Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Долгий путь домой (СИ) - Русич Антон - Страница 23
По дороге успел перекинуться парой фраз с Лиской.
— Лиска то, что вчера со мной произошло в столовой после стычки с Крысом — это работа имплантата, что мне здесь вживили. Я прав? — спросил я помощницу.
— Совершенно верно. Имплант вживленный тебе в верхний отдел спинного мозга путем электростимуляции нервной системы вызвал острые болевые ощущения но при этом отключил систему защиты головного мозга не позволив тебе погибнуть от болевого шока. В случае необходимости или попытки побега он тебя таким способом должен убить. Так же он работает трекером, позволяя искину отслеживать твое место положения в пределах данной звездной системы — ответила девушка.
— Мы можем с этим, что-то сделать?
— Я уже приняла меры. Пока ты спал, наниты изолировали имплант от твоей нервной системы, теперь при его активации ты будешь чувствовать лишь легкое покалывание в области шеи. Позже при необходимости они смогут его полностью уничтожить, разложив на составляющие элементы. Не беспокойся, мамочка обо всем позаботилась — не смогла удержаться от колкости Лиска.
— Да, похоже, придется тебе отрастить лисьи уши, а может и заячьи для разнообразия — пригрозил я.
— Все молчу, молчу — наиграно испуганным голосом ответила помощница.
Добравшись до помещения столовой, получил порцию баланды из пищевого синтезатора, взял поднос и направился к знакомому столику. Хромой был уже здесь. Спину обжигали не добрые взгляды местного бомонда.
— Доброе утро — поприветствовал его, присаживаясь напротив.
— С чего это вдруг оно стало добрым? — удивился старик.
— А с того, что недобрым оно бывает в жизни только один раз.
— И когда же, по-твоему, оно бывает не добрым?
— В день твоих похорон!
Скрипучий смех Хромого разнесся по столовой, заставляя присутствующих обратить на нас внимание.
— Ха! Ха! Ну уморил — смех старика начал переходить в кашель — ну да все верно. Тут с тобой не поспоришь, молодец поднял старику настроение.
— Ладно, посмеялись и хватит — тон Хромого стал крайне серьезным — ты разнарядку от искина получил?
Я кивнул поглощая очередную ложку каши. На рабочем столе моргал значок не прочитанного сообщения.
— Тебя отправят на склад. По пути будь повнимательней. Есть там пара не хороших мест. Если доберешься до склада — вот это его, «ЕСЛИ» мне совсем не понравилось — передашь Луту кладовщику от меня привет. Понял?
Снова молча, кивнул.
— Ну если понял- то бывай. Мне тоже работать надо — сказал Хромой, вставая из-за стола.
Проводив задумчивым взглядом старика, обернулся на стол Амбала. Крыса за столом не было. По спине пробежался холодок нехорошего предчувствия, и настроение как корова слизнула.
Открыл полученный файл. Хромой оказался прав. Согласно полученным инструкциям мне следовало прибыть на склад получить снаряжение, потом на летную палубу для закрепления корабля (коды доступа прилагались). На нем проследовать в указанную точку и доставить на перерабатывающий комплекс тушу фрегата. На все про все отводилось двое суток.
Сбросив пустую посуду в утилизатор, сверился с картой и отправился на склад. Перед смертью не надышишься, а идти все равно придется. Думаю, не стоит оттягивать неизбежное. С такими траурными мыслями я шел по пустым коридорам. Везде была одна и та — же унылая картина. Пол покрывала пыль и мелкий мусор непонятного происхождения. Серые стены местами украшали нецензурные надписи и рисунки. Двери в смежные помещения были распахнуты. Заглянув в парочку, из чистого любопытства, я обнаружил лишь чьи-то фекалии окаменевшие от времени.
Моя цель находилась двумя ярусами ниже. Лифтовая шахта встретила меня серым, не активным, индикатором. Пришлось спускаться по аварийной лестнице. Ступая по обшарпанным ступеням, не мог отделаться от ощущения, что нахожусь не на космической станции, болтающейся на орбите неизвестной планеты в миллионах световых лет от солнечной системы, а иду по лестнице общаги в родном городе. Еще бы парочку пьяных бомжей или обдолбанного наркомана свернувшегося калачиком в углу для полного соответствия не хватает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Старик не обманул. Я успел пройти два пролета, когда путь преградил Крыс и незнакомый долговязый мужик. Сзади послышались шаги, обернувшись, я увидел еще двоих, что отрезали путь к отступлению. Все четверо были вооружены металлическими прутами.
