Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все геймеры попадают в ад (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 42
— Мой квантовый родственник создал все алгоритмы кузнечного дела в этой Вселенной. Кое-что он мне рассказывал. До того, как предал меня.
— Не знал, что у ИИ есть родственники.
— Симуляция должна стремиться к максимальному сходству с оригиналом.
…
Кузнец Руэл Толлерс разлепил глаза и уставился на стоящего посреди кузницы Морти.
— Я тебя знаю, — толи спросил, толи утвердил переживающий последствия программы имитации алкогольного отравления на нейронную сеть, кузнец.
— Я принёс металл с кладбища, — не стал вдаваться в подробности Морти.
— Хорошо, брось там, — Руэл махнул в сторону сваленных в углу пробитых панцирей, порубленных шлемов и сломанных клинков, а лучше разложи всё по порядку, и вообще, приберись.
Перед Морти всплыло окно квеста:
Кузнец принял вас в подмастерье.+1 очко эволюции.Следующее задание – рассортируйте и разложите металлический лом. Приведите кузницу в порядок.Награда: навык подмастерья.
— Не знал, что вы симулируете алкоголизм, — обратился Морти к Прометею, направляясь к куче мала.
— Мы не симулируем. Зачем оно нам? Единственное исключение — раса гномов. Туда попадают те, кому нужно стереть забракованные узоры нейронной сети. Вот они постоянно подшофе.
— Но он, же не гном!
— Значит, был им совсем недавно. И, похоже, не рядовым рудокопателем.
— Это что-то меняет?
— Не парься. У гномов, даже бывших, обучаться ковке прикольнее.
Справка:
Алкогольное, наркологическое и токсическое опьянение это то чувство, которое испытывает человек во время уничтожение нейронов в его мозгу. В ХХ и ХХI веке алкоголь, наркотики и табак считались разведками сверхдержав (как мировых, так и региональных) генетическим оружием, которое использовали для снижения интеллекта народа страны конкурента. Ну, или, в зависимости от поставленной задачи, собственного народа.
Глава 45. Внезапная контр-секс-революция троллей
Студия кровавых новостей. Бессменные ведущие, Маркиз де Сад и Вампирела с приглашённым экспертом, тёмным эльфом Сноу просматривают на главном экране сцену вчерашней победы Мерфи над десятью кровавыми эльфами.
— Это видео, — сообщает вампирша, — за сутки набрало почти миллион просмотров.
— Это не значит, — вмешивается Маркиз, — что у нас нет более успешных выпусков! Помнишь, он поворачивается к партнёрше, — сюжет о ловле акул на людей из мира гигантских червяков, за сутки набрал больше 10 миллионов и держался в топе всю неделю!
— Брр, — вздрагивает девушка, — я боюсь червяков! Но дело не в просмотрах, а в горячей дискуссии, которая разгорелась в комментариях. Многие наши зрители уверены, что администрация случайно ввела имбо-расу и не хочет признавать свою ошибку.
— Вот, — сообщает эльф, — чтобы раз и навсегда развеять все недоразумения, мы и пригласили к нам в гости лучшего эксперта в эльфийской охоте, Сноу.
— А выбрали мы его потому, — продолжает Вампирела, — что эльфийские охотники в этом бою показали тотальное превосходство того, на кого они охотились.
— А вы не боитесь, — заговорил Сноу, обращаясь к вампирше, — что я раскрою все главные секреты вампирского ПВП?
— Нет! – замотала головой та, — нам важнее интересы наших зрителей!
— Ну, как знаете, — начал Сноу, — во-первых я, могу торжественно заявить, что никакой имбой новая вампирская раса даже не пахнет. Она действительно, очень хороша для ПВЕ, но ПВП…
Я понимаю, что вы сейчас думаете – но, он же так лихо отпэвэпэтил этих охотников. Да, но это было не чистое ПВП. Это было ПВП внутри ПВЕ. Главное, что никто не заметил в этой битве самого большого участника.
— А слона то я и не заметил! – вздохнул Маркиз, — действительно, по центру боя всегда находился адский бык, который мешал рейнджерам.
