Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Битва за Кэлод (СИ) - Зот Бакалавр - Страница 3


3
Изменить размер шрифта:

Добрые кадихи и люди на нас не нападали и агрессивных действий пот отношению к нам не предпринимали. Но держались настороженно. Слишком уж мы выглядели для них диковинно. Да и мы небольшим отрядом устроили незабываемое шоу. Так что их настороженность была понятна.

И тут проснулось моё дурное чувство юмора:

— Я вас категорически приветствую!

Богом клянусь, я услышал как Красюк в этот момент ударил рукой по своему лицу.

***

Имя: Александр.

Уровень: 7 (600/6000).

Специализация: Герой.

Профессия:

Характеристики:

Сила — 6(+1)/10.

Ловкость — 7/10.

Живучесть — 10/10.

Интеллект — 7/10.

Восприятие — 6/10.

Удача — 10/10.

Умения:

1) Статус игрока — позволяет использовать функции «Системы развития».

2) Инвентарь игрока — подпространство объёмом в два кубических метра, доступ в которое имеет лишь игрок. Может быть улучшено!

Навыки:

1) Мощь Святогора.

Ранг навыка: платина.

Тип навыка: активируемый.

Согласно легендам, богатырь Святогор был великаном и не было никого, кто бы сравнился с ним в силе. В ваших жилах течёт кровь этого героя! Вы способны пробудить силу Святогора, чтобы сразить своих врагов!

Даёт: на десять минут позволяет увеличить характеристику Силу до максимума доступного игроку без каких-либо последствий.

Ограничения: откат два часа.

2) Полиглот.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: пассивный.

Однажды услышав, как-то говорит на неизвестном или малоизученном для вас языке, вы моментально изучаете его!

Даёт: позволяет моментально изучить любой неизвестный или малоизученный язык.

3) Детоксикация.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: пассивный.

Ваш организм приобретает способность нивелировать действие ядов и отравляющих веществ.

Даёт: очищает организм от различных отравляющих веществ.

4) Взор командира.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: активируемый.

Благодаря особой связи со своими товарищами, вы можете видеть их ауру сквозь любые препятствия и даже видеть их глазами!

Даёт: даёт возможность видеть ауры соратников, позволяет видеть глазами любого из них.

Ограничение: радиус навыка составляет 200 метров.

5) «Дитя Фортуны».

Ранг навыка:???

Тип навыка: пассивный.

С самого детства удача благоволила вам. Вы смогли развить дар, скрывающий в вашей крови, и отныне подсознательно управляете своей и чужой удачей. Вы также влияете на тех, кто вас окружает — недруги обречены на поражение, а друзьям будет благоволит судьба. Но всегда помните, что Фортуна крайне переменчива, а смерть нельзя обмануть.

6) «Глас Князя»

Ранг навыка: золотой.

Тип навыка: активируемый.

Вы вдохновляете товарищей в бою и те начинают сражаться с новыми силами и рвением.

Даёт: +2 к Силе и Ловкости на 3 минуты.

Ограничение: откат 2 часа.

Используемое снаряжение:

1) Перчатки воина.

Ранг: бронза.

Даёт: +1 к Силе.

2) Ботинки прыжка.

Ранг: бронза.

Даёт: позволяет усилить прыжок в три раза.

Ограничение: откат 3 минуты.

3) Топор варягов.

Ранг: серебро.

Такими топорами сражались древние варяги.

Даёт: +1 к Силе и Ловкости за убийство враг этим оружием на 10 минут.

Ограничение: откат 2 минуты.

4) Меч-кладенец.

Ранг: героический.

Могучее оружие, которое когда-то принадлежало могучим богатырям, среди которых был и Святогор. Его выковал Сварог по просьбе своего брата Перуна. Этот меч был создан, чтобы бороться с нечистой силой!

Даёт: пробивает любую защиту, мгновенно убивает нечистых существ.

Ограничение: существует привязка к игроку.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Особенности: оружие развивается вместе со своим владельцем.

