Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все геймеры попадают в ад (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 61
Обычный реактор нагревает пар до 330 С, а он уже с помощью турбин конвентируется в энергию. Главный реактор Тёмной Звезды вместо пара использовал нагретую до звёздной температуры плазму. Конечно, не до той температуры, что внутри звёзд, а до той, что на поверхности Солнца — чуть меньше 6000 С. Охлаждался этот реактор тоже плазмой, но более холодной. Всё было продумано, кроме одного. Что кто-то начнёт палить по трубам охлаждения энергетически активной плазмой.
Так что взрыв главного ядерного реактора космической станции выглядел как и должен был выглядеть — как взрыв сотни термоядерных бомб в одной точке.
Говорят, Звезда Смерти в Звёздный войнах взорвалась беззвучно, а звук потом наложили звукорежиссёры. Но в Игровой Вселенной в космосе все важные взрывы были слышны изначально. Да, в этом космосе, даже крик может быть услышан, если это необходимо для истории.
…
Через 13 секунд, после того, как стихло эхо космического взрыва (хотя оно же не стихло, а просто волны энергии вышли из зоны видимости/слышимости предполагаемого наблюдателя*) перед каждым игроком Вселенной появилось галактическое общесерверное объявление.
Внимание! У человечества появился Враг!Из-за атаки неизвестного врага была уничтожена космическая столица человечества — Тёмная Звезда.(Тут была вставка видео космического взрыва)Уничтожен центральный перекрёсток всех межпланетных порталов и 90% всех торговых межпланетных путей. Уничтожены все космоверфи и исследовательские лаборатории. Прогресс технической цивилизации отброшен на десятки лет.Во Вселенной пробудилось Древнее Зло. Встаньте на защиту своей цивилизации или будете поглощены тьмой и хаосом.Человечество оказалось заперто на изначальных 40 планетах. Галактическая экспансия будет невозможна, пока не будет обнаружен и уничтожен Враг человечества.
Справка: В Квантовой Вселенной везде есть наблюдатели. Это любой квантовый физик знает.
Глава 60. Мечтают ли зомби о зомбоовцах?
Ходят слухи, что в стародавние времена, важные сообщения, (те что игровой недо-ИИ посчитал важными), могли вылезти перед игроком прямо во время боя. Возможно, это было сделано не по злому умыслу разработчиков, а чтобы напомнить людям с игровой зависимостью, что все достижения в компьютерных играх это тлен и не стоит сердиться из-за сообщения, благодаря которому был проигран финальный бой.
Но в век квантовых скоростей исчисления этого не могло случиться и Мерфи, участвующий в Королевской битве узнал о межсерверном сообщении только из оханья Локи.
Телепортировавшись в случайное место из 78,5 квадратных километров, Мерфи первым делом развоплотился в туман, а потом уже осмотрелся. Карта, на которой было только два ориентира – он сам и флаг (он же амулет) в центре круга, подсказала, что ему не повезло – к центру он оказался гораздо ближе, чем к краю. До центра чуть больше километра, да края чуть меньше четырёх. Это если напрямик. А в центре — поле, окружённое лесом.
Мерфи стоял, если так можно выразиться по отношению к туманной дымке в этом поле. Чистым его не давали назвать заросли высоких кустов, разбросанных тут и там… а вообще поле имело подозрительно круглую форму (радиусом где-то 1,5 км, оставшиеся 3,5 составляли леса), как будто несколько лет назад в центре его что-то сильно жахнуло и уничтожили часть леса. Потом, освободившееся место заросло кустами и высокой, по грудь, травой.
Наверно не удивительно, что центр этого травяного кратера выбрали центральной точкой Королевской битвы. Хотя, надо сказать, что ответственный за выбор ландшафта слабо представлял себе боевые действия небольших отрядов в открытой местности. Хорошо хоть у участников не было огнестрельного оружия – из дальнего действия только луки, снайперские арбалеты и заклинания огненного типа с уроном по площади.
— Чем дальше в лес, тем толще лесные эльфы – прокомментировал ситуацию Мерфи.
— Что не так?