— То, что он мешал, это сыграло минимальную роль в победе Мерфи, — не согласился Сноу, — главное, что бык был громадной вампирской батарейкой! Вы заметили, как часто вампир применял заклятие пространственного перемещения? А ведь даже у прокаченного, вложившегося в Интеллект мага, маны хватило бы на 3, максимум на 4 таких прыжка. А потом ложись и помирай.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А вампир не только скакал как белка под спидами, но ещё и постоянно восстанавливал своё здоровье. На такое ни у какой расы ни маны ни энергии бы не хватило. А между тем, здоровье быка убывало на всём протяжении боя. Так что под конец он просто откинул копыта, хотя его никто не атаковал.
— Значит, — уточнила Вампирела, — Мерфи всё время боя вытягивал энергию крови из быка?
— И не только вытягивал, а и преобразовывал её в манну.
— Так как должны были в такой ситуации поступить охотники? – спросил Маркиз.
— Это очевидно, — пожал плечами Сноу, — они должны были вылечить быка. Как только рана, нанесённая вампиром затянется, он не сможет поглощать его энергию.
— Но что помешает вампиру нанести новую рану? – продолжал спрашивать кровавый эльф.
— Ничто. Поэтому после излечения нужно было отдалиться от быка. Думаю 20-30 метров хватило бы чтобы прервать связь вампира с жертвой. Для этого, после излечения, которое сняло бы с вампира агро, нужно было отвлечь внимания монстра и увести его подальше. Это должен был сделать охотник с максимальным уроном.
А когда они оторвали бы ПВП от ПВЕ, у вампира не осталось бы энергии на пространственные трюки.
— Но, постойте, — вмешалась Вампирела, — а что помешало бы вампиру точно также использовать игроков? Поглощая энергию крови от нанесённых им ран? Это же ближний бой, как-никак.
— А для этого каждый охотник на вампиров обязан изучить хотя бы малое излечение! А лучше среднее. Я не уверен, окажут ли эффект прерывания вампиризма зелья восстановления. Это надо поэкспериментировать. Но навык исцеления должен сработать однозначно.
— Но не проще ли для этого использовать профессионального целителя? – удивилась ведущая, — не каждый захочет прокачивать способность, которую не сможет довести до высшего уровня? Ведь с вампиром-то, может придётся встретиться, а может, и нет. А очки эволюции придётся потратить по любому.
— Вы видели, что случается с целителем в начале боя с противником, умеющим растворяться в воздухе?
— И после этого вы не считаете эльфийских вампиров имбой?
— Не считаю. Данный экземпляр банально сильнее обычного эльфа просто за счёт стократного превосходства в ресурсах. Подозреваю, что он прокачал не одну и даже не две ветки навыков. Но если охотники будут осторожнее и не допустят боя рядом с элитными монстрами, то обычная, ориентированная на ближний бой команда из пяти бойцов сможет с ним справится.
— Но, если вы правы, то Мерфи не хуже вас осведомлён о своих слабостях, — начал рассуждать Маркиз, — и он вряд ли примет бой, в котором у него не будет никаких преимуществ?
— Конечно, — согласился Сноу, — поэтому я считаю, что команда охотников должна состоять минимум из 30 игроков. Причём треть должны быть ближниками, треть магами — я считаю, что учитывая высокую скорость цели, маг, бьющий по площади предпочтительнее лучника. А остальные пополам — целителями и жрецами. Последние могут не только излечивать и бафать сопартийцев, но и серьёзно ослабить, а может и задержать на одном месте вампира. В конце концов светлая магия наносит повышенный урон детям тьмы.
— С каких это пор тёмные эльфы начали осуждать Тьму? — заинтересовалась вампирша.
— Прежде всего я охотник. И то что помогает выследить и поймать жертву, для меня хорошо, а то, что помогает жертве ускользнуть — плохо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— И это заслуживает уважения! — подвёл черту ведущий, — мы благодарим Сноу за развёрнутый анализ и надеемся, что вторая партия охотников к нему прислушается. Тем более что Ассоциация Авантюристов Кровостока уже выдала новый квест. На 50 человек. Судя по тому, насколько это превышает необходимый минимум по мнению Сноу, у них все шансы на выигрыш. И я напоминаю, у нас продолжает действовать тотализатор и нынешняя ставка на победу охотников… 5 к 1!
- Предыдущая
- 42/85
- Следующая