Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все геймеры попадают в ад (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 27
Понятно, что те кто первые смогли завалить офицера, первыми получали доступ к локации завода. Но это не значит что у них был шанс его приватизировать. Насколько Шико помнил откровения бета тестеров — завод охраняли элитные офицеры. Захватить его в одиночку с одним офицерским мехом — не вариант.
Пока Шико думал, система игры продемонстрировала, что она не зря включает в себя мощности всех квантовых супер компьютеров. Хотя, наверняка, это просто Вейдер подсуетился… короче перед игроком появилось окно квеста.
Вы первый на планете получили доступ к элитной локации. Проведите скрытную разведку и найдите управляющий центр завода.
Награда 1 очко эволюции
Принимаете?
Да / Нет
Просто найти? Похоже это цепной квест. Принимаю.
— Интересно, если я смогу установить подземелье на территории завода, то смогу ли контролировать его?
— Для этого тебе нужно захватить завод. Подземелье можно установить только на собственной территории.
— И если мне это удастся, то игроки не смогу захватить завод, пока не захватят подземелье?
— Возможно. Тут слишком много переменных. С твоим количеством очков не построить непобедимое подземелье, одна надежда на квест.
— Вот тут ты не прав. Непобедимое для новичков подземелье я могу построить прямо сейчас.
Пять минут спустя мех под управлением Шико, вылетел за границу свалки. Управлять им было не так уж и сложно, до тех пор пока не нужно будет уклоняться от выстрелов. А маршрут, показанный на карте позволял обходиться без автопилота, который у зомби почему то был не предусмотрен.
Шико в мехе, надетом поверх стильного (для любого любителя СС или бара Голубая Устрица) чёрного плаща, летел в 30 метрах над пустыней. Летел почти вертикально, маневрируя ракетным двигателем за спиной. Такой способ полёта был известен человечеству ещё со времён Джеймса Бонда, который им часто и с успехом пользовался. Правда, учитывая, сколько у него было человеческих тел в запасе, ему можно было вообще ни о чём не беспокоиться.
Шико, впрочем тоже. Раз Система предоставила ему квест по проникновению, то это не должно быть невыполнимо. Особенно учитывая, что сегодня первый день и все боты были на уровне… даже ниже уровня начальных нубов. Зато, если всё пройдёт успешно последующим захватчикам завода будет сложнее с ними справиться. За одного битого бота двух небитых дают.
Пустыня внизу не блистала многообразием. Песок, камни, некоторые из которых содержали различные руды, мелкие мутанты, разбегающиеся от шума двигателя — крупные так близко к городу обычно не подходили. Сталкеров на их реактивных мотоциклах видно не было. Вообще территория за городом была поделена между фракциями сталкеров, разумных мутантов, терминаторов и зомби киборгов.
Немцы традиционно пытались прибрать к рукам все заводы, мутанты предпочитали открытую пустыню, сталкеры — свалки, кроме тех, которые удалось отбить строителям пятого Рейха (если за четвёртый считать управляемый Германией Евросоюз). А терминаторы тупо пытались уничтожить всё живое, не имеющее гражданство Киборг Сити. Хотя с немецкой нежитью они соблюдали нейтралитет. Некоторые считали, что они союзники, а некоторые, что 100%-ые роботы просто брезговали связываться с подобной нечистью.
Через 12 минут полёта показался завод. Уже на подлёте Шико увидел на стенах сдвоенные крупнокалиберные пулемёты местного ПВО. Отступать было уже поздно и, сделав лицо кирпичом, Шико приземлился за стеной. А потом с видом спешащего по важному делу члена национал-социалистической партии с 1937 года, потопал за ближайший угол.
То ли мысленное соответствие обстановке наделило разведчика ментальным стелсом, то ли местные боты ещё не пришли к мысли, что враг может не только ворваться на базу, паля во все стороны, а просто войти, используя метод Хитмена — переодевшись по местной моде. Так или иначе, на Шико никто не обращал внимания, а он, между тем приближался к центральной постройке завода. Где его неожиданно встретили шесть таких же мехов, охранявших единственный вход.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ещё никогда Штирлиц не был так близок к провалу. Но положение спасло выскочившее окно квеста.
