Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все геймеры попадают в ад (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 67
2 — Если вас больше и от вас убегают — догоняй!
Выбежав из дверей гильдии, Мерфи сорвал шляпу и распылился в туманную дымку. Выбежавшие следом эльфы ничего не заметили и по инерции продолжили погоню по площади, привлекая к себе всеобщее внимание. На главной для всех авантюристов, а значит и для всех игроков, площади всегда было многолюдно. Мерфи не стал наблюдать, как его преследователи будут ловить несуществующего невидимку среди толпы и просочился обратно в гильдию.
Главные залы гильдий авантюристов и алхимиков были спроектированы с учётом одинаковых игровых потребностей, поэтому беглец без проблем нашёл себе укрытие в одном из интернет-кафе. Материализовавшись в обычного посетителя, он убрал в инвентарь слишком приметный алхимический плащ и оставшись в привычной кожаной куртке, сел за дальний стоик. Спиной к стене, лицом к выходу, как и положено профессиональному врагу общества.
Первым делом Мерфи зашёл на сайт тотализатора. На страничке горело его гордое имя победителя. В личном кабинете уже ждал выигрыш. 3240 гномьих золотых. За минусом 15% королевского налога — 2754.
Вывести деньги?
Да.
Подождите, ваша операция обрабатывается.
Курс обмена золотых Медной горы на кредиты был очень стабилен и с начала игры не менялся: 1 золотой = 1000 кредитов.
С учётом долга Вампиреле и 1% налога Земной Федерации (Мировое правительство поощряло людей зарабатывать и тратить деньги в игре) выходило без малого 2,6 миллионов. Чтобы купить базовый клон и расплатиться с долгом за операцию нужно было набрать 4 миллиона. Тут он вспомнил, что не спросил, сколько будет стоить операция по пересадке мозга в тело клона и очень логично решил, что 500.000.
— Двух миллионов не хватает.
— Если победим в тотализаторе Кровавых новостей, то у тебя будет 26 миллионов. Этого хватит на два усовершенствованных клона и ещё останется. Конечно, если поставим всё, а потом выиграем.
— Меня и стандартный бы устроил… почему так долго обрабатывается?
Вывод денег заблокирован. Пожалуйста, обратитесь за разъяснением к администрации Гильдии Авантюристов.
— *************** *********** ******* ********************* ******** ****** ******************** ***************** **************** ********** *********** ************ *************** ************* (зазвездовано локи-цензурой)
— ****************? (самоцензура)
— Да, я в порядке. А в ещё большем порядке буду когда сожгу эту гильдию.
— Тогда нужен усиленный напалм. Нам алхимики очков репутации то отсыпали?
— … да. 5.000 очков за победу. На рецепт напалма не хватит. Да и не поможет он. Ладно, подумаем об этом после. Сейчас есть более насущная задача.
— Как победить зомби на зомби ферме без таблеток, без денег… а ты проверил лутбоксы?
— Точно. Что там у нас… «растения против зомби» 10 обычных и одно уровня босс. Плюс пространственное хранилище… это как безразмерный инвентарь… а нет, до 1000 кубических метров. Но всё равно много.
Хорошо, посмотрим гайды по этим растениям. Мерфи, сохраняя внешнее спокойствие вывел на столик несколько экранов по растительным войнам с зомби. Всё оказалось довольно просто, с той только разницей, что просто будет первые 10-12 часов, именно на столько хватит полученных боевых растений. А потом придётся справляться своими силами.
— У тебя же осталось немного выдержки суперэлиты — должно хватить… наверно.
— Как ты себе представляешь, если после трёх глотков я пьянею? Я или сопьюсь за половину суток, либо освою пьяный стиль. Но мне ни того ни другого не хочется. Ненавижу пьяниц. Губят не только свою жизнь, но и семьи.
— Даже для дела не хочешь?
— Нет.
— Тогда есть только один выход. Нужно усилить эти растения.
— Да. За 5000 очков у алхимиков можно много чего достать. Вот только золота нет. Только 270 усиленных кровавых камней. Нужно продавать.
— Подожди. Алхимики их ценят и могут взять по самому выгодному курсу.
