются Подземелья все три планеты превратятся в один большой эльфийский Луна-Парк. И драка за ресурсы будет жёсткой.
— Видишь, у нас нет времени, давай, покажи мне красоту кровавой ярости!
В центре комнаты возникает голограмма красивого до безобразия юноши с заострёнными ушами и светлыми волосами до пояса. Одним словом гей.
— Ну ладно, уши давай подкоротим, чтобы не высовывались, волосы убери, сделай ирокез красного цвета, рост повыше, возраст постарше, кожу позагорелей… вот почти нормальный человек получился.
Так, а как его зовут? Где мой ник вообще?
Он у тебя скрыт. Открыть?
Давай.
… меня так тут зовут? Это что ж, я был в числе первых бета тестеров, раз такой охрененный ник не был занят?
Ну почти так. На самом деле нет. Подумай, сколько людей играет, а сколько ещё будет — на всех уникальных ников не напасёшься. Эту проблему решили так — ник состоит из двух частей — собственно ника и скрытого идентификатора.
Ники могут повторяться, идентификаторы нет. В них содержится название расы, планеты, города или деревни с которой ты начал играть и даты начала игры, вплоть до секунды.
Сам ник тоже можно скрыть полностью или частично. Это актуально для любителей глупых ников.
— Т.е. если я сменю ник то могу выбрать любой?
Конечно, конкурентов на этой планете у тебя нет. Но не стоит брать себе слишком крутой, с данной системой наименования получишь много однофамильцев. То же касается и твоего прежнего ника.
— А что насчёт второго персонажа?
Ник будет тот же а идентификатор другой. Кроме того, после ника будет стоять двойка.
— Её можно скрыть?
Конечно. И никто не узнает что ты зерг в эльфийской шкуре.
Или Жук в эльфятнике.
Глава 13. Не берите кредиты для покупки игровой капсулы
Шико рассматривал плакат с изображением зергов набегающих как морской прибой на современный мегаполис киборгов, всем своим видом выражая не заинтересованность в банкире.
— Вы же не хотите пропустить релиз? — зашёл тот с последних козырей.
— Нет, конечно. Я просто не уверен, стоит ли мне брать для этого капсулу в кредит. Мне пока хватает денег на аренду. И честно говоря, я не настолько увлечён виртуальной реальностью, чтобы отдать ей свои лучшие годы, да ещё и остаться должным за это вашему банку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Понимаю и искренне восхищаюсь вашей стойкостью! Но потом возможно вы передумаете, но будет поздно. Все начавшие с релиза далеко обгонят остальных, и даже нормальной работы вы уже не найдёте.
— Это единственное, почему я с вами тут разговариваю, — изобразил искренность Шико. Кроме того, мне очень нравится готика. Если бы я мог получить доступ к субрасе Повелителей Подземелий, я согласился бы на самую дорогую вашу капсулу с десятилетним кредитом.
— Ну, вы же понимаете, что все торговые пути находятся под контролем? Никто не позволит вам играть там, где замешаны такие деньги?
— А я и не прошу демона высшего класса, мне будет достаточно простого подземелья низшего класса, ведущего на самую безжизненную и лишённую природных ресурсов планету. Только чтобы его вход был на планете новичков.
— Даже так, спрос намного превышает предложения. Единственная возможность для вас это участие в битве подземелий. Вам это интересно?
— Думаю да.
— Тогда вы должны брать капсулу класса Демиург как минимум 2 класса. Благодаря ей вы получаете возможность построить подземелье начального уровня. На планете будет построено ещё 999 таких же подземелий. В конце концов, остаться должно только одно. Оно присоединится к 99 Подземельям среднего класса.
Проигравшие Повелители Подземелий станут обычными представителями своих рас. Сразу скажу, чтобы выиграть в этой битве понадобятся серьёзные вливания. Даже больше, чем цена элитной капсулы для создания Подземелья среднего уровня. Конечно, они уже все распроданы. Вас это ещё интересует?
— Да.
— Тогда есть три варианта. На планете гоблинов, на планете андроидов и на планете людей.
— У людей есть свободное место?
— Ну, учитывая, сколько у них планет… берёте?
— Куда выходит Подземелье?
— Планета 12-78-Х3. Жизни нет. Полезных ископаемых почти нет. Есть мхи и ядовитая для людей атмосфера.
— Если я не стану победителем по очкам, но к концу битвы моё Подземелье останется не завоёванным, что тогда?
— В этом маловероятном случае вы останетесь с Подземельем низшего уровня с выходом на эту интересную планету.
— Я могу рассчитывать на дополнительное очко эволюции на старте? А то, такие деньги и такой риск?
— Если подпишите прямо сейчас, то можете.
— Оформляйте.
Напоминание читателям: не пытайтесь повторить то, что описано в этой главе! Не берите кредиты ни на что, ни у кого. Кредиты для лохов!
Справка 1:
Подземелье – это единственный способ межзвёздного путешествия по Галактике. По крайней мере до того момента, как технические цивилизации не разовьют науку до постройки сверхсветовых кораблей или магические цивилизации не овладеют сверхдальним телепортом.
Подземелье располагается в особом подпространстве с входом на одной планете и выходом на другой. Подземелья, связывающие меж собой населённые планеты, называются Подземельями среднего класса. Подземелье низшего класса связывает населённую и не населённую планету.
Подземелья среднего класса могут служить торговыми маршрутами, поэтому, кто их контролирует, тот получает громадную выгоду. Но реально их могут удержать только топовые корпорации, гильдии и кланы.
Подземелья низшего уровня пользуются популярностью у авантюристов. Ведь никогда не знаешь, что можно найти на целой планете, на которой у тебя нет конкурентов.
Подземельем управляет Повелитель Подземелья. Тот, кто его убьёт, занимает его место (поэтому было не так много лохов желающих купить себе низшее подземелье). Подземелье так же можно уничтожить, разрушив главный энергетический кристалл, создающий подпространство Подземелья. Разрушивший кристалл получает его энергию и может повысить свой уровень эволюции (+100 очков эволюции).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 8/85
- Следующая