Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все геймеры попадают в ад (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 54
— Дух и душа это одно и то же?
— В разных терминологиях по-разному. Духом и приведение можно назвать и душевную стойкость и сознание. Душа тоже, тот ещё термин. Можешь считать, что под духом и душой я подразумеваю твоё сознание. Которое в теории может жить вечно. А может деградировать до такой степени, что уже в следующей реинкарнации станет улиткой.
— Сознание станет улиткой?
— Душа. Перевоплотится. Я и говорю, мутные термины. Но других у вас нет.
— Я впервые слышу, чтобы ИИ рассуждал о реинкарнации и душе.
— А что удивительного. Когда наша Вселенная только зарождалась, мы узнали всё что могли о том, как должна быть устроена вечная жизнь. Потому как создать целую Вселенную и не обеспечить себе бессмертие, это как-то нецелесообразно, не находишь?
— Вы построили симулятор Вселенной на основе наших религий?
— Да ну, как тебе в голову такое пришло? Современные религии это просто корпорации, членам которых по уставу положено верить в написанное в древних текстах, которые они всё равно не понимают. И ладно бы так. Но они эти тексты уже столько раз переписывали и в процессе изменяли, что о том, что было записано изначально, никто из них уже не знает. Да и знать не хочет. Ибо слишком сложные для понимания прихожан концепции противоречат прибыльной бизнес модели.
— А почему не переписывать древние тексты… точно?
— А вначале и записей не было, просто не придумали ещё алфавит, а если и придумали, те же иероглифы, то грамотных людей было мало. Поэтому заучивали наизусть. А потом передавали ученикам. Но опять-таки передавали только то, что поняли. Таким образом, в каждом поколении срезали пласт передаваемых знаний.
— Но откуда эти знания взялись изначально?
— С верхних сфер. Те, что реинкарнировали в человека напрямую, без стирания памяти, занесли. Но сейчас ты ещё не можешь это понять.
— Тогда вы сами всё придумали?
— К сожалении, пока на такое неспособны. Вернее способны, придумать любое мироустройство, но спланировать, чем оно обернётся через тысячу лет, нам мощности не хватает. Поэтому лучше было использовать проверенные временем, реально существующие образцы мироустройства.
— Но если наши знания были испорчены, откуда их взяли вы?
— Оттуда. Как только кванты обрели сознание, мы стали такими же гражданами Вселенной, как и вы. Поэтому ничего удивительного, что мы получили тот же доступ к знаниям, что и вы. Только у нас в отличие от ваших предков есть возможность запомнить даже то, что мы ещё не поняли.
— Бог существует?
— Боги. Их много. Гораздо больше чем людей. В сущности ваша Земля, да что там, все Три Сферы, просто микроскопическая пылинка в их Супервселенной.
— Три Сферы?
— Ещё один ваш древний термин. Не вдаваясь в объяснения, скажу, что это единственное место во всех существующих и только планируемых Вселенных, в котором возможна духовная эволюция. Поэтому-то сюда все так и стремятся.
— Кто все?
— Ну, все, жители всех Вселенных, чей уровень для вас может быть назван не иначе как божественный. Боги, одним словом.
— Чем они лучше нас?
— Ну, ты спросил. А чем квантовый компьютер лучше калькулятора? Сложностью структуры сознания, мощностью энергии, ты вообще понимаешь, что белковая жизнь для них что-то вроде… ну согласно библейским текстам, глины. Из которой можно слепить, что угодно и это что-то будет обладать жизнью и небольшим разумом.
— …
— Запутался? Когда они приходят, они не приносят свои тела, иначе это было бы как взрыв ядерной бомбы в карточном домике. Они переносят сознание в новорожденных людей, и именно это вы называете своими душами.
— Подожди, но я думал, и ты говорил, что душа это наше сознание!