— Ну что сучара допрыгался! Здесь старик тебя не спасет — оскалился довольной улыбкой Крыс.
— Слышь Крысеныш, я вот чего не могу понять, это я такой страшный или вы ссыкуны? На одного калеку безрукого аж вчетвером приперлись — вступив в словесную перепалку я мысленно искал выход из сложившейся ситуации.
Ситуация складывалась аховая. Даже будь у меня целыми обе руки справиться с четырьмя противниками, голыми руками было бы сложно, не смотря на изученные боевые базы. А с одной и подавно шансов не было. Бежать мне тоже не куда. Оставалось только одно, постараться по дороже продать свою жизнь.
Нейросеть активировала боевой режим и мир расцвел ставшими уже привычными функциями дополненной реальности. Тела противников раскрасились пятнами наиболее уязвимых мест. Окружающее пространство поделилось на сектора вероятных атак противника.
Рывок вперед и удар в нагло ухмыляющуюся рожу Крыса, тонкие кости носа не выдерживают и ломаясь погружаются в мозг. Его тело отлетает к стене и оседает безжизненной куклой. На этом моя удача заканчивается. Мощный пинок в спину отправляет меня следом. От удара о стену на мгновение темнеет в глазах. Картинка восстанавливается и я вижу вытянувшиеся от удивления лица противников. Под кожей правой руки шевелятся тысячи червей, а сжатые в кулак пальцы раздвигает знакомая до боли рукоять. Скосив глаза, вижу в своей руке клинок с очерченным, тонкой ниткой холодной плазмы, лезвием. Удивляться времени нет. Вскакивая на ноги, одновременно снизу вверх перечеркиваю тело ближайшего противника. Глупый, необдуманный удар, но клинок спасает не разумного хозяина, не встречая сопротивления, словно горячий нож сквозь масло, перерубает тело почти пополам от паха до середины груди. Время течет медленно, секунды растягиваются и я успеваю рассмотреть вываливающиеся на грязный пол внутренности. Пол оборота на опорной ноге и удар клинком параллельно полу. Отсеченная голова второго противника медленно заваливается назад. Еще работающее сердце выталкивает густыми фонтанами кровь из обрубка шеи. Последний противник пытается бежать, но потраченное мгновение на то чтобы развернуться не оставляет ему шансов. Бью в спину без малейших угрызений совести, он утыкается лицом в ступени, хрипя и суча ногами.
Бой окончен. Тело сотрясает адреналиновый откат. Отстранено наблюдаю, как спасший меня клинок словно змея обвивает руку и как вода просачивается под ткань комбинезона. Появившаяся рядом Лиска фыркнула:
— Запах как на скотобойне — выдала девчонка, окидывая строгим взглядом, что я натворил — не знала, что ты маньяк. И как ты это все собираешься убирать?
Она сморщила свой носик от стоящего вокруг запаха свежей крови и человеческих фекалий.
— Зачем? — вопрос глупейший, но в этот момент я туплю нереально. Не приходилось мне раньше живых людей на куски рубить.
— Не тупи Леш. Система слежения здесь повреждена и искин не видит, что тут творится. Но четыре трупа и твой поход на склад, плюс ваш конфликт в столовой. Да тут и идиот мозаику сложит.
— Все, все понял — поднял я единственную руку в примирительном жесте.
С телами я провозился почти час. Приходилось таскать их наверх в комнату с замеченным раннее жерлом работающего утилизатора. Самым противным было, собирать с пола внутренности соскребая их куском пластика в остатки комбинезона одного из горе убийц, как в мешок и при этом не вывозиться в крови. Спасло только то, что высоко технологичную ткань было трудно испачкать. Кровь стекала, словно вода с жирной поверхности, не оставляя следов. Спустя час, об устроенной мной бойне напоминали только темные пятна на ступенях не слишком заметные в полутьме помещения. Оценив результат своей работы, я продолжил путь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 23/39
- Следующая