— Тогда идём. Надо избавиться от очков, пока мою личность не раскрыли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})…
— Да это же наш дорогой триумфатор! — приветствовал Мерфи, как только он вошёл в Гильдию Алхимиков, Асмодей.
Мерфи облокотился на его стойку администратора. Без плаща алхимика он снова выглядел как ретро панк (кожанка и красный ирокез на лысой голове). Конечно, в таком виде его могли узнать, но ему было по-фиг. В крайнем случае добавит ещё одну гильдию к своему списку начинающего пироманьяка.
— Ну как испытание? — довольно улыбаясь спросил Асмодей, совершенно не парясь за то, что с ним не поздоровались.
— Отлично! Лучше чем планировалось. Настолько хорошо, что я даже не понимаю, как с теми ингредиентами, что я заказывал, мне удалось достичь такого успеха.
— Забудьте! — махнул рукой Асмодей, я добавил кое-что за счёт Гильдии. А то ваш В-ранговый набор был способен вызвать только небольшое расстройство пищеварения.
— Не знал, что у зомби есть пищеварение.
— Ну а как по вашему они получают энергию от канибализма? Да и мозги тоже как-то перевариваются. Только для этого не используется желудочный сок. А вместо желудка и кишечника у них небольшое подпространственное хранилище. Так сказать, своя внутренняя могила и всё что туда попадает изо рта зомби превращается в энергию смерти.
— Вы много об этом знаете.
— А, — опять махнул рукой Асмодей, было в его жестах что-то итальянское — работа такая. Так вы будете делать патент на новый рецепт?
— Не знаю. Он действует немного не так, как я ожидал. Вместо смерти он вызывает эволюцию.
— Так это же гораздо более ценно! Любые таблетки помогающие поднять эволюционный уровень стоят космические суммы.
— Значит я могу запатентовать…?
Тут надо отметить, что хотя Мерфи и не обращал внимания на то, что именно он кидает в алхимический горшок, но запись рецепта создавалась автоматически и сейчас хранилась в его журнале изобретений.
— Можете. Только не здесь. За рецепты, которые могут привести к усилению других рас, отвечает не наше ведомство. Вернее, мы будем за них отвечать, когда получим разрешение от Королевской безопасности, Комиссии Гильдейской Безопасности и, это самое сложное — от Объединённой эльфийской инквизиции. Последние вообще к зомби не очень расположены.
— Понятно. Кажется мне это не потянуть.
— Скорее всего. Но вы можете передать права на ваш рецепт нашей гильдии, а мы уже займёмся всеми согласованиями.
— Сколько предлагаете?
— Сначала позвольте спросить, как вы планируете вырастить чёрный лотос? Может вам что-то для этого нужно из нашей сокровищницы?
— У меня есть 5000 очков репутации и я хотел бы купить хорошее удобрение для растений против зомби.
— Понятно. Этих очков вам хватит на отличный мутаген. Рецепт стоит 4800 очков и 70 гномьих золотых, ингредиенты… сколько у вас растений?
— 10 обычных и одно уровня босс
— Они вам обойдутся ещё в 120. Не знаю, как он будет взаимодействовать с вашими растениями, но из обычной полевой мухоловки он делает волкаловку. Фермеры часто используют эти мутировавшие растения для защиты овец.
— Возьмёте 190 усиленных кровавых камней?
— Конечно. Но мы начали говорить о цене эволюционного рецепта.
— Меняю его на рецепт напалма.
— Это можно устроить. Но я обязан предупредить, что изготовлять напалм в черте города запрещается.
— Я знаю, не волнуйтесь. И мне нужна будет печь.
— Так, у вас осталось 200 очков и… сколько у вас камней?
— Ещё 80.
— Предлагаю бюджетный вариант, печь первого уровня, имеет бонусы на изготовление мутагена. 200 очков и 50 камней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— По рукам.
— Подпишите договор о продаже прав…
— А вы ставили на тотализатор Королевской битвы?
— Конечно. На вас.
— Выигрыш уже получили?
— Нет. Какие-то проблемы с выводом.
— Вас это не беспокоит?
— Нисколько. У нас самые лучшие адвокаты на планете.
- Предыдущая
- 67/85
- Следующая