Глава 2

Мир Видоль, государство Ликор, 1 день экспедиции.

Вы изучили язык народа кадихов!

Вы изучили всеобщий язык рас Видоля!

Я просто закрыл выскочившие окошки с сообщениями и глянул на Игоря. Тот показал мне большой палец. Теперь можно побеседовать с кадихами и у команды будет синхронный перевод.

— Мы готовы к разговору, — сказал я стоящему передо мной иномирцу.

Бой закончился буквально пару минут. Разумеется, моё приветствие ушло в пустоту, разве что Красюк нелицеприятно высказался по этому поводу. Так что пришлось жестами показать кадихам, что мы вроде как пришли с миром и не хотим причинить им вреда. Когда к нам вышел один из них, я подозвал к себе Игоря. В итоге к нам попытались обратиться сразу на двух языках! Благодаря «Полиглоту» мы с Энергетиком смогли моментально изучить оба языка. И да, очень удачно, что одним из них был некий «всеобщий язык». Это резко облегчит нам жизнь.

— Вы… говорите на нашем языке? — Удивился кадих. Он явно решил, что мы его не понимаем из-за того, что никак не отреагировали на его предыдущие фразы.

— Мы не знали вашего языка до сего момента, но навык «Системы» позволил нам его моментально выучить, как только вы заговорили.

— Вы говорите о «Системе развития»?!

Ого, вот это реакция. Кадих едва ли не подскочил от радости, когда я упомянул «Систему». Ну, нас же вроде должны были ждать, так? Просто реакция слишком уж бурная. Даже я так не радовался, когда один из моих роликов набрал первый миллион просмотров. А я тогда ОЧЕНЬ радовался, вы уж поверьте.

— Про неё родимую. Позвольте представиться — Святогор, командир Российского Корпуса Игроков, прибывшего в мир Видоль для оказания помощи в захвате города Кэлод.

Для убедительности тыкнул на шевроны, расположенные на правой руке. Национальные флаги решили не использовать, вместо них была эмблема ООН. Ну и нашивка с эмблемой Игроков, которую я всё же заказал у парочки умельцев и которую приняли на вооружение. Просто страшная морда в этаком респираторе за которой крестом пересекались два автомата. Как сказал один из художников — всё изящество в простоте исполнения. Куда лучше чем то, что было у нас в Великобритании.

— Слава богам! Мы знали, что вы должны вскоре прибыть. Но мне казалось, вы должны были оказаться в другом месте и там бы вас встретили делегации Союза.

— Перед отправкой моему отряду было предложено задание помочь этому посёлку. Кстати, мы вроде помогли вам, но…

Системный квест выполнен! Награда получена.

— А нет, всё в порядке. Ладно, ещё успеем поболтать. У вас есть раненные?

— Да, причём много.

— Тогда нужно помочь. — Я включил связь с отрядом и заговорил уже по-русски. — Чума, берёшь Энергетика и идёшь оказывать медицинскую помощь нашим союзникам. Медикаментов не жалеть, нам нужно показать себя хорошими ребятами. Ворошилов, продолжай наблюдение — мне не нужны неприятные сюрпризы. Остальные давайте помогать: нужно оказать помощь раненым, да расчистить место от трупов.

— Принято!

— Продолжаю наблюдение.

— Сделаем, начальник.

Получив от всех подтверждение и наблюдая за их действиями, я вновь обратился к кадиху:

— У меня в команде есть опытный лекарь, причём у неё есть навык мгновенного исцеления. Только откат у умения большой. Если есть тот, кто обязательно должен выжить, то ты уж тыкни пальцем и мы спасём его. Мои ребята окажут вам помощь, а ты пошли своих ребят обыскивать здания. Явно есть ещё выжившие. Только ты им скажи, что в посёлке есть ещё трое моих ребят, они наблюдают за окрестностями. Ну чтобы не возникло неприятных ситуаций.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})