— Наш план скрываться в зомби зоне с начала игры превратился в то, чем в Саус Парке зазывали чуму.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Эй, я не такой образованный в плане вашей альтернативной истории, ты можешь попроще?
— Как командиру подводной лодки, что просил показать направление до Австралии рукой? Запросто. Все сильнейшие команды на такой карте предпочтут лес. Учитывая количество дальнобойных заклинаний, в центре будет зона смерти для нубов. Но лес будет первым местом, куда придут зомби, а значит, никто там не будет играть в долгие засады, а устроят Мортал комбат. А уж те, кто выживут, будут переселяться в центр, предварительно устроив по нему магическую бомбёжку.
Но важно другое – пока в лесу идёт мясорубка, мне через него пройти будет затруднительно. И в поле тоже оставаться не получится, маны хватит ещё на пару минут туманной жизни.
— Ты не забыл, о чудодейственных таблетках, которыми наделил все топовые команды? Они то уверены, что без проблем уйдут от зомби, так что могут и не торопиться.
— Не, вряд ли. Никто из профи не будет делать ставку на непроверенные средства. Они купили их как дополнительный шанс на победу, только и всего.
— Вот только если они последуют твоим рекомендациям и посыпят себя этим наркотиком…
— Да, это будет сюрприз. Но сработает он часа через два-три. А выбирать стратегию надо сейчас.
— Используй энергетик.
— Это не разумно. Он должен оставаться для боя.
— Тогда овцу.
— Хмм… она будет скрыта травой и не обнаружаема заклинаниями против стелса… только ник нужно полностью скрыть, тогда даже если увидят, примут за местного мини монстра.
Мерфи отменил навык кровавого тумана и превратился в овцу. В отличие от боевого стелса, которым по сути являлся туман, овца потребляла манну только в момент превращения.
— Куда направимся?
— В центр нельзя, в лес тоже. Будем бродить по полю, подальше от кустов.
— Не очень героическая тактика.
— У нас на кону три миллиона, а ты хочешь поиграть в Рэмбо?
— Ну, судя по его любви к луку, он тоже был немного эльфом. А если вспомнить про его чувства к своему ножу, то возможно и кровавым. По крайней мере в душе.
…
Через шесть минут неспешных блужданий в траве — если бы не постоянные взрывы огненных заклинаний (самых дешёвых на данном этапе игры) в лесу, Мерфи в виде белой овечки мог бы подумать, что он просто пасётся на лугу. Довольно заросшем лугу — трава была почти в два раза выше его, видимо довольно давно тут никто не пасся. Хотя, кто может пастись на планете зомби? Зомби овцы?
Мерфи даже начал задумываться над сложным философским вопросом — «Мечтают ли зомби о зомбоовцах?» Впрочем, Филип К. Дик давно умер и не мог ответить на него. Если только сам не стал зомби. Что с одной стороны, вряд ли — он не верил в них, а с другой стороны, управляющий Совет ИИ вполне мог создать симуляцию сознания своего Пророка.
— Смотри под ноги! — закричал Локи, — ты чего размечтался?
— Прости, побочный эффект овцы — мозг переходит в режим травоядного. Что тут у нас… ящик..?
— Открывай, это же оружие. Мы совсем забыли, что в Королевской битве везде разбросаны ящики с оружием и расходниками!
— Как олдскульно!.. Многозарядный арбалет с оптическим прицелом и десять разрывных стрел. Шикарно.
— В поле должно быть много ящиков, до которых никто не может добраться.
— Да, теперь у нашего блуждания появилась осмысленная цель. Но всё это добро не получится вынести из битвы?
— Нет, если не наткнёшься на лутбокс. Его содержимое можно купить за золото.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Которого у нас нет. О, вот ещё один ящик.
— А ты поищи в окрестностях, их же разбрасывали с учётом на команды из 10 человек. А что до золота, то внутренний магазин Королевской битвы принимает все виды платежей, от реальных кредитов до кровавых камней… ох ты ж твою налево!
— Что опять?
— Наш зерг на Тёмной Звезде умер.
- Предыдущая
- 61/85
- Следующая