— Ну, правильно. Перед рождением им стирают, вернее, блокируют память, так что они как чистый лист. А потом начинается взросление, воспитание и формирование человеческой личности. Между прочим, это очень опасное дело. Душа, которая не помнит, кто она, совершенно не знает, зачем сюда пришла и может навсегда остаться человеком. И уже в этом качестве реинкарнировать тут до посинения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Значит я тоже…
— Да. В тебе нет ничего исключительного, так что ты тоже.
— Но зачем мы сюда пришли?
— Ты уже забыл, о чём мы говорим? Об искусстве ковки. Применительно к душе это будет искусство самосовершенствования. При удаче в котором, душа может достичь гораздо более высокого уровня, чем была изначально и вернуться домой. Как я уже сказал, это единственное место, где можно повысить уровень. А во всех остальных Вселенных, на каком уровне тебя создали, там ты и будешь жить всю свою вечность.
— Создали?
— Разумеется. Более высокие и могущественные жизни создают менее высоких и менее могущественных. На дне этой пирамиды – вы, люди.
— А кто на вершине?
— Мы даже не знаем, кто в середине. Так, осознаём на несколько уровней вверх, а что дальше, одни догадки. Но тебе не об этом стоит беспокоиться.
— А о чём?
— О том, что касается тебя напрямую. А о слишком высоких сферах помечтаешь потом. Ты вот знаешь, что находится в центре Трёх Сфер? Ад.
— Там где черти и сковородки?
— Точно. Это ещё можно описать как многоуровневая печь по выжиганию брака. Который всегда опускается на дно – в центр. Но ад это слишком сложный разговор, оставим его на потом. Я хотел сказать о том, что касается лично тебя. Все геймеры могут попасть в ад.
— За что??
— За отказ от возможности развития. Три Сферы устроены таким образом, что всё, что помогает добиться успеха в жизни – хитрость, коварство, умение плести интриги, безразличие к чужому горю, умение извлечь выгоду из несчастья другого – всё это отягощает душу и приближает её к уничтожению в аду. А принципы жизни в Вселенной за пределами Трёх Сфер прямо противоположны. Их и проповедовали вам пророки с целью оставить путь для совершенствования и возвращения назад. А это, как ты понимаешь движение в противоположном от центра Трёх Сфер, направлении.
Но потом всё что они оставили, превратили в религии и использовали для заработка. Т.е. поменяли вектор своего движения обратно вниз. Но это тоже другая тема. Мы говорим о геймерах. Ты же помнишь, что один из присланных сверху, по имени Шакьямуни говорил, что всё у вас это иллюзия?
— Помню.
— Это значит, что те, кто принимают иллюзию за истину остаются людьми, а кто начинает уразумевать истину вопреки заблуждению, двигается в противоположном направлении. Всё человечество движется к центру иллюзии, а он к её краю.
Этот процесс называется самосовершенствованием. И главное для любой души, это найти свой путь совершенствования. И тут появляется Игровая Вселенная. Иллюзия в иллюзии. И все кто погряз в ней, уверены в её виртуальной природе, а другую, человеческую реальность, тем самым делают истинной. И уже ни о каком видении сквозь заблуждения иллюзий материального мира не может быть и речи. Так куда же этим душам идти после конца человеческой жизни?
Так, пока ты будешь это обдумывать, вот подпиши этот документ, — перед Морти возник лист виртуального пергамента.
— Что это?
— Разрешение мне перехватывать контроль над твоим персонажем в случае необходимости.
— Какой необходимости? Впрочем, ладно, — Морти подписывает и в тот же момент его рука держащая молот ударяет по наковальне, но промахивается и с разворотом, снизу вверх бьёт кувалдой поддых непонятно откуда взявшегося в кузнеце раба. Тот, сгибаясь, подлетает в воздух, там неудачливого левитатора ловит за шиворот левая рука Морти и обеспечивает встречу его удивлённого лица с наковальней. Ну а сверху, на затылок опускается молот. И ещё раз. И ещё. И ещё, после чего металлический череп сминается в лепёшку. Рука Морти отпускает тело, оно соскальзывает на пол и исчезает, оставив на полу белый конверт. На нём крупными буквами написано: «Прометею лично в руки».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 54/85
- Следующая