Поздравлю. Вы нашли управляющий центр завода.
+ 1 очко эволюции
Теперь войдите внутрь и захватите комнату управления.
Награда 10 очков эволюции.
Принимаете?
Да / Нет
Да.
Теперь не надо беспокоиться, что меня заметят, — подумал Шико и приготовился прорываться с боем. Но охранники, после принятия игроком продолжения квеста, сразу потеряли к нему интерес. Недолго думая о причинах, Шико направил меха мимо ворот, вроде как он просто мимо проходил…
Что касается элитных киборгов, они имели более высокий интеллект, чем обычная пехота, но программы квестов слишком сильно влияли на коллективное бессознательное всех ботов, которым не повезло оказаться на пути исполняющего квест игрока. Проще говоря, их свобода воли и интеллект были скорректированы таким образом, что пока игрок движется по пути проложенным квестом, их мысли и действия ограничены директивами квеста.
Хотя эта модель была ещё далека от идеала, но разработавший её ИИ базировался на понимании концепции человеческой судьбы. Таким образом, все квесты Вселенной — как удачные, так и провалившиеся были элементами эксперимента (над игроками и ботами) по созданию искусственной судьбы для искусственного интеллекта. Вернее для планирования эволюции ИИ, которую бы он проходил, основываясь на собственных решениях и ошибках, но которая бы привела его к запланированному, самому лучшему финалу. К наиболее возможному Искусственному Совершенству.
Концепцию Полного совершенства Кванты взяли из человеческих религий, говорящих о Просветлении (что и есть Полное Совершенство для души человека).
Вернёмся к Шико. В данное время он стоит перед связкой из шести металлических труб, исходящих из сферического 20-меторого бака и думает о Джеймсе Бонде. Который мог одной пулей взорвать нефтеперерабатывающий завод, служащий базой для международных террористических хакеров, которые традиционно обитаются возле нефти.
Не то чтобы хакеры и нефть имели что-то общее, но нефть на недемократической территории ещё с ХХ века прочно ассоциируется в коллективном бессознательном человеческой цивилизации с терроризмом. С которым нужно бороться, отобрав у него эту нефть.
Трубы расходились по всей территории завода. Это либо газ, — думает Шико, — либо нефть, либо одно из трёх. Он включил бензопилу и разрезал ближайшую трубу в двух местах. Отрезанный кусок выпал и из одного обрубка забил чёрный фонтан.
Нефть, — понял Шико и таким же образом перерезал пять оставшихся труб. Потом подошёл к тем обрубкам, их которых ничего не выливалось, снял с плеча ракетницу левой рукой, вставил её ствол в ближайшую трубу и выстрелил. Ракета шустро полетела вглубь, мягко поворачивая на всех, пока не слишком сильных, трубных изгибах. Шико быстро повторил эту операцию с остальными трубами и отправился к обратной, от охраняемого входа стене управляющего центра.
БУМ!
БУМ, БУМ, БУМ, БУМ — БАБАХ!
Глава 32. Искусство насильственной приватизации заводов
Шесть взрывов раздались почти одновременно с разных сторон завода – оттуда, куда от центрального хранилища уходили нефтепроводы. И теперь там, где они кончались, ну или там, где у них был слишком сильный изгиб для пролёта мини-ракеты, бушевало пламя.
Шестой взрыв был особенно сильный – бабахнуло внутри какого-то цеха. Чем там занимались киборги, было не понятно, но чёрный дым, поваливший из всех выбитых окон, быстро растёкся по всему воздушному заводскому пространству, превратив обычный прорыв на мехе в охраняемое здание в миссию ниндзя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну это когда кто-то в обтягивающем трико бросает себе под ноги дымовую гранату а потом оказывается на крыше ближайшего здания. Конечно если оно не очень высокое. Здание контрольного центра было с пятиэтажный дом, но с ракетным ранцем и под таким дымовым и шумовым прикрытием (взрывы отгремели, но теперь надрывалась сирена противовоздушной обороны, включающейся обычно при бомбёжках), взлететь на крышу, для Шико оказалось парой пустяков.
- Предыдущая
- 27/85
- Следующая